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Mad_Skunky

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    [O-MAD]

Everything posted by Mad_Skunky

  1. Genau, er muss 50 mal mehr gewinnen wie verlieren. Gegenseitig wegnehmen ist ja auch Sinn bei gewerteten Gefechten, eine Seite verliert, die andere gewinnt = eine Seite muss Sterne abgeben, die andere bekommt welche dazu. Die Besseren klettern die Ränge hoch, die eher schlechteren nicht. Ich sehe das Problem immer noch nicht ... Warum müssen die irgendwo her kommen? Es handelt sich dabei doch nicht um ein endliches Gut. Wer das erste Match gewinnt bekommt einen Stern, der muss dafür doch nicht vorher schon irgendwo vorhanden sein. Ist bei den jetzigen Rankeds doch auch nicht so.
  2. Mad_Skunky

    Khabarovsk

    Nimm die britischen CL, dann hast du genau das. Tarnungsmäßig geben die sich nicht viel zur Khaba, nur die Geschwindigkeit und diese dämliche Zitadelle stören das Bild etwas
  3. Mad_Skunky

    Änderung im Techtree der Zerstörer

    Was du schreibst ist nicht ganz falsch und es sind nicht nur die französischen Kreuzer, die einem als IJN-DD das Leben schwer machen, auch die britischen Kreuzer, deutsche BBs und die deutschen DDs mit Hydro sind ekelhaft, falls sie zu dicht herankommen. Ich mache mittlerweile keine Soloaktionen mehr, es sei denn ich bin mir sicher, am Ziel nicht auf eine Übermacht zu treffen. Dann gehe ich auch keine unnötigen Risiken ein, d.h. spotte ich mehrere Gegner und habe niemanden in der Nähe, dann wird der Cap abgebrochen und in Richtung eigene Reihen geflüchtet bevor die Gegner zu nahe sind. Das ehemalige stealthy Solo-Gameplay der IJN-DD ist durch Radar, CV, massenweise Hydro, schnelle Kreuzer usw. im meinen Augen vorbei, Support ist essentiell wichtig und ist der nicht da oder zu weit entfernt gehe ich nur noch sehr vorsichtig vor.
  4. Ich verstehe ehrlich gesagt noch nicht so richtig, warum überhaupt künstlich Sterne in das System gepumpt werden müssen. Den mathematischen Teil in Oely's Erläuterung habe ich aber auch nur überflogen Vielleicht kann man das nochmal in etwas einfacheren Worten kurz und bündig darlegen? Ich würde ansonsten sagen, dass ein einfaches System, also Gewonnen +Stern und Verloren -Stern, ausreichen müsste, so dass sich jeder über kurz oder lang in einer Position seiner Leistung entsprechend einfindet. Alles, was auch jetzt schon unter 50% Winrate hat, bekäme zwar am Anfang kaum einen Stern hinzu, aber auch nur solange bis die besseren Spieler die unteren Plätze nach und nach verlassen haben und damit den nicht ganz so guten immer mehr Möglichkeiten geben sich gegenseitig auszudifferenzieren. Jede zusätzliche Möglichkeit um Sterne zu bekommen würde die Balance und damit das Rating an sich doch eher verwischen, oder wo ist da mein Denkfehler?
  5. Mad_Skunky

    USS Kidd DD-661

    Verwechslung mit der Black? Die Kidd bekommt IHMO kein Radar.
  6. Mad_Skunky

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    IMHO wird da nichts geprüft, genügend solcher Meldungen und es gibt einen automatischen Chatban für 24 Stunden.
  7. Mad_Skunky

    Èmile Bertin - Tier V

    Ich habe sie jetzt nach dem Buff auf 39kn noch ein paar Mal ausgefahren und muss sagen: Das gefällt! Sie ist nach wie vor weich wie Butter, aber das kenne ich ja bereits von den deutschen und britischen CL. Der Speed mach eine Menge wett, so dass ich sie erst einmal behalte und noch ein wenig weiter mit ihr die Weltmeere unsicher mache. Vorerst bleibe ich auf der Stufe und level den Kapitän, andere Projekte sind mir erst mal wichtiger, aber ich werde sie sicher das eine oder andere Mal ausfahren. Vorläufiges Fazit: Geschwindigkeit 1a mit Sternchen, das macht sie zu etwas besonderem. Butterweich, gegen Kreuzer kann man aber mit anwinkeln einiges wegstecken, BBs muss man mit der Geschwindigkeit austanzen. Kanonen sind recht genau und man kann mit ihnen arbeiten, reload könnte besser sein. Das Kanonenlayout mit 2*3 am Bug finde ich angenehmer wie bei der Königsberg mit 2*3 am Heck. Torpedos mit guter Reichweite, aber nur 2*3. Durch den Speed des Schiffes sind auch mal Suicideruns auf einsame BB möglich, kostet aber meistens recht viel HP. AA ... naja, T5 halt, vohanden aber auch nicht wirklich der Rede wert.
  8. Definitiv nein, selbst schon mal erlebt. Es war ein T5-7 Match und auf der einen Seite ein Trollplatton mit T4 CV und 2 T5 BBs und auf der anderen Seite ein Solo T4 CV. kommt selten vor und ich denke das hat was damit zu tun, was da so online ist, irgenwann sind die 5 min Wartenzeit überschritten und dann matcht er scheinbar einfach auch Solo-CV gegen Divis. Edit: siehe auch DaMoffis's Post. Edit2: 60 sec DefAA, wurde auch verlängert ...
  9. Falls du RU-DDs hast/fährst, dann ist das Speedmodul sehr gut bei denen aufgehoben. In meinen Augen neben dem Smoke für die Perth (die ich leider nicht habe) der bisher einzige sinvolle Einsatzbereich für die neuen Module ohne allzuviel herzugeben. Ich werde mir 2 Speedmodule anschaffen, eins für die Kiew und das zweite entweder für Taschkent oder Khaba und meine Leningrad hat bereits eins. 3 Minuten Speedbost ist schon sehr brauchbar.
  10. Mad_Skunky

    Siegessaluttarnung?

    Schon, aber diese Free-XP-Tarnung mache ich ja auch auf ein Schiff, das fertig gegrindet ist und mit dem ich Spass habe, bekomme keine überflüssigen XP-Boni, aber dafür FreeXP, die ich auf einem anderen Schiff verweden kann, dass ich nur ungerne Stock fahren möchte. Ich hoffe das war jetzt ausführlich genug ;)
  11. Mad_Skunky

    Siegessaluttarnung?

    Und was macht man normalerweise mit FreeXP? Wenn man nicht gerade auf die Missouri spart, das: Edith meinte da wäre noch einer mit dem Argument, habe den mal noch hinzugefügt ;-)
  12. Fixed und nur dazu: Meiner Ansicht nach eine Menge und damit hättest du auch berechtigte Reports erhalten. Das wäre aus meiner Sicht auch kein Missbrauch des Reportsystems. Bleibt, dass die Bewertung einer getätigten Aussage vom Betroffenen selbst rein subjektiv ist. Das aber über eine höhere Instanz annähernd objektiv bewerten zu lassen ist quasi unmöglich. Alle weiteren Diskussionen über "Beleidigungen" ignoriere ich bewusst, weil sie nicht ausschlaggebender Bestandteil des Reportsystems sind. Wenn du dich daran festbeißt, dann wünsche ich weiterhin viel Spass dabei, es ist aber eine Argumentationslinie, die nicht mehr auf Fakten bzw. den tatsächlichen Gegebenheiten beruht, auch wenn sie von Anderen angestoßen wurde. "Keep calm and play" funktioniert bei mir und Anderen über x-tausende Matches nachweisbar -> du willst es nicht -> selbst schuld. Verminderung der Strafe durch Beibehalten des Divisionschats lehne ich persönlich ab, Strafe für Fehlverhalten muss sein und diese Strafe halte ich geradezu für lächerlich. Einen echten Beweis, dass es Unschuldige trifft, habe ich auch in den vielen Onlinekanälen noch nicht gesehen, aber dafür sehr viel "Fehlverhalten im Chat", natürlich wieder nur subjektiv aus meiner Sicht beurteilt. PS: Ich liebe Freitage und meinen Job mit der Möglichkeit mir die Arbeit selbst einzuteilen
  13. Mad_Skunky

    Siegessaluttarnung?

    Aus dem russischen Premiumshop: Wer kann das Übersetzen? Die ersten beiden sind die üblichen aber der Rest? Sieht aber nach einer Menge Boni aus Ok, Googleübersetzer hilft: +150% Kapitänserfahrung +50% EXP +100% Freie EXP
  14. ... weil der Aufwand in keinem Verhältnis zum Benefit stehen und die endlichen Ressourcen für wichtigere Dinge benötigt werden.
  15. Dabei geht es eher um niedrigstufige Trolldivisionen, vor allem im Bereich T4/5. In Division mit höherstufigen Partnern (T4 CV und T5 irgendwasanderes, kann in T7 kommen) ist diese Divi zwar selbst schuld, zieht unter Umständen aber wegen der Spiegelung auf der anderen Seite einen unschuldigen Solo-CV-Spieler in ein Tier wo er einfach nicht hingehört. Edith meint, dass die Nintschas heute aber besonders schnell sind, recht hat sie ;-)
  16. Mad_Skunky

    Diese verdammten F-Tasten!

    FieldCommander für Clangefechte, also der Kommandeur seines Teams und leitet seine Teammember in den Clangefechten.
  17. Ich habe mich für 2 entschieden, weil es für mich ok ist wie es ist. Sehr egoistisch, ist mir klar, aber hey, so ist dieses System nun mal Ist aber auch egal, denn WG entscheidet wie was warum wann wo gemacht wird oder aber auch nicht. Wir können es kritisieren und meckern, auch rumpöbeln und trollen. Vielleicht gibt es eine Reaktion darauf, vielleicht nicht. Meiner Ansicht nach gibt es aber weit wichtigere Baustellen wie dieses fehlerbehaftete Reportsystem und jede Konzontration darauf würde ich als Ressourcenverschwendung ansehen. Edit wegen Ninjaposts: Den Konsens sehe ich nicht, es gibt genügend Stimmen dagegen.
  18. IMHO sieht man nur die Reports als Meldung die während des laufenden Matches vergeben wurden. Für die Reports, die anschließend in der Ergebnisübersicht vertielt wurden, bekommt man keine Meldung. Wie gesagt IMHO ...
  19. Da du dich ja so stark auf Beleigungen an sich konzentrierst, bei mir steht in meinem deutschen Client bei den Reports "Fehlverhalten im Chat", das ist noch viel ungeneauer und je nach Auslegung weitreichender wie deine Reduzierung auf reine Beleidigungen. Man könnte da auch einige Äusserungen, die hier gefallen sind, locker gelten lassen oder eben auch nicht. Meine Interpretation: So schwammig der Reportgrund benannt ist wird er auch ausgelegt und eben auch missbraucht. Kein gutes System, aber ein besseres würde immensen Personalaufwand nach sich ziehen. Alle die das anders sehen, haben natürlich das Recht dazu, sollten dann aber auch mögliche Alternativen aufzeigen, die umsetzbar sind. Eine Ausnahme des Chatbans für Divisionen finde ich persönlich nicht gut, da das die Starfe für wirklich herumpöbelnde Spieler abschwächt bzw. annähernd nichtig macht. Mein Fazit: Ich halte mich im Chat zurück und empfehle jedem das auch so zu handhaben. Bisherige Chatbans bei über 5k Spielen: 0.
  20. Mad_Skunky

    Diese verdammten F-Tasten!

    Ihr füttert ihn aber auch immer wieder ... Schön, ich stelle mir dann schonmal entsprechendes Equipment auf die Seite BTT: Die Ignorefunktion sollte unbedingt auch die F-Tasten betreffen, funktioniert in WoT ja auch so. Ansonsten wünsche ich mir eher sinnvollere Meldungen auf den F-Tasten. Die ganzen Höflichkeitsfloskeln sind zwar nett, aber das kann man auch mal tippen und sollte nicht die Schnelltasten unnötig belegen. Und dann am Ende noch ein Fluch, besonders sinnlos. Mein oberster Wunsch: "Spottet at [position]!"
  21. Mad_Skunky

    HMS Hood gesichtet

    Und ich dachte hier gings um die Hood ... ach ja, wie naiv von mir BTT: Scheint ordentlich was wegstecken zu können. Oder sind das doch nur Einzelmomente mit viel Glück für die Hoodinies?
  22. Ich glaube das ist der Schlüssel für das Dilemma. Es fehlen für CV lohnenswerte Alternativen, obwohl es im Skillbaum einige reine CV-Skills gibt. Die sind halt größtenteils ... mäh. Ich denke in die Richtung Alternativen sollte eher was passieren als mit Luftherrschaft selbst. Die 'must have' Skills zu entschärfen finde ich auch nicht so sinnvoll, dann müssten da fairerweise eben auch solche wie LS und CE ins Auge gefasst werden.
  23. Mit Luftherrschaft habe ich mehr Bomber in meinen DB-Staffeln und damit eine höhere Chance auch zu treffen. Im Luftkampf kann ich damit einen anderen, der es nicht hat einfacher besiegen. Da es aber fast alle haben, wirkt er sich hier aber kaum noch aus. Ich widerum sehe die Probleme nicht so arg, wie sie so oft hier genannt werden, vor allem wenn ich es mit LS und CE vergleiche. Es ist ein starker Skill für CV, ein "must have", aber meiner Ansicht nach auch nicht stärker oder wichtiger wie z.B. LS und CE für DDs. Ausser CE für die russischen DDs natürlich
  24. Gab es da nicht mal eine Änderung, dass Mehrfachreports sowieso nur einfach zählen? Das wäre natürlich echt schade für alle diejenigen, die das Reportsystem so gerne missbrauchen, würden sie doch 6 ihrer 7 Reports einfach sinnlos verschwenden ...
  25. 1. Alternativlos klingt besser und nicht so stark nach Zwang ;). 2. Die Khaba bzw. fast alle russischen DDs sind für CE eine Ausnahme, da sie selbst mit CE jedem anderen DD in der Tarnung unterlegen sind. Bei IJN-, US- und KM-DDs sieht das schon ganz anders aus, da ist meiner Ansicht nach CE ein sehr entscheidender Vorteil im direkten Kampf gegeneinander und auch gegen andere Klassen. Das sehe ich von den Auswirkungen her vergleichbar wie bei den CV mit der Luftherrschaft.
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