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Mad_Skunky

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Everything posted by Mad_Skunky

  1. Ja, so gesehen ist das schon richtig. Nur mal angemerkt, ich spiele die Shima grundsätzlich mit den 12er Torps. Ich konnte mich nur noch dran erinnern, als sie mit den Stock 20ern spielte, wie eigenartig das war ein mögliches Ziel nicht mal anvisieren zu können. Gebracht hätte es eh nichts, aber es wirkt halt ... komisch.
  2. Huh, sag das nicht, die Shima hat eine Sichtweite von 18km, darüber kann sie nicht mal Gegner anvisieren selbst wenn sie gespottet sind, die sieht man nur auf der Minimap ...
  3. Mad_Skunky

    viele Schiffe und Taktiken werden unspielbar

    Doch, eben weil eine einseitig gematchte Unicum-Divi eine erhöhte Gewinnchance für ihr Team mitbringt. Umgekehrt bei einer einseitig gematchten Tomaten-Divi. Damit wird das Team benachteiligt/bevorzugt, auf dessen Seite es gematcht wird und das andere eben umgedreht und zwar mindestens genau in der Anzahl der Divi-Member (2-3). Das sich Divi selbst bevorzugt/benachteiligt wird hat keinen Einfluss auf die Solospieler, da sie ja eben nicht in Divi spielen (Vielleicht hätte ich dazu schreiben sollen, dass ich das natürlich aus der Sicht eines Einzelspieler betrachte?). Das gilt natürlich nur bei einer Ungleichverteilung der Divis, im Extremfall spielen 4 Divis gegeneinander, da ist dann auch keiner benachteiligt oder bevorzugt. Naja, ist eigentlich aber auch egal, denn Divis kann man kaum anständig balancen, maximal höchstens ein fixes 1:1 matching.
  4. Mad_Skunky

    viele Schiffe und Taktiken werden unspielbar

    Neee, nur in dem einen Punkt, ich zitiere mich noch mal und streiche da mal was: Im gestrichenen Fall (und jedem anderen Fall mit gleicher Diviverteilung) ist es ein 9vs9 (bzw gekürzt ein 1vs1) ansonsten aber nicht und nein, Divis werden nicht grundsätzlich 1:1 ausgeglichen, es gibt leider sehr viele Spiele mit ungleicher Diviverteilung, laut Regel sind IMHO +-1 Divi erlaubt.
  5. jap Hmmm ... also im Text weiter oben steht es ein wenig anders was den ersten Teil mit dem Premiumtag betrifft: Bei der Auftragsbeschreibung steht es nicht eindeutig ... typisch mal wieder
  6. Mad_Skunky

    viele Schiffe und Taktiken werden unspielbar

    kleiner Widerspruch... die 3er tomaten divi würde nicht zu den benachteiligten gehören, denn sonst müsstest du die 3er unicum divi auch bei den bevorzugten aufführen ;) Ja, in dem Punkt hast du natürlich recht ... aber schön den Teil darüber weggelassen, du Schelm 1. Aus meiner Erfahrung, und die ist eben ausschließlich Solo, habe ich äußerst selten 3 Unikums nicht in Divi in einem Match auf einer Seite, 3er Unikum-Divis schon viel eher. 2. Oh doch und zwar nicht zu knapp, erlebe ich leider auch recht häufig und das nervt mich viel mehr als Unikum-Divis auf der Gegnerischen Seite. 3 einzelne Tomaten machen meistens irgendwo verteilt unnützes Zeug, in Divi machen die das konzentriert an einer Position und das ist meist nicht wirklich gut, quasi gleich mal eine Flanke im Eimer. 3. Ja, glaube ich auch ohne weiteres, aber ab einem bestimmten Level scheint das komplett zu kippen. Keine Ahnung ab wie weit unten, aber 3 Tomaten in Divi ist echt ein Graus und ich habe schon manche Stats gesehen wo die Divi-WR niedriger war als Solo. Aber nicht so häufig, das stimmt wohl. Also aus meiner Erfahrung heraus ist das eben nicht so, es gab da doch viele Matches, wo auch die Tomaten-Divi ordentlich negativen Einfluss hatte. Naja, erlebe ich eigentlich nicht so, die anderen Verzerrungen durch Random gleichen sich doch eher mal aus, auch gegenseitig. Also zum Beispiel ein Unikum auf einer Seite aber dafür als Lowtier usw. Eine Unikum-Divi wird nur sehr selten ausgeglichen, ist ja auch logisch, so wahnsinnig viele Unicums gibt es ja auch nicht. Bei den mittelmäßigen Spielern in Divi geht es eigentlich, aber die Tomaten stechen wieder hervor, wahrscheinlich spielen die insgesamt auch nicht so viel Divi. Aber alles auch nur persönliche Erfahrung also ein rein subjektiver Eindruck.
  7. Na, dann ist das ja für mich nicht wirklich schlimm, ich habe "nur" 13 Xer, alle 7 DD und Minotaur, Wooster, DesMoines, Hindenburg, Zao und natürlich die obligatorische Yamato als einziges Xer-BB. Mit den letzten 3 traue ich am wenigsten ins Random ...
  8. Mad_Skunky

    Forumbekanntschaften!

    Ich hatte am Anfang schon gegrüßt, das hast du aber wahrscheinlich übersehen und in der Mitte war ich etwas ... beschäftigt Aber ja, eins meiner besten Ranked Spiele mit der Gearing, 140k Damage und noch 2 Caps geholt ... oder warens 3? Hatte direkt danach noch so ein aufreibendes Gefecht, nicht so viel Damage, aber beide Gegner-DD rausgenommen und auch knapp gewonnen. Danach musste ich zur Erholung erst mal wieder ins Random-Midtier
  9. Jetzt muss ich echt alle meine 10er einmal ausführen ... oh no ... Sehr nett das alles, gefällt mir
  10. Mad_Skunky

    viele Schiffe und Taktiken werden unspielbar

    Wir sind ja häufig einer Meinung aber hier muss ich doch mal widersprechen oder besser mal andere Begriffe einführen. Ich habe den Eindruck, dass du das zu sehr aus der eigenen Perspektive betrachtest. Reden wir mal über Gewinnwahrscheinlichkeiten. 1. Ich denke es ist unbestritten, dass eine 3er Unicum-Divi die Gewinnchance für das Team, in das sie per Zufall gematcht werden, die Gewinnchancen signifikant erhöht (Ansonsten wären höhere WRs in Divi im Vergleich zum Solospiel ja nicht möglich). 2. Der Gegenpol sind 3er Tomaten-Divis, die die Gewinnchancen ihres Teams signifikant verringern. Wie sieht das nun für die restlichen Beteiligten des Matches aus? Im 1. Fall haben 9 weitere Spieler im gleichen Team eine erhöhte Gewinnchance und 12 Spieler im gegnerischen Team eine geringere. Im 2. Fall genau umgekehrt. Extem wird es, wenn beides auf unterschiedlichen Seiten in einem Match zusammen kommt, also eine 3er Unikum-Divi gegen eine 3er Tomaten-Divi. Also 9 vs 12 Bevorzugte/Benachteiligte und umgedreht mit einer hohen Wahrscheinlichkeit des Auftretens. Keine Wettbewerbsverzerrung für die restlichen Spieler in dem Match? Meine Meinung dazu: Divis sind mit der größte Faktor in Bezug auf Balancingprobleme in den Zufallsgefechten. Trotzdem sind gute Divis aber auch immer wieder ein Lichtblick, wenn man auf der richtigen Seite landet Da stimme ich dir voll und ganz zu. Dito und zwar eindeutig, das würde das Spiel letztlich kaputt machen. Über Balancing könnte man vielleicht durchaus mal nachdenken, obwohl das wohl sehr schwierig werden würde.
  11. Mad_Skunky

    200% Dublonenbonus

    ... ehrlich jetzt? Nur mal als Denkanstoß an beide Seiten: Es gibt hier Meinungen und die sind unterschiedlich und das was du da oben rausgehauen hast ist schon ziemlich unterste Schublade. Etwas mehr Respekt vor anderen Meinungen wäre vielleicht nicht schlecht. Das gilt für beide Seiten, also auch die, die hier gleich den Neidhammer rausholen. Meine Meinung bleibt bei mir und ich habe auch keine große Lust sie hier breit zu treten, ich spiel dann einfach lieber ein paar Runden weiter ...
  12. Naja, das ist halt die Wald und Echo Geschichte, ich denke du weißt schon ... Ich fand den Link von Rusher zumindest lustig, keine Ahnung warum man da so dünnhäutig drauf reagieren muss. Der erste Treffer der Google-Suche führt im übrigen auf die englische Wiki mit den Upgrades: http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Upgrades Dort runter scrollen und auf "9 Unique Upgrades ("Legendary" Upgrades)" klicken kommt man dahin: http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Upgrades#Unique_Upgrades_.28.22Legendary.22_Upgrades.29 ... und findet dann da alle Infos. Diese englische Wiki ist im übrigen immer recht aktuell und eine gute Quelle für alle möglichen Infos, erreichbar über die Topleiste der Wargamingseiten (muss man dann aber von Hand auf englisch umstellen) und nebenbei schützt sie auch noch die dünne Haut gegen Forenechos. Hoffe geholfen zu haben Edit: Falls man dem englischen natürlich nicht ganz so mächtig ist, dann ist auch diese Hilfe nicht all zu groß, da hilft aber die Seite von @Hurz auch immer sehr gut Und noch'n Edit: Deine gesuchte Info ist aber in der deutschen Wiki durchaus vorhanden: http://wiki.wargaming.net/de/Ship:Verbesserungen#Besondere_Verbesserungen
  13. Mad_Skunky

    CV-Präsentation

    Der Satz des Tages
  14. Mad_Skunky

    Forumbekanntschaften!

    Ja, das mit C war irgendwie nicht gut gelaufen, A war ja recht sicher und nachdem wir die Harugumo raus hatten auch in unserer Hand, meine Posi war da doch recht sicher und die flankierende Montana hat das auch zu spüren bekommen. C war der Key und mehr Konzentration darauf, dann wäre das Ding wahrscheinlich gegessen gewesen. Trotzdem aus meiner Sicht ein recht gut ausgeglichenes Gefecht, beide Seiten haben sich nichts gegeben, sowohl positiv wie auch negativ.
  15. Mad_Skunky

    Forumbekanntschaften!

    Das Spiel war doch eigentlich ganz in Ordnung und bis zum Schluss ziemlich spannend. Mein Fehler war wohl doch der Versuch die Yami zu torpen, ich hätte da besser auf B gehen sollen, dann hätten wir eine reale Chance gehabt. Am Anfang wart ihr hinter mir gefühlt ziemlich zusammengerottet an einer Stelle, sah von meiner Position vorne im Cap etwas ungünstig aus. Ich weiß aber auch nicht, wie das bei euch da hinten wirklich war. Eventuell wäre es auch nicht schlecht gewesen, wenn einer eher mittig bzw. sogar in Richtung C Cap mit der Henry mitgegangen wäre(?), die ging ja dann doch leider recht schnell raus. Aber hätte wenn und aber ... war in jedem Fall aus meiner Sicht eins der besseren Matches an dem Abend. Insgesamt war die Ranked-Session für mich bescheiden, 1 gewonnen und 3 verloren, kein Bestloser also -2 Sterne und wieder von 9.0 auf 10.2 runter. Aber das kennt man ja ...
  16. Nur der Vollständigkeit halber, eine normale Premiumtarnung hat 50% auf normale XP und diese wiederum kommen natürlich automatisch auch auf die Kapitäns und Freien XP, weil diese beiden von den normalen EP abhängen (Kapitäns XP indirekt über "Schiffsboni" und Free XP sogar direkt von den normalen XP inkl. aller Boni). Also im Grunde sind diese Tarnungen sogar ein wenig schlechter als die normalen, weil man eben "nur" diese beiden Boni erhält aber nichts auf die normalen XP ... Aber ansonsten sind es natürlich trotzdem schicke Tarnungen mit guten Boni und einem geschenkten Gaul ...
  17. Was auch immer du mir sagen willst, es sei dir unbenommen und ich will das auch gar nicht abstreiten. Ich wollte mit dem Satz da oben lediglich mitteilen, dass es eben NICHT allen anderen auch so geht wie dir. Woran auch immer das liegen mag, ich will da gar nicht spekulieren, interessiert mich eigentlich auch nicht wirklich, denn ich habe kein Problem mit dem ganzen Report- und Meldesystem. Aber ich wünsche dir trotzdem viel Erfolg bei deinem Kreuzzug.
  18. Naja, entfernt hat alles, was man kaufen und im Spiel nutzen kann schon auch mit dem Gameplay zu tun Spaß beiseite, solange es keinen wirklich passenden Ort dafür gibt, ist es hier meiner Ansicht nach besser aufgehoben als anderswo. Ansichten sind natürlich unterschiedlich, weder meine gilt für alle aber eben genau so wenig deine.
  19. Echt? Ich kann mich an keine Mitteilung erinnern, könnte das aber auch verpasst haben ... muss mal rechnen gehen ... Edit: Ja, ist irgendwann die Woche mal angekommen, ich habe genau 460 Öl mehr als ich selbst gesammelt habe, nett
  20. Passt imho besser als dieses hier. Dein Ernst? Das ist ein Bereich für Feedback zum aktuellen Update und hat meiner Ansicht nach mal überhaupt nichts mit aktuellen Angeboten im Shop zu tun, noch weniger als der allgemeine Gampeplaybereich. Dazu ist dieser Bereich noch im Vergleich zum Gamleplaybereich halbwegs sauber von eher nicht ganz so passenden Inhalten. Da jetzt mit so etwas anzufangen würde diesen Bereich dann auch schnell zumüllen lassen und das essentielle des Bereichs würde unter gehen. Mir ist ehrlich gesagt lieber das hier in dem sowieso zugemüllten Gameplaybereich, der mittlerweile mehr Offtopic als Ontopic enthält, zu belassen, als das Problem dort hin zu verlagern. Ein extra Unterforum dafür wäre wohl das beste, aber ich bezweifle, dass es genügend Inhalte dafür gäbe. Das können aber die Moderatoren entscheiden ...
  21. Der angegebene Wert bei Winrate ist auch kein Gruppenwert, denn er bezieht sich alleine auf den einzelnen Spieler. Einen Team- bzw- Gruppenwert gibt es im Random nicht, da es keine festen Teams/Gruppen gibt. Interessant, da du der Sache mit der Aussagekraft der WR damit langsam sogar auf den Grund kommst. Es geht bei der WR nicht um EIN Spiel, ihre Aussagekraft steigt mit der Anzahl der Spiele und am besten natürlich ausschließlich Solo. Die Diviwinrate hat auch eine Aussagekraft, die ist aber schwerer auf den einzelnen Spieler herunter zu brechen und damit per se Fehlerbehaftet, hier kommen wir einer Gruppenbewertung schon näher. Solowinrate: Über eine signifikant hohe Spielanzahl hat der einzelne Spieler sowohl in seinem Team als auch im gegnerischen Team so ziemlich genau den Durchschnitt alle Spieler. Das betrifft sogar auch die Diviverteilungen über beide Teams, solange die Anzahl der Spiele eben hoch genügend ist. Dafür sorgt alleine schon die zufällige Verteilung aller Spieler und Divis auf die Matches. Was folgt daraus? Oha, genau das: ... sowie auch die anderen 12 im Gegnerteam. Jetzt einfach da mal weiter denken und dann kann man eigentlich fast nur zu dem Schluss kommen, dass zumindest die Solowinrate durchaus eine Aussagekraft zur Leistungsfähigkeit eines Spieler hat, solange dem auch eine genügend hohe Spielanzahl zugrunde liegt. Die Leistungsfähigkeit bezieht sich hier aber ausschließlich darauf, mit welcher Wahrscheinlichkeit der Spieler in der Lage ist seinem Team zum Sieg zu verhelfen oder nicht. Kein anderer Statistischer Wert kann meiner Auffassung nach genau darüber eine bessere Aussage treffen. Worum geht es bei diesem Spiel nochmal? Möglichst viel Schaden oder Kills zu farmen oder doch einfach nur um das Besiegen der anderen Seite? Man kann aber anhand der Solo-WR keine Vorraussage darüber treffen wie der bewertete Spieler nun in einem einzelnen Spiel genau performen wird. Man kann den Spieler aber durchaus insgesamt einschätzen und mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit damit rechnen, ob er nun etwas zum Sieg beiträgt oder eher nicht. Welcher andere Wert sollte genau das ansonsten besser können?
  22. Mist, nun hat auch der andere Spieler eingegriffen, der bis heute Nachmittag die Füße still hielt, da kann ich nix mehr machen: Aber ist trotzdem funny und mir bleibt nur die Gratulation an den Gegner ... und natürlich trotzdem 460 Öl
  23. Mad_Skunky

    Ein paar meiner Ideen

    Ehrlich gesagt warte ich nur darauf, dass WG die neue Enginegeneration auch in WoWS einführt, das könnte dann richtig schick werden. Ich finde es aber mit der jetzigen betagten Engine gar nicht so schlecht, die Effekte sind ok und mehr könnte zu schnell in Richtung Überladung bzw. Überreizung gehen. Beim Abfeuern der Geschütze haben sie es ja auch herunter gedreht nachdem sie erst mal aufgehübscht haben. Man sah einfach die generischen Schiffe kaum noch, erst recht nicht die schnell feuernden.
  24. Mad_Skunky

    Ein paar meiner Ideen

    Naja, ganz so schlimm ist es auch nicht, WoT hat seit v1.0 eine neue eigene Engine mit deutlich schickerer HD-Grafik, Effekten usw und angeblich gibt es kaum Performanceprobleme selbst mit etwas betagteren PC. Dazu kann man auch bei jeder Engine den Client selbst nach Leistung skalieren. Einfach Details und Optionen herunter drehen und doppelte Arbeit ist nicht nötig.
  25. Akizuki ist aber älter als die Z-39 ... Mein neuster Neuzugang, die T-61 wurde auch ohne Probleme gezählt und die Haru hatte ich letztes Wochenende im Einsatz und wurde gezählt. Eigenartig, hat bei mir bisher alles ohne Probleme geklappt. Wurden denn auch Versuche abgezogen? Wenn nicht, dann ist es ja nicht ganz so schlimm. BTW, wer gibt da eigentlich support? WG oder proships.ru?
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