Jump to content

vKELOv

Players
  • Content Сount

    145
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    14080
  • Clan

    [MS-B]

About vKELOv

  • Rank
    Petty Officer
  • Insignia

Recent Profile Visitors

365 profile views
  1. vKELOv

    Lazo PREMIUM tier VII

    widzisz cała zabawa polega na tym że teraz w obecnej fazie tej bety niewiele racji bytu maja takie okręty :) zresztą tak patrząc od strony CA to do gry w miarę normalnej przy tym MM i reworku zostało ich niewiele:).Jak się lotnia uprze to zatopi każdy prawie krążek (są wyjątki ale niewiele).Wczoraj właśnie popatrzyłem jak 2 CV obrabiają N.Orleana i BB-ka (nie pamiętam nazwy ale tVII i płynęły razem) oba CV tVI i to był sadyzm w czystej postaci,ilość samolotów w powietrzu i rzucanych torped z obu stron na zmianę + bomby i finalnie oba nie dopłyneły do CV-łek stojących gdzieś tam hen :). Tak jak każdy krążek tak i Lazo świeci się w 2 minucie gry gdy są CV i jak tylko znajdzie się w zasięgu jakiegokolwiek BB to jak ogarnięty BB-kowiec to strzela bo wie że każde trafienie to dmg a wszystko raczej wchodzi.
  2. vKELOv

    Duża ankieta o reworku CV

    no to dorzucamy warunki pogodowe,ustawienia pod wiatr do startu i CV wypływa raz na 100 bitew a samoloty startują co 200 i tyle rzeczywistości.
  3. vKELOv

    Lazo PREMIUM tier VII

    a trafił Cię już BB-ek w Lazo z tych 20 km? :) bo to jest papier totalny
  4. vKELOv

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    :) o masz babo placek :) tu nie chodzi o psucie komukolwiek tej gry przez BB tylko o kierunek w jakim ona zmierza.Mądrzejsi ode mnie w tym temacie napisali już miliony postów że to co opisane było na początku tej gry nijak się ma do tego co mamy obecnie.Z jednej strony jest to biznes i musi przynosić dochód więc wiele rzeczy jest ku temu robionych aby właśnie ułatwić jak najbardziej grę aby coraz większe ilości graczy w to grały bez względu na skilla czy też stan umysłu w grach zespołowych. DD były batem na pancerniki(bo krążkiem palisz takiego przez 20 minut) i gracze wykorzystywali te szare komórki aby podejść,storpedować i przeżyć czyli trzeba było ciut myśleć jak taka pułapkę zastawić,wspomóc drużynę dymem,wspomagać spotem aby inna deska się nie zakradła itp. CA miały rozbicie i starały się bronić przed CV (Cleave na tVI) oczywiście zbierały buły jak się pokazały od BB ale też mogły się odszczekiwać . CV w grze to było coś a dobry gracz na CV to marzenie w zasadzie od początku ustawiający team w pozycji wygranej. Te rzeczy miały rację bytu w grze solo a w dywizjonie procentowało jeszcze bardziej. Obecnie wygląda to uproszczone do maximum bo: CV spotuje prawie od początku całe ustawienie teamu przeciwnego (i vice versa) nie potrzebne są DD-ki zresztą wyświetlone nie maja zbyt łatwego życia a ponadto obecnie eskadry się nie kończą więc atakują do us..... zatopienia :) bez względu czy to DD czy CA czy BB CA są widoczne jak na dłoni od prawie pierwszych minut i ściągają na siebie ogień BB z tych 20 km i to dlatego że każdy pocisk jak trafi ma szansę zniwelować pulę życia CA o 1/3 a trafiają :)a czasem i cytki wejdą i tu nie ma znaczenia manewrowanie i dlatego BB nie strzelają do innych BB no chyba że w końcówce gdy zostaje ich 5vs5. BB mają obecnie lepszą AA niż połowa krążków w grze a formacja tzw. "tarła" występuje obecnie prawie w każdej bitwie i bitwy wyglądają jak wyglądają.Do tego wchodzą rosyjskie BB które na 10 km robią miazgę(taka celność). 5 BB na stronę + 2 CV = spot,mocny pancerz,potęga ognia,mniejsze uszkodzenia od torped,dobre AA,dużo hp,naprawka - pozostałe klasy dobrać wg. uznania. Widzisz gdyby spot np. nie był wspólny dla całego teamu ta gra wyglądałaby całkiem inaczej. DD na capie vs DD a jak któryś ma wsparcie to w postaci CA lub drugiego DD to + i nie waliłoby do nich pół mapy:) Wymusiło by to bardziej zespołowe granie i oczywiście umiejętności wykorzystania własnego położenia czy też siły ognia,podejmowania decyzji. Niestety bardzo częsty obecnie "blob" powoduje to że równie dobrze można postawić wyspy nazwać je Bismarck,Montana itp dać im działa i próbować do nich podpłynąć i tak na koniec bitwy zostaną te wyspy i będą się strzelać (oczywiście nie każda bitwa tak wygląda ale większość) aha i dorzuć to tego MM + 2 gdzie w większości to CA i DD są low tierem.I tu nie można tego rozpatrywać po 1-2 bitwach gdzie faktycznie było zespołowo i coś się ugrało.
  5. vKELOv

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Jisus tyle stron i tak naprawdę to tyle że sobie popiszemy a wnioski przez WG będą wzięte pod uwagę :) i chyba tylko tyle. Cały system rozgrywki od dłuższego czasu jest kierowany (poprzez zmiany w całej grze) do graczy (jak to ująć aby nikogo nie obrazić ) o mniej niż średnich jakichkolwiek umiejętnościach i mniejszym zaawansowaniu w używaniu mózgownicy. Przewalutował się system wszelkich wcześniejszych zamierzeń co do funkcjonowania poszczególnych klas okrętów no może oprócz BB a i te są raczej w uprzywilejowanej pozycji aniżeli reszta klas. Czytając o reworku tu na forum kształtuje się obraz dość minimalizujący ilość wszystkich okrętów w użyciu (historyczne czy też nie,ładne,brzydkie) a przecież jest tyle fajnych w drzewkach. - grasz DD to musisz grać takim co ma dobre AA,musisz grać w dywizjonie,zapomnieć o wariackich rajdach,nieszablonowych zagraniach bo po wyspotowaniu przez CV musisz się liczyć że zejdzisz dość szybko co automatycznie dla średnich graczy oznacza pływanie za plecami BB bo spot i tak nie jest potrzebny - wszystko pokazało już CV. - grasz CA to musisz grać takim co ma dobre AA,nie odpływać za daleko od innych bo CV Cię po prostu zamęczy(jak nie masz obrony AA)a kręcąc bączki pokazujemy burtę 5 czekających na tę okazję BB-ków.Jakiekolwiek funkcje służące do obrony pplot( w umiejkach dowódcy) jak i możliwości obrony przed CV na większości krążowników są czysto przypadkowe (nie licząc Mino,Worka,Desa) i pamiętaj o tym że po wyspotowaniu czeka 5 BB :) -grasz CV (nie gram tą klasą) dla innych robisz za spottera i wykrywacza DD-ków a jak nie ogarniasz to po 8 czasami minutach schodzisz od DD-ka ( a taki niewidzialny był). -grasz BB hmmmm tu się kółko zamknęło bo w większości bitew (oczywiście losowych) zostają same BB czyli są najlepsze. Minimalizm jakichkolwiek funkcji okrętów oczywiście oprócz tych wybranych. DD nie musi spotować bo to robi CV a torpedy są wykręcane przez większość BB --- zadania dla DD ? CA nie musi wspierać swoich DD bo te capów już nie biorą a BB-ki mają własną lepszą czasami obrone pplot --- zadania dla CA ? Do tego dochodzą genialne losowania MM i obraz gry sam się pojawia------> 5 BB jako constans a resztę dobieramy z 3 klas pozostałych (prawie 50% zarezerwowane dla 1 klasy) . Pozdrawiam
  6. vKELOv

    Zmiany w CV i plany na przyszłość

    ale to nie jest wyznacznik tego co się dzieje w grze :) dotyczy to wniosków wyciągniętych raczej z gry solo,gra w dywizjonie a zwłaszcza z CV zmienia troszeczkę obraz całej rozgrywki. Wiele składowych ma obecnie dużo większy wpływ na to co się dzieje na mapie a piszę to z pozycji krążownika: a) kto siedzi za sterami danego typu okrętu najprostsze wyjaśnienie tego co się dzieje jest to, że są gracze co wiedzą co maja w bitwie robić i taki cel sobie ustawiają,oczywiście przy wykorzystaniu danego typu okrętu ale wiadomo i "Herkules d...) natomiast reszta ma inny priorytet( dmg i frag). W przypadkach opisywanych miliony razy czyli kampiących BB czy też DD pływających po krawędziach,doszła jeszcze tzw.patologia spota przyczyniająca się do zwiększenia się patologii bloba(tarła). i koło się zamyka. b) jaki MM wylosowała nam bitwa tu się zaczyna kolejna faza piramidy absurdu która wykreowała się w punkcie "a". Standartowo 1 CV + 5 BB i reszta dobierana losowo najczęściej 4DD + 2 CA(to konfiguracja zmienna bo BB jest stałe) i najczęściej (w moim przypadku) te +/-2 jest takie że BB są właśnie + 2 nad innymi rodzajami okrętów co tworzy następny schodek piramidy wypływając tVI CA na potęgi BB tVIII czy też bardziej debilnie tVIII na t X czyli pływamy CA jak piąte koło, jako darmowy w sumie frag w zależności od przeszkód terenowych czyli górki lub zasięgu własnych dział. CV spotuje w pierwszej minucie w zasadzie wszystko ( oba zespoły wyciągają wnioski i najczęściej robi się tarło) lub tzw granat w szczypiorek :) każdy w inną stronę. Czy CV jest mocne ? ależ tak,bo mają ogromny wpływ na to co się na mapie dzieje tylko że jedyną rzeczą która w tej grze się liczy jest dmg i już to że CV spotując i w zasadzie ustawiając całą bitwę to nie przeliczy się na żadne punkty i zarobki dla CV bo on potrzebuje dmg a nie głupiego wyświetlania innych okrętów żeby był zwrot kosztów. Spotowanie przez CV wykorzystują akurat dość dobrze BB-ki bo widzą i walą z tych 20+ kilometrów,czasami jak mnie wyświetli CV w pierwszej minucie to widzę 4-5 wycelowanych we mnie lufek :).I teraz w zależności od tego jaki rodzaj CA pływa następuje akcja CV-ki bo przecież do końca nie wiadomo jak działa ta obrona AA ( są te the best Mino,Worek,Cleve) ale inne są celem i tu CA zostaną zamęczone przez lotniskowiec bo nie zatopi nas jednym nalotem wymusi jednak kombinowanie kręcąc bączki aby uniknąć torped zrzuconych dość z daleka co automatycznie powoduje dość celne salwy od BB :). Różnica zasięgu i mocy lecących pocisków zawsze będzie po stronie BB więc CA nie zamęczy BB-ka (no chyba że nikt do niego nie będzie strzelał) a i obecnie CV też go nie zniszczy bo w większości BB okazało się że jednak mają mocniejsze AA od CA dlatego kontrą powinny być niszczyciele ale przy tym wariackim spocie zostały torpedy Shimy 20 km. Bardzo dużo zależy od kierowcy CV bo nie wyspotowane DD-ki są królami bitwy co widać gdy nie ma CV a jest 5BB/4DD/3CA (te ostatnie schodzą przy jakiejkolwiek próbie wsparcia własnych DD dość szybko). Nie mieląc dłużej tematu to nie rework CV ale rework całej gamy wynagrodzenia za dokonania w bitwie na rzecz teamu powinien być zmieniony i sama kwestia spota. Przykładowo takie wariackie yolo na capa krążownikiem gdzie w obrębie tego zacnego kółka przeżyjemy ciut dłużej niż 3 minuty ale ostrzelamy DD-ka(może sie uda zatopić) CA czy też BB daje nam więcej punktów oraz zgon w pierwszych minutach niż bezpieczne plumkanie do BB z maxa:) DD odważnie wchodzący na capa powinien walczyć z innym DD-kiem wyspotowanym przez siebie lub CV(oraz wsparciem typu CA) a nie dodatkowo z 3-4 BB-kami stojącymi 15 km za tym DD-kiem.
  7. vKELOv

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    No cóż na pewno nie mam tyle doświadczenia jak Ty w graniu CA jednak najbardziej je lubię i staram się spełniać choćby połowę zadań do jakich jest on przeznaczony (niestety Agrest mi kiedyś próbował to wyperswadować mówiąc że to arkadówka nie symulator)Co tu dużo pisać gram wszystkimi CA z różnym skutkiem i dla mnie różnica spota polega na tym że od DD-ka można się oderwać a od samolotów obecnie nie bardzo)bo nawet AA nie działa tak jak powinoo).Dużo zależy od kierowcy DD czy się przestraszy i ucieknie(zadymi) czy też będzie parł do przodu i spotował ale uciec od spota się udawało i nigdzie nie napisałem żeby nerfić spot dla DD. Dodatkowo DD-ka spotykasz na swojej drodze gdzie resztę przeciwnika masz od 8 do 15 km za jego plecami i nie jest to tarło(choć się zdarza) ale ludzie się dzielą na zespoły i płyną na 2-3 capy więc szansa dostania buły po spocie drastycznie spada.Wszechobecność samolotów na mapie spowodowała że najczęstszy widok to cały zespół uderzeniowy przeciwnika w grupie i u nas to samo ,wszystko pokitrane za górkami i taka dość śmieszna zabawa na tzw.oblężenie głodem - kto pierwszy na tych 20km odległościach zmiękczy przeciwnika(tzn wyeliminuje) a jak końcówka czasu to można wypłynąć tylko wtedy jest pozamiatane z jednej lub drugiej strony.Zresztą teoretycznie to powinno tak wyglądać że CA jest wsparciem dla BB ale przy 5 BB/2CV/4DD na stronę to raczej trudno o miejsce dla krążownika. Ale piszesz że jest lepiej niż było ? możesz rozwinąć?
  8. vKELOv

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    i własnie całość do kupy wzięta zmieniła całkowicie grę w sumie 2 klasami CA i DD. Dołożymy do tego przykładowe losowania tieru 8 na tier 10 (oczywiście standardowo 5 BB na stronę) i mamy pełny obraz gry. 1) w pierwszej minucie gry przy ogarniętym CV widzimy wszystko na mapie ( vice versa przeciwnik też) zaczyna się kampienie za górkami lub bezpieczną odległość. 2) okręty posiadające duży zasięg strzelają pierwsze salwy (oczywiście w CA) wejdzie jeden pocisk czasami za pół hp bo połowa krążowników nie ma takiego zasięgu dział więc się nie odgryzie nijak. 3) DD pałętają się bez celu bo i po co spotować jak wszystko widać a wejście na capa to zgon. 4) CV lata i wybiera cele i to raczej krążowniki bo te co niby mają AA to jej nie mają a te co nie mają zestrzeliwują eskadry :) ciekawe a krążek i tak zejdzie (rozbicie cy cuś to chyba tylko przycisk). 5) po ok 10 minutach nie ma CA albo pływają na oparach dość daleko czekając na bułę :) DD-ków też raczej nie ma no chyba że śmigał baaardzo zachowawczo. 6) zostają same BB i się szturchają na 15 km no chyba że przez przypadek wlezą na siebie. wszystkie dotychczasowe strategie dla DD i CA (dość mocno powiedziane) wzięło w łeb tylko dlatego że je widać od samego początku gry.Owszem do nielicznych należy obecnie ugranie czegoś konkretnego na CA i DD (zdarza się) ale okręty typu strzel salwę i zniknij (CA i DD ) przestały raczej funkcjonować.Równie mało mają do powiedzenia CA o zasięgu 14km np Duca,Boise bo muszą podpłynąć na ten minimalny zasięg a tu już czeka 5 BB z zasięgiem 18 +. I tak ziarnko do ziarenka powstał obecny widok praktycznie każdej bitwy (patrząc z pozycji CA) bo w sumie BB-ki mają na to wy.........ne bo i tak je widać a na salwę nie zejdą i tak stoją 18+ i tak, CA to musiałyby ze trzy na raz palić by zatopić 1 pancka w konkretnym czasie a DD nie podpłynęły bo je widać już było wcześniej i już zawróciły ( zresztą w tę stronę też nie popłynęły pancerniki bo widziały wcześniej deski).CV lata ,spotuje,zatapia i w zasadzie ustawia przy dobrym graczu całą grę lub spartoli całą przy złym operatorze CV. Chyba więc mamy bitwy morskie z prawdziwego zdarzenia :) Cataliny wyspotowały całą flotę przeciwnika ,wiemy jakie okręty płyną,znamy ich ilość , klasy okrętów ,dowódców i siłę bojową i kierunek ataku trzeba więc przyszykować ofensywędokładnie tak to chyba historycznie się odbywało.
  9. vKELOv

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    ależ było było nie przeczę tylko nie w takich ilościach bitew :)
  10. vKELOv

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    obecnie obowiązująca taktyka na randomach w tej grupie były jeszcze 2 ale zeszły :) w praktyce tak wyglada 95 % bitew zachęcono graczy do inwencji twórczej,promowania nowych taktyk i rozwijania swoich umiejętności :) gg WG
  11. vKELOv

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Chyba trzeba zrobić listę CA co strącają samoloty a które nie :) T 8 - Prinz Eugen samotnie do chwili zatopienia zestrzelił 4 (cztery ) samoloty okręt który na t8 miał najlepszą AA Irian bez rozbicia (bo nie posiada ) strąca ok 20
  12. vKELOv

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    ależ da się grać :) tak samo jak CA tylko wszystko zależy od lotniskowca jak po przeciwnej stronie będą 2 nieogary to niszczyciele mają dolce vita.Nie dalej jak dziś w nocy w bitwie 3 DD wpłynęły nam na bazę mimo 10 minut proszenia o spota bo 3 deski płyną na bazę( zatopiły nasze lotnie,kampiącego BB i frajera co chciał bronić bazy (czyli mnie). Przed revorkiem było kampienie i lemmingi teraz to zwiększono o 100%. Natomiast można się pokusić o spekulacje sprzed ok 3 lat czyli na czym się zarabia i po co :) 1) DD po ulepszeniach miał zarabiać więcej dzięki spotowaniu i dmg jaki zadano okrętowi po wykryciu ---teraz wszystko się wykrywa po 30 sekundach przez CV po co są w takim razie DD? bo obecnie capy to witanie dna po 20 sekundach.Torpedy sytuacyjne raczej niż strzelone z wyrachowaną kalkulacją :) lub na pałę :) 2) CA żeby zarabiać miał być wsparciem dla BB w obronie AA i niszczeniu DD wspierając capy i własne deski (dodano radary ) - ale po zmianach spota każdy CA się świeci jak psu ja.....ca po strzale,więc zachowawczo raczej nie wspierają DD na capie tylko plumkają dalej no i o obecnej obronie AA wpominając??? kuźwa przecież BB ściągają w bitwie więcej samolotów niż CA (specjalnie zrobiłem pod AA krążowniki żeby to sprawdzić na każdym tierze) i w sumie na chwilę obecna mam to w d... wróciłem do poprzednich ustawień bo AA nic nie daje a jak lotnia się uprze to mnie zatopi (strefowanie,rozbicia itp jak napisał @panda_k to tylko cyferki ego. 3) no i zostaje królewska nacja czyli BB - taki samograj ma AA przeciw CV , sonar przeciw DD , artylerie przeciw CA no i wytrzymałość przeciw wszystkiemu z taką wadą że strzela co 30 sekund.Płakaliśmy na kierowców BB że kampią z maxa to to teraz ten max się wydłużył :) naprawdę rzadko się spotyka dobrego kierowcę BB który wykorzystuje swój pancerz. A zarobki toż to przecież temat trzeciorzędny :) najważniejsze jest sprzedać bułę krążownikowi (aby się zawinął na dno) mimo że wrogi BB stoi o 10 km bliżej (patologia i syndrom zatopienia) . wygrana nikogo nie obchodzi bo nie jest promowana odpowiednio a przegrana karana - taki biznes
  13. vKELOv

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    nie gram CV a co zrobił patch? od czwartku mamy po 2 szt najczęściej i totalny chaos na mapach a że gram najczęściej CA to takie obrazki widać: 1) dobry gracz na CV niezależnie będzie rządził na mapie,odpowiednio dobierając cele po prostu wymiata. 2) jak dobrze spotuje to gra się kończy po 8 minutach, bo gracz płynący większą łajbą próbując uniknąć lawinowych ataków samolotów zapomina że jeszcze są DD-ki a jak własny CV to zleje to wiadomo. 3) obrona AA na CA to w sumie totalne rng czy się obronię czy nie to rzut monetą a jak unicum na CV to się nie obronię (widziałem już zatapiane Clevelandy lotniami T VI) 4) słabi gracze na CV od czwartku dość szybko znikają z mapy :) a to ich DD podszedł (bo ni wyspotują) lub BB z 20+ rozwalił (też to widziałem) 5) revork uzależnił rozgrywkę na randomach od umiejętności gracza na CV bo brak spota ........... heh w zasadzie spot zawsze promował:) 6) CA wesoło plumkają z dalszych odległości bo od wystrzału spot,od lotni spot.od DD-ka spot ( a takie wytrzymałe nie są) Jak za parę tygodni gracze lubiący rozgrywkę na CV podszkolą swoje umiejetności grania ta klasą (a już paru kolegów mówiło o omijaniu obłoczków i że to działa) to chyba będziemy mieli większe lemmingowanie niż do tej pory,
  14. vKELOv

    Irian

    Kamo ma finalnie 10.8 :) jednakże w obecnej debilnej sytuacji genialnego revorku CV to nie ma znaczenia :) dodamy do tego genialny MM tieru VIII i mamy fantastyczne rozgrywki na tierach X. Okręt bardzo przyjemny w grze strącił więcej samolotów niż Cleveland i Prinz Eugen razem wzięci :) na krótkich dystansach ładnie cytadeluje CA i pali BB ot taka pchła tylko że jak nieszczęsliwie nadziejemy się na BB lub CA na krótko to jego torpedy rządzą :) fajny kąt zrzutu.
  15. vKELOv

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    dokładnie jak Łobuz napisał podpisuję się obiema rencami.Jak CV w grze to wszystkie BB po spocie wióra w tył,chaos totalny kto ma największy zasięg to plumka z maxa i nosa bliżej nie wychyla. Co do AA na krążkach to przestałem wiedzieć jak to działa:) oczywiście strefuję ale Prinz Eugen zrobiony na AA z rozbiciem,strefą itp zestrzelił w 3 nalotach 0 samolotów. Zachowawcza gra powoduje takie bzdury jak poniżej screen.
×