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Lord_of_the_Noobies

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About Lord_of_the_Noobies

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  1. Lord_of_the_Noobies

    Update 0.7.12: The Holidays Are Coming! - Discussion Thread

    seriously, guys, am I the only one, pissed off, coz someone is bigmouthing to "HOST THE UPDATE VIDOES NOW"? I do really hope, Dasha was just sick and did not get booted or else i have to visit WG St-Petersburg and break some legs... other than that, steel for cash is a bad idea (yeah, yeah, call it campaign, if you will, it is still steel for cash), imo. could be anything between bad cashgrab and next to impossible to achieve (maybe both)... Eitel Freddy campaign is a good thing, map change is a good thing. actually PLENTY of good things coming our way. i don't want to only point fingers at the stuff i don't like. ;)
  2. Lord_of_the_Noobies

    Developer Bulletin 0.7.12 - Discussion Thread

    still getting these freeze bug issues after opening the RN event menu to check stats. tried everything from different graphics settings (windowed, full-screen, borderless, etc.) over a complete uninstall and new reinstall. a friend logged in ONCE on my computer to play ONE game, after that the crashes started to happen. also problems with the log in screen. won't accept the saved log in data. always have to delete the "preset" password and type it in exactly the same again. 2nd try always works... you fine people better look into these kind of bugs, as it is really pissing me off and makes playing the game neigh impossible
  3. Lord_of_the_Noobies

    Update 0.7.11: Rule, Britannia! - Discussion Thread

    anyone else having issues with the game crashing/freezing after looking at the RN event progress or achievements/badges in the profile section? it happens a lot to me and i have already re-installed the game, all drivers are up to date, so i am guessing, it has to be the software...
  4. Lord_of_the_Noobies

    PSA: Issue with Daily Shipments

    well, they straight out said it was a mistake and gave everyone a chance to REJOIN the thing. stay with it and recieve the rewards, you already had, for a second time, then continue to pick up, what you hadn't managed to get so far... this is how i understand it.
  5. wow, entweder macht ihr premium schiffe, die gnadenlos STARK sind oder so grottenschlecht, dass es jeden vergleich sprengt. die terrible ist genau das. grauenhaft. wer bei euch dachte denn, dieser HIRNFURZ von einem schiff wäre "balanced"? concealment jenseits von allem was recht ist, MEH-reload, die ballistic der granaten ist auch nix, KEIN nebelwerfer, die torps haben NUR 8km reichweite UND nur ein werfer ist "centerline mounted" also doch nur 2*3 anstatt 3*3... das teil hat genau 2 dinge die NICHT DAGEGEN sprechen, geschwindigkeit (aber solange granaten schneller fliegen, als schiffe fahren ist das auch nur n satz mit x) und dieser unheimlich situations-abhängige reload boost, schade, denn anschleichen geht in dem ding mal nicht, weil überall radar rumsaust UND das concealment echt unterirdisch ist. das teil muss gegen harugumo, grozovoi und ihresgleichen antreten, hat von euch mal einer dran gedacht, dass dieser (oft nicht lange) auf dem wasser treibende haufen müll mit dermassen miesen charakteristiken nicht mal auf level 8 ein effektives schiff ist? verdammt nochmal, in einer farragut muss ich vor dem teil keine angst haben... und den speed (mit oder ohne boost) wird man eh immer brauchen um vor allem davonzulaufen, was mehr feuerkraft hat als eine tachibana. ich weiss echt nicht, wo und wie ihr eure meinungen prägt, ob ein schiff nu so in ordnung ist oder nicht. da kann ich nur völlig gefrustet mit dem kopf schütteln und mich im geschlossenen strahl übergeben.
  6. und wieder zeigt sich, in den forums verliert sich irgendwann der thread und 2-4 leute diskutieren sich die köppe heiss über hätte, wenn, aber und vielleicht... freue mich auf's testen, erwarte nix positives. da haben diverse personen im stab von WG leider zu oft böcke geschossen ("sagt uns, was ihr von [xyz] haltet und lasst euer feedback einfluss auf die entwicklung nehmen - ausser, dass wir das komplett ignorieren und doch bloss machen, was wir von vornherein vorhatten, AUSSER natürlich, unsere russische playerbase oder BB-Kevins im allgemeinen haben ein problem damit") zum thema kamikaze bomber, da spielt mal mit sicherheit der ethische aspekt ne rolle. 2 schiffe die "kollidieren" sind nicht das gleiche, wie ein Pilot der SELBSTMORD begeht, aus Fanatismus und fehlgeleitetem Ehrgefühl... brauchen wir jetzt nicht drüber zu sprechen, warum das nicht in einem Computerspiel "glorifiziert" werden soll oder? und damit hat sich dieser thread für mich auch wieder erledigt... nur noch heisse luft...
  7. ja also, testen klar, schon alleine um nen vorgeschmack zu bekommen und evtl. kleinen trainingsvorsprung zu haben, wenn das dann mal live geht. Ob die dann zuhören oder doch bloss wieder machen, was sie von vornherein vorhatten (siehe GZ) bleibt abzuwarten. bei der GZ war's nicht, dass sie nicht gehört haben, sondern auf die falschen leute gehört haben, dann aber die ganze sache intern nochmal völlig abgewandelt haben... siehe, die flugzeuge sind immer noch schwach wie sau, aber anstatt die auf t8 zu lassen, wird man durch "runterstufen" der jäger gezwungen, einen zusätzlichen skill point zu verblasen. Leider hat man dabei übersehen, dass die grösste gefahr AA ist und je grösser der tier-unterschied, desto schlimmer trifft einen die AA und dank super brutalem MM, landen t8 CVs halt in 8/10 fällen in t10 gefechten und dass die GZ als einziger t8 CV mit der 1939 konfiguration rausgejagt wird, während alle anderen CVs NACH 1940 versionen sind, kommt noch obendrauf... aber lassen wir das. Bin nach wie vor auch enttäuscht, dass einer der Hauptgründe für das "rework" tatsächlich die vereinheitlichung mit Konsolen gameplay ist. Wenn die Jungs das wenigstens zugeben würden, dass das auch ne rolle spielt... aber ja, testen gerne... vielleicht werden wir ja ausnahmsweise mal positiv überrascht, anstatt verarscht... wäre selten genug...
  8. I created a server on discord, to be used as some kind of drop-box for ideas, how to fix certain issues in the game. Sections for future content, any other suggestions you might have that you would like the devs or WG staffers to look at or want to tell them about. NO ragerants allowed. so far this is only a test, to see, if people would be willing to use it. her is the invite code. https://discord.gg/xFwj5VN unless we have some real ideas floating in there, i don't expect any WG staff to actually look at it though. have a great day and let us make WoWs a better game together.
  9. Lord_of_the_Noobies

    CV-UI stops accepting left mouse clicks

    nope, works fine with every other program, even DURING the issue in the game. was able to use my mouse on discord and internet-exploder without trouble and even in wows, the right click works just fine, only left is fucked...
  10. Lord_of_the_Noobies

    Update 0.7.5 Bug Reports

    1. CV-UI stops reacting to left clicks with mouse. 2. pick langley, random battle, play like always (alternative battle controls activated), at some point way past the 10 minute mark, left clicking has no effect what so ever… also in battle result screen and after that in port, left clicks are not working. 3. quit the game and restart, everything works fine. 4. hasn't happened to me in any other shipclass, than CV so far. 5. checked mouse and drivers and all other non WG related components. works fine. also using alt-tab to change to discord or any other app, mouse and clicks work perfectly fine.
  11. Lord_of_the_Noobies

    CV-UI stops accepting left mouse clicks

    so, maybe i am crap… well, ok, i AM crap, but still... at some point during my CV games, every now and then, the game just stops accepting my left mouse clicks. i have the alternate control settings activated, so it is not the biggest of deals, but i can't pull frames around plane squads to group them anymore, which actually really annoys me. even worse than that, after the battle is over, the same issue in the battle result screen and in port as well. works fine, after restarting the game. until it happens again. usually not that often, but still... anyone knows the problem? can i fix it with settings or is it just a tiny bug, driving me and maybe some dev crazy? thanks in advance for any answer
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