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bugraider

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Everything posted by bugraider

  1. Aso.....das wird wohl diesmal nicht mehr gehen denke ich.......
  2. ...den Kartenrand verminen wäre cool - da würde die BB Rate schnell droppen
  3. Nee neee....ich vertraue dir schon - Danke..... Noch ne blöde Frage - bewegte oder stehende Ziele? Unterschied zwischen 12% und 40% ist schon heftig bei zwei Versuchen....d.h. "Daumen mal Pi" wäre der manual Drop dann ca. 25 - 30% schlechter.....
  4. Ist das GEIL! Mein LieblingsDD kriegt bessere Torps! Wozu noch die Shima kaufen?
  5. ...und schon sind wir uns wieder einig Es ist eben ein Spiel das mit der Realität nur begrenzt zu tun hat. Darum kann man IMHO Formeln und Erkenntnisse aus der realen Welt nicht 100%ig anwenden. Und für ein Spiel passt das auch in Ordnung --> balancing. Mich würde eben wirklich interessieren um wieviel schlechter oder ob evtl gleich gut (besser wird es wohl NICHT sein - hoffentlich) manueller Drop aus DB's oder automatischer Drop aus DB's ist. Wie gesagt - auf "gefühlt besser" gebe ich nichts. Ich bin Techniker und für mich zählen Zahlen und nicht Worte oder Vermutungen weil es wer behauptet.
  6. Ja Herr Student. Wenn der Dropkreis aber zu 100% auf dem Ziel liegt - wie soll dann etwas daneben gehen? Wenn ich Dir ein Gewehr auf die Brust setze - wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit auf Basis der Streuung das der Schuß daneben geht? Im Spiel würden wir sagen das es wegen RNG trotzdem daneben gehen kann und tut. Weil es ein Spiel ist und keine Simulation. Das heißt die Programmiere haben die Sache zurechtgeschneidert. Woher willst Du also wissen das Autodrop WIRKLICH schlechter ist als Manualdrop? Nur weil das eine Wort Auto und das Wort mit Manual beginnt und so suggeriert das es schlechter bzw. besser ist? Wahrscheinlich ist es so aber beweisen kannst Du es nicht. Diese Aussage kannst Du nur empirisch (mit allen Ungenauigkeiten - wo wir wieder bei der Wahrscheinlichkeit wären) oder anhand des Programmcodes beantworten.
  7. Wir befinden und hier nicht in der Realität! Nur weil ein kleiner Kreis angezeigt wird heisst es nicht das dieser im Hintergrund auch zur Berechnung benutzt wird. Oder hast Du da Beweise. bzw kennst Du die Sourcen vom Programm? Um das herauszufinden musst Du als Außenstehender die Sache leider empirisch angehen. Im RL würde ich Dir sofort zustimmen mit der Wahrscheinlichkeit.
  8. Tja, das ist oft ein Problem. Das hatte ich auch schon. Fahre ich in die Torps der Flieger oder weiche ich aus und zeige Breitseite. Meistens entscheide ich mich für die Torps, die machen meistens weniger Aua.
  9. Ich habe eine Hipper auch schon Instant versenkt mit einer DB Staffel mit Autodrop. Solche Ereignisse sind nicht repräsentativ. Man müsste wohl zumindest über 100 Drops oder sogar mehr bei Manual und Auto genaue Aufzeichnungen machen um zu erkennen welcher Unterschied da wirklich besteht. Vielleicht nehme ich mir mal die Zeit im Übungsraum. Wie gesagt - ich rede in diesem Fall von DB NICHT TB. Ich denke auch (und das bestätigt auch meine Erfahrung) ist es sehr wichtig DB Drops auf jeden Fall der länge nach zu machen und nicht von der Breitseite. Das macht einen riesen Unterschied bei der Anzahl der eventuellen Brände (sofern RNG ein bischen wohlgesonnen ist).
  10. Ja, bei TB's stimmt das außer Du machst einen Crossdrop - das relativiert die lange "Anfahrtszeit" der Torpedos. Bei den DB ist aber wenig Unterschied da die Bomben sowieso direkt über dem Ziel abgeworfen werden. Und gerade bei amerikanischen DB bin ich mir nicht sicher ob der manuelle Drop so viel besser ist wie der automatische. Ich hatte den gelben Zielkreis schon oft komplett auf dem BB beim manuellen Drop und es hat gerade mal eine Bombe oder gar keine getroffen. Das müsste ich mal mitschreiben. Aber ich spiele nicht mehr so viel CV. Die anderen Klassen sind chilliger
  11. Warum kann man den Autodrop nicht korrigieren? Bist Du Dir da sicher? Oder besser - wie meinst Du das genau? Ja, ich spiele eben auch gerne CV und belästige mit meinem Spiel andere Mitspieler - sie mögen es mir bitte nachsehen. Gestern mal wieder die Midway ausgepackt. Der Gegner versucht meine Fighter zu strafen - ich raus und einstweilen fliegen genau meine TB durch den Korridor Ich finde es zum Beispiel echt schlimm das man sich für den "Endloszoom" noch immer einen Mod installieren muß der bei mir leider nicht einwandfrei funktioniert! Aber ich hatte durchwegs ebenbürtige Gegner an diesem WE. Zumindest im HT. .....und das mit den Gläsern wusste ich nicht! Wieder was gelernt. - bei mir gibts übrigens auch keine 1/8
  12. ....täusche dich nicht - gerade in dem Alter gibt es welche die da sehr verbissen sind um es den "Jungen" nochmal zu zeigen. ....und hängt davon ab welche Gläser: 1/8 oder 1/4 oder eine Flasche Manchmal ist es schon gut wenn man nicht zu verkrampft an den Start geht.
  13. Ja, die Saipan dominiert die T7 CV. Letztens Clear Sky gegen ein Ranger und auch die Hiryus sind schwer unter Druck wenn man Luftherrschaft geskilled hat. Ohne Verluste einen Fight verlassen zu können ist fast OP.
  14. bugraider

    Belfast vs Edinburgh

    Naja, wenn Du eigentlich schon überzeugt bist das die Belfast das richtige für dich ist und Du nur Zustimmung erwartet hast würde ich so eine Frage nicht posten an deiner Stelle. Ich mag die Belfast auch......ab und zu.......aber alles was T8+ ist, ist für mich zu heftig in dem Schiff. Wenn Du ein Profi mit dem Schiff bist spricht doch nichts dagegen sie zu nehmen. Jedem liegen eben andere Schiffe. Ich finde z.B. die Yügumo super wo viele den Kopf darüber schütteln. Rein Objektiv kann ich den anderen Leuten hier nur zustimmen das es für dein Vorhaben wohl bessere Schiffe gibt was mit deinem persönlichen Können natürlich nicht übereinstimmen muß.
  15. bugraider

    Belfast vs Edinburgh

    IMHO bester T8 ist die Paytago - Heal - super Torpwinkel - sehr gutes Concealment - HE die richtig aua macht und zündet. Belfast hat gute HE da sie ein "Maschinengewehr" ist. Ansonsten - ich weiss nicht. Edinburgh hat wenigstens Torps und Heal. Beide Schiffe finde ich speziell - mit denen muß man umgehen können. Ich habe lieber mehr Alphaschaden (also auch was wirkungsvolles gegen BB) also würde ich die Edinburgh mit den Torps nehmen.
  16. Was mir viel wichtiger wäre, wenn man Gruppen definieren könnte wie in vielen RTS. Wenn man eine Gruppe wie auch immer zusammengefasst hat nach belieben das man sie z.B. mit "ALT F1" auf die F1 Taste einstellen kann und so die Gruppe jederzeit wieder anwählen kann. Wäre sehr hilfreich für das Micromanagement. EDIT: @Amarandh - Du warst aber ne Weile weg oder täuscht mich das? Urlaub?
  17. bugraider

    Tier 4 Langley

    Du kannst den Winkel mit der Maus einstellen. Wenn Du ein Schiff für den Drop "markierst" in dem du darauf klickst erscheint der Kreis mit der grünen "Dropfläche".. Am äussersten Rand des Kreises ist ein kleines grünes "Pünktchen". Wenn du den mit dem Mauszeiger "nimmst" kannst Du den Anflug und somit die "Dropzone" rund um den Kreis drehen. So kannst Du schon lange vor dem Drop das Ziel markieren und kannst den Anflug nachjustieren auch wenn das Ziel beginnt einzudrehen. Bei DD und schnellen Kreuzern ist es trotzdem schwierig wenn sie auf deinen Anflug reagieren. Bei allen anderen sollte es klappen. EDIT: Falls Du den "Punkt" am Kreis nicht findest müsste ich schauen ob ich wo eine Grafik finde.....
  18. Flugzeuge sind anders zu steuern - Du arbeitest auch viel auf der Übersichtskarte - CV sind halt anders als die anderen Klassen. Ausserdem ist auch die Steuerung der anderen Schiffe nicht konsistent - Verbrauchsmaterial liegt ständig auf anderen Buchstaben.....
  19. bugraider

    Èmile Bertin - Tier V

    Hab dieses WE die Emile beendet und noch nie ein Schiff mit soviel Freude verkauft. Das mächste Schiffe hat ähnliche Werte und ich hatte schlimmes befürchtet. Aber das spielt sich weit besser. 2sec schnellerer reload sind weit besser als die fast 40kn der Emile.
  20. bugraider

    Entscheidungshilfe Duca D'Aosta, Atago oder Belfast

    Wenn Du die Takao nicht hättest, hätte ich Dir sofort die Atago geraten. Absolut mächtiger Dampfer - Die Reichweite von nicht ganz 17km ist nicht das Problem bei dem Concealment (unter 10km) - da kannst Du sogar "Stealthtorpen". Die Torpedos sind megamächtig im Alphaschaden und die HE absolute Grillanzünder. Und das Ding hat Repair auf T8! Die Duca finde ich........lustig.......aber ob das reicht für einen kauf..... Also würde ich Dir fast zur Belfast raten. Die kann sehr böse sein wenn Du mit Smoke und Guns umgehen kannst. Aber mir fehlen halt die Torps bei dem Ding. Darum mag ich auch die Amikreuzer ab T6 nicht so. Aber das Ding erfordert schon eine eigene Spielweise. Wenn Du aber mit den anderen RN Kreuzern klarkommst sehe ich da kein Problem.
  21. @Sehales: Bitte beachtet aber bei WG das es hier anscheinend ziemlich viele Leute gibt nicht auf Facebook sind und auch viele Spieler nicht ins Forum schauen. Für die meisten ist der Client und die Portalseite das einzige Informationsmedium. Und die Portalseite......naja.....wir wissen ja das das nicht unbedingt Priorität eins ist bei WG was ich sehr schade finde.
  22. @Mad_Skunky: Danke für die detaillierte Erklärung!
  23. bugraider

    Molotov

    Naja....habe gestern mit einem 3er Kapitän eine ARP Myoko "rauszitadelled". Die Kanonen sind mörderisch auf dem Tier....
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