-
Content Сount
1,072 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
25998 -
Clan
[PLO]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Trevallen
-
Podstawowa zasada: kupujesz okręt premium takiego tieru do jakiego doszedłeś w drzewku normalnie grając.
-
Tymczasowy typ bitwy Ukryte manewry
Trevallen replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Pancernik jak robi 300K to jest widoczny dla wszystkich. nie jak obserwowanie schnącej farby AA aktualnie składa się z 2 elementów: stałych obrażeń (które nic nie robią samolotom) oraz chmurek (które są losowe). Więc czasami eskadra cała spadnie, a raz sobie lata między całą flotą bez żadnych strat. PS. Odnośnie subów, cytat z kolegi: "Suby byłyby bardzo fajne gdyby płynęły na drugi koniec mapy i taranowały lotniskowiec". -
Aktualizacja 12.6: Hiszpańskie krążowniki
Trevallen replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Wiara że możliwość kontroli nad kamerą przyciągnie nowych graczy jest rozczulająca. -
Jakim cudem??? Kapitański exp to najcenniejszy zasób. Może 900 000 węgla byłoby tyle warte. To w następnych aukcjach kolejne Jolly Roger-y?
-
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
Trevallen replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Wg. mnie sytuacja okrętów podwodnych się stabilizuje i zajmują one identyczną pozycję jak CV. Czyli mogą zatopić wszystko i jeden na jeden są niesamowicie wkurzające. Dodatkowo dobry gracz topi wszystko jak leci, a zły tonie nic nie robiąc. Tylko nie wiem czy tak miało być. -
@mayk222 Jeżeli chodzi o Shinonome to on nie był do kupienia za zasoby tylko do zdobycia za kampanię. I chyba nadal jest.....
-
Analiza danych to trudna rzecz. Śmiem twierdzić że nikt nie jest w stanie powiedzieć ile osób zaczęło grać dla OP a ile odeszło. Dałoby się to oszacować gdyby OP zostały wprowadzone za jednym zamachem (a nie w przeciągu roku czy nawet dłużej) i gdyby nie były dokonywane inne zmiany. No i nikt nie powie ile osób zaczęło grać OP, stwierdziło że to nudne / za trudne / za łatwe / bez sensu i przestało grać OP. Osobiście jestem ciekaw ile osób robi te klanowe, weekendowe misje dla OP (zwłaszcza te x2) - to mogłoby dać jakieś sensowne dane. U nas - nigdy nie widziałem żadnych punktów zdobytych przez OP.
-
Prime Gaming: Letnia dostawa z pancernikiem König
Trevallen replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
A mógłby ktoś wytłumaczyć mi ten dramat co się tutaj zaczyna rozwijać? Bo nie rozumiem. -
@Grucha1978 zapewne ze względu na swoją słabość, St. Vincent jest limitowany do 1 sztuki w turnieju King of the Sea.
-
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Trevallen replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Jeżeli nie będzie mieć bonusu do zarobków (a raczej nie będzie) i nie zależy Ci na pancerniku z radarem to pozostałbym przy Iowie. A Missouri 91 szybko nie powstanie, bo z Harpoonami, Tomahawkami i pociskami naprowadzanymi np. przez śmigłowce mógłby być aktualnie trochę OP. -
Coraz mniej czynników oddziaływujących na układ nagrody
Trevallen replied to Manieon's topic in Rozgrywka
Ja mam wrażenie że graczy co pamiętają "stare" nagrody jest już tylko garstka. A nowi dostają przecież więcej nagród niż było. A że jakościowo gorsze? Mało kto zauważy.... -
Aktualizacja 12.4: Europejskie niszczyciele
Trevallen replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
A w innej przeglądarce? -
To nie tak. MM+/-2 to różny problem dla okrętów różnych klas i tierów. Największy problem mają krążowniki (na wszystkich tierach). Głównie dlatego że są stosunkowo delikatne i żeby być naprawdę użyteczne to muszą być dość blisko miejsca akcji. Jak nie mają dymu to jest problem i krycie się za wysepkami. Niszczyciele T6 i T7 mają duży problem jak im wylosuje T8/T9 z dużo lepszym spotem. Lotniskowce mogą czasami mieć problem z AA. Suby i większość pancerników nie ma problemów z MM+/-2. Dodatkowy problem sprawia zmiana stylu gry na bardziej pasywny. Okręty podwodne i lotniskowce skutecznie zniechęciły pancerniki do ruszania się z pozycji startowych. A jak BB się nie ruszają to krążowniki nie mają wsparcia i albo giną albo też się trzymają z daleka. A jak krążowników nie ma z przodu to niszczyciele nie mają wsparcia więc albo giną albo pływają po krawędziach mapy. Kolejny problem to losowość doboru okrętów z obu stron. Balans spota, radarów itp. nie istnieje. Niektóre mapy czy nawet miejsca startowe są szczególnie złe dla niektórych okrętów. I mamy co mamy.
-
Robi się dobra od T7 (czyli od momentu kiedy dostaje naprawkę). A Ignacio jest bardzo fajnym okrętem. Dzięki naprawce i szybkiemu jej przeładowaniu można sobie na bardzo wiele pozwolić, a dobry kamuflaż pozwala zniknąć prawie w każdej sytuacji.
-
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Trevallen replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Jakie 4? Są 3 "linie" amerykańskie. Obstawiałbym następcę Montany. Ale nie bardzo wyobrażam sobie jak miałaby wyglądać. Z większymi działami to wychodzi szybszy Vermont. Może 4x4x406 :D 500M -
Węgiel poszedł za 758 387 FXP
-
Jest sens brać Shikishimę jak jest Satsuma?
-
Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów
Trevallen replied to FM6a's topic in Rozgrywka
Drogo było. Około 250M Mnie bardziej interesuje za ile pójdzie węgiel. -
On ma mieć eskadrę czy spottera/myśliwiec?
-
Trudny wybór co? Tyle głupich / złych / dziwnych rzeczy jest w grze że nie wiadomo co wybrać... Ja bym zmienił obrażenia które otrzymują stojące i wolno poruszające się okręty. Stoisz w miejscu? Obrażenia x10. Poruszasz się z prędkością 25%? Obrażenia x3. To jest chyba jedyna rzecz która mogłaby coś zrobić ze staniem przy wyspach.
-
Racja, porównywałem stokowe kadłuby. Jak zatonie po (góra) trzeciej salwie to i tak nic to nie daje. Ibuki w porównaniu z Takahashim jest super-wytrzymały.
-
Drużynowy tryb rankingowy zamiast rankingu solo
Trevallen replied to kptW_Raginis's topic in Rozgrywka
1. Drużyna z losowych graczy czy z jednego klanu? 2. Jak rozumiem bez drużyny nie dałoby się zagrać w tym trybie? -
Poważnie WG? Rozumiem że okręty T9 mają być piekłem dla graczy i z założenia mają być przeskakiwane za freexp ale to chyba przesada. Różnice względem poprzednika: - 3300 HP więcej - 400m dłuższe secondary - o paręnaście obrażeń lepsze AA - 30 metrów większy promień skrętu - gorsza o 300m wykrywalność - 4 torpedy więcej - identyczne działa ale dochodzi moduł
-
Dla mnie jest to najgorszy krążownik na T8. Nadaje się tylko do 2 rzeczy: stania za górką i palenia (nienawidzę) albo udawania przerośniętego niszczyciela. W zasadzie ma 2 zalety: szybki obrót dział i długie torpedy. Tylko że obrotem dział bitwy się nie wygra zwłaszcza jak: przeładowanie jest takie sobie, kąty strzału są beznadziejne, penetracja średnia a balistyka słaba. Cecha charakterystyczna: ostrzelany przez pancernik traci od 50% do 200% HP-ków.
