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Die Lowtier CVs sind nochmal etwas spezieller weil hier die Flieger noch recht langsam sind. Die 4er sind durchgehend "meh", selbst wenn du 70k über ne ganze Runde machst haste keinen Impact aufs Spiel weil du mit Wattebällchen wirfst, nen gutes BB macht da wesentlich mehr. Tier 6 gegen 8 geht wenn man bereits die Geschichte mit ausweichen und F Taste beherzigt. Ich habe einen im Clan der gerade auch wieder "neu" anfängt. Der hat am Anfang sehr viel gemotzt wie schwer das ist im 8er, dann hab ich ihm das mit ausweichen erklärt und wie er wann droppen soll. Sobald du die AA einmal verstanden hast isses ne Farce Vorher Nacher
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War geil. Das Teamplay ist echt super. Also das "wir campen in der Pampa rum weil es könnte ja ein CV kommen" Und der Skillgap ist wirklich kein Thema mehr, siehe Rating. DDs sind neuerdings Mangelware, kann ich allerdings gut verstehen. Nur ka was daran jetzt Spass machen soll. Und ja ich hab ne Desmo angeflogen weil man vor AA Kreuzern keine Angst mehr haben muss wenn man ausweichen kann. EDIT: Meine Mino hat übrigens abgekotzt weil er full AA ist, mehrfach von der Lexington angeflogen wurde und sage und schreibe 10 Flieger abgeschossen hat.
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Ich finde es sehr ungeschickt eine Kampagne um die CVs rum mit dem Namen " Fly! Strike! Win!" zu machen und keine CV lastigen Missionen einzubauen ;-)
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Das haben die CV Mains immer gerne als Argument genutzt wenn es darum ging dass die alten CVs OP sind
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Ziemlich naiv bei den Schadensunterschieden. Ausserdem hieß es vorher " CVs haben zuviel Einfluss" und jetzt wo die Werte höher sind ist es plötzlich ok? Hmmm UND! Die Leute sind ja wie du selbst sagst noch in der Lernphase, also geht es eher nach oben als runter..... Jo und haben gute 5% mehr Winrate weil die Spiele vom Anfang an dominiert werden. Ist natürlich viel besser langsam an 2 feuern und nem permaflooding zu sterben wogegen man sich nicht wehren kann weil man keinen 30sec CD auf DCP hat. Und dann kommt der kleine Nupsi2000 und macht noch schnell ne 3k Salve aufs BB mit permaflood für den Kill Secure :) Sehr schönes Beispiel! Wie du selbst dazu meintest ( hat mich 8sekunden googlen gekostet) Ein Hauptziel dieses Reworks ist es den Skillgap zu reduzieren, das hat nichtmal ansatzweise geklappt. Der Schaden im oberen Bracket ist identisch oder höher, aber die Winrate hat nen Boost bekommen. Meinst du sowas? Wenn du beim Statistiken auswerten Hilfe brauchst sag bescheid, scheint ja ein wenig zu hakeln.
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Achso, und um nochmal einen hinterzusetzen. Aber lasst mich raten " Das ist nicht fair sowas als Beispiel zu nutzen, schließlich braucht WG nur noch etwas Zeit fürs Feintuning. Das konnte man auf dem PTS nicht sehen weil man da nur gegen Bots gespielt hat"
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Was hat die Wahrheit sagen mit Rumhacken zu tun? Es haben schon nen Haufen Spieler diese Schadenswerte in Ihren Profilen stehen und der Großteil der Community wird niemals in diese Dimensionen hervorstoßen können. Es war ein Ziel etwas am Skillgap zu machen, der Unterschied ist aber weiterhin massiv! Allein in diesem Fred schreiben die Leute wahlweise " Die AA ist zu stark ich mach keinen Schaden mit CVs" oder "die AA ist zu schwach ich kann mich nicht gegen CVs wehren" Wo ist jetzt der Unterschied zum RTS System?? Es ist mir unbegreiflich wie man solche Probleme nicht sehen kann. Wie will man ab hier denn nun balancen? Nerfen ? Hören 60% wieder auf. Buffen? Ziehen die Unicums noch weiter davon. Wie ich bereits mehrfach gesagt habe sind wir exakt an demselben Punkt wie die letzten 3,5 Jahre. Und die US sind durch die letzten Änderungen an der AA und den Dive Bombern derzeit wesentlich schwächer als die Hakuryu. Wie stolz Sub Octavian doch auf seine "stealth TB Bomber" war, was für eine Klasse Idee das ist schlägt jetzt halt in den Stats durch. Und es war alles auf dem PTS erkennbar.... Europa: Asia: RU: NA:
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Ich finde es so geil wie von den "Befürwortern" Argumente genutzt werden die man damals schon zum Verteidigen der RTS Ansicht genommen hat Aber hey, 200k average Damage sindnicht op, das ist well balanced und hat sich auch garantiert nicht schon auf dem pts abgezeichnet! Eindeutig der CV Nerf auf den so viele gehofft haben. Interessant werden die balance Versuche werden... schließlich kriegt der Großteil der Spielerschaft nix mit CVs hin. ZumScheitern verurteilt
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Ich hab mit meinen CVs immer mehr Karma bekommen als verloren ;) Aber wenn man ständig alleine carried kann man das ruhig mal erwarten.
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@Pikkozoikum Soviel zu " Das sind Bot Spiele Börni auf dem Live kriegt man das nicht hin" Liebe Grüße aus Asien
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Es werden nicht alle Puffs direkt in die Flugbahn gelegt. wenn man davon ausgeht die mid range AA macht 10 puffs wird eine mauer aus 6-8 mittig vor dir sein und 2-4 "streuen" nach links und rechts weg. Also ziemlich genau das was man Ingame gerade auch sehen kann. Glaub die hochpräzisen Puffs sind von der Minotaur.
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Flugzeugträger einfach Weg!
mcboernester replied to Godzillacrafter's topic in Allgemeine Diskussionen
Mach nächstes mal vorher die Stats zu dann lässt sich sowas besser verkaufen. RB steht bestimmt mit Rat und Tat zur Seite Ansonsten lebst du scheinbar unter einem Stein , hast unzählige Mails übersehen und die Riesen Meldung im Startbildschirm net mitbekommen. Respekt- 6 replies
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Nochmal zum Thema AA: Ich hatte das mit den 2 Sekunden Puffs ja schonmal erklärt aber vielleicht hilft das hier eher, ist aus dem russischen Forum von WG: https://forum.worldofwarships.ru/topic/123015-вопросы-и-ответы-по-новым-ав-и-пво/?page=2&tab=comments#comment-5342031 Roughly translated: Brüche werden sektorweise, etwa 2 Sekunden lang, von einem Schiff in Streifen fallen - vielleicht 6 in der Mittelzone und der Rest in den seitlichen. Von ein paar Schiffen - 8 in der zentralen Zone und 10 in den seitlichen.
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@Luzii Die Flieger sind sogar deutlich gedrosselt worden ;) Ende November hatten wir mal wesentlich mehr Speed
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Hast du mal seit dem Rework ne Runde COOP gespielt? Die CV Slots werden bei den Bots mit BBs aufgefüllt. Selbst ich habe aus 4 CV Spielen für den Stahl 1 verloren und eines davon musste ich mit nem Kraken und 190k Damage carrien.
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Gebe ich dir vollkommen Recht. Es ist so wie vorm Rework, ein guter CV zieht sein Team durch. Wenn jetzt die erste Welle Rückkehrer wieder abgenommen hat und die Anzahl der CV Spieler runtergeht wird sich das wohl noch stärker zeigen. EDIT: Nur das mit dem elitären Part stimmt nicht, jeder CV Spieler der was kann hat gesagt es wird ein Disaster :P Ist dann selbst von Wargaming mit "naja die spielen den Testserver nicht und gucken nur vids" im Stream abgetan worden.
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Die AA funktioniert so lala... Die Vorhaltezonen der Long und midrange werden von der AI berechnet anhand deines Kurses. Alle 2 Sekunden guckt die wie du gerade fliegst und legt die wolken genau in den Kurs. Mein Tip -> mit der Maus immer bissl hin und her bewegen während des Anfluges (nicht mit A D) Die AA ist allgemein halt wesentlich schwächer als vor dem Rework wenn man weiß wie se funktioniert, dann kann man selbst full AA DMs / Salems / Woosters / Minos anfliegen (hab ich ja gestern erst getan :P) Früher hast du automatisch Schaden genommen sobald du in Reichweite warst und die Auren waren länger, jetzt kannst du dem schweren Schaden aktiv ausweichen und der Auto Damage tut eigentlich nur in Short Range richtig weh.
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Wie kommst du darauf?
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Yyyyeah good Luck with that
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DIe Fliegerabschüsse steigen exponentiell mit der Dummheit der Gegnerträger aber wie so oft gesagt, es reicht genau 1 fähiger CV und alles ist für die Katz. Kann aber auch anders gehen
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Jo das ist ja der running gag der letzten Wochen "wer den Rework nicht mag hat ihn nie gespielt" und "Gegen echte Spieler kannst du das nicht so machen" Übrigens lustige AA Div, hat leider nicht so toll funktioniert wie in dem Notser Video. Klappt alles genau so lange bis man nen CV Spieler mit Ahnung abkriegt.
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4 and 6 have the Issue that your Damage Potential doesn't feel on pair with the Amount of Effort and Time put into it (a nice way to say "your damage suxxx lol :P) I already reported back in October that the Way low tier CVs play will just bore Ppl to Death and keep them away from continue playing, but duh what do I know.... 1 of my Clanmates is trying CVs again, but Ryujo (t6). If you are in need of Salt join his TS Channel ;) He hates it (like most ppl do, with a good Reason) It gets "ok-ish" on T8 where the Premium CVs feel much stronger then their Silver Conterparts. And on T10 you are pretty much still a Force to be reckoned with, however it's no Fun for me. Only did 4 coop and 2 random battles so far, but I can't force myself to continue. Not that the Results are bad, it feels "meh" @El2aZeR 29 enterprise Games already, you are crazy
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[TOOL] A program to collect and analyze personal farm of exp and credits
mcboernester replied to qMBQx8GH_eu's topic in Other Mods and Programs
thx for quick fix :) i can see my games again. however im unable to analyze yesterday's replays (nothing happens). -
Wir hatten mehrere Runden einen sehr speziellen Soundbug. Reproduzieren weiß ich nicht, es ist passiert wo wir als Divi T8 BB + T8 CV gespielt haben, und bei 2 unterschiedlichen Spielern. Hat Ghosty seine Kanonen auf der Massa abgefeuert habe ich auf meinen Fliegern den Sound davon in voller Lautstärke gehört, so als ob ich geschossen hätte, er aber hat nix gehört oder es war extrem leise. Das ganze war ne Runde darauf bei mir auch so, ich auf Amagi , Ghosty auf nem CV.
