-
Content Сount
1,072 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
25998 -
Clan
[PLO]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Trevallen
-
Jak grać: niszczyciele torpedowe
Trevallen replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
No bardzo przepraszam, ale jeżeli nie spotujesz to jesteś bezużyteczny dla teamu. Spot jest najważniejszą funkcją DD. Prawie nic mnie tak nie irytuje w tej grze jak niszczyciele na starcie bitwy płynące na krawędź mapy czy chowające się za wyspami czy pływające w 2-3 linii. Co do zajmowania capa - pełna zgoda. Tutaj trzeba być ostrożnym i oszacować ryzyko. Choćby patrząc jakie siły ma przeciwnik. Czy ma CV? Ile i jakich ma radarów? Czy są jakieś długie hydro? Czy są szybkostrzelne krążowniki i niszczyciele? Patrząc na minimapę gdzie są te okręty! Mam wrażenie że większość graczy w ogóle nie zwraca na to uwagi, beztrosko sobie płynie, a potem jest bardzo zdziwiona: "ale jak to mnie zatopili???" -
Zgłoszenie kradzieży / oszustwa na policję już zrobiłeś?
-
Problem w tym że następca jest dokładnie taki sam.
-
Latarniana aukcja: Patrie i Edgar
Trevallen replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Wychodzi na to że miejsce w porcie i 11 pkt. kapitan ze szkoleniem na okręt kosztują około 45M. Drogo. -
Nie. Zao jest dużo lepsze. Yoshi ma co prawda więcej HP i większy zasięg dział, ale jest wielki i niezwrotny. W zasadzie sprawdza się tylko na dalekich dystansach. Zao jest mniejsze i zwrotniejsze, ma większy DPM i rewelacyjny spot. Zao możemy grać dużo agresywniej za DD-kami.
-
Przewodnik po rozdzieleniu wyglądu okrętów od premii ekonomicznych
Trevallen replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Rozrzut został wywalony (zresztą jego skuteczność była głównie psychologiczna) a dodatkowe kamo ZOSTAŁO DODANE do bazowego spota okrętu. Ile razy można to powtarzać?? Po za tym wielu kamuflaży NIE DA się sprzedać co osobiście mnie wkurza bo są obrzydliwe. -
Przewodnik po rozdzieleniu wyglądu okrętów od premii ekonomicznych
Trevallen replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Wiadomo - dlatego regularnie co 3 miesiące pojawia się konkurs na zaprojektowanie nowego kolorowego kamuflażu. -
11.6. Tyle mieszania i zmian, że się ciężko połapać - premie ekonomiczne
Trevallen replied to Blackdovski's topic in Rozgrywka
Nie zlikwidowało. Dają zmianę wyglądu. Obawiam się że musisz przeprowadzić nowe obliczenia bo z moich wynika że freexp za chwilę będzie liczony w miliardach. -
Po to wymyślono ekran podsumowania po bitwie. Są tam wypisane wydatki. Także w dublonach jak coś zostało za nie uzupełnione. Ostatnio zmieniła się nawet ikonka dublonów - na bardziej oczojebną. A jak jakieś premie nie zostaną uzupełnione, to przy przycisku powrót do portu pojawia się taki ostrzegawczy trójkąt informujący o tym fakcie. To są klanowe premie za zbudowane w bazie klanu budynki. Zawsze były wypisane na podsumowaniu bitwy. Teraz są dodatkowo wypisywane na ekranie premii. Oczywiście że są tylko do czasu wypisania się z klanu. Poprawiłem bo było źle napisane. Jak byś zwracał większą uwagę jak gra działa i co wyświetla to byłoby mniej zaskoczenia i głupich postów na forum
-
Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6
Trevallen replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Wytłumaczę: podpłynąć na zasięg torped (zanurzyć się gdy potrzeba), odpalić torpedy do celu, popingować, zmienić pozycję. Powtarzać do zakończenia się bitwy lub skończenia się przeciwników. Nie mam pojęcia jak możesz grać niszczycielami. Te różne zasięgi torped i ich różne sposoby odpalania i fakt że niektóre mogą trafić tylko określone klasy! No i różne zasięgi i czasy trwania sonarów i radarów przeciwnika i różna odległość spota, w dodatku inna z powietrza i z morza. A z tymi różnymi rodzajami dymu i przyśpieszenia to WG już wogóle tak zamieszało że chyba tylko boty to mogą ogarnąć. Dziwnym trafem ogół społeczności nienawidzi tych dwóch klas. Bredzisz. W ramach tej samej linii mechanika grania jest taka sama. Lotniskowce różnych linii się oczywiście różnią i trzeba się nauczyć pewnych rzeczy, ale to chyba normalne? W końcu brytyjskimi lekkimi krążownikami też gra się inaczej niż amerykańskimi. -
Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6
Trevallen replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Ale weź pod uwagę że jest on większy niż nawet skumulowane aktualne bonusy. Tego zupełnie nie rozumiem. Nigdy tak nie było. "Zawsze" jest po 5 pancerników na stronę i jakaś mieszanka pozostałych klas. Bardzo często zależna od aktualnie aktywnych misji. Za mało zarabiają? ?? Skąd takie przewidywania? O ile wiem to aktualnie najlepszych bonusów nie sposób zdobyć w żaden sposób. Oczywiście może się to zmienić. -
Aktualizacja 0.11.6: Brytyjskie pancerniki
Trevallen replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Uwielbiam teksty pisane przez WG. "Te nowe stalowe giganty wyposażone w torpedy i działa główne o szczególnie dużym zasięgu pokażą swoją wartość w pojedynkach na średnim i minimalnym dystansie." " Znacząco usprawniliśmy SI stojącą za naszymi okrętowymi botami w bitwach treningowych i kooperacyjnych." - i 75% graczy stało się zbędnych ;) Ciekawostki: "BAZA MORSKA. Dodaliśmy nową strukturę — Kompleks projektów specjalnych. Będzie ona zapewniać premie ekonomiczne dla superokrętów. Poziom 1: +10% PD okrętu podczas gry superokrętami. Koszt zakupu wynosi 80 000 jedn. ropy. Poziom 2: –15% kosztu zakupu superokrętów. Koszt zakupu wynosi 160 000 jedn. ropy. Poziom 3: +50% wolnych PD podczas gry superokrętami. Koszt zakupu wynosi 320 000 jedn. ropy." " W sierpniu dodany zostanie nowy, stały kupon, który zapewnia zniżkę na zakup premii ekonomicznych za węgiel. Kupon będzie można wykorzystać czterokrotnie przed jego następnym resetem. " " Uszkodzenia bomb głębinowych są obecnie wliczane do uszkodzeń poprzez wykrycie. " - ale jak to ??? -
"Elita WoWs" tknie ten tryb tylko z nudów. Nagrody są żałosne a wyzwanie (dla nich) żadne. Kasy, węgla i stali też mają wystarczającą ilość. To jest tryb wrzucony dla urozmaicenia żeby było co robić w przerwie między stoczniami. Ewentualnie dla "węglowych biedaków".
-
Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6
Trevallen replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Chyba graliśmy w inne gry, albo inaczej rozumiemy to określenie. To samo uzyskasz grając 2x więcej. Premie do XP i kasy to NIE jest P2W. Jakie ninjabuffy dostał Masachussets czy Tirpitz? To chyba coś fajnego powinno z nich wypadać? Jakoś nie zauważyłem. -
11.6. Tyle mieszania i zmian, że się ciężko połapać - premie ekonomiczne
Trevallen replied to Blackdovski's topic in Rozgrywka
Powiedzieli że bonus do kamo zostanie dodany na stałe do okrętów, a do rozrzutu wylatuje. -
Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6
Trevallen replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
1. Wywalenie łodzi podwodnych. 2. Rework obrony przeciwlotniczej 3. Oddzielny spot dla CV 4. Zaprzestanie sprzedawania okrętów wysokich tierów graczom którzy nie mają pojęcia o grze. 5. Dodanie sensownego tutoriala dla każdej klasy (i podklasy). 6. Jakiś endgame. 7. Zmiana w ekonomii - uzależnienie zdobywanego XP i srebra od klasy którą się gra + komunikowanie tego graczom. 8. Balans okrętów 9. Wprowadzenie realistycznej wody, z okrętami które się na niej przechylają. Utrudniłoby to celowanie, ale wtedy można wywalić rozrzut generowany przez RNG. 10. Zmienna pogoda i pora dnia (z prawdziwymi ciemnościami). To tak na szybko, bo jakbym się dłużej pozastanawiał to lista byłaby dużo dłuższa. W MMO dość często takie wstawki filmowe są w instancjach, na początku lub przed bosami. I wiesz co? 99% ludzie je przeklikuje. Ba dochodzi nawet do hejtu tych co chcąc sobie je pooglądać zmuszają do czekania innych członków drużyny. -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
Trevallen replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Można się w ogóle nie starać bronić przed subami i nie niszczyć ich. Wtedy będzie nerf. -
Biuletyn deweloperów dla aktualizacji 0.11.6
Trevallen replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
@Olamagato Jeżeli uważasz że 8 rzeczy które wymieniasz poprawi grę i przyciągnie nowych graczy to gratuluję. Punkty 1,2,3,6 - obejrzał byś max 3x po czym olał temat. Jest tyle rzeczy, które można i należałoby poprawić w tej grze, a Ty proponujesz zajmowanie się wizualnymi pierdołami nie mającymi wpływu na rozgrywkę. Punkt 8 - Mam nadzieję że podobnie traktujesz amerykańskie gry gloryfikujące swoje wyroby techniki wojskowej. Jedynie punkt 4 ma jakiś sens. A odnośnie zmian ekonomicznych: pożyjemy zobaczymy. Wstępnie jestem nastawiony pozytywnie. -
Bierz to czym umiesz najlepiej grać. Na T9 wszystkie niszczyciele są dobre. Nie ma okrętów idealnych, chodzi o to żeby znać zalety i wady i umieć te pierwsze wykorzystać, a te drugie zniwelować. Osobiście unikałbym chyba tylko tej alternatywnej niemieckiej linii niszczycieli. PS. A w praktyce wybór ma małe znaczenie bo MM i RNG i tak uwala wszystkich. Albo dostaniesz słaby team, albo 5 radarów i hydro u przeciwnika na swojej stronie, albo trafisz na magiczny team przeciwnika który wie co to focus fire.
-
Aktualizacja 0.11.5: Dzień Niepodległości USA
Trevallen replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Wreszcie !!!!!! Co prawda wolałbym o 135 stopni, ale 180 też może być. Najlepsza zmiana od początku gry. -
Potencjał na bycie farmą HP-ków? Zgadzam się w pełni. Zagrałem 2 bitwy Cherbourgiem i chyba mi wystarczy.
-
Prośba o wyjaśnienie zasad MM na podanym przykładzie -
Trevallen replied to Gerlath's topic in Rozgrywka
Czego nie rozumiesz? Zabrakło DD-ków to przeciwnik dostał 1 krążek więcej a 2 dd-ki nawet sensownie z wyższego tieru. Możliwe że są jakieś dodatkowe reguły odnośnie dywizjonów. Nie rób bezsensownych dywizjonów to MM będzie lepszy ;) PS. Dla mnie dywizjon 3 dd-ków jest porażką. Zazwyczaj płyną w jedną stronę zostawiając drugą bez spota. Jeżeli są w stanie zmasakrować swoją flankę to jest OK, ale jak nie to kończy się to przegraną bitwą. -
To Incomparable odpada. On nie wybacza pomyłek. FDR jest słaby jeżeli nie gra się dużo CV.
-
Wróżenie z fusów. Na forum są jakieś tematy o poprzednich. Ja ostatnio kupiłem węgiel za 111 111 111.
