Mad_Skunky
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[Basics] Abkürzungen im Forum und im Spiel
Mad_Skunky replied to Vincinzerei's topic in Schiffsvergleiche
Ich denke, dann kann man ihn auch hier lassen, dort verschwindet er wahrscheinlich schneller auf Seite 2 oder höher wie hier. Aber du hast ja einen gepinnten Anfänger-Thread mit den Basics da (http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/18404-basics-carriers-sind-op-battleships-sind-op-cruisers-sind-op-destroyers-sind-op/), vielleicht dort im Startpost einen direkten Link hierher? Ich frage deshalb, weil des öfteren gerade wegen den Abkürzungen nach einer Übersicht gefragt wird und es dort den Anfängern eher über den Weg laufen würde. -
Also wenn du T1 meinst, kann sein, dass es da ist so. Ich weiß das nicht, da spiele ich nie und genau deswegen könnte es wohl auch mit Bots aufgefüllt werden, eben weil da auch keiner Lust drauf hat, nicht mal die Anfänger bleiben dort lange. Darüber wird nichts mit Bots aufgefüllt, zumindest habe ich das noch nicht erlebt. Und selbst wenn, ändert es auch nichts an den über 100k an Spielern die jeden Abend online sind ... aber wahrscheinlich türkt WG einfach nur die Anzeige um da was vorzutäuschen.
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So tot wie WoT? Ok, schau mer mal, wies nach dem x-ten Todesurteil namens Patch 9.18 in einem halben Jahr aussieht, ich tippe auf weiter anhaltend hohe Spielerzahlen. Wenn man nur das herauslesen möchte, dann ist das wohl so. Ich weiß gar nicht, was ich zu so einer Aussage noch schreiben soll ausser der Frage: Hast du auch die Posts gelesen, die kein L2P, Stats oder Aluhüte beeinhalten?
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Ich hatte das auch eine Zeit lang, aber nun schon eine ganze Wiele nicht mehr. Da hat mir aber ein kleiner Workarraound zumindest immer noch diese eine Runde gerettet: Mit Alt+Enter vom Vollbildmodus in den Fenstermodus wechseln und mit der selbsen Tastenkombi wieder zurück in den Vollbildmodus, dann war alles wieder ok und es gab auch keinen Absturz des Client während dieses Matches. Nach dem Match habe ich zur Sicherheit das Spiel trotzdem immer neu gestartet. Ist keine Lösung, aber zumindest in dieser Situation dann eventuell hilfreich und vielleicht auch ein Hinweis für die Entwickler aus welcher Ecke des Client dieses Problem herkommt.
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Was mich dann wieder an die Winchance-Weiner aus WoT erinnert, die wegen Selbstaufgabe das Match einfach hinschmeißen -> Selbsterfüllende Prophezeiung. Nichts steht alleine durch das Matchsetting schon fest, ich habe schon mit den unmöglichsten Benachteiligungen gewonnen und den krassesten Vorteilen verloren ... und natürlich auch umgekehrt. Ich nenne das halt Abwechslung im Gegensatz zu Einheitsbrei (überzogen).
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Bei diesen "Bewertungen" von WG fällt mir immer die Clemson ein, die mit dem Kanonenupgrade mal eben ihre Kanonenanzahl verdoppelt und sage und schreibe 1, in Worten EINEN, Punkt auf ihre Kanonenbewertung dazu bekommt.
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Mad_Skunky replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn man einmal den Autodropwinkel angepasst hat, dann drehen sie nicht mehr mit, allerdings muss man dann auch ein wenig auf sie achten, sonst droppen sie in ungünstigem Winkel. Hach, dass ich einem CV-Unicorn mal was erklären kann ... -
bitte an alle talentbaum mitteiler
Mad_Skunky replied to Whiskas72's topic in Allgemeine Diskussionen
Nochmal zur Wiederholung, gibt schon hier: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/77571-basics-abkuerzungen-im-forum-und-im-spiel/ Ist nur in einem Teil des Forums, wo es auch meiner Ansicht nach nicht hingehört, aber ich habe in dem oben verlinkten Thread schon mal angefragt, ihn in den Anfängerbereich zu verschieben und eine Anfrage zu den deutschen Bezeichnungen ist auch schon vorhanden. Der Autor Vincinzerei ist sehr aktiv und auch hilfsbereit, mal sehen, was er daraus noch so macht, unterstütz ihn einfach, dann geht es da auch vorwärts. -
@Wadenbeiser: Wieviele konstruierte Beispiele willst du noch bringen? Mich überzeugst du damit nicht und ich denke auch die anderen nicht, die es ähnlich sehen wie ich. Jedes deiner konstruierten Beispiele kann man locker auseinandernehmen und ins Gegenteil drehen. Bei deinem da oben reicht es schon darauf hinzuweisen, dass das Team mit dem einen DD weniger ja irgendwas mehr haben muss und ich denke mir hier jetzt einfach mal eine 2er Div mit einem britischen Nebelkreuzer und einem Radarkreuzer aus, die genau auf das Cap mit den beiden Divi-DDs gehen und dazu noch Unterstützung des IJN-CV haben. Wer hat denn da die Nase vorn, wenn diese Divi-DDs quasi auf einen Schlag raus sind und der US-CV gegen den IJN-CV eh keine Chance hat? Deine von dir so oft genannten augenscheinlichen Vorteile sind sehr oft einfach keine, selbst bei Ungleichheit in der DD-Anzahl. Das Gesamtbild gibt den Ausschlag und natürlich kann es da das eine oder andere Mal zu Ungleichgewichten kommen. Aber ich habe es noch nie erlebt in mehreren Spielen hintereinander im deutlich unterlegenen Team zu sitzen was die Klassen- und Tierverteilung angeht. Man darf halt nicht immer nur auf die DD-Anzahl schauen, der ganze Rest muss auch dazu passen.
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[Basics] Abkürzungen im Forum und im Spiel
Mad_Skunky replied to Vincinzerei's topic in Schiffsvergleiche
Vorschlag bzw. Frage aus dem anderen Thread mit den Kürzeln (http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/15874-abkuerzungen-im-forum-und-spiel/): Die beiden mal zusammenfassen und evtl. auch in den Neueinsteigerbereich verschieben und pinnen lassen? -
Die Kürzel mit den wichtigsten englischen Kapitänsfähigkeiten, leider nicht in deutsch, sind hier in Vincinzerei's Thread gelistet, dazu auch noch eineige andere Abkürzungen, auch zum Teil doppelt zu dem Thread hier: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/77571-basics-abkuerzungen-im-forum-und-im-spiel/ Vielleicht hat er ja mal Lust das alles in einem Thread zu sammeln und in den Neueinsteigerbereich zu verschieben und gleich auch pinnen zu lassen? Er ist zumindest noch aktiv Edit: Hab dort mal den Vorschlag gepostet, mal schauen
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Achso, kurz nach dem Perlenevent, das kann sein, da war ich wie gesagt noch nicht hier sondern beim Geldverschwenden beim Nachbarn mit den Ketten unten dran. Ich dachte es ging um das Kamikazeangebot kurz vor dem IJN-Split mit der Ansage, dass es sie danach nicht mehr zu kaufen geben würde (wie den E 25 in WoT? ). Ich beschwere mich nicht mal wirklich, ich habe die beiden Anderen und der Dritte im Bunde wäre sozusagen "nice to have". Denn halt nicht, geht auch ohne Aber wer weiß? Vielleicht bekomme ich ja doch noch mal die Gelegenheit auch hier noch mal den einen oder anderen Euro zu versenken für ein Schiff, das ich eigentlich ja schon doppelt habe.
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bitte an alle talentbaum mitteiler
Mad_Skunky replied to Whiskas72's topic in Allgemeine Diskussionen
Jupp, hier: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/15874-abkuerzungen-im-forum-und-spiel/ Warum das unter "Schiffsvergleiche" in der Rubrik "Schiffe" liegt, weiß ich auch nicht, aber die Liste ist zumindest recht komplett. -
Fixed it, seit ich WoWS spiele gab es die Kamikaze R noch nie zu kaufen und beim Perlenevent war ich noch nicht dabei. Obwohl ich die beiden anderen, also Fujin (20€) und Kamikaze (ohne R, 20€ aber mit "Zutaten"), bereits habe, hätte ich die mit R schon gerne, aber der Zeitaufwand passt einfach nicht in mein Freizeitbudget. So spiele ich nicht mehr wie üblich, im Moment sogar eher weniger, weil mir auch irgendwie so ein wenig der Anreiz fehlt. Ein realistisch schaffbares Event hätte da wahrscheinlich was dran geändert.
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Ich werde wuschig bei den vielen Dingen die hier jeder einzelne so alles für sich ausgeglichen bekommen möchte. Klassen tierbezogen weniger Tierspread (+-1 MM) SkillRadar Stockzustand ... Hydro BB? AA-Kreuzer? Torp-DD? Gunboats? AS-CV? Strike-CV? ... Es tut sich eine unendliche Liste auf, weil man immer wieder etwas finden kann, das nicht fair verteilt ist. Pur Random ist in ein Ausgleich auf Zeit und funktioniert auch genau so perfekt, eben auf Zeit und nicht einzelne Matches. In meinen Augen ein sehr einfaches aber auch faires System, man muss halt nur mal seine Sicht über einzelne Matches hinaus erweitern. Ja, auch mich nerven und ärgern einzelne Matches, aber man muss das abhaken können, dann geht es und ist auch nicht so ein Dauerfrust.
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[CV] Flugzeugträger Guide (-sammlung)
Mad_Skunky replied to TastaturJockey's topic in Schiffsvergleiche
Ich stecke ja bei den CV auch auf T7 in beiden Bäumen fest und habe auch die Saipan, von daher mal eine Meinung aus Sicht eines mittelmäßigen Spielers: Die Saipan macht eigentlich erst so richtig Sinn, wenn du auch vorhast auf US-CV weiter zu spielen. Man kann sie aber trotzdem auch für sich alleine nehmen und den US-Tree ganz aussen vorlassen. Wichtig hier ist vorher Erfahrung im Umgang mit 2 kleineren Torpedostaffeln zu sammeln, also IJN-CV von klein auf zu lernen. Ich habe das nicht gemacht, sondern mit US-CV begonnen und entsprechend die Saipan hauptsächlich im 3/0/1, also mit den DB gespielt. Das funktioniert zwar auch, aber man verschenkt ordentlich Potential, da das 2/2/0 mit den 2 TB-Staffeln deutlich ausbalancierter ist und mehr Einfluss auf das Spiel hat ... wenn man mit den kleinen TB-Staffeln umgehen kann. Ich konnte das nicht so gut, weil mir die Erfahrung der IJN-TBs fehlte und so dümpelt sie im Durchschnittsdamage bei mir auf gerade mal 35-40k rum, also schon deutlich unter dem Serverschnitt. Ich spiele sie erst seit meinem Grind der IJN-CV auch ernsthafter im 2/2/0 und die letzten Ergebnisse sahen schon ganz gut aus (schon wieder eine Weile her, da im Moment bei mir alle CV-Ambitionen im Ruhemodus sind) Fazit: Wenn Saipan, dann am besten erst kaufen, wenn man vorher schon Übung im Umgang mit 2 TB-Staffeln hat, also IJN-CV ganz gut beherrscht und auch an dem Stil Spass hat (Paradox, aber so sehe ich das). Ansonsten halte ich sie für den besten CV auf der Stufe und die Kaga muss auch erst mal beweisen, ob sie daran kratzen kann. Die Ranger ist von Setup her der Hiryu unterlegen, da man sich bei den beiden erweiterten Setups sehr stark entscheiden muss, ob man eher Abfangen und Schutz der eigenen Flotte oder mehr Damage machen will. Das einzige Allroundsetup, das Stock 1/1/1 mit einer Staffel weniger, ist auch im Random gut einsetzbar, kann aber mit einer Strike-Hiryu nicht mithalten (der Name "Strike" passt bei der Hiryu eigentlich nicht, denn das ist ein sehr ausbalanciertes Setup, mehr dazu unten). AS 2/0/2 ist ... naja ... der Gegner bringt trotzdem immer irgendwie seinen Schaden an, ganz verhindern kann man das kaum, es sei denn da sitzt eine echte Niete auf der anderen Seite, aber man macht wegen der 2 DB dann trotzdem nur unzureichend Schaden und ist daher sehr oft auf sein Team angewiesen. Das Strikesetup mit 0/1/3 nenne ich gerne auch das "Suicide"-Setup, da man gegen einen guten Gegner-CV, der auch seine Jäger einzusetzen weiß, kaum einen Stich sieht und die Resrven schneller schmilzen wie Butter in der Sonne. Auf der anderen Seite ist das Damagepotetial dieses Setups enorm und man haut dann auch mal die halbe Gegnerflotte weg. Allgemein sind die US-Flieger aufgrund ihrer besseren Stabilität und größeren Staffelanzahl(?) auch weniger Anfällig für AA, so dass man auch mal den einen oder anderen CA ohne DefAA anfliegen kann, ohne gleich zu viel Flieger einzubüßen. Die Hiryu hat eigentlich nur ein empfehlenswertes Setup, das 2/2/2, auch Strike genannt, was ich eigentlich einen Witz finde. Vom Strikepotetial ist es im Prinzip sogar schwächer wie das Stock 1/2/2, da man damit mehr Bomber in der Reserve hat. Egal, dieses 2/2/2 Setup bietet alles, was man braucht um sowohl sein Team zu schützen, zu spotten und auch noch ordentlich Damage zu fahren. Einziges Manko sind die nicht upgradebaren Torpedobomber, man muss also mit T6-TB auch gegen T9 Schiffe irgendwie durchkommen. Ich schätze das ist balancetechnisch nötig, denn auch so ist die Hiryu mit diesem Setup in meinen Augen besser wie die Ranger und selbst einer Saipan zumindest ebenbürtig, aber da fehlen mir auch Erfahrung seit dem neuesten Patch, der die Saipan klar bevorzugt. AS habe ich nie probiert und sehe da auch nicht wirklich einen Sinn, da man durch den einen TB weniger enorm an Damagepotential aufgibt für 1 Jäger mehr, der einem häufig nicht wirklich etwas nützt. Die IJN-Flieger sind im allgemeinen schon fragiler wie die US-Flieger und durch die T6-TB ist es hier bei der Hiryu dann noch eine Stufe schwieriger. CA mit halbwegs AA sind eigentlich eine NoFlyZone, kann man also gerade zu Beginn komplett vergessen. Dafür kann man mit den 2 TB mit Crossdrops sehr gut auf die Jagd nach feindlichen DD gehen, hier haben IJN klar einen Vorteil zu US. Aber auch das muss geübt sein, ich bekomme das mit manuellem Abwurf auch eher selten hin. Es geht aber auch mit automatischem Abwurf, wenn man den DD von hinten in seine Fahrtrichtung anfliegt und die Winkel so eindreht, das im Idealfall je ein Drop von schräg von beiden Seiten kommt. So, etwas WallOfText, aber vielleicht hilft das ein wenig zur Einschätzung.- 466 replies
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Wo steht was von fehlenden Pins/Wappen im Shop kaufen? Unter den Links finde ich nur die Info, dass man fehlende Pins bzw. Wappen gegen jeweils 4 "keys" eintauschen kann. Einen "key" bekommt man, wenn man bei Missionserfüllung per Zufalll ein Wappen erhält, dass man schon hat, also sozusagen eine Niete zieht. Ergo: 4 x Niete ("key") = Neues Wappen/Pin. Sprich sammeln bis zum Ende des Events und dann schauen was man hat und die sicher vorhandenen Nieten/keys gegen fehlende Wappen eintauschen. Andererseits würde es mich trotzdem nicht wundern, wenn es dann im Shop ein Paket mit "keys" gibt Ich warte ja auch noch auf ein Paket mit "Münzen" ...
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Die Tarnung gibt +100% freie XP, also deine 116 vor dem goldenen Stern.
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Im Hafen, bei den Schiffsdaten auf der rechten Seite im Mausover der Flugzeugstaffel steht unten bei allen Bombern ein Wert für die DPS des Heckenschützen. Wenn das nicht da steht, wie bei den Jägern, dann hat er wohl auch keinen ... habe aber bis T7 bei beiden Nationen noch keinen Bomber gehabt, wo diese Angabe fehlte.
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Mad_Skunky replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Also: Stock 1/2/2 und 1/1/1 Strike 2/2/2 und 1/1/2 Wozu sollen die Stocksetups dann noch gut sein? Nimmt die dann noch jemand? Und warum darf die Hiryu so ein schickes "Strike" mir 2 Jägerstaffeln haben? Ich würde das "Strike" der Hiryu eher "Balanced" nennen und alles weitere dazu von mir steht in meinen Posts davor. Ich mag ja nicht viel Ahnung haben, aber so richtig balanced sieht das alles für mich nicht aus. Naja, ich geh mal ein paar Runden französische Kreuzer grinden und lass euch wieder ein wenig allein mit dem Problem, bis später -
Die Yugumo kann das ganz gut, gute Turmdrehzeiten, relativ schneller reload und trotzdem noch gute Torps und Tarnung. Sie ist auch beweglicher wie die Akizuki, die ich seit dem SF-Nerf nur noch wenig spiele. Man kann aus der Yugumo ein ganz gutes Gunboat machen, aber bitte nicht mit Fletcher oder den Russen vergleichen, sie ist schon ... anders ;-)
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Mad_Skunky replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie sollen die deiner Ansicht nach aussehen z.B. auf T7 Hiryu und Ranger? Edit: Da kann ich noch halbwegs mitreden, den Rest null Erfahrung -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Mad_Skunky replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Macht aber ein Balancing IJN zu US schwerer. Wie soll so ein ausgeglichenes Setup für die beiden aussehen? Bleiben wir mal auf T7 mit Hiryu und Ranger: AS 3/1/2 vs 2/0/2 Strike 1/2/3 vs 1/1/2 Wie soll da noch ein ausgeglichenes Setup dazwischen passen? 2/2/2 vs ... ... 1/1/1? Really balanced? ... 2/1/1? Dann braucht man kein AS mehr auf der Ranger Oder man macht die AS mehr Jäger mit 4/1/1 vs 3/0/1, dann könnte man ein 2/2/2 vs 2/1/1 als ausgeglichene Setups bringen. Macht aber dann das Strike der Hiryu irgendwie obsolet und es braucht doch da ein 1/3/2 für sie als Strike, was ich auf der Stufe für viel zu stark halte und die Ranger wieder im Vergleich dazu zu schwach. 3 Setups sind meiner Ansicht nach nur schwer sinnvoll zu balancen, wenn man nicht auf extreme gehen will. Extrem aber halbwegs balanced wäre aus meiner Sicht nur: Hiryu Ranger Stock 2/2/2 2/1/1 AS 6/0/0 4/0/0 Strike 0/3/3 0/2/2 Edit: Ich will das nicht ... -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Mad_Skunky replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Na dann sind wir uns ja letztlich doch einig Das reduzieren auf nur noch 2 Setups war mal Aliphs Idee, damit es eben kein Allroundsetup mehr gibt, etweder oder, keine Kompromisslösung mehr. Ich fand das Sympathisch und habe es oben bei dem Hiryu-Ranger Vergleich einfach mit reingenommen, aus dem Stock ein Strike gemacht und die alten Strikesetups rausgenommen. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Mad_Skunky replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Das meine ich ja auch, die Frage ist halt, wie das dann gegen IJN-Strike aussieht, wenn man denen eine Jägerstaffel nimmt. 1/2/2(3) gegen 1/1/2 Und da sieht Arma ein Problem, weil die US-Jäger eben stärker sind. Darum ging es mir mit "US +Jäger, IJN +Damage".
