return33

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  1. Wenn ich BBs anfliegen soll warum ist dann jedes neue BB eine Nofly Zone? (Briten High Tiers? Kii? Alabama?) Sorry ich fliege an, was mir WG als Ziele lässt und das sind halt nur wenige BBs. Wenn ich BBs anfliegen soll, dann müssen Sie attraktivere Ziele sein als n DD - also weniger Flak haben, unbeweglicher sein etc. Wenn ein CV keine DDs töten kann ist er deutlich schwächer als andere CVs - warum soll ich mich selbst kasteien und sowas spielen? Bleibt das Problem, dass der Gegner CV weiß, dass die Zeppi halt einfach keinen DD was tun kann, also kann er seine Fighter schön hinten bei den BBs halten - wozu in ein Cap fliegen um einen DD zu schützen und dabei Flieger verlieren? Der Druck auf den Gegner CV geht enorm zurück wenn deine eigene Zielauswahl so gering ist - er muss nur wenige für dich attraktive Ziele zudecken, das kann er bei Torp Bombern halt einfach mal nicht so leicht, weil es vielleicht 8-10 mögliche Ziele gibt. Und selbst wenn das BB das attraktivere Ziel ist - BBs sind halt einfach zum Spiele gewinnen zumindest in den ersten 10 Minuten nicht besonders wichtig. Die wichtigste Schiffklasse sind DDs weil die halt nunmal capen und spotten. Jeder ballert auf DDs wenn sie offen sind (oder sollte es tun).
  2. Die Aufregung um die Clan Boni ist mir völlig rätselhaft - es sind so marginale Sachen, dass es eh kein Mensch merkt. Die Clan Boni sind für mich persönlich quasi "null" 3 von 4 sind Credit Bezogen - brauch ich nicht, hab genug Credits 1 von 4 = 3% XP Bonus ... mein normaler XP Bonus sind normal irgendwas um 200% * 1,5 für Premium also 300% - wenn die 3% additativ sind dann wärens 1% "mehr", wenn multiplikativ ist wärens 3% mehr ... WAHNSINN Selbst als Clan Spieler: Wenn ich mit dem Öl irgendwas anderes sinnvolleres machen könnte, dann würde ich das ganz doll finden. Und wenn ich 50 Öl gegen eine 15% Flooding Flagge tauschen kann (die Dinge brauch ich wirklich)....
  3. Wenn man sich die Build hier ansieht dann bitte nicht zu hart beleidigt sein wenn einen die Haku / GZ in einem Strike rausnimmt. Ich verstehe die Logik (CV sind selten) - nur über die "natürliche Folge" der persönlichen Entscheidung dann bitte auch nicht jammern.
  4. Ich kann mir unverändert nicht vorstellen einen CV erfolgreich zu spielen der keine DDs rausnehmen kann. Mit einem DD der nach 2 Minuten alleine im Cap von Torps zerrissen wird gewinnt man Spiele, nicht mit 2 BBs die man im Spielverlauf irgendwo am Kartenrand (wo sie eh keinen gestört haben ...) platzen lässt. Und nur "killed by spotting" ist weder effektiv noch verlässlich - wie oft spottest du einen DD 2 Minuten lang und alle ballern auf 10km vorbei .... Die Anti BB Waffe mag lustig sein für den CV (oder frustig wenn RNG sagt - nö!), sie ist frustig für n BB (auch wenns nicht anders ist wie 12 Torp Bomber...) und man gewinnt damit imho nix bzw. hat sehr viel weniger Einfluss als normal. Wenn der Gegner CV gut ist und weiß welche (handvoll) Ziele du überhaupt anfliegen kannst deckt er die mit den Fightern zu und was machst du dann? Realistisch gesehen dürfte es in keinem Spiel mehr als 6 "Targets" geben (es geht ab: 1 CV, 2-4 DDs, Flakburgen, US BBs) das klingt nach sehr viel langeweile. Dazu kommt T8 (Hallo 10er MM!) .... Unverändert halte ich das Konzept der GZ für Schrott.
  5. Können wir bitte mal aufhören diesen Unfug mit Flak und Position zu verbreiten? AA sind 3 kreisrunde Auren mit der jeweiligen Reichweite der Short/mid/long range AA - ob von vorne, von hinten, von rechts oder links ist der AA Stärke total egal. Es zählt einzig und allein die Entfernung vom Schiff und damit in welcher AA Aura sich die Flieger befinden. Und ja die Auren sind konzentrische Kreise um den Mittelpunkt des Schiffes und keinesfalls bei langen Schlachtschiffen Elipsen oder ähnliches. Das System ist genau so simpel wie es klingt.
  6. Ein BB das nie von einem CV angeflogen wird ist: a) eine bekannte nofly zone b) ein extrem guter spieler der immer richtig mit support steht, früh und bald reagiert und sich einfach zu nem bescheidenen Ziel macht c) ein totaler Pfosten von Spieler der so weit weg steht und so wenig Einfluss auf das Match hat, dass der CV einfach keine Zeit opfert um n sinnlosen Strike zu machen Und letztlich: Wenn der CV das BB anfliegt dann macht er in diesem Strike kein DD kaputt - allein das ist fürs Team n Gewinn ....
  7. Ich wollts ja nur mal angemerkt haben :P
  8. Man sieht halt schön wie unglaublich dämlich der Gegner sein muss damits kracht ... die Yami in Faraz video ist mutterseelen allein, hat kein Fighter draußen, ist nicht AA geskillt und fährt mit 2,5 knoten ohne Rudernutzung rückwärts. Bäm ..... Außerdem GZ er hat ein BB geonehittet als das Spiel schon entschieden war der Strike also fürs gewinnen völlig bedeutungslos war. Mit nem "normalen" CV hätte er zb. den Russen DD an seinem Hintern nach 5 Minuten einfach rausnehmen können - das hätte fürs Spiel und fürs Gewinnen erheblich mehr Einfluss gehabt als der "Yami Kill for Show". Das nervigste am CV spielen war immer schon, dass die Ergebnisse enorm schwanken, die Zeppi treibt das auf die Spitze - all or nothing - not fun.
  9. Ein weiteres BB als nonfly zone mit total übertriebener Long Range AA .... hey ne japanische NC. National Flavor of US is AA? BB Overpopulation especially on T8? BBs life too long? There are not enough CVs? Ähm ja ....
  10. Was ist jetzt der Unterschied zu ner Kaga? Die ist ein Tier tiefer und kann Schlachtschiffe bis T8 auch oneshoten wenn der Strike gut ist (was angesichts von 3+ Minuten reload auch möglich sein muss). So ganz versteh ich die Aurregung um die Zepi nicht - DDs werden seit gefühlt der Steinzeit von guten CVs in einem Anflug rausgenommen, Cruiser werden seit der Steizeit von BBs mit einer Salve erledigt aber bei Schlachtschiffen ist das jetzt auf einmal ganz doll OP.... Die AP Bomben haben weder Flood noch Feuer also muss der Alpha brutal sein, zumal man damit allenfalls die Hälfte aller Schiffe im Spiel sinnvoll beschädigen kann....
  11. Damage done is a no indicator for anything. Yesterday i had two Kaga games: ~100k - oneshot a poor fuso, killed of a bayern ... impact on the game ... minimal - we won anyway and i just killed useless low tier BBs sitting at the back. 55k - 3 dev strikes on T8/9 DDs .... impact on the game... maximum - the low tier CV basicly carried the team to victory by getting all enemy DDs more or less alone I got ~1100 base xp on the first win and ~2200 on the second win with half the damage. Same ratio goes for credits. How much % of enemy Ships did you "kill"? 100k Damage on 2 poor T8 BBs as a T10? I guess so .... thats basicly a fail game and you lost it! 100k damage on 3 T9/10 DDs and a cruiser? im sure you would get a really high profit! Get damage on DDs - get damage on high tier ships = profit.
  12. Wer no life spielt braucht eh kein Premium .... Permium spart Zeit - wer eh unendlich Zeit hat ....
  13. Ich gehe schwer davon aus, dass mein Clan um den Herren RNGESUS zu huldigen als erstes die sinnlose, teure Statue als Anbetungsmonument bauen wird um den Herren zu huldigen. Dafür erhalten wir massive Boni auf Flooding Chance, Fire Chance und bei der Chance den Gegner zu detonieren. Das sind echte Vorteile meine Herren - da können sich alle Ungläubigen ääähm nicht Clanangehörige aber mal warm anziehen .....
  14. test 1

    Also hat der CV dir doch tatsächlich 40% deiner HP (nach Heal) abgezogen? Er hätte also 3 (!) Anflüge (aka ca. 12 Minuten) gebraucht um dich zu versenken.... IMPRESSIVE .... Und von was auch immer du gebrannt hast ... von den AP Bomben jedenfalls nicht - die machen keine Feuer ;)
  15. Only 30k on a bb? Thats really pathetic.... The cv gets a maximum of maybe 5 strikes at a full lenght game. So with 30k per strike the maxium possible damage would be 150k... A t8 cv with 150k max damage if non of its strikes gets countered or shot down ... impressive... not. And thats with a cv that cant hit dds so having minimal influence on winrate. No fires no floods and a 3+ minutes reload ofcourse the alpha has to be brutal... Playing a t10 match with a t8 cv against an good opponent you are more likley to have 3 full strikes in 15 minutes. Great you killed one t8 bb doing 100k ... meanwhile the shokkaku did 40k, killed 2 dds and won the game