Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Trevallen

Players
  • Content Сount

    1,072
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    25998
  • Clan

    [PLO]

Everything posted by Trevallen

  1. Trevallen

    [★] Eagle

    Jedno jest jasne - nie należy nim grać jeżeli komuś zależy na karmie. Każda bitwa to -2. Oprócz tego grając nim masz szalony spotting damage. Zwykły zresztą też jest dość wysoki, nawet w moich rękach.
  2. Trevallen

    Latarniana aukcja: Gremiaszczij

    500 tysięcy dublonów na Gremiaszczego czy 500 MILIONÓW na węgiel?
  3. I myślisz że to statystycznego gracza zniechęci? "- Przecież jak kupię 20 kontenerów to musi wypaść!!"....
  4. Trevallen

    Wasze ulubione T8 i T9

    Niszczyciele: Jutland i Yugumo. Krążowniki: Cleveland i Neptun. Mogami dla zabawy. Drzewkowe pancerniki i lotniskowce się specjalnie nie wyróżniają. Może Amagi i Bismarck.
  5. Trevallen

    [★] Satsuma

    Każdy kto ma 96807 HP-ków i więcej. Nie dziękuj.
  6. Trevallen

    Aktualizacja 0.11.0 - Dyskusja ogólna

    Proponuję zwiększyć reload wszystkim okrętom o 10s. To powinno rozwiązać problem.
  7. Trevallen

    [★] Satsuma

    Granie większością krążowników na zasięg to taki średni pomysł. No ale jak ktoś nie umie inaczej to niech gra jak umie. A Hannower nie jest zły, jest zwieńczeniem linii, która bądźmy szczerzy, jest przeciętna więc nikt cudów się nie powinien spodziewać. Generalnie to chyba piszemy w złym temacie. Satsumie za to wydłużają reload o 3s. Nie sądzę żeby miało to jakieś znaczące przełożenie na wyniki. Jeżeli WG uważa że jest za mocny to raczej są potrzebne inne zmiany.
  8. Trevallen

    [★] Satsuma

    21.4 km. Dawaj listę z tą większością krążków które mają taki zasięg. O cholera. Nie wiedziałem że jesteś w top5%. Hannover ma się do Satsumy tak samo jak Kurfurst do Yamato. Czyli czasami mamy wielki fun ale przeważnie jest średnio.
  9. Trevallen

    Aktualizacja 0.11.0 - Dyskusja ogólna

    I nic się nie zmieni, a zarabiać to będzie się nawet lepiej. T7 nie gra z T10, no chyba że tego chcesz.
  10. Screen z ostatnich minut sezonu rankingowego ma coś udowodnić? W takim momencie to zdecydowana większość zdobyła to co chciała zdobyć lub dała sobie spokój. Zostali desperaci lub fani tego trybu. O ile dobrze pamiętam to 4 części / kampanie / dodatki były. Każdy osobno płatny. Każdy lubi coś innego. A niby jak to miałoby działać? "Myszkowo" gracz łata uszkodzenia i przeciąga amunicję i paliwo? Czy jakaś animacja? Bo jak to drugie to mam taką osobistą uwagę. Jak stocznia pojawiła się po raz pierwszy to stwierdziłem "WOW". Nawet chyba kilka razy obejrzałem animację budowy. A teraz? Szybciej się ładuj! Dawaj nagrodę! ESC. To jest akurat losowe. Niektóre toną z 5 minut. Ostatnio przez jednego takiego marudera nawet mnie zatopili bo się wpieprzyłem we wrak.... Po pierwsze: zużywa zasoby. Po drugie: wolałbym żeby sub w mojej drużynie (jeżeli już musi być) walczył o zwycięstwo a nie podziwiał widoki. Ale ogólnie byłoby fajnie.
  11. Czyli już jutro. Nie mogę się doczekać. Nie widzę też powodów do obaw.
  12. Trevallen

    Dlaczego mam takie słabe druzyny ?

    Drużyny są słabe głównie z winy WG. Brak tutoriali czy choćby wyjaśnienia podstawowych mechanik. I potem mamy torpedy odpalane z poza zasięgu i pływanie burtą do przeciwników. Lub używanie bomb głębinowych przeciw okrętom nawodnym. Ograniczona ilość miejsc w porcie. Co powoduje że gracze ograniczają się np. do jednej klasy. Niestety bycie dobrym np. na pancerniku nie jest możliwe jeżeli nie wie się jak sprawy wyglądają z perspektywy pozostałych klas. Łatwość zdobycia wysokich tierów - czyli gracze nie mają kiedy nabrać doświadczenia. Nie rozumiem czemu. Trzy dd-ki w 2 minucie będą na dnie, a czwarty będzie pływać po krawędzi próbując bezskutecznie przez całą bitwę coś storpedować.
  13. Mnie w sumie (na razie!) się te T11 się podobają. Pancerniki i krążowniki są bezpośrednią kontynuacją swoich linii. Fakt że wymyśloną. Rosyjskim niszczycielem nie grałem, ale on też wygląda na kontynuację linii. Japoński już średnio, jak na mój gust ma za dużego spota. Nie wiem też skąd przekonanie o ich OP. Pancerniki są jakie są. Takiemu Ibuki czy Roonowi nie robi różnicy czy dostanie 3 cytadele z Satsumy czy z Yamato (albo z Musashi). Specjalna mechanika krążowników jest....... mocno sytuacyjna. W normalnej walce nie ma sensu używać. Inna sprawa że na razie mamy 6 (+2 zapowiedziane) "jedenastek". Pozostałe mogą być bardziej szalone / przegięte / dziwne. Pożyjemy, zobaczymy.
  14. A Twoja odpowiedź odnosi się do 1, 4 czy 12?
  15. @Olamagato 1. Jakie nowe sposoby płacenia? 4. ????? 12. Chaba i Kurfurst to "zbyt fajne okręty"??
  16. Trevallen

    Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.

    Nie wiem czy o to chodzi, ale na x metrów przed celem torpedy przestają się naprowadzać. Teoretycznie ma to umożliwiać unik. X zależy od klasy celu. BB-ki mają więcej metrów luzu.
  17. To było ironicznie. Nie mam zamiaru sprzedawać żadnych tierów bo mam wszystkie drzewkowe okręty. Poza tym nie uważam żeby +/-2 tiery robiły jakąś specjalną różnicę w grze (może z wyjątkiem pojedynczych okrętów). T11 nic dla mnie nie zmienia, ale odrzutowy spot będzie zły - z drugiej strony może dzięki temu szybciej się doczekamy osobnego spota dla CV? Lub chociaż opóźnionego?
  18. Tak, gra zdecydowanie potrzebuje więcej szybkiego spota.
  19. Trevallen

    [X] Schlieffen

    Gramy w różne gry. Nikt się nie pcha na capy, a już na pewno nie Yamato. A jak spróbujesz Schlieffen-em to szybko zejdziesz, on jest za miękki na takie rajdy. No chyba że ma z przodu własny niszczyciel, obok drugiego BB-ka a z tyły własne krążowniki.
  20. Trevallen

    Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.

    Ja poproszę pola minowe, artylerię nadbrzeżną i lądowe wyrzutnie torped. Do tego lotnictwo lądowe i sterowce. Można jeszcze dorzucić deszcz meteorytów. A jakby czasami się pojawiał kraken i zżerał jakiś losowy okręt to by już było idealnie.
  21. Trevallen

    Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.

    Na devblogu dużo wykresów które mają coś udowodnić. tl;dr https://blog.worldofwarships.com/blog/261 Jedyną dobrą wiadomością jest że od 0.11.0 do 0.11.2 okrętów podwodnych nie będzie.
  22. Trevallen

    Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.

    Rozumiem że ja jako przeciwnik nie mogę mieć wyboru - jak będą to mają mi psuć każdą bitwę. Do reszty się nie będę odnosić - nadal nie rozumiesz co dobrym graczom przeszkadza w OP i jakie będzie to miało konsekwencje dla gry. Jedyna nadzieja że będą grać nimi tylko słabi gracze i wszystko pozostanie mniej więcej tak jak jest. Tylko ilość okrętów na stronę przydałoby się podnieść.
  23. Trevallen

    [X] Marceau

    Dla Marceau średnia damage'u 5% najlepszych na serwerze wynosi 89000. Więc wklejanie wyników 100k jest jak najbardziej OK. Mam wrażenie że nie grasz niszczycielami. Zapewne dlatego jest wybierany w turniejach gdy Kleber jest zbanowany.
  24. Warunki i wymagania się zmieniły to i zmiany na okrętach były wymagane. Normalna rzecz.
×