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Vos jeux de substitution après WoWS et la 0.8.0
_Redscorp_ replied to Doobiecool's topic in Hors-sujet
la saga des Halo, des Mass Effect, des Metro, des Just Cause, des . . . bon j'ai de quoi m'occuper je crois -
Qu'elles sont les pistes pour sauver le game play des dd dans un univers plein d avions
_Redscorp_ replied to Alien3333corsaire's topic in Expérience de jeu
tu fait honneur à ton pseudo -
vu le nombre de topics ouvert sur le sujet . . .
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je connais un bon ophtalmo si tu veux
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Les Mods sur World of Warships : le pour et le contre
_Redscorp_ replied to Azkolek's topic in Expérience de jeu
ça tombe bien, ce post date de plus de 2 ans -
@poupiasse, @Hellmaker2a les CV actuels ne sont pas équilibrés, durant encore un mois et demi ils sont en "test ouvert" accessibles et affrontable pour tous le temps que WG réussisse à les équilibrer il y a eu déjà un patch correctif depuis l'introduction du nouveau gameplay vu que certains CV étaient beaucoup trop puissant mais tronçonnerf oblige, ils sont devenu injouable si on a pas compris comment en tirer parti ( et la encore c'est pas gagné) si vous voulez vraiment revendre vos CV premium ( ce qui à mon sens est une erreur, sauf si on vouait un culte à la version RTS) vous récupérez leurs anciennes valeurs en doublon pendant le temps de l'équilibrage ( jusqu'à la maj 8.2), mais si vous voulez les rachetez ça sera à leurs nouvelle valeurs (14.000 doublons) PS: c'était normal d'avoir des facilitées avec ce CV, il faisait parti des premium OP ( tout comme le Nikolaï ou le Kamikaze), avec ses avion T9 qui se baladaient en T7 ça revenait à chasser des bébés phoques avec une gatling
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Qu'elles sont les pistes pour sauver le game play des dd dans un univers plein d avions
_Redscorp_ replied to Alien3333corsaire's topic in Expérience de jeu
fait gaffe, tu joue en div, selon certains c'est pas une preuve d'adaptation vu que tu peux compter sur des joueurs de ta team et en plus tu joue T10, ce qui veux dire que tu ne peux pas tomber low tiers contre les vilains CV lance-moustiques c'est bizarre quand même, à chaque nouveauté dans le gameplay les joueurs crient au scandale ("quand c'est nouveau, c'est mauvais" les joueurs seraient ils des Croods? ce qui accessoirement expliquerait beaucoup de choses ) -
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Control de tir manuel AA depuis le rework
_Redscorp_ replied to Paaaacha's topic in Expérience de jeu
en effet autant pour moi -
Control de tir manuel AA depuis le rework
_Redscorp_ replied to Paaaacha's topic in Expérience de jeu
attention, les chances d'atteindre la cible c'est pour un avion qui va tout droit, ça ne prend pas en compte les manœuvres du joueur pour esquiver la flak -
Control de tir manuel AA depuis le rework
_Redscorp_ replied to Paaaacha's topic in Expérience de jeu
oui et non, elle ne fonctionne plus de la mm manière, avant elle augmentais les dégât sur l'escadrille ciblé, maintenant elle diminue le temps de basculement de la DcA de 20% ( lorsqu'on choisis un coté ou on veux la renforcer) et augmente/diminue sa puissance de 20% supplémentaire ( partie renforcée / partie affaiblie) -
Un deuxième chasseurs de protection au CV ?
_Redscorp_ replied to Paaaacha's topic in Expérience de jeu
j'ai pas essayé dsl ^^' -
moi oui, et je confirme que ça s'évite, c'est comme les torpilles, si tu essaye d'esquiver quand t'a spot les torpilles c'est trop tard, la c'est pareille, si tu essaye d'esquiver quand t'a vu l'explosion devant toi tu te la mangera
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j'ai pas attendu
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Un deuxième chasseurs de protection au CV ?
_Redscorp_ replied to Paaaacha's topic in Expérience de jeu
les consos chasseurs abattent autant d'avions qu'ils en ont dans l'escadrille, donc si ton conso fait pop 3 chasseurs, il détruira 3 avions avant de revenir au bateau, donc si tu rajoute des chasseurs dans l'escadrilles via cette compétence tu détruira un avion de plus ( par contre si c'est efficace, ça j'en sais rien) -
le contrôle manuel des AA n'existe plus, d'ou ton impossibilité de le faire, la compétence à changée elle aussi même chose pour @armen_29 @OAMIOTTE et @Grognard_Ramel c'est pas un bug, c'est juste les touches par défaut des clavier en "qwerty", les touches pour contrôler le navire sont les même par défaut, il suffit juste d'aller dans les paramètres et de trouver les contrôles des avions pour les mettre selon vos préférences
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les américains ont des torpilles lentes qui mettent beaucoup de temps à se resserrer, faut surtout pas faire de manœuvre durant leurs phase d’approche, les avion ne font plus autant de dégât qu'avant certes, mais tu peux harceler le même navire jusqu'à ce que ses feux / inondations ne puissent plus être réparer en gros les US sont bon à la roquette et la bombe HE mais les torpilles ne sont utiles que sur les navires peu maniable comme les BBs pour les IJN c'est des roquettes moins efficaces que les US, des bombes AP qui demandent un peu de maîtrise et des torpilles rapides ( pour un CV ) qui se resserrent très rapidement
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les DDs sont des cibles privilégiée par les roquettes des CV, si tu veux à tout prix jouer DDs faut pas hésiter à rester près des croiseurs dès que le CV te remarque ( ou que tu remarque le CV) surtout qu'avec les CV, une cible isolée est une cible condamnée, la seule différence entre les anciens et les nouveaux CV sur ce point c'est que l'ancien te coulait en une fois alors que le nouveau va revenir encore et encore jusqu’à ce que tu soit protégé ou sous l'eau, ils ont toujours leurs rôle de punisseur de navire solitaire
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non plus sérieusement, bienvenue sur le forum, on mord pas (trop souvent) et on apprécie ce genre de post construit et sans animosité
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tu sais que si le nombre d'avion est illimité, la vitesse à laquelle les pertes sont régénérée est très faible, sur le pont d'envol y'a un escadron et demi de chaque type, ce qui fait que quand on détruit un escadron entier, on ne peux pas relancer le même escadron au complet mais seulement la moitié, grâce à la rotation des escadrons tu peux retarder le moment ou tu fera décoller des escadron incomplets mais si tu te fait détruire tout l'escadron à chaque attaque au bout de la 3ème rotation t'a déjà du mal à avoir des escadrons complet, et attaquer avec des demis escadrons n'est pas très efficace de ce que j'ai testé
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j'ai déjà répondu ici et ici pour ce que je pense de ce rework
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2 rangs de différence entre les navires en bataille : intérêt ?
_Redscorp_ replied to Freemax26's topic in Expérience de jeu
comme dit, il avait plus peur du tirpitz, du coup j'ai pas trop été inquiété, et en plus y'avait pas grand monde de ce coté de la map donc forcément . . . -
2 rangs de différence entre les navires en bataille : intérêt ?
_Redscorp_ replied to Freemax26's topic in Expérience de jeu
nan il venait de couler le tirpitz ( la tache jaune un peu plus loin) par ce qu'il avait peur des torpilles et il a essayé de revenir sur moi quitte à me ram, il aurait du avoir peur de mes canons à la place XD -
2 rangs de différence entre les navires en bataille : intérêt ?
_Redscorp_ replied to Freemax26's topic in Expérience de jeu
humm?
