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KineticImpact

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  1. KineticImpact

    Keine Bonianzeige mehr bei den Tarnungen?

    Ok danke für die Auskunft, hatte es nich mehr auf dem Schirm, weil länger nich gespielt.
  2. Moin. Mir werden bei den Tarnungen keine Boni mehr angezeigt, also sowas wie -50 % Schiffwartungskosten oder +4 Tarnung. Ist das irgendwo anders hingekommen wo man das sieht, oder gibts auf Tarnungen jetzt keine Boni mehr und die sind rein kosmetisch?
  3. KineticImpact

    WG - Wann fixt ihr die Kanonen?

    Ich wollte nichts relativieren, eher im Gegenteil. Mit einem kurzfristig vorhandenen Bug könnte man noch leben. Mit einem permanent bestehenden nerf/buff system eher nicht. Man hat ja schon seit langem das Gefühl, das das aimen mit Vorhalt/Treffen nichts mehr mit skill zu tun hat sondern mehr mit einem Glücksspiel. Da kann man genauso gut würfeln ob man trifft oder nicht. Das ist eine der Sachen die massiv Spielspaß nehmen. Ja, sehe ich genauso! Die multirole BB's oder wie die heißen fallen da auch drunter. Das sind meiner Meinung nach, auch nur eierlegende Wollmichsauen für die PaytoWin Fraktion.
  4. KineticImpact

    WG - Wann fixt ihr die Kanonen?

    Ich glaube nicht mal, das es sich um einen Bug handelt. Ich denke eher mal, es gehört zum schnellen/provisorischen Balancing von WG, wenn neue Kaufschiffe rausgehauen werden. Balancing Abstimmungen (Jedes Schiff vs jedes Schiff) dauern eben und echte Daten gewinnt man auch erst nach dem Release der Patches/Schiffe in the Wild. Trotz Betatesting und allem. Und das ist für mich viel schlimmer. Und wenn WG merkt, das ein Altschiff z.B. zu viel Schaden am neuen Superschiff macht, was grad verhöckert werden soll, sind das halt die Instantmechanismen von WG, um dort gegenzusteuern. Das Ganze geht und Echtzeit und völlig transparent (muss es auch, wäre sonst unpraktikabel), sprich der Nutzer merkt es nur daran, das sich gespielte Schiffe anders Verhalten vom gewohnten Treffer/Schadensbild.
  5. KineticImpact

    WG - Wann fixt ihr die Kanonen?

    Das ist doch schon länger so. Ganze Salven die mittig ins Schiff knallen sollten, schlagen vor oder hinter dem Schiff ein, obwohl das Ziel keine Lageänderung durchgeführt hat. Geschosse stehen bzw. pausieren im Flug (gefühlt) selbst auf 10-12 km Entfernung. Gut gezielte und getroffene Salven machen einfach kein DMG. Schwere HE Granaten machen keinerleih Schäden am Gegnerschiff, wenn sie in die Aufbauten reinknallen. Usw... usw...
  6. KineticImpact

    Was geht in manchen Köpfen vor?

    Recht hast du! Und ein + von mir für den Nickname und das Profilbild. Habe herzhaft gelacht! :D ;)
  7. KineticImpact

    Was geht in manchen Köpfen vor?

    Ja, du liest halt da heraus, was du lesen möchtest. Ich nenne das selektives lesen und verstehen. Jeder soll das Game so spielen wie er möchte und Spaß daran hat. Solange er nicht bewusst sabotiert. Mir sind die Stats völlig egal, auch ob jemand unicum, super unicum oder sonstwas ist. Und niemand hat das Recht jemand für seine Spielweise zu kritisieren. (Zumindest im normalem Random) Gewertete Gefechte fahre ich nicht. Eigentlich wollte ich mit meiner Aussage nur den TE bestätigen, denn genau die selben Erfahrungen habe ich auch schon gemacht. Da waren schon so "gute" Leute bei gewesen, die meinten ich müsste mit meiner AA Yoshino ohne Radar und Hydro gegen zwei gesmokedte DD's fahren, um sie zu spotten. Da gings dann hinterher im Hafen so richtig los. Ich reg mich da nicht mehr groß drüber auf, meistens ignoriere ich es einfach. In Extremfällen kommt der Ignore Button zum Einsatz und dann ist Ruhe. Gegen einen gesunden Ehrgeiz ist im Übrigen auch nichts einzuwenden, ich möchte ja selber auch gern gewinnen. Nur es gibt halt Auswüchse, wo es dann toxisch wird. Mir reichen wenn ich mal "salty" bin, aber meistens die F-Tasten aus. Und wenn der DD mal Yolo fährt gibts von mir ein sarkastisches "Gut gemacht!" :D. Aber ich kotze deswegen keine Personen per PN an. Gegen respektvoll bzw. höfflich formulierte Tipps, habe ich jedoch nichts. Nein nochmal, das hat mit gut oder schlecht nichts zu tun! Sondern mit übersteigertem Ehrgeiz und Umgangsformen. Aber es gibt natürlich Faktoren, die dieses Verhalten fördern, wie z.B. die Competivisierung. WG filtert da schon ziemlich gut, aber es wäre vielleicht eine Idee, für solche Spieler, die das Game wirklich "hardcore" spielen wollen (und auch anderen eventuelle Fehler nachtragen/ankreiden wollen) eben noch in einen entsprechenden extra Bereich zu verlegen und natürlich auch entsprechene Vorraussetzungen für die Teilnahme daran festzulegen. Oder man probiert mal die Trennung von reinen Freegamern von den Bezahlspielern. Ob es wirklich hilft, bzw. einen wahrnehmbaren Effekt auf die normalen Randoms hat, müsste man dann sehen. Probieren geht über studieren. WG sollte es meiner Meinung nach, doch schließlich darum gehen, das Spielerlebnis für jeden einzelnen Spieler zu erhöhen, wenn möglich. Und Beleidigungen nach einem Loose tragen meiner Meinung nach nicht dazu bei, eher im Gegenteil. Genau so sollte es sein. Selbstreflexion bzw. Nachdenken -> Posten. Da stimme ich dir 100%ig zu.
  8. KineticImpact

    Was geht in manchen Köpfen vor?

    Keine Angst, solange es mich gibt, bleibe ich dir erhalten und werde WEITERSPIELEN! :D
  9. KineticImpact

    Was geht in manchen Köpfen vor?

    Das mit dem "Zeitvertreib" hat sich schon lange erledigt, spätestens seit der "Competivisierung durch WG" mit ihrem Clangedöns. (Die Clans sollen sich halt für WG die Arbeit machen und neue Spieler rekrutieren) Hat sich wohl auf dem Businessplan ganz gut gemacht das ganze. Meiner Meinung nach hat es als Ballergame für den Zeitvertreib angefangen und WG hätte es auch dabei belassen sollen. Ausbauen hätte man es trotzdem können. Wenn man sieht, wie ernst und verbittert, heute manche Leute dieses Spiel nehmen, kann man nur noch mit dem Kopf schütteln. Dazu dann noch die "neunmalklugen" Sprüche hier im Forum, ala "Du hast einfach keine Ahnung und musst die Grundregeln lernen... Nein WG, das muss ich als Spieler eben nicht! Ich spiele das Spiel genau so wie zu Anfangszeiten. Sicher schnappt man hier und da Tips auf, wie manches besser geht, oder man lernt mit der Zeit durch eigene Erfahrung. Aber man sieht sich bestimmt nicht für jedes Schiff an, an welchen Stellen die Citadellen sind oder aus was für einem Winkel man hier und dort treffen muss damit ne AP detoniert. Ich denke es wäre besser gewesen man hätte die Leute die es wollen in einen ESports-Bereich des Games übernehmen sollen. Die können sich dann einen drauf abgeilen, das sie alles über alle Schiffe in und auswendig wissen und die Besten der Besten sind. Ähnlich so wie gewertete Matches, nur halt komplett getrennt von den Spaßgamern. Dann wären die unter sich und könnten ihren Fetisch ausleben. Die Spaßgamer sind nämlich diejenigen, die WG immer mehr verliert. Selbst die Aussagen einiger Streamer/Streamerinnen auf Nachfrage im Twitchchat waren 1. "Zu kommerzialisiert" (Shopgedöns und Geldabzocke) und 2. "Es macht mir einfach keinen Spaß mehr." Und so isses dann auch. Zu ersterem will ich mich nicht äußern, das muss WG selber wissen. Aber bei dem zweiten Punkt sollte man hellhörig werden, wenn man sein Geschäftsmodell auf Dauer weiter erhalten will. Und da gehört dann auch erwähnt, das immer neue Mechaniken reinkommen, immer neue "Superschiffe" um Cashflow zu generieren, die dann von bestimmten Leuten gekauft werden, weil sie damit überlegen sind und gute Kills machen. Das geht aber nicht unendlich, und hat zwangsläufig auch immer Auswirkungen auf das Gameplay und die älteren Schiffe. Was dann eben dazu führt, das Schadensmodelle angepasst werden müssen. Mir kann das alles egal sein, ich bin reiner Freegamer und fahre eh nur noch selten, aus Langeweile und weil ich viel Lebenszeit in das Game gebuttert habe. Und ja es gibt hin und wieder auch Runden, die Spaß machen. Aber sie sind sehr selten geworden. Das ist meine Meinung, und wenn ihr mich verdammen wollt, dann soll es halt so sein!
  10. KineticImpact

    Es ist einfach nur noch lächerlich...

    Das würde mich aber jetzt wirklich mal interessieren. Bitte mal alle Melden die nur T10 Ships spielen seit der Beta dabei sind und nie nicht auch nur einen Dollar dagelassen haben. Es soll ja angeblich n F2P sein, dann dürfte es ja kein Problem sein wenn man sich alles durch Fleiß und Ausdauer erspielt hat. Ich denke schon das WG ein interesse hat solche Spieler loszuwerden. Natürlich will man das nicht zugeben, denn das F2P Narrativ schmückt so schön. Es ist in großen MMO's auch üblich solche Spieler durch "social education" (sprich schlechte Spielerlebnisse) zu vergraulen. Frag mal jemand der in der Gamingbranche tätig ist. Ob du nun häufiger in schlechte Team gematched wirst, oder plötzlich schlechtere Ballistic hast, oder einen geringeren DMG Modifikator hast. Ich finde es nur komisch, das halt von einem auf den anderen Tag sich dich yoshi anders verhält ohne das davon in den Patchnotes was zu lesen ist. In der Waffenkammer stand zwar das Anpassungen für die Yoshi möglich sind, aber ich denke doch mal das dies dann auch kommuniziert werden würde. So finde ich das gelinde gesagt auffällig. Ich hatte vorher in den matchen so schaden von 75-150k. Jetzt mach ich trotz gleicher Spielweise 25-85k. Seltsam oder?
  11. KineticImpact

    Es ist einfach nur noch lächerlich...

    Naja, mit den Beweisen ist das sone Sache. Wg wird kaum Einblick in die Sourcen gewähren und dies statistisch zu beweisen dürfte unmöglich sein. WG sind ja auch nicht doof. Beweise mal größere Streukreise und schlechtere Ballistik... Das gleiche Spiel hatte ich früher mit meiner SALEM durch. Eigentlich bin ich früher nur SALEM gefahren, weil da ja noch Kohle bzw. Spezialschiff war und ich da ne -50 % Wartungkosten Tarnung drauf hatte. Dann haben sie die Ballistik so verschlechtert, das freies fahren mit der Salem fast unmöglich war. Allein die Abdrift der Salven, wenn man selbst in fahrt war. Lächerlich! Und das gleiche haben sie jetzt mit der yoshi gemacht. Hatte ja schonmal ein Thread dazu aufgemacht am vorletzten Patchday. Von einen auf den andern Tag wesentlich schlechteres Aim und wesentlich weniger Hits und damit durchschnittschaden. Ich bin ja schon mehrere Monate nur yoshi gefahren und da fällt sowas auf. Und hier tun auch alle so, als ob WG überhaupt keine Interesse dran hätte Freeplayer loswerden zu wollen, die regelmäßig spielen und Serverkosten verursachen... Achja übrigens in einem habt ihr recht. Ich sehe dieses Spiel nur als Zeitvertreib und nicht als Wissenschaft.Und naja ihr könnt hier auch erzählen was ihr wollt, die Spielerzahlen und auch der Quite diverser community contributoren/Twitch Streamer spricht ne deutliche Sprache.
  12. KineticImpact

    Es ist einfach nur noch lächerlich...

    Du sagst es! Ich glaube nämlich das die Spieler die Premium haben und auch regelmäßig "reinbuttern", hier ein anderes Spielerlebnis von WG bekommen, was Matchmaking, Ballistik, Streukreis und Hitpointmodifikator betrifft, als reine Freeplayer. Es wird dich jetz sicher überraschen, aber ich weiß schon wo ich ne Mino treffen muss um Zitadellentreffer zu landen. Ich mach das nicht zum ersten mal. Und wenn ich seh, das 6 Granaten mittig Wasserlinie einschlagen wäre da wenigsten 1-2 Zitas fällig. Overpens müssten außerdem als Durchgeschlagen angezeigt werden.Es gab aber kein Durchschlagsanzeige. Nur eben die 813 DMG die sich das Spiel irgendwie aus dem Oasch gezogen hat. Und wie gesagt hatte das 2 mal an unterschiedlichen Tagen.
  13. Seit dem letzten Patch scheint die Minotaur unverwundbar für Citadellen zu sein. Jetzt schon zwei mal erlebt das ich ihr auf 5-7 km volle Breitseite AP reingehaun habe und 813 DMG gemacht habe. Keine Cits, kein sonstiger Schaden. Was mich dabei stutzig macht ist, das auch immer dieselben Schadenswerte bekomme. Zweimal die 813 bei ner Fullsalve 310mm AP von meiner yoshino. Oder wenn ich mit HE 310mm auf n Battleship baller ganz oft die 3066. So oft, das es schon auffällt!!! Ich weiß ich bin freeplayer undso, und gibt genug Leute hier die immer lallen, kannst nix, noob usw. Aber langsam müsste es doch auch mal dehnen auffallen das hier genervt wird wie blöde. Geht auch gar nicht anders, wenn immer wieder neue "bessere" Schiffe reinkommen. Sehe ja ein das da Balancing angepasst werden muss. Aber man sollte das schon so machen, das es logisch halt noch halbwegs plausibel bleibt. Das mit der Mino ist aber wirklich bisschen drüber. Wenn ich seh das die ganze Salve genau mittig unten in Rumpf reinhämmert und einfach nix passiert. :D Macht es doch einfach PaytoWin und kommuniziert das offen, dann hör ich auf zu spielen.
  14. KineticImpact

    Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.11.4

    Ich habe das auch schon mit den Maincannons gehabt. Alles geladen und bereit, aber im Nahkampf gegen ein BB, wo es dann drauf ankam, hat er einfach nicht gefeuert. Zig mal den Firebutton gedrückt, ist nichts passiert. Und für die ganz schlauen... Nein meine Maus ist nicht defekt!
  15. KineticImpact

    Last Update Ruined Yoshino ballistic!

    Ah ja, aber alle von dir genannten Bugs sind natürlich superwichtig! Sehr interessant. Jeden stört nun mal etwas anderes! Mich stört das ich jetzt auf meiner Yoshino plötzlich anstatt eines Standardkapitäns, irgend so ein Haguro Mangadreck habe, die auch noch mit japanischer Stimme quatscht. Aber hey.... die Mods sind schuld... is klar.... .
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