return33

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  1. I like the idea of drop patterns to make CVs feel special because it really changes gameplay. Especialy the kaga: unic pattern, unic torps. Kind of hard if you play 5 different CVs with 5 different drop patterns per evening but hey thats skill to adopt. The drop pattern of the kaga looks a lot more dangerous than the one on Graf Z.
  2. 21k für eine ganze Staffel mit einem effektiven "reload" von 3+ Minuten ist als "broken" aber 21k für eine Salve mit 25-30 Sekunden reload ist total okay. ähm ja. Merke: Ne Kaga die ne Gneisenau mit 9 aus 12 Torps trifft und sie von 100 auf 0 bringt ist "broken" Eine Gneisenau die eine Pensaf mit ner 3*Zita von 100 auf 0 bringt ist well balanced. (mit dem Unterschied, dass die Gneisenau AA skillen könnte oder nicht geradeaus fahren um das Szenario zu ändern - die Pensa kann aber nicht "Anti Zita" skillen) Ich will das Geschrei sehen wenn man "reduziert Zita Schaden um 80%" skillen könnte und dazu noch ein Consumable "Immunität gegen Zitas für 30 Sekunden" im Spiel wäre. Das wäre quasi das Pedant zu AA specc + Def AA. Ne Staffel TBs auf ner Tirpitz mit dem bescheidenen Torpedogürtel hätte übrigens in der Regel eher mehr Schaden gemacht.
  3. You can not bait def AA on an AA specced cruiser. A good player will pop it right before the drop so your planes are in like 2km range of the ship. So they have to turn and fly back through ~5-6 km of def AA. This will kill 75% to 100% of your planes anyway so they are dead no matter what, Better try the drop while under def AA. Could at least result in 1-3 torp hits. Bringing new planes = def AA ready again. Baiting def AA only works: against bad players (pops it much too early) Bad AA ships with no AA specc and no AA range experts that pop def AA against jpn dive bombers .... No way on earth you will "pull back" your planes against an AA specced cruiser of equal tier without most or all of them dying.
  4. Usually SE also means that a CV need 1 additional torp hit to kill you. Its a hell of a difference if i need 2 or 3 torps to sink a DD.
  5. Dual CV games are extremly stressfull with manual attack. Every played quad Hyriu games? i did ... its terror ... Hell a lot of planes, the danger of strafing your partner, .... Double CV games should be removed at all .... its extremly stressfull, you cant afford a single mistake and i guess a newish player will be totaly overwhelmed by the sheer number of things going on. Why the hell would you do this to LOW tier (=maybe new) players, There are not many CVs anyway, why would you wont to put 4 in 1 match and no cv in like 10 other matches?
  6. Wie wärs mit einem "24 Stunden alles was es vorher gab nochmal zum Nachholen" ? Gibt sicher genug Leute die ein Schiff "verpasst" haben und gerne nochmal zuschlagen würden.
  7. Halte das Ding immer noch für ein Monster solang man keine Saipan im Gegenerteam hat oder im reinen 9er mit 3 Kutos als "extra" landet. Meine Solo Winrate liegt bei 70% nach ca. 130 Spielen und der avg. Damage hängt bei 80-90k und das obwohl ich mit dem Ding wirklich auf DDs gehe. In nem guten Matchmaking sind 4 Anflüge = 4 Dev. Strikes nicht so selten. Gefühlt farmt das Ding jedes Spiel 1-2 davon. Und das als "non Einhorn" CV Spieler mit weniger als 1.000 CV Spielen Übung und zu 99% solo. Die 12 verdammt schnellen und hinten verdammt eng zusammenlaufenden Torps erlauben es quasi jedes T5 bis T8 Schiff zu onehitten das kein def AA hat oder sonst massiv AA geskillt ist. Und das ist wirklich heftig. Theoretisch würde Flutung + Feuer hinterher mit den Divebombern sogar auch gut gehen, aber nach den 12 Torps sind Geradeausfahrer eben schon Fischfutter. Wirklich schrecklich sind nur die Fighter der Kaga. Ja gegen Strike Rangers die brav geradeaus fliegen farmt man auch mit den Dingern Clear Skies (hab inzwischen 23 davon obwohl ich noch nie AS gespielt habe) aber das kann jeder andere CV besser. Wirklich schlimm ist es gegen "blinde" AS spieler den perfekten Strafe über seine Fighter zu setzen (schön von hinten rüber) was angesichts der selbst im Strafe lahmen Fighter echt schwierig ist und dann 2-3 von 14 runterzuholen was mir mit den Kaga Fightern regelmäßig passiert und ich mit den Hyriu Fightern defentiv so nicht kenne. Zugegeben die Kaga mit T7 Fightern wäre total broken OP.
  8. How is AS spec being viable be a good thing? The most boring specc in the game for the player and the opponent (and the one loosing games for its team ...) should be removed from the game not be promoted.
  9. Well the Ratings are pointless anyway. Im a medicore saipan player with 59% solo winrate and an avg. damage of around 65k and 1,35 avg. kills and i suck at DD hunting with my saipan so most of my damage is "stupid BB farming". My WTR for this "meeeh" performance is 2.386 = almost super unicum deep purple. I like my Kaga, have a 70% solo winrate in it, an avg. damage of around 85-90k, an average of over 2 (!) kills. For my "potatoe level" im quite okay DD hunter in it, so my damage on it is "a lot of dead DDs" (see kill average). My WTR in it for a good performance is 1.783 ... not even unicum pink .... barley reaching great. Guess there are a lot of examples for this but for CV gameplay its really obvious. Not speaking about t10 CVs - guess you need above 160k average to reach pink in a Haku .... guess the only ship ingame that makes 120k average a "okay green" rating ... :D
  10. Doesnt split my stats in time "segments" for weeks. Not very helpfull to see only 31 days stats. so its broken for a long time for me. Right now its not even loading at all....
  11. Hatte gehofft es gibt nochmal Gelegenheit nicht gekaufte Pakete der Vortage zu bekommen :( Ärgere mich bis heute, dass ich am Saipan Tag zu geizig war die "dritte Saipan" zu kaufen um noch mehr billige dublonen einzulagern. Zumindest ein "Hol nach was du verpasst hast" hätte ich eigentlich auch erwartet und rein vom Marketing her versteh ich WG auch da nicht. Es wäre die Gelgenheit nochmal ne Menge Geld zu machen, haben sicher nicht alle den Summersale von Anfang an wahrgenommen.
  12. Gab es in den letzten 8 Wochen auch nur 1 Übersetzung der Missionen auf der deutschen HP die NICHT fehlerhaft war? Es ist quasi JEDE Woche n Fehler drin - ich les die Dinger schon gar nicht mehr auf Deutsch es stimmt einfach nie. Aus Flugzeugtorpedos wurden Schiffstorpedos Aus XP wird immer wieder Base XP etc. etc. etc.
  13. Ganz wichtig ist als BB immer schön rausdrehen wenn CV Torps kommen, nur so kann er sicherstellen, dass er auch alle Torps einsammelt. Wenn man reindreht gehen in der Regel viele wertvolle Torps verloren :( Wahrscheinlich war er 100 Meter an der insel und hat dann rausgedreht.... "zu nah abgeworfene Torps knapp an der Insel die normal nicht scharf werden + rausdrehendes BB das die Distanz selbst erhöht = Scharfwerdene Torps + alle gefangen" wäre meine Arbeitshypothese ;)
  14. Solang Flak durch Berge und Schiffsaufbauten schießen kann dürfen meine Torps durch Berge gehen :P
  15. Erstmal abwarten obs die blauen Tarnungen aus der Mission im Shop gibt. Für das normale 200 für 20€ Paket ist die allerdings zu schlecht - diese Tarnungen hatten bisher immer mind 200% kombinierten XP/Capt. XP Bonus.