Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

_Redscorp_

Players
  • Content Сount

    692
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    19589
  • Clan

    [SPAM-]

Everything posted by _Redscorp_

  1. _Redscorp_

    Signalement.

    ce que t'a fait de mal? t'a joué un BB à la HE ( et blague à part, oui je trouve ça mal de les jouer à la HE, alors qu'ils ont des AP dévastatrice à courte portée, c'est simple je les ai toujours joué à l'AP et j'en suis à Queeny, bientot Georgy )
  2. j'aime ce genre de game https://replayswows.com/replay/9252#teams
  3. _Redscorp_

    Clan dissous [CL4PT]

    je viens de croiser 2 CL4PT . . . qui sont contre le poi? vous n'êtes plus des fous?
  4. _Redscorp_

    Charles Martel VS Saint Louis

    ni l'un ni l'autre, les français n'ont pas besoin de ceux-la, je préfère prendre l'appareil à gouverner 3 qui est bien plus utile pour les esquives longues distances ( surtout avec propulsion mod 2 qui me permet d'avoir un bon démarrage couplé au freinage déjà excellent des FR )
  5. _Redscorp_

    Discussions sur les News

    WHAT!!!!! non ne touchez pas à ma config strike, autant la air *edited* je m'en fiche et je suis même content qu'elle s'en aille, mais laissez moi utiliser mes DB en mode ban-hammer
  6. _Redscorp_

    Pour quand le Nerf des BB anglais?

    un bon joueur de BB ça ne vide pas ses canons aussitôt qu'ils sont rechargé, ça attend le moment opportun et la bonne cible pour tout envoyer ( surtout en furtif), moi même je change souvent de cible par ce que celle que je visais s'est anglé/enfuit et n'est donc plus intéressante, en furtif on ne voit même pas si je suis passé à un autre ou pas, c'est encore mieux donc je me demande quel rythme tu peux trouver sur un truc qui attend toujours le bon moment et/ou placement pour tirer? après c'est sur que si tu tombe sur des bulots oui la tu peux trouver facilement le rythme
  7. _Redscorp_

    Enfer sur les mers 2 : Le retour de Raspoutine

    2 fois 55 conteneurs plus les 5 de la mission, j'était à 4k doublons, je suis à 93k (sans compter que j'ai eu tout les camo permanent plus des pavillon, des camo Halloween, des crédit, et environ 300k d'xp libre )
  8. _Redscorp_

    Jouer sur serveur North America ?

    oui moi, sous le pseudo "redscorp" sans les underscore
  9. _Redscorp_

    Le topic de la campouze

    ma petite contribution ...
  10. _Redscorp_

    Concours de la partie la plus rapide!

    bon, 5 min 12, pas le record mais pas mal quand même
  11. en réalité ce n'est que les clans qui gagnent le pétrole, pas toi donc si tu est sans clan tu ne gagne rien (même si c'est indiqué)
  12. toute cette science pour un kill que j'ai fait ( et pas fait d'après Schrödingaming ) une demi seconde après la fin de partie
  13. _Redscorp_

    Le GRAF ZEPPELIN

    sauf qu'on est dans un jeu, et que tout les autres drop font insta-dommage
  14. _Redscorp_

    Le GRAF ZEPPELIN

    par contre le temps de vol des bombes AP est pas vraiment sympas 6 sec c'est énorme
  15. _Redscorp_

    Nelson (Tier 7)

    désolé poda, mais pour moi la distance maximale d'engagement d'un BB est celle d'un jet de pierre sinon c'est beaucoup trop loin non plus sérieusement 15 km c'est mon max, au delà ça ne sert plus à grand chose, le rouge peux esquiver ( ou la dispersion me troller) je fait du bien meilleur boulot en dessous des 12/10 km que depuis la ligne B ( voir C pour les plus téméraires ) les BB IJN sont excellent en longue/moyenne portée, les US bon à toutes portées et les KM excellent en moyenne/ courte ( j'ai pas les RN sous le nez mais je crois qu'ils sont plus du genre US exotiques) certes chaque classe doit remplir son rôle mais chacun à sa manière, déjà cherche à savoir si tel ou tel navire est un navire de haute mer / côtier / hybride ( exception des CV et CL/BB britsh, ces dernier sont plutôt des exotiques) exemple: les BB IJN - jusqu'au T8 ce sont des navires de haute mer, mieux adapté loin des îles avec une bonne vitesse et une distance d'engagement efficace mais un blindage et une AA plutôt faible - à contrario les T9/10 sont des hybrides, grâce à leur blindage plus élevé leurs secondaires et le placement de leur tourelles, rester près des îles et plus proche du combat fonctionne aussi bien que la longue distance. couvert par les alliés contre les DDs et les CVs ils seront des monstres pouvant retourner une bataille ( et j'en sais quelque chose ) sinon pour le nelson attend d'abord les retours tel qu'il est maintenant
  16. _Redscorp_

    Expérience libre et doublons

    les seules choses en commun entre warship et les autres titres c'est ton pseudo et ton compte premium pour le reste, mon VDD à déjà répondu
  17. viens de rencontrer ( deux fois ) kirishima en classé, une fois avec son dunky, qui à fini sans tourelles et une fois avec son fuso, il m'a coulé avec en plus le vilain moi? j'étais un arizona full furtif
  18. _Redscorp_

    Discussions sur les News

    je pose ça la
  19. _Redscorp_

    Discussions sur les News

    ouais, ... moi
  20. _Redscorp_

    Discussions sur les News

    au pire on remplace les bords de map par un joli champ de mines vu que WG nous a montré qu'ils étaient capable d'en faire dans l'opération de Dunkerque
×