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Eskaman

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    [ORCA]

About Eskaman

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  1. Merci Ozunix !
  2. Discussions sur les News

    C'est gentil de la part de WG, quand je débloque les CV TIX, ils mettent une pinata TIX sans AA
  3. Merci pour le lien, les interviews sont intéressante !
  4. Je kiffe le nom, bien vu ! Bon recrutement !
  5. Fier d'être low tier dans le MM ;)

    Merci à la fail div Enterprise / Amagi / Scharnhost d'en face : Avec un grand bravo à l'enterprise qui tente me strike en faisant la bordure, miam 25 avions...
  6. Batailles classées - saison 8

    Les joueurs moyens/bon de CV ils traînent dans quel rank en ce moment ? Je voulais m’entraîner en CV sur cette saison, j'ai commencé tard, j'arrive tout juste au 12, et pour l'instant j'ai que des bulots ne sachant pas straff, du coup en terme d'entrainement c'est moyen (même si c'est jouissif de voir 25 avions tomber en une passe, à 3 minutes de jeu).
  7. Pourquoi ? Tu penses que le steak au poivre va lui dire "je te remercie pour ton activité" ?
  8. Oooh, faudrait que je regarde plus les options quand même. C'est remplacé par une autre touche, ou on perd la possibilité de lancer des ordres consécutifs ?
  9. joueur cherche clan

    Par curiosité, comment apprécie tu le jeu en Tirpitz / Enterprise du coup ? Tu t'éclates avec ?
  10. PLOUF

    Hello ! Au vu de tes stats, t'es dans la moyenne, ne t'inquiète pas. Par contre, en effet, tu n'as pas beaucoup d'expérience sur les DDs, ou au TVIII. Si tu veux sortir le Kidd, je te conseillerais de faire d'abord quelques parties en co-op pour être sur de bien maîtriser le navire avant de plonger en random. Une fois en random, joue safe en suivant un autre DD, au moins au début, le temps de te faire à la méta et aux maps. Après, il vaut mieux pour toi que tu fasses de mauvaise game en premium qu'en navire basique, c'est pour l'équipe que c'est moins sympa. Pour l'équiper, lit le post sur le kidd et poses y des questions si besoin. Je te conseilles de trouver un clan ou au moins un groupe avec qui partir en division, c'est bien plus agréable, pour le commun des gens (plus les bonus de clan aussi, dans ton cas).
  11. Je me suis mal exprimé. Aujourd'hui, c'est simple, à 1h00, le jeu n'a que deux actions à faire, valider les conteneur gagnés mais non validés, et remettre le compteur à zéro. Avec ta demande, il devrait : Garder de coté pendant 20 minutes le compteur de la veille Commencer un nouveau compteur, et l'incrémenter si une partie débuté >1h finie Pour toute partie finie entre 1h / 1H20, vérifier quel compteur doit être incrémenté avant d'y rajouter l'xp A 1h20, valider les conteneur gagnés mais non validés, et supprimer le compteur de la veille Et du coup, quel compteur faudra t'il afficher ? Celui de la veille ou le nouveau ? Ce n'est pas parce que ça semble simple coté utilisateur que ça l'est dans la réalisation. Ce que je dis ce n'est pas que WG "pense peut-être que c'est déja beaucoup de nous offrir des conteneurs gratos à gagner", mais WG ne voudra sans doute pas mettre des ressources sur une demande qui ne profitera qu'à quelques personnes dans certaines circonstances, vs les autres besoins de dev.
  12. Hello ! l'idée est bonne, mais je crains que ce ne soit pas réalisable, il y aurait des cas un peu chiant à gérer, genre : Tu démarres une partie 5 minutes avant, qui fini en 20 minutes à 1h15. Cette partie ayant été fun and engaging pour toi (détonation), tu la quittes à 1h01, et redémarre une nouvelle partie. Cette nouvelle partie est plié en 7 minutes, autour de 1h10, avant la partie précédente. Dans un cas comme ça il devra garder dans un ptit coin deux pots d'xp, pour démarrer celui de la nouvelle session, sans clore la précédente tant que la première partie est finie, des fois que éventuellement peut être cela suffise à débloquer un container. Là où aujourd'hui il y a un simple test entre l'heure de fin & l'heure actuelle. On sait jamais, mais je doutes que WG considère que le jeu en vaille la chandelle.
  13. Le GRAF ZEPPELIN

    Du coup, j'ai pas suivi, on aura quoi à voir comme GZ pour les ranked ? Le 1-2-1 uniquement ?
  14. invisibilité de certains navires

    D'ailleurs, j'ai trouvé ça dommage qu'un DD puisse pas se cacher derrière certains Battleship :p
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