bugraider
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Das ganze nennt sich "strafing" und ist sozusagen der "manual Attack" der Fighter (mit der Alt-Taste so wie bei den manual Drops bei DB und TB) EDIT: was mich wundert - Du hast anscheinend über 700 Gefechte auf der Taiho und kennst "Strafing" nicht?
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Tut mir leid, da muß ich Dir widersprechen. Luftüberlegenheit mußt Du gut überlegen auf Tier4 und Tier5 ob das mit den kleinen Reserven Sinn macht. Kommt auf die Spielweise an. Bei den Strike US würde ich überlegen ob die Heckschützen nicht auch Sinn machen. Ein kleiner Bonus, aber wenn RNG dir hold ist und mit Fahne nicht schlecht. Auch Sprengmeister ist dann fast Pflicht. Wenn Du die US Fighterloadouts (AS) nimmst machen die Torpedoskills keinen Sinn weil Du keine TB hast. Allerdings bei IJN sind die Skills die Du nimmst zumindest ab Tier6 immer die gleichen so wie Du das auf dem Bild hast. Die "neuen" Skills sind IMHO Schrott und nur Füllmaterial. Edit: normalerweise hast Du auf T4/5 sowieso noch keinen 4er Skill
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Was mich davon abhält z.B. mit der Amagi? Der lange reload und meine eigene Spielweise - ich fahre im Nebel auf und ab - wieviele Treffer kassier ich da von einem BB mit ca. 15 sek reload? Gar keinen? Das ist zumindest meine ERfahrung - und nicht alle Spieler die im Nebel stehen sind blöd..... Edit: und ja...Du hast sicher auch recht - jede Änderung wäre gut - sicher besser als der jetzige Zustand....
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Ja, aber das Problem ist das diese "No-Fly" Zonen immer mehr werden......ganz abgesehen davon das die DD's ja auch nicht sooooo einfach zu versenken sind.....
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Danke für den Link - 20 Sekunden und 11,7 km - ok das sind 5 Sekunden mehr als ich angenommen habe - wobei man ja die ersten paar Sekunden noch nichts sieht. Bei den anderen Radars bist Du schon längst in Feuerreichweite......
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Tja Dr_Bolle - hier meldet sich einer der Durchschnittsspieler die den Eingangspost geliked haben. Ich bin nicht mit allem einverstanden was da angeprangert wurde. Aber der Nebel wird - zumindest für mich als Solospieler - langsam zum Problem. Wenn ein Cappoint mal die halbe Spielzeit im Nebel verschwindet mit einer Belfast einer Fiji und einer Benson drin ist es ziemlich gelaufen wenn dann noch irgendein Japan-Stealth-DD irgendwo aufklärt. Solche Situationen sind für Solospieler nicht zu bewältigen im Random. Oder muß ich dann einfach auch Divi spielen? So wie Du? Ist das dann das L2P das hier immer verlangt wird? Radar ist super - wie lange ist das aktiv? 15 sec? Wieviele Schiffe kriegst Du da raus aus dem Nebel mit der Ari? Eines vielleicht? Hydro? So weit kommst Du nicht ran - da gehst Du vorher im Feuerregen unter. Hydro ist super wenn Du IM Nebel stehst. Dann siehst Du wenigstens die Torps kommen. Aber ein Konter? Neeee..... Ich bin NICHT grundsätzlich gegen Nebel - aber es ist einfach zuviel momentan. Vor allem wenn die Leute eben Divi spielen und sich absprechen können. Und nein - ich bin auch nicht gegen Divi's - wem es Spaß macht..... Also ich hätte wirklich gerne Tips von den Profispielern hier (Dr_Bolle vielleicht?) was ich konkret in diesen Situationen mache um sowas zu knacken. Wie gesagt.....solche Situationen mit Dauernebeln kommen in letzter Zeit für mein Gefühl einfach zu oft vor.
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@IRR0KAiN im ersten Spiel waren aber auch nicht gerade die Flakmonster unterwegs wenn ich das richtig erkenne aus den Bildern. Im zweiten Spiel schon eher - da bist Du auch dritter geworden. Hängt auch wieder davon ab wann die MegaAA Dinger sterben. Ich hatte mit der Hiryu auch gute Battles mit Stock Captain in letzter Zeit (seltsamerweise). Nur wenn der Gegner halbwegs weiß was er tut bist Du im Träger gefi**** wenn Du zwei Tiers under bist. Sogar manchmal dann wenn Du nur ein Tier drunter bist.....
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Ganz gute Ergebnisse für T8 Wichtig ist aber in einem solchen Zusammenhang - wie gut ist der GegnerCV Wann ist er gestorben (der GegnerCV) - eher am Anfang oder am Schluß Auch wenn er dich in Ruhe läßt und selbst keinen Schaden anbringt stehst Du und dein Team gut da. Welches loadout hast Du eigentlich gespielt? So etwas habe ich in den letzten Tagen auf T7 oft erlebt (seltsamerweise). Der CV hat mich mein Spiel machen lassen und ich konnte ihn unter Druck setzen. Leider waren meine Teams nicht sonderlich mit Intelligenz gesegnet (Kills waren wichtiger als CAPs).
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Finde ich nicht soooo schlimm. Fehlt ja noch der Treffpunkt
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Bitte um Bestätigung ob jetzt Sonntag 26.2.2017 20:30 für alle passt!
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Hallo Leute, Sonntag Nachmittag ist leider NoGo für mich. Zumindest nicht wenn ich verläßlich Zeit haben muß. Also wie wäre es dann am Sonntag 20:30 im TS von Justice? Was brauchen wir noch alles außer TS? Justice - kannst Du bitte deine TS-Daten schicken das ich evtl Samstag Abend schon mal testen kann. Ich hab das TS schon ewig nicht mehr benutzt
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Yop - so ein Erlebnis hatte ich gestern zweimal mit der Schokokuh. Zwei mal in T10 - bin nicht über 60k Damage gekommen bei einem Spiel (3x Montana - 1x Desmo - 2x Kutusow -usw) konnte immerhin eine Montana versenken und einen Kurfürst. Und im zweite Spiel hat der gegnerische CV dauernd versucht mich zu snipen weil wir als CV die einzigen T8 waren. Hatte fast "Clear Sky" aber nur 22k Damage. Solche Runden sind echt ätzend......dann hab ichs gleich wieder sein lassen - 3x T10 an einem Tag mit T8 CV drücke ich nicht durch....
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Dieses Wochenende wird leider eng bei mir. Samstags ginge es wahrscheinlich ab 22:00 bei mir und am Sonntag ab 20:30 Ansonsten nehme ich mal an einem anderen Termin Teil. Ist ja nicht jedes WE wo das RL so zuschlägt. Aber vielleicht kommt ja noch ein Vorschlag wo ich mich eine Stunde oder zwei "freimachen" kann.
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[CV] Flugzeugträger Guide (-sammlung)
bugraider replied to TastaturJockey's topic in Schiffsvergleiche
Das kommt drauf an welches Loadout Du spielst. Wenn Du AS ohne TB spielst machen die Torpedoskills keinen Sinn --> dann würde ich "Demolition Expert" und "Expert Rear Gunner" oder die 10% mehr Munition für die Jäger nehmen. Nur so als Anregung und Gedankenspiel. Die Werte der Reargunner siehst Du im Hafen rechts bei den Eigenschaften im "Mouseover" Bei den Japanern ist es eindeutiger mit der "Standardskillung" da Du immer alle Arten von Flugzeugen mit hast. Die neuen Skills sind IMHO sinnbefreit und völlig überflüssig wie sie jetzt sind. Die waren - denke ich - Füllmaterial das die CV auch etwas bekommen.- 466 replies
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Ja, eben - genau wie Du sagst..... Warst Du alleine unterwegs? Was hattest Du genau geskilled? Welche Gegenmaßnahmen hast Du eingeleitet.... usw. Ein T8 BB von einem T10 CV beim dritten Anflug rausnehmen ist aber jetzt sicher nicht OP. Noch dazu wo dann wahrscheinlich ein drittel oder sogar mehr der Spielzeit vorbei war.
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
bugraider replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Bin außerdem gespannt wie das mit dem "BB - fisting" wird. Etwas für die Sado-Maso Abteilung? -
Ja, das wär mal was - wenigsten einen kleinen Krümel bitte über den man sich freuen kann. Aber für CV hat es schon ewig keinen Buff gegeben wenn nicht gleichzeitig ein noch härterer Nerf gekommen wäre......
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Das ist zwar ein bischen OffTopic hier aber IMHO zeigt es sehr gut warum es mit den CV so bergab geht. 1) WG sagt wir schauen auf die Statistiken und hören auf die Spieler 2) WG sagt das Schlachtschiffe zu lange leben (wahrscheinlich aus den Stats) 3) WG bringt im nächsten Patch - 0.6.2 - Zitat: Während das Verbrauchsmaterial „Schadensbegrenzungsteam“ aktiv ist, können keine neuen Feuer gelegt, das Schiff überflutet oder Module ausgeschaltet werden, wodurch eure Frustration sicher eingeschränkt wird OK - jetzt kann man sagen sie hören trotz der Stats auf die Spieler - aber warum ist das bei den CV nicht so? Schon wieder ein Buff für die BB das sie länger Leben. Wer kann mir die Logik dahinter erklären? Ja, es gibt auch CL/CA mit repair und dann natürlich die RussenDDs mit repair. Aber den größten Vorteil daraus haben ja wieder die BB? Also: 1) warum wird bei den CV wenn sie generft werden anscheinend nur auf die Stats geschaut? 2) Warum wird bei den BB - auch wenn die Stats sagen das da etwas nicht passt - auf die Spieler gehört? P.S. - und wer schränkt MEINE Frustration am CV ein?
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Das ist Richtig - neben dem Verhalten des Gegnerteams ist wohl Erfahrung der Unterschied und als Anfänger steht man vor so einer "Wall of AA" mit offenem Mund da. Und es kommt auch noch dazu das einem manche Schiffe liegen und andere wieder gar nicht.
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Diese Liste funktioniert so lange: 1) Fletcher und Gearing keinen T-Virus haben (habe gestern mit Fletcher und T-Virus - OHNE AFT/BFT 15 Planes gekilled) 2) die Schiffe nicht auf den Anflug reagieren. Wenn ich da in der NC sitze versuche ich den TB auszuweichen und lasse die Bomber droppen - noch dazu "nur" Shoko-Bomber (Feuer laesst sich gut reparieren) und so lange ich noch die ganze AA habe und am Kurbeln bin wünsche ich Dir viel Vergnügen bis Du in Position kommst. 3) und die Liste funktioniert auch nur wenn die Schiffe alleine oder maximal zu zweit unterwegs sind. 4) so lange man so gut CV spielt wie Reyte
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@return Welche AA? Angeblich wirkt die ja sowieso nicht besonders wenn man den meisten Leuten hier im Thread glaubt. Also zumindest die Kreuzer und DD hättest Du auf jeden Fall oneshotten können. CV sind doch OP - wusstest Du das nicht? Oder Du droppst außerhalb der AA Reichweite
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....was machst Du Dir für Sorgen? Im CV Thread steht das AA sowieso nicht wirkt! Hättest alle locker oneshotten können.....
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Nur zum Thema Balance: ich bin kein guter DD Fahrer- aber gestern OHNE AFT/BFT nur mit dem T-Virus 15 Flugzeuge abgeschossen mit der Fletcher! WTF! Langsam weiß ich wieso ich nurmehr selten CV spiele......
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Warum solltest Du die öfters ändern müssen? Wegen der CV? Das verstehe ich jetzt nicht. Ich skille nicht mehr auf AA weil zu wenige CV's im Spiel sind. Wie oft bin ich von einem CV versenkt worden in den letzten 100 Spielen? Einmal oder Zweimal ich kann es Dir nicht sagen. Auf jeden Fall bin ich im High Tier in den letzten hundert Spielen ca 10x Instant durch Doppelzitadellentreffer oder Detonation auf mehr als 12km im Kreuzer versenkt worden. Und da kann ich gar nix machen. Da hilft kein anwinkeln oder "rumtanzen". Bei der Reichweite von BB's zeigst Du immer irgwem die Breitseite auf der Karte. Und wenn Du auch nur einen Zitatreffer im CA einfängst sind 50% Leben weg. Mit reppen ist da auch nicht mehr viel zu machen. Ich finde das einfach OP!
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
bugraider replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Auf AA mit T-Virus.....
