Jump to content

Alipheese_XV

Players
  • Content Сount

    6,124
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    14194
  • Clan

    [CN_]

About Alipheese_XV

  • Rank
    Takao Coordinator
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Location
    Monster Girl Quest
  • Interests
    Sinking Kevins!
    Hating Wargayming!

Recent Profile Visitors

2,038 profile views
  1. Krabbis, Mircos, Yellos, Micands, Kevins und all der anderen Träume werden wahr: BBs mit einer solchen Ballistik, dass sie nie wieder vor müssen!!!111elf Ich prophezeie jetzt schon, werden die Russen mit der üblichen Ballistik realesed, sinkt das Spielniveau nicht um Welten, sondern um ganze Paralleluniversen.
  2. Alipheese_XV

    Schiffsauswahl für den Weihnachtsstream

    Mir wurde von folgendem Schiff aus closed Alpha/Beta berichtet, welches ich gerne hätte: - Hakuryu mit 8 Torpedobomberstaffeln Alternativ: - Kitakami (mit Shimakaze Torpedos aus dem Frühjahr 2016) Für eins dieser beiden Schiffe würd ich am Dienstag dann auch meine Spätschicht krank machen!
  3. Alipheese_XV

    More heavy cruisers needed?

    As IFHE is so mandatory, thats why I wrote they should had done something about the HE pen in general so IFHE would be less mandatory. See, I've played games in my Akizuki with and without IFHE before Kitakaze and Harugumo came out. At least I know the difference from there. And if I could catch something in broadside, AP did well enough. So my thinking would be that WG should think about more useable AP rather then bring a mandatory skill, so that ships still function properly without that skill. This would had been better from the beginning in my opinion. HE for smaller targets (DDs) or similiar targets (CLs) and at least AP into superstructre at bigger targets (CAs + BBs).
  4. Alipheese_XV

    More heavy cruisers needed?

    As the controversy about IFHE cruisers and heavy cruisers is older, some might think an overhaul of HE pen mechanics should had been made BEFORE the US CL line release...
  5. Alipheese_XV

    Console Ready CV's....We all told you so ;-)

    Thanks for that :) But it's at least easy for me, as I play(-ed) all 4 classes - so 3 more than those who have the loudest cries about CVs Non-BB-classes. I will never deny that BBs braught me to this game. And it took nearly 3 yaers to sink overall from like 85% BB games to under 50% BB games for me. But seeing my beloved BBs from the view of the other classes and what it takes for them to threaten or even sink a BB, I learned to better deal with them in my BB! But playing the other classes also changed my view: Was I mostly defending BBs, back in spring 2016 it changed with WGs "we 'optimezed' the Shimakaze for players who play against it, but also who play it"... Not even I asked for that in all my BB defending in the forums. This goes on and on with the time, that I think since early 2017 "I am ashamed as a BB player by how much this class is pampered". Sorry for being off topic but I can't really brush this "BB-whining over OP CVs" under the carpet, because that started it all! And with making CVs console friendly WG also caters to those BB-Kevins, because they won't get Dev striked anymore. What Kevin will say about a plane squad which is burning him for 5+ minutes, we will see... but I guess it will be a whole new level of whining. For played CVs myself and "dominated" potatoes or "being dominated" by unicums I even see the point why Fighters became a consumable - which doesn' stop me from thinking it's a bad idea. Also this console friendly playstyle is freaking me out about... hm, how to say? I have a ship with 90 planes on it (Taiho) and only allowed to use 12 of them? No, just no! Oh, by mentioning Taiho: It isn' related to console friendly, but I hate the thougth that the uneven tiered CVs will get removed! Look at my title in the forum! As I am the official "Takao coordinator" I always appriciate it when there are new "weeb biatches captains" for me to obtain. :D Don't know if I am the "right hands", but: But it seems my fleeing Fuso was to OP for the Torpitz while a Perth an Shinonome rekt him ;)
  6. Alipheese_XV

    Console Ready CV's....We all told you so ;-)

    So, as someone who grinded one of the CV lines until TX back than in 2015, I've seen a lot regarding this class: - switching to long range AA without fitting the planes for that and so having litterally no CVs in queue with 15 Min waiting time - announcing year of the carrier a few times to only buff AA - even have a meeting with some people and two WG mods from german forum on the WG Teamspeak to share thouths about CV gameplay and then only getting "cruiser deleting AP bombs" I've seen many things and myself being only a mediocre CV player. But at least playing CV myelf helped me "making my peace with this class"! And to know, what to do against them and even know the consequences, when I choose Hydro in my cruiser over defensive fire. So CVs had the import role, to show me the consequences of my choices at equipping and skilling my ships! And thats what most people didn't like - making choices that will eventually leave you as simple prey for CVs... What personally stopped me from playing my CVs is, I miss the "normal" players! Going in CV queue meant matching me against either potatoe or unicum - nothing between them! Before someone says something, I have no problem that there are unicum players. And as my stats are open, feel even free to say that I am maybe myself a CV potatoe. But as I've seen more and more normal CV players skipping playing them, it got uninteressting for me. Nonetheless I still have valuable insight in the class which helps me. So at least I am no one to say "CVs are op, nerf plox, WG!!!111elf" As (in my opnion) WG did nothing to have a broad CV playerbase (I don't mean numbers like the other classes, but also have players in between potatoe and unicum), I was at least somewhat hopeful for the rework... But boy, did all the videos crush my hopes! No, I haven't tested them myself... But my first thought was "doesn't WG already have a game about (war-)planes!?" Sure, I will try it, when it hits live server, but I actually think it will bore me to death after max 2 days! And even I can see, that the Dev strike potential was removed (why isn't the dev strike potential from BBs never removed, only from other classes?), but then there will be even more salt from other players, when their "death by CVs" is now 5 minutes long thankfully to DoT??? That CVs with the rework will fit better for consoles wasn't obvious to me until recently, as I am mostly play RPGs on consoles - and as I am old, I play those old RPGs, which take time to understand and enjoy the plot in there. So, yes, I get the point of "WG is targetting a new market with young console kids"...
  7. Alipheese_XV

    Fragen für Live-Q&A

    Gedenkt Wargaming endlich die "Donnerstags-Threads" im Forum zu verbieten? Und bitte tut nicht so, als wenn ihr nicht wüsstet, was ich mit "Donnerstags-Threads" meine...
  8. Alipheese_XV

    Russian Battleship Line

    Fixed it for you ;) _____________________________________________________________________________________________________________________________ Should russian BBs get those Railguns, Kevins dream will come true - accurate guns while camping... No matter how I look at this, I don't see any benefit to the game from it.
  9. Alipheese_XV

    Bugs oder crap

    Die Zahl oben links im Hafen ist nicht die Zahl derer, die aktuell online sind, sondern die Anzahl Spieler, die Chuck Norris in seinem letzten Gefecht versenkt hat.
  10. Etwas, das in diesem Forum oft erwähnt wird: "Dev Strike BB auf andere Klassen ist okay - Dev Strike andere Klassen auf BB wird geheult..." Bin gespannt, wenn der Rework, den ich so auch ablehne, den Liveserver trifft, wann die ersten BB-Kevin-Freds über "Mimimi, ich brenne 5 Minuten lang durch Flieger und die belagern mich und überhaupt alles Kacke, nerf plox, WG!!!111elf!" auftauchen... Ich hole kurz von unten aus deinem Post aus: Richtig, wie sind die Schiffe konfiguriert macht einen gewaltigen Unterschied. Zudem, weiß nicht, ob du gerade meine allgemeine Statistik meinst, gehe aber davon aus, deswegen - ich habe SEHR VIEL IJN Anteil. Sind nicht gerade für Flak bekannt. Zudem habe ich schon 2015 "meinen Frieden mit der Klasse CV geschlossen", auch weil ich sie selbst gespielt habe. Eigener Spielstil und CV Populationsrückgang bewegen mich dazu, eig immer Sonar dabei zu haben, besonders dann bei den Deutschen, meinem 2. Kreuzerbaum. BB wiederum jahrelang IJN ab Nagato aufwärts Sekunärbuild, ergo zumindest bessere Flak vorhanden als bei meinen Kreuzern durch AFT. Und dann die "CV-Chantalles", die meine Sekundär-Izumo mit Hiryu anfliegen und mir 47 Fliegerabschüsse spendieren, sind ein übriges... Misery und NoFlysenau auf Full Flak runden das Bild dann ab. Soßenkreuzer hab ich noch nicht so lange, und ja, per Free EXP durch Cleveland Tausch "ergaunert" für kompetitive Dinge. Dazu ne Salem für Kohle. Was die AP Bomben angeht, wenigstens folgendes geschrieben: Ich hoffe auch, es erledigt sich bald, obwohl man bei WG ja nie weiß - dennoch, selbst eine Flak Salem (stellvertretend für Desmo) mit laufendem Def Feuer platzen lassen dürfen ist einfach falsch. Klar, Kreuzer brennen nun nur noch halb so lange. Hab auch davor schon in diesem Forum geschrieben "T8 Kreuzer ohne Heal, da darf ich mit meiner Hipper haushalten, wenn eine Zao mir 2 - 3 Brände gibt, die ich irgendwann löschen muss, nur um vom RNG dann vom Torpitz-Bob, der eig ungefährlich wäre, mir 2 neue Brände durch sein HE einzufangen". Das sind Dinge, die ich begrüßt habe. Mir aber keine wirklichen Leistungssteigerungen (bisher) auffallen. Was meine Hipper nun weniger brennt, macht IFHE gegen sie wieder wett. Um mal die Ducky-DDs, aber auch CLs zu erfassen, da es damals von CLs ausging: Kutusow- und Clevelandspieler hatten sich beschwert, dass ihr HE irgendwann nichts mehr in den Schlachtschiffaufbauten macht. Dafür wurde IFHE eingeführt - böse Zungen behaupten, dass es sowieso nur für die Kutusow eingeführt wurde. Es wurde damals schon gesagt "anstelle sowas zu bringen, warum nicht, dass zumindest dann AP weiterhin Schaden machen darf?". Das auch ein HE Spammer mal die Munition wechseln muss. Was hat die (Nicht-)Häufigkeit einer (Schiffs-)Waffe mit derem Balancing zu tun?
  11. Dummerweise waren es Leute, die ne Ahnung haben. Dummerweise habe ich mich mit Programmierern unterhalten. Aber wenn du das sagst.
  12. Unterschätze niemals WGs Unfäh... äh, "keinen Plan haben" vom eigenen Code. Schon seit 2016 bringen immer wieder Leute im Forum an, wie WG etwas "einfach" im Code umprogrammieren könnte oder gar eine routinemäßige Abfrage installiert... Jedoch scheint WGs Code ein so großes Desaster zu sein, dass immer, aber wirklich IMMER ein Workaround statt finden muss und somit nur ein Symptom behandelt wird, aber nie die Ursache selbst, nämlich der grauenvolle Code. Ansonsten halte ichs wie die anderen: Entscheide dich, wie viel du erspielen kannst/willst!
  13. Ich habe mit Akizuki/Kitakaze/Harugumo und dem Soßenkreuzer genug CAs eingeschmolzen und gleichzeitig in genug geschmolzenen CAs gesessen, um es aus beiden Blickwinkeln zu sehen und zu meinen, IFHE ist für Kreuzer weit tödlicher. Die reduzierte Branddauer ist bei IFHE übrigens irrelevant - setz dich mal in ne Henri, wenn die 50+ mm Deckspanzerung Schiffe auf A1 campen und du ran musst. Bei AP Bomben: Sag das meiner Stalingrad Sag das der Moskwa im selben Spiel Sag das: meinem Desmo Klon der Salem Dazu, mein 70.000 Tonnen Koloss Yamato steckt zwar was ein, aber bei weitem nicht so viel und auch nur Random mäßig. Meine Missouri wird wohl durch die vielen kleinen Flak Module geschützt. Dagegen reduziert sich meine Zao um bis zu 3/4 ihrer HP. Und meine angeschlagene Tirpitz, die nicht mehr genug HP fürn Dev Strike hatte, die platzte trotzdem, obwohl die Staffel nur noch aus 2 Fliegern bestand... Ich war damals dabei, als über CVs im WG TS geredet wurde und es darum ging "CVs weg von DDs, hin zu BBs jagen". WG Lakaien selbst brachten AP Bomben zur Sprache und da ich die nicht kannte, hielt ich das auch für ne gute Idee... Nur sind jetzt viele BBs "immun" dagegen, während Kreuzer... selbst nen Soßenkreuzer hab ich dadurch schon platzen sehen, auch wenn ich nicht weiß, wie der geskillt war und ob er Def Feuer an hatte. Bis auf Asashio treffen doch alle DWTs Kreuzer? Da AP Bomben ihr eigentliches Ziel der BB Überbevölkerung klar verfehlen, sollte man die jetzigen deaktivieren. IFHE ist auch mit Heal schwer zu kompensieren, da IFHE echte Pens fabriziert.
  14. Alipheese_XV

    Fragen für Live-Q&A

    Die IJN BBs sind ingame die letzten "Dinosaurier" mit echter Überwasserzitadelle... Kommen, von Premiums mal abgesehen, auch noch andere BB-Linien mit echten Überwasserzitadellen oder bleibts beim "europäischen Schlachtschiffprinzip, dass man sich rein mit normalen Penetrationen und Überpenetrationen gegenseitig zu Tode wuschelt"?
  15. Alipheese_XV

    Fragen für Live-Q&A

    Da die IJN DDs als DIE Torpedoboote (eigentlich) ausgelegt sind... Könnt ihr bitte sämtliche IJN Torpedos auf maximal 1,5 km Sichtbarkeit buffen!?
×