Jump to content

Wings_of_RNGesus

Players
  • Content count

    377
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    3308
  • Clan

    [CORNG]

About Wings_of_RNGesus

Profile Information

  • Gender

Recent Profile Visitors

506 profile views
  1. CV planes after death

    A third of my deaths end with a "post mortem" kill by a autodrop - so be happy to just get "spotted"....
  2. Etwas näher an der Realität

    Jaja realistische Gefechte.... Also alle BBs und Kreuzer zu mir - Cover the CV Ihr schiesst genau 0 mal Ihr fahrt genau 500 Meter von mir weg Das Gefecht? Das Spielen die CVs in 300km Entfernung aus - kein BB feuert eine Granate ab. Spielmodus: Versenke den gegnerischen Träger Das wäre Realismus - x CV + Trägerflotte (zusätzliche AA) vs. x CV + Trägerflotte
  3. Matchmaking in der Kritik

    Seufz .... Du nimmst 2 Tennisspieler ... einer spielt auf der ATP Tour, einer in der Bayernliga..... Beide bekommen den gleichen Tennisschläger .... Wer gewinnt nun immer? Der ATP Spieler bekommt einen 20 Jahre alten Holzschläger Wie ändert sich die Gewinnverteilung vermutlich? Der Bayernliga Spieler bekommt den Holzschläger Welche Gewinnerwartung hast du jetzt? Nur die "Waffenungleichheit" gibt dem schlechteren Spieler auch mal die Chance den guten zu schlagen. Wenn beide die gleiche Waffe haben, verliert er immer. Wenn der gute Spieler auch noch die bessere Waffe hat, dann gewinnt er halt noch deutlicher. Wenn aber der gute Spieler auf einmal die schlechtere Waffe hat, dann "geht" auf einmal was.... Das System nennt man im Sport Handicap .... Bei uns im Dorftennisverein hat man 1 mal im Jahr n sog. "Schleiferltunier" gemacht, damit die "Jungs" nicht alle Mädels vom Platz schiessen hat man da auch n Handicap eingebaut - Spielen mit Taucherflossen war üblich :D In WoWs macht das Matchmaking das Gleiche: Es verteilt auf manche Spieler ein Handicap ..... aka Low Tier sein.
  4. Ich will auch mal so wichtig sein dass WG das MM für mich rigged! Me imba too, me imba too !!! Jetzt weiß ich warum ich letztens nach 30 Siegen am Stück 2 Spiele hintereinander verloren habe - da hat MrConway himself gesagt "Stop this guy NOW!"
  5. Matchmaking in der Kritik

    Ähm +2 (und damit auch -2) MM ermöglicht es doch gerade diesen Spielern auch mal "rauszuhauen" ??? Die dürfen dann mal n "kleinen" "abziehen" statt immer nur aufs Deck bzw. Dach zu bekommen? Wegen mir +1/-1 MM - würde ich vermutlich von profitieren .....
  6. Matchmaking in der Kritik

    Einerseits finde ich +2 oft schnarch langweilig (juhu ich kann quasi nix anfliegen), andererseits kommen da halt oft auch die "krassen" Spiele raus. Als Top Tier mit nem Kraken und 150k+ nach Hause gehen fühlt sich gut an, aber als 6er so ausm 8er gehen fühlt sich unendlich besser an. Für schlechte Spieler ist +2 die "Rettung" . jemand der überhaupt gar kein Plan hat (und solche Leute gibts massenweise) würde bei +1 ja gar nie Erfolge haben (und Erfolge meint bei vielen Leuten schon "6 stellig auf T10") Zum "Aha effekt" kann ich nur empfehlen mal matchmaking monitor mitlaufen zu lassen um zu erkennen wie unheimlich schlecht viele Spieler wirklich sind - ich hätte das nie für möglich gehalten. T8 DD mit mehr als 200 Spielen 35% WR und 11k Avg? T10 CV mit mehr als 250 Spielen 25% WR und 46k Avg? T10 BB mit mehr als 100 Spielen 40% WR und 27k Avg? Das ist kein Mist teilweise bestehen halbe Teams aus solchen Leuten .... wieviel Avg hätte jemand aus dieser Klasse wenn er nicht ab und am n 8er mitm 10er verhauen dürfte? 5.000? und alle 2 Wochen n Kill..... Aus WGs Sicht würde ich dennen auch +2 lassen damit sie auch einmal die Woche mal n T8 CA cittan und n Erfolg haben (und weiter Geld ausgeben)
  7. Aor carrier follow a ship

    And never camp at your spawn location below tier 8 .... It so common that the enemy CV tries to snipe you - and its really easy to do if you havent moved a single meter so he doesnt have to search for you!
  8. RNG and individual gameplay eperience

    Without bad team RNG you would not have this awsome moment when your low tier Ship / Divi carries all the hightier tomatoes to victory. But onsome evenings RNG can make you cry ... getting 10 torp hits for 0 floodings? getting 5 bomb hits for no fires? Sometimes lord RNGesus doesnt even favor his own followers :(
  9. Aor carrier follow a ship

    Learning to not forget your CV and position it well is a very, very important part of getting a good CV player. A follow function would basicly be a noob trap - you get used to something thats bad.... What needs improvment ist the damn autopilot .... if i get a dollar for everytime that thing wants to drive me "on" the island and not "around" it i would be rich.... And we need a autopilot for reverse .... And the autopilot needs an "get out of your carriers way BB" shotout .... its shocking how often BBs block my way - thats a real death trap if the BB "cuts off" your way to the island .....
  10. Please change AP bombs

    AP Bombs are bad - useless on most ships, OP on other ships And with t10 BBs all being immune they dont even do their job against BBs - all they do is oneshot low level BBs (some) and some Cruisers (game doenst need cruiser oneshots) Only "good thing" - on Hightier CVs you usually dont use them anyway because HE bombs are straight up better. AP Bombs should work on all BBs doing meaningfull damage on all BBs and not 5k on most and 70k on others - HE Bombs usually deal 10-12k per squad + fires if all bombers make it to the target so i would expect around 40k on a well placed strike against a lone BB with 10+ hits.
  11. Propsed CV gameplay chances

    Skill Floor on enemies is too low if the CV can really harm you. Influence of CVs in competitve? Huge but spotting only. Damage of CVs in competitve? Zero People with no def AA, no Aa specc running off alone is whats feds hightier CVs. Every T10 cruiser can murder every plane - if he wants to do so..... 2 CAs placed well? Game over - nothing i can do if there is no "run off alone" special person in his BB Thats the problem of CVs - too easy too counter, too strong if nobody cares about countering them. As long as there are Baltis with Hydro, Desmos without AA specc and so on there are simply not enough CVs - if the number of CVs gets higher, more people will specc for AA and run the freaking def AA and maybe less Kurfrüsts think that "going alone" is a good idea avg. damage of CVs will colapse. But its not the CV players fault if he can dev strike a hindenburg after 3 minutes .... good luck trying that on the hindenburg on my divi (you didnt like that 20 planes anyway?)
  12. Propsed CV gameplay chances

    Well maybe im a bit too harsh but i dont publish DD ideas because i dont know enough about DDs. I dont write about Arts either because well ... im no artist. Things like: Yes a CV is suposed to punish the enemy. I can agree on that, but starting with tier 7/8 a CV can punish several enemies at the same time. I don't have much of a problem to take out 2 BBs with a single wave in a Shokaku. This is simply to much from a gamplay standpoint. It may be historically somewhat accurate but not really good for the game. I still would like to take out an enemy BB in one go. IF it is alone and only ONE enemy ship. The striking potential of a CV can simply wipe out a whole flank all by itself. This really needs a nerf. Claiming that he can punish 2 BBs with a single Shokka strike (well maybe the t6 BB you see once every 10 games....) - while having killed 0,5 ships per game. Really? And once i sank the whole enemy team in one strike in my midway!
  13. T10 Carrier Problematik: Hakuryu vs. Midway

    Ich hab ja selber kein Clanwars gespielt (obvious) aber ich hab etliche Stunden Streams gesehen (flamu, flamebass, etc) - dagegen war KotS eine super mobile und spannende Veranstaltung. Das normale Ergebnis im Clanwar sind dagegen 0-2 kills und genau 0 movment .... ich bin mir nicht sicher ob flamus moskova im Schnitt 10km weit gekommen ist :D
  14. Propsed CV gameplay chances

    Sorry do you really think you are qualfied to say anything about CVs? You dont own any high tier CV - so you dont have any clou about hightier gameplay. You are medicore at best in all your CVs - if your shoki regularly kills 2 BBs in one run i wonder why your avg. damage and kills are so low..... (you killed 6 ships in 12 games .... so more like a kill in every 50 runs .... not 2 kills per run .... ^^) Plz just stop making suggestions about things you dont know anything about. Play 1000 games - play some hundred t9-t10 games, get good in what your are doing and then come back ...
  15. T10 Carrier Problematik: Hakuryu vs. Midway

    KotS mit CV ist 1000% weniger statisch als Clanwars. Ein DD der weiß wo eine Radar Kreuzer steht (dank CV) kann damit arbeiten, ein DD ohne CV spot fährt völlig ahnungslos in nen Radar .....
×