Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

True_Winterfeld

Players
  • Content Сount

    625
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    14644
  • Clan

    [SPUDS]

Everything posted by True_Winterfeld

  1. Hallo WoWsler, in der letzten Schlacht habe ich bei einer Spieldauer von 19 Minuten eine Distanz von 95 km überwunden. Da ich mit einem DD unterwegs war, mit den Boosts ca. 35 ktn im Schnitt, kann das vorn und hinten nicht stimmen. Entweder bin ich keine 95 km gefahren oder ich bewege mich bedeutend schneller als 35 ktn! 1 ktn = 1,852 km/h. Sprich, einfacher Dreisatz bei 35 ktn, lege ich in der Zeit grob 20,5 km Strecke zurück. Das ist eine DIskrepanz von 70 km. Ich müsste eine Geschwindigkeit von ca. 161 ktn haben um die Strecke zu schaffen. Woher kommt das? Weiß da jemand bescheid? Ist das eine feststehende Konstante von WG welche man zur Berechnung benutzen kann? Man könnte jetzt sagen, ist doch egal, jaein. Da ich amerikanische DDs fahre (Clemson) wollte ich bei der kurzen Reichweite der Torpedos ausrechnen wie lange meine Trops brauchen um ins Ziel zu kommen. So ist das allerdings Mumptiz. Gibts da was von WG Seite zu dem Thema? VG
  2. True_Winterfeld

    Schlachtschiffe zum Teil stark abgeschwächt

    Ich arbeite mich auch gerade durch die Myogi um zur Kongo zu kommen. Allerdings finde ich das sie ein gutes Schiff ist. Was aber total suckt und das nicht nur bei ihr sondern bei allen BBs, jedenfalls in den unteren Tiers, ist einfach die Streuung der Geschütze. Es wäre von WG wirklich nett wenn die Streuung erst ab 4-5 km anfängt. Ich habe schon Salven auf Kreuzer zwischen 4-6 km abfeuert die nicht verfehlen können. Und? 1 Treffer und der Rest fliegt drüber oder drunter. Bei einer Ladezeit von 30 Sekunden tut das schon sehr weh und wer ist den schon in den unteren Tiers ist so flink und wendig wie die Myogi? Meine Wyoming jedenfalls nicht, dafür hat sie halt 6 Türme. Und ja es ist die Streuung, ich ziele mit meinen Zerstörern und Kreuzern auch nicht anders als mit meinen BBs und komme da in kaum einer Schlacht auf 30% mit den Hauptwaffen.
  3. True_Winterfeld

    Geschwindigkeit und zurückgelegte Distanz

    Danke für die ganzen Antworten. An Alt habe ich noch gar nicht gedacht. Da bin ich wohl zu kompliziert. VG
  4. Satzzeichen sind keine Rudeltiere. Eine Aussage wird nicht verstärkt noch gibt es eine Wertsteigerung indem man multiple Satzzeichen am Ende verwendet. Auch stehen diese nicht gerne alleine da. Sie wollen sich an Buchstaben kuscheln. @ Topic - mei, so hat WG das nun mal konzeptioniert.
  5. True_Winterfeld

    Biete meine Hilfe an

    Panzerwels, ich muß mich "leider" schon wieder an Dich wenden. Unter dem Suchbegriff "Autorepair" habe ich leider nichts sinnvolles gefunden. Es geht um die Fähigkeit, die jedes Schiff ja hat, sich selber zu reparieren, außer bei katastrophalen Schaden. Wir sprechen hier nicht von der R-Taste. Hintergrund ist die Offiziersfähigkeit 1 welche diese Zeit um 15% reduziert, nur wie lange dauert denn Autorepair? Vielen Dank & VG
  6. True_Winterfeld

    Munitionsbegrenzung bei Torpedos sinnvoll?

    Einfach Antwort - Nein. Die DDs von den Amis haben schreckliche Torpedos mit einer lausigen Reichweite und Geschwindigkeit. Da muss man auf 3 km ran, wenns kein Glückstreffer sein soll. Wer Adrenalin&Abenteuer im Spiel haben will muss sich einfach nur einen amerikanischen DD schnappen. Die DDs von den Japanern haben schreckliche Kanonen. Da muss man zwar nur auf 6 km ran dafür kann man sich mit den Geschützen so gut wie nicht verteidigen und die Turmdrehzeiten erinnern einen an BBs. Einfach mal DD fahren und dann wird man auch nicht mehr so von denen überrascht. Ich habe mit den Torps von meinen Zerstörern schon um einiges mehr platt gemacht weil das ganze mit ner besseren Panzerung & Geschützen einhergeht und Geschwindigkeiten um die 30 knt..
  7. True_Winterfeld

    Sichtbarkeit Zerstörer .... beim Beschuss?

    Also doch Ghost DD . Nur in den Tiers wo ich mich rumtreibe gibt es die nicht zum Glück .
  8. True_Winterfeld

    Was meint Ihr , Träger pro Runde?

    Heikles Thema, ich habe meinen CV verkauft weil mich die Spielweise nicht angesprochen hat. Außerdem bekommt man so wenig von der wirklich guten Grafik und dem Spiel mit als CV. Ist wie Command&Conquer zocken. Das mit den 2 pro Seite einer Strike, einer Bomb hat was für sich. Könnte man ja als Spielmodus anbieten um zusehen wie a) die Reaktionen sind und b) ob das wirklich so einwandfrei hinhaut, ebenfalls müssten für den Strike die EXP&Credits angepasst werden für das runterholen von Flugzeugen plus Bonus wenn er einen Torpedo/Bomben Anflug auf ein eigenes Schiff erfolgreich unterbinden konnte.
  9. True_Winterfeld

    [Bonuscode] ALBANY

    Danke Bluteule. Danke WG
  10. True_Winterfeld

    Penetration und Schussentfehrnung

    Schieße, jedenfalls versuche ich es so gut wie ich kann, auch wie HabeDichErwischt. Bestes Ergebnis bisher war mit der Wyoming (habe noch nichts größeres) 70k Schaden und 4 Kills. Es wird halt schwierig so ruhig zu zielen wenn man gerade von Geschossen zugedeckt wird. Gerade mir als noob fällt es schwer nicht gleich das Feuer mir irgend was zu erwiedern sondern auf mehr als einen Turm zu warten, aber dadurch bekommt man z.B. bei leichteren Zielen die Möglichkeit für den OSK. Siehe oben Wyoming. Vielleicht ist es auch egal ob man aufs Oberdeck zielt oder die Wasserkante da ja alle von oben einschlagen bei den Schüssen auf die große Distanz.
  11. True_Winterfeld

    Biete meine Hilfe an

    Danke schön. Werde es bei nächster Gelegenheit ausprobieren.
  12. True_Winterfeld

    Grundsätzliches zu den Kapitäns-Fertigkeiten

    Hallo, ich bin verunsichert was den Zielexperten betrifft. Da steht +2,5 Grad/s Zielerfassung. Dieses S hinter den Grad, sind das Sekunden? Dreht sich der Turm schneller? VG
  13. True_Winterfeld

    Biete meine Hilfe an

    Hallo Panzerwels, nachdem die Suche keinen Erfolg gebracht hat, hoffe ich mal wieder auf Deine Hilfe. Unter den Einstellungen konnte ich nichts bezüglich von "Befehlen" finden. In der letzten Schlacht hat jemand ein Ziel angewählt und dann gabs ein verbales "Request fire support at the designated target". Das finde ich ganz praktisch und würde es gerne anwenden, nur finde ich dazu nichts in den Einstellungen. Kannst Du da auch hier weiterhelfen? Danke und VG
  14. True_Winterfeld

    Ich will besser werden! (mit dd)

    Willkommen bei den amerikanischen Zerstörern. Beiße mich gerade auch da durch. Tier IV, Kanone 8km, wird gespotte auf 7km, 5km für die Torps - YEHAAA. Manchmal habe ich Glück, meistens nicht. Fahre auch fast immer mit den Zerstörern mit und unterstütze selbige so gut es geht. Eine bessere Spielweise habe ich noch nicht gefunden für die Amerikaner. Mal sehen wie das wird wenn ich irgend wann mal den japanischen Techtree spiele.
  15. True_Winterfeld

    Was ich nie begreifen werden (Team) gerne erweiterbar

    Danke für die Info. Spiele nicht viel Online, eigentlich so gut wie kein MMO, deswegen bin ich mit solchen "Standards" nicht vertraut.
  16. True_Winterfeld

    Support für die Träger

    Wenn ich Kreuzer fahre, achte ich darauf, wenn es möglich ist. Was ich aber nicht verstehen kann ist, wenn sich ein Flugzeugträger nicht in den "gesäubert" Raum hineinbewegt sondern stur auf der Stelle bleibt. Meilenweit vom restlichen Verband entfernt. So war es mir als noob schon möglich 4 CVs zu versenken. Was man nicht vergessen darf, je näher der CV am Kampfgeschehen ist, ich spreche hier nicht von Hirnloses sich hineinbewegen, um so schneller sind die Bomber/Torpedostaffeln wieder neu bewaffnet. Was in manchen Schlachten wirklich wichtig ist. Auch bei Tier 4-5.
  17. True_Winterfeld

    Feuer zu stark?

    Du, ich bin kein Pro. Ich kenne sowas nur vom angucken. Was ich zu dem Thema sagen kann, habe ich gesagt. Eins noch, ein Großkampfschiff, jedweger Art hat eine ganz andere Infrastruktur um Feuer zu bekämpfen als ein "windiger" Zerstörer. Wie ich schon sagte, XP- und Credittechnisch freut mich mein zusätzlicher Feuerschaden, nur finde ich ihn a) unrealistisch und b) knabbert er wie er im Moment ist an der Spielbalance.
  18. True_Winterfeld

    Feuer zu stark?

    Der Feuerschaden kann ruhig so bleiben wie er ist, nur sollte dieser sehr viel langsamer generiert werden. Egal ob von der Spielbalance oder vom Realismus her, solang das Feuer nicht das Munitionslager, Treibstofflager, Hanger, Küche erreicht, mei, so ein Schlachtschiff, egal vom Zerstörer bis Flugzeugträger besteht primär aus Stahl. Ich bin zwar noch ein Noob allerdings hatte ich schon genug Schlachten wo ich 40k Schaden gemacht habe + noch mal 30k Feuerschaden. Das ist zwar ganz lustig, aber irgend wie suckt es auch. Feuer hat viele Nachteile für ein Schiff, es ist markiert, Module können nicht genutzt werden und man fackelt ab. Das abfackeln könnte ruhig um einiges in die Länge gezogen werden. Das kann man ja je nach Klasse modifizieren. Ein Zerstörer hat ein viel kleinere Besatzung welche sich um den Brand kümmern kann als ein Flugzeugträger. Vielleicht hat ja Wargaming ein erbarmen und modifizert das. Feuer ist halt, solange es keine empfindlichen Systeme trifft, nicht ein fetter Wassereinbruch durch ein Torpedo wo das Schiff ganz schnell mal Tonnenweise Wasser schluckt und damit unfahrbar wird, vielleicht sogar Schlagseite bekommt und kentert oder soviel das es gleich absäuft weil das ganze Unterdeck voll gelaufen ist und der Auftreib der Verdrängung vorn und hinten nicht mehr reicht.
  19. True_Winterfeld

    Geister Zerstörer - Der Gegner kanns ich nicht

    Ich möchte auch einen Geisterzerstörer! Meine Amis müssen das immer so auf Kamikaze oder fiese Hinterhalte legen bewerkstelligen und beides bekomme ich irgend wie überhaupt nicht hin. Deswegen ist es die einzige Schiffsklasse welche ich als Arbeit ansehe in dem Spiel. Die Japaner schneiden da sicherlich besser ab, aber die Spiele ich noch nicht. Also, Geisterzerstörer für Jedermann! Außerdem ist es nur ein Videospiel.
  20. True_Winterfeld

    Was ich nie begreifen werden (Team) gerne erweiterbar

    Wie und wo kann man die Leistungen eines anderen Spielers einsehen? Das würde mich jetzt wirklich interessieren! Ansonsten, mei, ich kann den Frust verstehen, nur ist das keine konstruktive Kritik. Die würde in etwa so aussehen und ich bin auch ein totaler noob: a) Fahrt nie allein, egal in welcher Klasse, einzig als CV (Träger) ist es vielleicht OK wenn man allerdings die Karte im Überblick behält. b) Versucht das Feuer zu konzentrieren auf ein Schiff um es schneller zu versenken, denn egal wie hoch der Schaden ist, im Regelfall kann das andere Schiff immer mit allen Geschützen weiter feuern. c) Bevor Ihr Torpedos abschießt seid sicher daß das Ziel in Reichtweite ist und keins der eigenen Schiffe im Weg ist. d) Denkt daran das schnellere beweglichere Schiffe leichter ausweichen können, deswegen auf den Weg der schweren Schiffe achten und kollisionen verhindern. Am Start ist es fast egal, später kann das beiden das Leben kosten ... usw., usf.. Ich denke dann würde man auch nicht so eine harte Breitseite abbekommen von den Leuten hier. Wobei mich auch das fasziniert warum die Leute ... egal, jeder nach seiner Façon!
  21. True_Winterfeld

    Langweiliger Grind

    Kenne ich, nur auf kurze Distanz überlasse ich das der Sekundärbewaffnung wenns ein Zerstörer ist und bei allem anderen kann man Zitadelentreffer machen und da ist die AP schon wieder im Vorteil . Durften im letzten Spiel mit der Wyoming 2 Schlachtschiffe und 2 Kreuzer feststellen und ein wenig Geduld das man sie im T erschwischt und wenigstens mit 8 Geschützen drauf halten kann. Natürlich klappt das nicht immer, nur wenn man es hinbekommt, ist die Freude doch schon sehr groß mit einem 20 ktn Schiff was sich nicht wirklich schnell dreht und einen großen Wendekreis hat.
  22. True_Winterfeld

    Langweiliger Grind

    Interessant, gerade für mich als noob empfinde ich die höheren XP Kosten ab Tier 5 als angenehm, da ich erst mal lernen muß wie man mit dem Gerät richtig umgeht. Spiele zur Zeit den amerikanischen Techtree. Die paar Spiele die ich mit den Japanern hatte haben mir gezeigt das deren Spielweise sich zum Teil sehr unterscheidet. Ich spiele im Moment nur Kreuzer und Schlachtschiffe. Flugzeugträger und Zerstörer habe ich noch nicht wirklich angeschaut. Lange rede, ich kann mich nur wiederholen, für mich als noob ist es recht angenehm da wenn ich in den Schlachten nicht dumm sterbe, immer wieder was neues über mein Schiff lernen kann. Ebenfalls wann ich am besten welche Monition einsetzte, außer beim Schlachtschiff, da gibts nur AP. Ich persönlich sehe es ansonsten als verschwendetes Potenzial an. Da Du schon BT warst, hast Du diese Lernkurve schon hinter Dir und ich kann mir dann gut vorstellen das es dann ein wenig nervig ist, wieder an das Gerät zu kommen welches man eigentlich fahren will.
  23. True_Winterfeld

    CTRL X

    Schlachtschiffe. Ich habe die Türme endlich dort wo ich sie hinhaben will. Jetzt will ich mich umsehen, muss vielleicht noch manövrieren, wobei ich das bisher meist der Taktischen Karte überlassen habe, da diese viel bequemer ist als mit der Steuerung bei 20ktn und 25 sek. Ruderzeit und damit meine Türme nicht irgend wo hin zeigen, fixiere ich diese. Bei anderen Schiffen habe ich dies bisher nicht benötigt, die brauchen allerdings auch keine 45 sek um sich um 180° zu drehen.
  24. True_Winterfeld

    Schiffe verschwinden kurzzeitig

    Wenn es klein, schnittig und schnell ist, ist es ein Zerstörer (Destroyers) und das hat dann mit deren reduzierten Erkennbarkeit zu tun. Bei allen anderen Klassen, z.B. Kreuzer (Cruisers) sind meist schon auf 13km zu sehen, ist es ein Verbindungsproblem.
  25. True_Winterfeld

    Biete meine Hilfe an

    Danke auf jeden Fall für die Info. Das mit den 19 Punkten ist doch schon mal ein Richtwert mit dem man arbeiten kann. VG
×