bugraider
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Genau für dieses Problem suche ich eine Lösung.......schade - dachte das ist schon gelöst..... Aber danke für die Infos!!!!
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Gibt es überhaupt noch Supercontainer?
bugraider replied to Mikel32's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie gesagt ich "messe" seit gut einem Monat und das ist eben ein empirischer Wert. Allerdings, großartige Sachen wie Schiffe oder 100k FreeXP waren noch nie drin - immer nur Fahnenpakete. Bin aber trotzdem zufrieden Mal schauen ob es so weitergeht. -
Gibt es überhaupt noch Supercontainer?
bugraider replied to Mikel32's topic in Allgemeine Diskussionen
Also nach meinen "Messungen" ist bei den Flaggencontainern ca. jeder 35. ein Supercontainer. Beim letzten mal waren 50 Drachenflaggen. -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
bugraider replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieso....reicht doch wenn die DD's cappen und spotten können und den Nebel haben sie ja auch noch das sie die BB's einnebeln können. Den Rest machen die BB's unter sich aus. Dann sind DD's wenigstens "anfängerfreundlich". Das sind ja genug Aufgaben.... -
Ich hätte mal zwei kurze Fragen: 1) Ich glaube in einem der letzten Patchnotes gelesen zu haben das man sich die Verbrauchsgüter jetzt selbst mit Buchstaben belegen kann (sodaß z.B. Reparatur nicht bei Atago auf U und bei BB auf T ist.......) - geht das schon und wenn ja wie? Ich finde nichts...... 2) Supercontainer --> können Schiffe in jedem Supercontainer sein oder nur in denen mit den Würfeln (unterster Bereich beim Aussuchen) Vielen Dank im voraus!
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Da hast Du schon recht. Aber das Gesamtpaket ist trotzdem interessant wenn es nicht zu teuer ist..... Das mit den 4-5 BB stimmt leider......
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Die gleichzeitige Nutzung für Kreuzer fände ich sogar als CV Fahrer gut. Aber dann müsste man auch die AA der BB etwas "stutzen". Den es gibt ja nicht nur MM T+2/-2 für CA/BB/DD sondern auch für CV. Sonst stehst Du als CV Fahrer das ganze Spiel vor einer AA Wall - so wie teilweise beim Smoke derzeit. Gestern wieder ein Spiel gehabt wo ein Cappunkt sage und schreibe 11min im Dauersmoke war. Da hilft auch kein Radar mehr wenn da ein DD ein CL und drei BB drinstehen. Sobald Du drauf zufährst bist Du instant tot.
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Also wenn das Ding so um die EUR 20,-- kostet werde ich es nehmen (im Gegensatz zur Alabama....) Das Gesamtpaket schaut interessant aus......
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was wurde den bei der Spee angepasst? Ich weiß es nicht mehr :-(
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
bugraider replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Die bekommt Radar - T-Virus UND Sonar.....und einen zusätzlichen Modulslot.... -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
bugraider replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Speed Boost für die Frenchies - das werden dann die neuen "Insel-vor-und-zurück-fahr-Schiffe". Aber was soll man mit Kreuzern im Moment auch sonst machen. In den vielen MAtches gibts sowieso nurmehr 5BB/5DD und zwei CA - zumindest im High Tier -
CV Rework Vorschlag von 13 Spielern
bugraider replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin zwar kein CV Gegner - aber es schaut so aus als würde sich an der generellen Linie - Buff BB - sowieso nichts ändern. Wie ich schon mal geschrieben habe finde ich es sowieso außergewöhnlich wieviel Aufmerksamkeit diese "5% Gruppe" (CV) hier bekommt. Jeder "nicht CV Spieler" tut so als ob er in jedem 2. Spiel von einem CV versenkt wird. Ich habe mich ziemlich von den CV verabschiedet weil ich es leid bin bei fast jedem Patch generft zu werden. Dabei würde IMHO allein schon ein generelles +1/-1 MM viel Frust für alle rausnehmen. Ich habe in letzter Zeit wegen einer Mission viel Kreuzer gespielt - die haben eigentlich das meiste Frustpotenzial. Außer den RN Cruisern mit dem Nebel hat man denen durch die starken BB ziemlich ziemlich alles genommen wofür sie eigentlich im Spiel waren. Alleine schon die RNG-Abhängigkeit wenn ein BB auf dich schießt ist frustrierend. Ich bin jetzt ziemlich auf BB und DD umgestiegen. BB sind einfach chillig zu fahren und Du hast fast immer alles mit was Du brauchst. Wenn Du Secondaries skillst (AFT/BFT) bekommst Du noch AA geschenkt und bei den DD kriegst Du zur Reichweitenerhöhung auch die AA geschenkt. EDIT: Also sollten GUNS und AA in AFT/BFT meiner Meinung nach getrennt werden.... Bei den Kreuzern schaust Du ziemlich durch die Finger wenn Du auf AA skillst - den Buff der Seks braucht fast keiner dort. Meine Benson und die RU DD machen das was die Kreuzer früher gemacht haben - vor allem DD jagen (und das geht teilweise sogar schon mit den BB). Die Fletcher fräst sich lustig durch die Flugzeugstaffeln und ist auch sonst ein gutes Gesamtpaket. Nur die IJN und DE DD sucken ein bischen. Aber eigentlich habe ich das Spiel wegen der CV angefangen und bin jetzt bei den (langweiligen) BB gelandet. Das Spiel entwickelt sich eigentlich nicht mehr in die Richtung wie ich es wollte - die Diversität der Klassen. Jetzt kommen dann die französischen Kreuzer - meiner Meinung nach noch mehr Altmetall für die BB. Tut mir leid das ich etwas ins OT gerutscht bin, aber es sind - denke ich - nicht nur die CV die immer bedeutungsloser werden (alleine schon von der Spielerzahl). Und ja....es sind alle Klassen in den Matches vorhanden. Aber daraus kann man nicht ableiten das auch alle Spaß machen. Ich denke das WG versucht die CV so zu "reworken" das auch solche Hybridschiffe wie Tone oder Ise spielbar werden mit derselben Mechanik. Ich lasse mich überraschen aber ich glaube das das rework - zumindest für meine Erwartungen - in die Hose gehen wird. -
Also vor einem Jahr hätte ich das Ding sofort gekauft. Aber in letzter Zeit bin ich nicht mehr so zufrieden wo sich das Spiel hin entwickelt. Kaufe einstweilen nurmehr wo ich glaube das ich es unbedingt brauche.......und das ist nicht viel.......
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Return of the Bretzel.. Dasha.. Update 0.6.3 am Donnerstag
bugraider replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann spiel "Silent Service" -
Der Anfang vom Ende der Flugzeugträger?
bugraider replied to Fesco94's topic in Allgemeine Diskussionen
CV Rework - recht und schön - muß wahrscheinlich auch sein. Aber eines möchte ich zu bedenken geben - alleine wieviele Heulthreads es hier über eine Klasse gibt die in T6 bis T10 vielleicht in jedem dritten aber eher in jedem fünften Spiel einmal auftaucht. Wenn ich vergleiche wie oft ich in meinen Spielen von anderen Schiffsklassen versenkt werde (BB/CA/CL/DD) müsste ich mich hier ständig über BB/CA/CL/DD ausweinen. Viel mehr als über CV. Und auch wenn ein CV im Spiel ist werde ich nicht jedes mal von diesem versenkt. In den Diskussionen kommt es mir aber so vor als würde ein CV ständig das gesamte Gegnerteam alleine aufmischen. Kraken mit BB/CA/CL/DD ist super - Kraken mit CV ist böse...... Wie oft kann ich da einfach nichts machen gegen meine Versenkung - Zitadellentreffer, Torpedospam usw....? Aber ganz egal wie ich von diesen Klassen (außer CV) versenkt werde bekomme ich immer nur eine Antwort: L2P Also die Aufmerksamkeit die diese Minderheit (CV) in diesem Spiel genießt ist wirklich phänomenal für mich. -
Interessantes Konzept - und da Premiums normalerweise nicht generft werden......
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Nur so eine Idee - wenn Du die 10 TB sammelst kannst Du "konzentriert" auf sehr engem Raum die Torps droppen. Könnten so 10 Treffer werden abzüglich der Verluste beim Angriff. ....und T6 Flieger hat eben die Hiryu auch. Ich glaube ich werde das Ding probieren wenn es nicht zu teuer ist.
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Interessante Layouts wenn das so kommt - Strike IJN is back.....
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Data from Sea-group, however the english translation on the website are broken AF so I thought you guys might to see it here. Survivability: 51000 hitpoints. Flight deck armour is 21mm throughout and citadel is protected by plates ranging from 95mm to 152mm. The torpedo bulges have a 22% damage reduction. Maneuverability: At 28 knots maximum and a turning radius of 1080m and a rudder shift time of 13.17s. Not very impressive. Concealment: Surface detection sits at 12.6km and air detection is higher at 13.62km. Flight control: 024 with 21 torpedo Planes and 64 Dive bombers. Torpedo bombers have 4 planes per squadron and DB have 6 planes per squadron. Alternative Flight control: 350 with 43 fighters and 42 torpedo planes. Fighters have 4 planes per squadron torpedo bombers have 2 planes per squadron. Planes: Mitsubishi A6M2 as fighters. Nakajima B5N2 as torpedo bombers. Aichi D3A1 as bombers. All tier 6 standard. Secondaries: not very impressive at only 4.5 km. ten 200mm casemate loading AP with a damage of 4900 and a reload of 15s. 4*2 12.7cm loading HE with 2100 alpha, 8% fire chance and 5 secs of reload. AA: The 12.7 cm have a DPS of 81 at 5km and the (14*twin mounts) 25 mm have a DPS of 70 at 3.1km.
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Return of the Bretzel.. Dasha.. Update 0.6.3 am Donnerstag
bugraider replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich werde eher T6 probieren - da werden jetzt die T5 CV "upgetierd" - mal schauen.......könnte interessant werden. EDIT: das ist dann praktisch 11:11 -
Der Anfang vom Ende der Flugzeugträger?
bugraider replied to Fesco94's topic in Allgemeine Diskussionen
Yop - das wäre IMHO perfekt gewesen......aber wir kennen ja WG....... -
Der Anfang vom Ende der Flugzeugträger?
bugraider replied to Fesco94's topic in Allgemeine Diskussionen
2/1/1 war mal Stock Layout auf der Lexi bis es auf 1/1/1 geschrumpft wurde..... -
Return of the Bretzel.. Dasha.. Update 0.6.3 am Donnerstag
bugraider replied to Meltion's topic in Allgemeine Diskussionen
Wow! Sehales.... Sarkasmus.......darf so was sein! Du warst mir schon immer sympathisch....aber jetzt bist Du mir noch sympathischer! -
Der Anfang vom Ende der Flugzeugträger?
bugraider replied to Fesco94's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Frage ist ob man überhaupt alle Torps als BB vermeiden können soll (HP-Pool - Repair) den so viel Damage machen die nicht. Das Treffen ist auch mit japanischen CV nicht so einfach (DD z.B.) - wo wir wieder bei WASD und Spielerfahrung sind. Das man gegen DiveBomber nichts machen kann - diese Erfahrung kann ich nicht teilen. so bald man den WASD Hack benutzt gehen bedeutend mehr Bomben ins leere - nicht immer - aber meistens - das ist das RNG das es bei CV angeblich nicht gibt. Ich als CasualSpieler aller Klassen habe kein Problem mit einem CV als Gegner - ab und an werde ich schon mal rausgenommen. Aber wie oft werde ich im Ggensatz dazu von einem BB mit einem "Luckyshot" rausgenommen? Das ärgert mich viel mehr - da steckt NULL Skill dahinter. Letztens wurde ich in meiner Atago von einer Taiho rausgenommen und ich war leider ziemlich allein auf weiter Flur im Cap - mein Fehler - und er brauchte trotz Kreuzdrops und Feuer mit den Bombern drei!! Anflüge mit allen Flugzeugen - d.h. ich habe durch meinen Tod meine Teamkameraden mindestens 7 Minuten vor Flugzeugen geschützt. Rein von der Spielweise hätte ich gesagt das es kein schlechter CV Spieler war und sicher keine Autodrops. Aber WASD ist durch nichts zu ersetzen. Gestern habe ich eine Langely mit 7er Staffeln (Sealclubber) mit meiner Emerald (hat leider nur AP) gejagt. Er hat es nicht geschafft mich mit sechs!! Anflügen rauszunehmen. Und ich habe jede Menge andere solche Beispiele auch mit BB's erlebt. Ich habe weit mehr Angst vor BB's und deren Zita's als vor CV. Man kann sich sehr wohl wehren gegen CV - sogar ich als Casualspieler. Das ganze geweine der lernresistenten Spieler mit (wenn überhaupt) 20 CV Spielen auf T4/5 CV geht mir irgendwie schon ein wenig auf den "Sack". Abgesehen davon finde ich es schon richtig das auf T4/T5 etwas gegen Sealclubbing unternommen werden sollte - aber nur den Ansatz den WG hier hat finde ich grundlegend falsch. Und weil auch OP Schiffe angesprochen wurden - es gibt auch reguläre Schiffe die IMHO absolut OP sind im Moment auf diesen Tiers --> Nassau und Kaiser z.B. -
Also gestern hatte ich im Gegnerteam einen "Pseudorobbenklopper" in einer Langely. Ich habe ihn mit meiner Emerald gejagt (leider eben nur AP) und er hatte Luftüberlegenheit - also mit sieben!! Flugzeugen pro Squad. Also der muß Autodrop benutzt haben - er hat mit mit TB und Bombern bei insgesamt sechs Angriffen genau NULLMAL getroffen. Also echt, bei den vielen Möglichkeiten etwas gegen Sealclubbing zu tun ist das die schlechteste. Das wird eine Katastrophe.
