Mad_Skunky
Players-
Content Сount
4,850 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
18693 -
Clan
[O-MAD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Mad_Skunky
-
Danke, jetzt sind es "nur" noch 37,3GB, also wohl doch gleich ohne "Ultra".
-
Siehe mein Edit ... Kann ich den Inhalt bedenkenlos löschen?
-
Hmm, eventuell habe ich den "Ultra"-Client gezogen und erst später runter gestellt, wäre möglich ... Edit: Sehe gerade, dass dort noch ein "update"-Ordner mit 20GB drin ist, ich dachte der wird automatisch gelöscht, wenn der Client fertig herunter geladen ist? Fehler hatte ich keine, ich konnte Problemlos spielen. Kann ich den "update"-Ordner bedenkelos löschen?
-
Das ist IMHO normal, ich habe gerade erst am Samstag den Testserver-Client auf meinem Notebook neu installiert und der frisst sogar sage und schreiben fast 60GB. WG haut da aber auch ordentlich Zeugs auf die Platte, das ist nicht wirklich so ein Wunder bei der 3D-Modellvielfalt.
-
Gutes Satement, dem ich mich so anschließe, das ist aber auch nur meine persönliche Meinung. Nur eins noch dazu aus ebenso rein persönlicher Sicht. Mich halten in dem Spiel im Moment genau 2 Dinge: Die mir selbst zugestandene Sucht irgendwelche imaginäre Ziele, Errungenschaften, Schiffe, Aufträge etc pp zu erreichen. Neugier auf innovative Neuerungen am gesamten Spielsystem und da eben die beiden Hauptthemen an Neuerungen von WG in letzter Zeit: CV-Rework U-Boote Sollte nichts weiter passieren als die x-te neue Linie mit den y-ten Verbesserungen bezüglich Powercreep herauszubringen, wird bei mir über kurz oder lang die Luft raus sein. Ich habe gerade mal noch Lust auf die neuen RN-DD, für alles andere fehlt mir mittlerweile komplett die Lust. Die Salem oder auch das eine oder andere FreeXP-Schiff könnte ich schon längst im Hafen stehen haben, aber ich habe gar keine große Lust auf die Schiffe. BBs machen mir immer noch keinen wirklichen Spaß und auch Kreuzer sind bis auf ein paar Ausnahmen nicht gerade meine Lieblingsbeschäftigung. Deswegen bin ich mindestens neugierig auf die angekündigten Änderungen und sie halten meine persönliche Motivation am Leben. Wie gesagt, persönlich, subjektiv usw und ich habe auch keine Ahnung wie es im gesamten Spielerspektrum aussieht, ich denke aber schon, dass es einige gibt die zumindest ähnlich denken. Ohne Neuerungen auch auf unkonvetionellen nicht konservativen Wegen würde für mich das Spiel langsam aber sicher sterben. Noch etwas zu dem gefettet markierten Teil des Zitats: Fahrt mal öfter Midtier, von T4-6 gibt es kaum Spiele ohne CV. Mich dünkt, wenn WG einfach die manuellen Abwürfe komplett entfernt hätte gäbe es auch im Hightier deutlich mehr CV. Das bedeutet nicht, dass ich das gut finden würde ...
-
Gibt es lohnenswerte Schiffe zwischen Stufe I-IV ?
Mad_Skunky replied to baehri56's question in Neueinsteiger - Fragen
Da würde ich die V-25 bevorzugen, ich mag das Bugtorpedodesign, aber sicher ist der Panasiate da auch extrem mit dabei. Aber da ich T2 eigentlich gar nicht mehr spiele ... -
Gibt es lohnenswerte Schiffe zwischen Stufe I-IV ?
Mad_Skunky replied to baehri56's question in Neueinsteiger - Fragen
War mir noch gar nicht so bewusst, aber ich sag ja, total OP das Teil Edit wg. Funfact: Angegeben sind die Mark 11, also die Stocktorpedos der Farragut, die Werte entsprechen aber den Mark 12, also den schnelleren Farragut-Torps mit mehr Reichweite -
Einige Grundsätzliche Dinge sind dennoch bekannt: Die Bruttoschadenswerte haben keine Aussagekraft auf die XP-Verteilung, es kommt darauf an auf welche Ziele man diesen Schaden gemacht hat. 30k im Hightier auf BBs bringen fast gar keine XP, 30k auf DDs bringen dagegen sehr viel XP. Entscheidend ist der prozentuale Schaden auf dem Ziel, 100% auf ein DD bringen genau so viel wie 100% auf ein BB, obwohl man bei letzterem gut das 5fache an Bruttoschaden ausgeteilt hat. Caps erobern oder zurücksetzen bringen nicht mehr so viel XP wie früher, aber immer noch ganz. Spotting- und getankter Schaden wird zwar honoriert aber nur mit wenig XP, da muss man schon sehr hohe Zahlen haben. Flugzeugabschüsse bringen immer noch ganz gut XP, war aber wohl früher auch mal mehr(?).
-
Gibt es lohnenswerte Schiffe zwischen Stufe I-IV ?
Mad_Skunky replied to baehri56's question in Neueinsteiger - Fragen
Wenn es um DDs geht steht bei mir auf T4 die panasiatische Shenyang ganz oben auf der Liste: Schnell, wendig, super Kanonen und dazu eine gute Tarnung und schnelle Tiefwassertorpedos, die den BBs und auch Kreuzern richtig weh tun weil man sie erst sehr spät sieht. Am besten beschreibt das ihre ursprüngliche Herkunft bzw. Bewaffnung: Eine Minekaze (T5!) mit den Stockkanonen der Nicholas (T5!) auf T4(!). Was fieseres als den schnellsten und beweglichsten Midtier-IJN-DD in Kombination mit den US-Kanonen und guter Tarnung eine Stufe tiefer als deren Ursprung geht wohl kaum. -
AP for the Win, wenn das so kommt, dann schießt man mit ihr nur sehr wenig HE. IFHE halte ich nicht für notwendig ist aber natürlich eine zusätzliche Option. Sie ist ein Kanonenboot mit ordentlichen Torpedos und im Kanonenduell kann sie wegen der besseren AP auch Gearings venaschen. Ja, da stimme ich zu, ich glaube auch das die 400m Nerf zu viel waren, 2-300m hätte vielleicht auch gereicht, aber das muss man erst mal im Spiel sehen. Dafür britische Beschleunigung, ich kenne das ja nun von dem 5er, 6er und 7er. Das ist schon recht angenehm, obwohl 35kn Spitze tatsächlich recht wenig klingen. Auch hier muss man sehen, wie sich das im Spiel nachher macht. Der Heal gleicht eine Menge aus, finde ich. Meiner Ansicht nach hätten sie dieses Gimmick besser weglassen sollen und statt dessen leicht mehr HP und Speed geben. Ist aber nur meine Ansicht ... Hydro dafür endlos lange und gerade deswegen situationsbedingt ziemlich fies, zumindest auf den unteren Stufen. Auch hier erst mal schauen wie sich das nachher auch im Hightier so macht. Speedboost s.o., ich hätte gerne etwas mehr Grundgeschwindigkeit so um die 37kn, damit wäre sie für mich ganz gut einsortiert. Hast du sie schon gespielt? Klingt so ... Jack oder Bert D. sind meiner Meinung nach nicht notwendig. Wofür auch? Größerer Nebel? Schnellere Turmdrehzeit? Einzig JoaT mit 10% statt 5% fände ich für sie interessant. So ist es! Im Moment weiß von uns noch keiner, wie sich diese AP auch im Alltag auswirkt und dass ein Flamu damit vieles wegräumt ist ja nun auch nicht wirklich ein Zeugnis für die OPness des Schiffes, sondern nur für seine eigene . Was ihr schon so alles wisst ...
-
Und machen sie neue Schiffe stärker, wird über den elendigen Powercreep gemeckert, ja gerade auch du @Walther_K_Nehring So schlecht finde ich sie nicht, sie hat für T5 eine ordentliche DPM, kann sich durchaus mit mehr als nur den IJN-DD anlegen, auch eine Podvoiski (höhere Nachladezeit = weniger DPM, genauer, 76k für Podvoisky vs. 81,6k für Acasta) und erst recht eine T-22 (ähem ...) sind für mich keine großen Probleme. Einzig gegen die Nicholas sieht sie DPM-mäßig eine ganze Ecke schlechter aus, hat dafür dann aber wiederum bessere Torpedos als diese. Ich finde sie sortiert sich ganz gut auf T5 ein, fehlenden Speedboost macht sie durch ihre Beweglichkeit (besserer Wendekreis als Nicholas!) und diese britische Beschleunigung halbwegs wett (stop&go wirkt Wunder) und der kürzere aber dafür mehr Nebel ist letztlich nur anders, aber für mich nicht unbedingt schlechter, maximal vielleicht taktisch anspruchsvoller (Nachteil: Man kann nur kurz aus dem Nebel Gegner bearbeiten. Vorteil: Man kann schneller Positionen wechseln und hat trotzdem fast immer Nebel parat). Kamis, Ochotis oder Gremis als Konkurrenz zählen nicht
-
Erstmal: 130mm : 6 = 21,67 wird gerundet zu 22mm und man durchschlägt 21mm. Dann mit IFHE: 130mm : 6 * 1,3 = 28,17 ~ 28 also 27mm Durchschlag. 139mm hat bisher nur die französische Aigle und dann wohl alle bzw. die höheren französischen DD. Mein Fazit: Ab 130mm lohnt sich IFHE für mich nicht, damit kommt man gerade mal über die Schwelle von ein paar Schiffen mit 27mm Bug und Heck und so viele sind das nicht, ohne hat man bereits 21mm, was der Gearing gehörig weh tut. Subjektiver Fakt (geht das? ich meine schon ;-)): Ich nutze IFHE auf keinem DD außer den japanischen 100mm-Dakadaka-Kanonenbooten. bei den anderen ist mir der Mehrwert für 4 Skillpunkte zu gering, da nehme ich lieber andere Skills, wie z.B. AFT + SE + BFT + SI + DE auf den RU-Hightier-DD und diese DPM-Feuerteufel-Kombi geht nicht mehr, wenn man IFHE mitnimmt (es sei denn man verzichtet auf 3.500 HP und einen Heal, also Standhaftigkeit).
-
Macht dann also 5,97km mit allem drum und dran. Ich rieche Vorschlaghammer, warum gleich 400m, hätten es 2-300m nicht auch getan? Aber ich warte mal ab wie sie so wird, wobei mir dieser Bruch in der Linie hin zu den 113mm und AP-Fokus bisher nicht so wirklich zusagt ... schaun mer mal.
-
Da geht noch mehr: Ok, du hast mehr Kills und WR ...
-
Die Radar-Liste aus dem Wiki sollte genügen(?): http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Consumables#Surveillance_Radar Ob optional steht halt nicht dabei, aber hier gilt ja, dass es nur wenige Schiffe gibt, die es NICHT optional haben (z.B. Missouri(?)) US- und RU-Kreuzer tauschen Flieger ein, RN-CL und Panasia-DD tauschen Smoke dagegen.
-
Ist natürlich meine subjektive Ansicht, aber mir gibt das Hydro ein gewisse Sicherheit in den Caps und die 7km Torpedos sind nicht überragend, haben aber eben den einen wichtigen Kilometer mehr Reichweite. Nachladezeit ist aufgrund des 5er Werfers natürlich elendig hoch aber wenn sie bereit sind, dann halt auch 2x5. Die Jervis auf T7 bekommt das 3x2 Kanonenlayout mit sehr guten Schusswinkeln nach vorne, nicht ganz so gut wie die Gadjah Mada, aber doch angenehm und dazu ebenso 360° Drehung auf dem hinteren Turm. Die Torpedos bleiben so (schlecht) wie die der Icarus, aber auch das finde ich noch in Ordnung, selbst wenn der Spielraum wegen schlechtere Tarnung auf 700m schrumpft. Die Jervis ist für mich deutlich eher Kanonen- als Torpedoboot.
-
Schlechter als T-22? Ich finde sie gar nicht so schlimm, sie kann mit ihren Kanonen ganz gut mithalten, ist recht beweglich, wenn auch nicht sehr schnell und die Torpedos sind "ok". Kein neues Highlight auf T5 und irgendwie finde ich das sogar ganz gut, bricht ein wenig den Powercreeptrend der letzten Zeit zumindest auf der Stufe. T6 und 7 sind für mich alleine wegen dem Hydro und längeren Torpedos schon besser, aber auch nicht überragend. Bisher mein Urteil zu allen drei DD die ich habe, also T5, 6 und 7: Well balanced, T5 Acasta etwas unter, dafür T6 Icarus und T7 Jervis ganz leicht über Mittelmaß.
-
Gegen die Turmdrehrate hilft der Eliteschütze, habe ich jetzt mal gemacht und ist damit recht angenehm, vor allem, weil ich mal den Spezialkapitän Dunkirk genommen habe, der hat da ja noch mal etwas mehr. Meine Momentane Skillung mit 17 Punkten: PM JoaT, EM (wegen Dunkirk), LS SE, BFT CE Damit lässt sich auf dem 5er, 6er und 7er ganz gut arbeiten finde ich. Ob ich die letzten 2 Punkte in AR oder doch den speziellen Nebelexperten stecke weiß ich noch nicht, tendiere aber eher zu AR.
-
Allgemein: Da ich und wohl auch viele Andere den Fehler nicht haben, ist es durchaus auch möglich, dass es nicht direkt an WG liegt. Ansonsten meine übliche Vorgehensweise, wenn was nicht funktioniert: 1. Wenn du Mods drauf hast, mal das Spiel im abgesicherten Modus starten (Im Launcher auf den kleinen Pfeil neben "Spielen" klicken) und wenn das da nicht passiert ist irgendein Mod fehlerhaft und nicht der Client an sich: 2. Den WoWS-Client überprüfen lassen, vielleicht gab es beim Update bei dir irgendwo eine fehlerhafte Übertragung: 3. Den Fehler dort posten wo es hingehört, ist gleich nebenan und sogar gepinnt und ab und zu bekommt man auch ganz gute Hilfe: 4. Nützt das alles nichts, dann Ticket an den Support. 5. Bei all diesen Punkten möglichst freundlich bleiben selbst wenn man extrem gefrustet ist. Das Ergebnis ist um Längen besser als wenn man einfach nur seinen Unmut möglichst unfreundlich raus lässt.
-
Nope, ich habe keinen einzigen gekauft und aus den bisher erspielten Containern Acasta (T5), Icarus (T6) und Jervis (T7) bekommen, hatte eben richtig viel Glück Ich verstehe das immer noch nicht Die Schiffe aus den Containern sind die ganz normalen Treeschiffe, die man später für Umme erspielen kann und jetzt nur Geld ausgeben um sie früher zu bekommen? Würde ich nie tun, selbst wenn ich keinen einzigen gezogen hätte, die kommen doch sowieso mit dem nächsten oder übernächsten Patch ins Spiel. Weil du dir mit den Aufträgen, den damit erspielbaren Containern, den Sovereigns und Guineas einen der beiden 6er Premiums (oder den Bert, oder Tarnugnen etc pp) übers Arsenal erspielen und die Cossack für nur noch 0,89€ kaufen kannst, so ganz ohne irgendwelchen Beifang. Die zusätzlichen Aufgaben für die RN-DD braucht man für nichts weiter als ein imaginäres Gefühl, dass man da nichts offen gelassen hat, für das Ziel am Ende sind sie nicht nötig. Nochmal, für mich sind die Prerelease-DD der normalen Linie ein kleines Goodie per Glücksspiel und mehr nicht, dieses Event dreht sich für mich um einen langen Marathon zur Cossack und um Dublonen für die doppelte Gallant. Als Einsatz von mir gleich zu Beginn waren nie mehr als die 0,89€ für die 10 Guineas eingeplant ... wahrscheinlich habe ich genau wegen dieser Einstellung auch schon 3 von 4 RN-DD bekommen Ich kann aber trotzdem auch verstehen, dass es frustet, wenn man dann sowas wie von mir hier liest und selbst leer aus geht. Solltet ihr euch aber zum Kauf von Containern entscheiden um doch noch vorab die Schiffchen zu erhalten, dann seid nicht verwundert, wenn es darüber auch nicht klappt. Die Chancen sind zwar wohl sicher höher, aber Glücksspiel bleibt Glücksspiel und damit ist eben nichts garantiert. EDIT: Danke an @Kimosabe_X für den Coede, hat eben bei mir noch funktioniert.
-
Einverstanden, aber es ist eben auch ein 8er Premium und 0,89€ ... sagen wir spottbillig?
-
Ich weiß nicht, im aktuellen Event kann man sich kostenlos eine Gallant oder Warspite (evtl. sogar beides?) und zusätzlich eine Cossack für 0,89€ erspielen und ich finde die jetzigen Direktiven nicht wirklich schwieriger als damals die Aufträge für die Graf Spee. Ich finde sie machen es komplizierter, aber nicht wirklich schwerer, bzw. setzen sie die Anreize zum Geldausgeben subtiler. Man braucht weder für eins der beiden 6er Premiums noch für die Cossack, bis auf die 0,89€ für die 10 Guineas, irgendetwas kaufen und die Cossack ist immerhin ein 8er.
-
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Mad_Skunky replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Also du siehst ein, dass der Zufall nun mal so ist und einem üble oder hervorragende Serien verpassen kann, meinst aber das geht dennoch nicht? Du bis allgemein ja nicht der schlechteste Spieler, von daher einfach Mund abwischen und weitermachen oder alternativ und besser, das Spiel ausmachen und später noch mal ran setzen. Mit dem Frust weiter zu spielen ist zumindest in meinem Fall nie gut und endet genau mit solchen Niederlagenserien, auch da scheint es Zusammenhänge zu geben, meinst du nicht? Ich selbst sehe das auch oft nicht ein und ärgere mich dann im Nachhinein nicht rechtzeitig aus dem Spiel gegangen zu sein, es gibt ja auch noch andere schicke Dinge, die man sonst machen könnte. -
Wargaming hat mich mit speziellen Verbesserungen betrogen!
Mad_Skunky replied to Dunkeltier's topic in Allgemeine Diskussionen
Und weil der OP das scheinbar nicht hinbekommt habe ich an der richtigen Stelle mal einen Post dagelassen: Damit kann dann hier ganz schnell zu. -
Da es offensichtlich keiner bisher gemacht hat mache ich das jetzt mal und vorab gleich eine Entschuldigung an @Sehales, dass ich die Form laut erstem Post nicht einhalte, aber diese Form passt bei dem Fehler einfach nicht. (Übersetzungs?)-Fehler im Arsenal 1. Nebelerzeuger-Modifikation 1 in der Detailansicht steht unten im Text "+5% Dauer der Nebelwand", diese Modifikation gibt aber -5%. Im Mouseover bei der Modulübersicht ist es korrekt. Screen: 2. Kapitän Bert Dunkirk aus dem derzeitigen Royal-Navy-Eventbereich hat bei den Detailbeschreibungen seiner einzigartigen Fertigkeiten auch zwei Fehler mit "Eliteschütze" an der falschen Stelle und "Expert Marksman" zwar an der richtigen aber nicht übersetzt. In der darüber befindlichen textuellen Beschreibung ist es richtig angegeben. Screen:
