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Basti542

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    [RAIN]

Everything posted by Basti542

  1. Basti542

    Khabarovsk

    Kannst du so machen. Doppelruder hatte ich vor dem legendary auch drin. Gerade wenn du offensiv mit heal spielst. 10 punkte wird aber zu beginn nicht einfach. Viel spass bei der khaba - ich hatte ihn gestern mal wieder nach zwei wovhen wows auszeit.
  2. Basti542

    Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!

    Nun ja, du hast immerhin 130.000 Schaden durch Aufklärung ermöglicht. Das wird leider nicht so toll belohnt (WG...), aber damit hast du schon zum Sieg beigetragen. Und hier mal etwas von einem DD-Fahrer. Du hilfst mir ungemein, wenn ich weiß, welche Schiffe (DDs, Radar etc) aus welcher Richtung kommen. Ich lobe jeden Cv(!) der mir so hilft. Ich weiss, dass das dem CV ingame leider wenig bringt, aber wenn ich Credits oder so spendieren könnte, ich würde es tun! *Ironie* Und ja, DDs sind totale Opfer. Bitte WG, hilf uns! Ich schaffe seit einem Jahr keine 300k Runden mehr in meiner Khaba!
  3. Basti542

    Stahl-DD "Black" - Tier 9

    Habe Black und Kidd - beides sind ja "Fletcher" Modelle, aber sie unterscheiden sich doch in einigen Punkten deutlich. Tier 9 bedeutet du hast ein Modul mehr (i.d.R. bessere Nachladezeit) und damit einen Vorteil. Dazu die Kombination aus Smoke und Radar (mit Modul 24 Sekunden), das ist schon sehr mächtig. Die Kidd hat dafür Heal und eine sehr starke AA, allerdings auch nur einen Torpedowerfer mit relativ langer Nachladezeit. Du bist außerdem oft LowTier in Tier 10 Matches. Die Chung Mu ist ebenfalls sehr gut, allerdings musst du hier zwischen Smoke und Radar wählen. DW-Torpedos haben die bekannten Vor- und Nachteile. Ich persönlich mag alle 3 DDs, meine Reihenfolge wäre: 1. Black 2. Kidd 3. Chung Mu Aber der Abstand ist eher klein...
  4. Neutrashimy kriegt den RN Heal. Knapp 11,5k HP pro Heal ist für einen DD schon ordentlich, vorallem da das meiste HE-Schaden sein dürfte den man abbekommt. Musste WG wohl was drauflegen, wenn man "dafür" Stahl bezahlen soll...
  5. Basti542

    Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!

    Jup. Kannst aber auch das Spiel danach nehmen. Macht keinen Unterschied. Low Tier in Tier 10 mit 10ner CV - wenn man nicht völlig unfähig ist, ist einem der CV als DD egal. Keiner zwingt dich allein zu fahren, oder den Cap nach 60 sek zu holen. Eines allerdings nervt - ständig den Sektor zu wechseln ist im DD echt Arbeit... man achtet ja sonst schon auf alles. Man darf sich vom CV halt nur nicht sein Spiel diktieren lassen - dann bist du am [edited].
  6. Basti542

    Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!

    Geht auch mit Ami-DDs. :-) Kidd war auch sehr lustig.
  7. Basti542

    Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!

    Easy - hier die Anleitung: 1. Russen-DD im Hafen auswählen 2. Spiel starten 3. Spass haben :-)
  8. Basti542

    Khabarovsk

    Khaba in 0.8.0 - kein Ding :-) Hab tatsächlich das AA-Modul drin, aber ansonsten interessiert einen ein CV eigentlich eher weniger. Udaloi mit Heal ist ebenfalls großartig geworden! Danke WG!
  9. Basti542

    Khabarovsk

    Können wir zum Schiffsthema zurückkommen? Den Rest könnt ihr per PM ausmachen. Danke.
  10. Basti542

    Khabarovsk

    Nur die deutschen Kreuzer und eine Henry mit IFHE kommt durch die Panzerung. Zaos sind aber sehr zielgenau; da treffen dich einfach mehr Granaten, meistens in die Aufbauten. Dazu die starke HE, das tut weh.
  11. Basti542

    Khabarovsk

    Hört sich gut an - ich könnte mir 2 von den Spezialkapitänen holen; allerdings komme ich mit Smoke im Moment sehr gut klar :-) Selbst an einem Wochenende hast du verdammt viel Einfluss auf die Matches... Durch den Smoke hast du halt die Möglichkeit mit einem Spotter ne Flanke fast allein zu halten. Das schaffe ich sonst nur mit der Haragumo; die kommt aber nicht so schnell weg, wenn der Gegner dann doch pusht.
  12. Wenn ich einen Guide erstellen würde, wäre ich zumindest soweit mich über die Schiffe zu informieren. Seit wann z. B. hat ne Tashkent 4 Türme? Oder bessere Granaten? Aber nun ja. Der Spieler wird entscheidend sein - dann das Schiff / Team...
  13. Basti542

    Khabarovsk

    Mit Healkhaba funktioniert es nicht - habe ich damals getestet. Smokekhaba habe ich das nicht ausprobiert, da ich den Eishockeyspieler als Kapitän habe (+500 HP).
  14. Basti542

    Udaloi

    Sie braucht den Heal - mit ihm hätte ich gewonnen. WG - gute Arbeit!
  15. Basti542

    Udaloi

    Sie ist der Tashkent schon jetzt überlegen... mit dem Extra Heal wird sie zu einem der Top Tier 9 DDs (mal wieder).
  16. Udaloi - extra Repair. Hm. Ernsthaft WG? :-)
  17. Basti542

    Khabarovsk

    Grundsätzlich - nach rd. 1.900 Spielen in der Khaba und rd. 3.000 Spielen in RU-DDs sagt sich das natürlich alles immer leicht. Du willst in der Khaba gespottet sein - die sollen ja auch auf dich schiessen. Wichtig ist, kein Kreuzfeuer - dann kannst du nämlich schwer ausweichen und auch mal zugehen für 20 Sekunden, damit die sich wieder ein anderes Ziel suchen. Wenn du vom Gegner beschimpft und reportet wirst - dann hast du alles richtig gemacht :-) Du kannst und sollst in der Khaba ruhig spotten - aber spotting bringt nur was, wenn auch ein Team hinter dir ist, welches dann ein Ziel fokussiert. Nutz hier ruhig öfter die F3 Taste und gib ein Ziel vor (gern ein DD oder einen Radarkreuzer der dich nervt). Wenn du kitest, nutze ruhig deine Range aus - man trifft mit Übung DDs noch auf 10-11km und den Rest bis 13,5km. Wenn der Gegner sich zurückfallen lasst, ist die optimale Reichweite so 11,5-13km - näher würde ich gar nicht gehen. Da du das Legendary Modul nicht hast, fehlt dir da logischerweise auch 1,1km Range und 10% DPM. Die Khaba muss den Buddisten in dir wecken - soviele Versuchungen (schnell am CAP, Feuerkraft etc) den man widerstehen muss. Safe Play ist schwierig in der Khaba - ruckzuck bist du doch wieder auf 9km dran oder 6 km vor deinem Team. Zack wirst du vom Gegner fokussiert und bekommst übermäßig Schaden. Ist exakt der Build den ich im Moment mit der Khaba fahre :-) Bleib dran - wenn du es einmal raushast - es macht soviel Spass ^^
  18. Basti542

    Khabarovsk

    Allgemein: Du spielst die Khaba noch viel zu sehr wie einen normalen Zerstörer. Das ist sie nicht. Erreiche Positionen in denen du den Gegner flankieren kannst. Nutze Inseln nur als Hinterhalt für deine Torps oder wenn du Schutz suchst - ansonsten immer soviel freie Fläche wie möglich. Early Caps sind eindeutig sehr riskant, man kann dem Gegner auch mal ein Cap für 5 Min überlassen, wenn das dem Spiel dient und es dann zurückcapen. Du zielst zu niedrig - daher ist dein Schaden pro Salve oft niedrig (300-900 Schaden). Wenn du richtig triffst liegt der Schaden bei 2.500 und mehr (schau mal im 3. Spiel die Salven auf der Friedrich, eine sitzt der Rest nicht). Das solltest du üben. Ich würde BBs immer die Breitseite zeigen (Overpens), wenn du anwinkelst frisst du regelmäßig normale Pens (passiert dir z.B. bei der Musashi im ersten Replay). MapAwareness ist in der Khaba überlebenswichtig. Dir fehlt eindeutig PT - wenn die Zahl hoch geht - abhauen. Wenn sie kurz hoch und runtergeht - ein DD hat dich getorpt. Alles Dinge die du in der Khaba wissen musst! Ich persönlich würde DE tauschen gegen BFT oder AR+PT, die nächsten Punkte dann in BFT. DE ist AR und BFT unterlegen. Hoffe das hilft erst einmal :-) LG Basti542
  19. Basti542

    Community und ihre Verbote!

    Ganz ehrlich - Wows ist für nicht körperlich behinderte Menschen relativ leicht zu erlernen. Unerlaubte Mods stellen daher einfach nur eine Form der Faulheit dar... Und ich kann mich dunkel daran erinnern, dass du mit deiner Statistik schon vor über einem Jahr geprahlt hast aber dein Account schon damals hidden war. Mir persönlich ist es völlig egal, ob jemand Mods nutzt. Er wird dadurch nicht besser. Und die wirklichen Skills, wie z. B. Map Awareness - da hilft kein Mod der Welt.
  20. Basti542

    Khabarovsk

    Trollst du? Ne Khaba mit Smoke, Heal und Radar? Dann gewinnst du in der Khaba allein - egal wie trolling dein Team ist
  21. Basti542

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Gestern abend abgeschlossen. Mit allen Flaggen und Tarnungen jeweils 4-5 Spiele gebraucht. Mein Weg war Gearing (hab das Legendary geholt) Kutusov Atago Belfast /Minotar Z52 / Hindenburg Henry Gute Runden waren bis 1,6 mio Credits (Henry), schlechte Runden so bei 800.000 Credits. Inzwischen die ersten Runden mit P. E. gedreht. Ich bin und bleibe halt [edited] in BBs. Müsst ihr während der Kampagne mit leben - sorry
  22. Basti542

    T-61 - Tier VI

    Kleine Anmerkung: Im Random halte ich sie für gut, aber nicht OP - einfach, weil bei 12 vs 12 und oft als low Tier ihr Einfluss begrenzt wird. Im Ranked ist sie eindeutig an der Grenze zu OP, wenn nicht sogar darüber. 5 vs 5 oder 7 vs 7 und nur Tier 6, hier ist sie eindeutig der stärkste DD!
  23. Basti542

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Kutosov ging super, Gearing und Atago ebenso. Jetzt Belfast und Z52. Und verdammt machen die RU DDs Spass zur Zeit...
  24. Basti542

    Khabarovsk

    Panzerknacker hat freundlicherweise das Spiel oben auf YouTube gestellt: https://www.youtube.com/watch?v=VqcDQPx2n2k
  25. Basti542

    Stalingrad - Tier X

    Grundsätzlich hat die Stalingrad die Meta in den CB verändert - man hat defacto die 1 BB-Grenze aufgehoben. Und das führt nun dazu, dass gute Clans ein effektives Crossfire aufbauen können; und damit andere Kreuzer (anders als in Season 1-3) für schlechte Positionierung bestrafen können. Man denke an die Gearing / Wooster - Kombi in Season 2/3. Allerdings verändert sich die Meta ständig; inzwischen wird die Henry zu einem Gegenpool der Stalingrad - in einem 1:1 hat der Stalingradspieler da keine Chance. Wer die Moskva mag - der wird die Stalingrad lieben. Für alle anderen gilt; sie ist ein starker Kreuzer - aber wenn du die Moskva nicht magst, kauf dir keine Stalingrad :-)
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