-
Content Сount
1,072 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
25998 -
Clan
[PLO]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Trevallen
-
Jedna z nielicznych dobrych "trójek". W krążowniki i niszczyciele ładnie wchodzą pociski, można nabić sporo cytadel. W pancerniki jak się dobrze wymierzy to można na salwę osiągnąć 1800-2000 obrażeń..... Więc lepiej zrobić zasadzkę za wyspą lub ryzykowną szarżę i topić BB-ki torpedami które są mocne. Generalnie trzeba grać jak niszczycielem USA, z tym że nie musimy się aż tak bać wrogich krążowników. No i trzeba wliczyć w koszta fakt że czasami zatonie się po jednym trafieniu. PS. Generalnie nie warto zakładać premkowego sprzętu - nie uda nam się z niego skorzystać.
-
Coś chyba poszło nie tak..... Okrętu co prawda nie mam, ale ciągle go spotykam po drugiej stronie. I wiecie co? Ostatnio wszyscy strzelają z HE...... A ze dwa razy widziałem Kurfursta z odznaką Zwiastun Zagłady / Tragedii czy innej Cholery. Chyba nie o to chodziło żeby pancerniki T10 strzelały z HE, prawda?
-
Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)
Trevallen replied to UrukSzymon's topic in Rozgrywka
Taki tam dywizjonik w przeciwnej drużynie.... Podejrzewam że Minotaur we wprawnych rękach będzie mordercą..... PS. Bitwa rzecz jasna przegrana -
Każdy okręt na stoku jest ciężki w grze. Ja tam lubię Ibuki, nie wiem czemu wszyscy go hejtują. Uważam że jest jedną z nielicznych dobrych dziewiątek. Co do tego że bez kapitana na 15 jest ciężko.... No nie wiem, jako że mój kapitan japońskich CA na Ibukim zdobył 18 punkt i stwierdziłem że szkoda marnować XP i wziąłem całkowicie świeżego. I nie zauważyłem problemów / różnic w grze. Jasne - nie jestem super pro fioletowym wymiataczem - ale jak ktoś oczekuje średnich wyników to super kapitan mu niepotrzebny. A co do wrażliwości.... każdy krążownik jest wrażliwy w tej grze, zwłaszcza vs Yamato
-
Tutaj o tym mówili: https://thearmoredpatrol.com/2016/06/21/wows-qa-21st-june-2016/ punkt 3. Co do okrętu, kupiłem niedawno bez żadnych oczekiwań (głównie żeby zaopatrzyć się w brytyjskich dowódców) i jestem bardzo pozytywnie zaskoczony. Okręt jest świetny, celny, w miarę szybki, bardzo zwrotny jak na pancernik i zadaje przyzwoite obrażenia. No i ma świetną pomocniczą artylerię. punisher82 - jeżeli zbierasz cytadele to pewnie nie wykorzystujesz jego zwrotności bo wieże nie nadążają (naprawdę, rozumiem że to flegmatyczni brytyjczycy, ale kontynenty się szybciej przemieszczają niż te wieże....). Więc albo trzeba "unikać" i zbierać obrażenia, albo robić uniki i odpowiednio się ustawiać i czeeeeeekać na działa.
-
Kraken w bitwach rankingowych
-
Może nie mam zbyt wygórowanych wymagań, albo jestem realistą, ale ja nie czuję się oszukany. Nagrody były podane z góry, wszyscy wiedzieli co można wygrać. Jeżeli ktoś sobie wydumał że za 12M diamentów będzie coś super to jest sobie sam winien. Nagrody za wcześniejsze "miliony" jasno sugerowały żeby nie spodziewać się cudów. Kwestie informowania graczy faktycznie zostały jak zwykle skopane (na stronach PL), ale to przecież standard! Był czas przywyknąć ;)
-
Wiem że 7 bitew to za mało żeby porządnie ocenić okręt, ale początki są obiecujące: Warship Tier Battles Win rate PR Average Damage Avg. frags Avg. planes destroyed Campbeltown 3 7 100% 2 647 56 936 1.71 0 Generalnie należy skorzystać z niezłej manewrowości i torpedować z bliska pancerniki. Odpalanie torped z niewidziałki raczej się nie sprawdza. Dwa działa to niby mało, ale mają bardzo przyjemną trajektorię pocisków, zadają niezłe obrażenia i dość często podpalają. Ogólnie trzeba pływać agresywnie i planować manewry tak żeby mieć miejsce na zwrot i odpalenie torped z drugiej burty.
-
Jakie proponujecie umiejętności dla kapitana 18-sto punktowego? Do piętnastu wiadomo: żarówka, obrót wież, dodatkowe leczenie, podpalenie i niewidzialność, a co dalej? Jakoś nie mam koncepcji i wszystkie wybory wydają mi się słabe lub bezużyteczne. Kapitan używany też na Ibuki i potem na Zao.
-
Pogoda = zmiana widoczności. To chyba logiczne? Natomiast zgadzam się że powinno to być jakoś dynamicznie liczone, a nie sztywno obcinany zasięg wykrywania do jakiejś wartości. No i z drugiej strony, jakakolwiek "pogoda" bez zmiany stanu morza jest dziwna.....
-
Najbliższa to było 0.5.4 ;) A przynajmniej można to tak interpretować A co do Baltimora: jest sens wymyślać i kupować ulepszenie dział? Trochę brak gotówki a i 27500 XP trochę wydłuży drogę do DM...
-
Może jestem ślepy albo co, ale mój Baltimore nie ma radaru.... O co chodzi?
-
Wg. tego co piszą tu: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/31444-some-interesting-info-from-ru/page__st__1400__pid__925077#entry925077 to Kutuzow nie będzie miał radaru bo ma dym i byłby za silny.
-
Czas obrotu dział o 180s też wygląda podejrzanie....
-
To zależy od stylu gry i tego co kto lubi. Podpalanie wg. mnie jest najsłabsze (przy szybkostrzelności Bensona pożar prędzej czy później wybuchnie). Ja mam zwiększenie zasięgu bo po pierwsze nie zauważyłem żeby ster czy silnik jakoś nadzwyczaj często padały a po drugie używam lepszej naprawy. No i czasami strzelam do pancerników i krążowników - a to lepiej robić z oddali. Przeciwko niszczycielom zasięg nie ma znaczenia bo walki i tak się toczą na dystansie poniżej 10km, no i Benson jest w stanie rozstrzelać każdego japończyka i z małą pomocą / szczęściem / skilem każdego amerykańca. A ruskich zobaczysz parę tygodni wcześniej niż oni ciebie. Więc co kto lubi: podpalenie bym olał, jak masz problemy ze sterem czy napędem to last stand, a jak nie masz z nimi problemów to zasięg.
-
Jak najedziesz kursorem to pojawi się opis że to faktycznie ta mityczna karma. Generalnie system jest bez sensu w aktualnej formie. Po pierwsze poziom karmy powinien być wyświetlany przy nazwach graczy przed i podczas i po bitwie, tak żeby wszyscy mogli zobaczyć. Po co informacja tylko dla samego gracza?? Po drugie brak ujemnych wartości co jest bez sensu bo zrównuje wszystkich graczy który ani nie nabroili ani nie wykazali się czymś nadzwyczajnym (przypuszczam że to większość) z tymi którzy faktycznie zasłużyli na skargi. Kolejny system "poprawny politycznie" i "bezstresowy"....
-
Miało coś być wyświetlane obok ksywek graczy prawda? Działa wogóle ten system czy ja nie potrafię tego znaleźć?
-
Beznadziejny okręt, nawet po patchu. Cytadele zaczęły wchodzić i silnik już się tak nie rozpada, ale co z tego: rozpadają się inne rzeczy, a okręt nadal jest: - wolny, - niezwrotny, - z papieru oblanego benzyną, - bez AA. Ale w weekend jakimś cudem udało mi się osiągnąć coś takiego: Nie mam pojęcia jakim cudem......
-
Two Brothers and Big Race has same problems. Invisible walls everywhere!! What's going on??
-
Jest duuużo lepszy od 2 i 3 poziomu. Chyba najlepszy okręt 1 tieru Polecam używanie na nim AP.
