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Black und Torp splashdamage - "Surprise Mechanics"
mcboernester replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich nehms sehales mal vorweg. Ist genau so wie vermutet, die torpedo protection wird ignoriert. Nur das warum verstehe ich nicht... oder wieso ausgerechnet auf der Black. -
Black und Torp splashdamage - "Surprise Mechanics"
mcboernester replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Gibt es nicht. Also wirklich, gibt es meines Wissens nach nirgends und ist im ru forum auch noch offen. Soweit ich es verstehe weicht die Black als einziges davon ab. Wobei die Frage bleibt warum. Denn wenn es was mit dem Torpspeed zu tun HÄTTE würden z.B. CVs ja auch von weniger torp speed profitieren -
Black und Torp splashdamage - "Surprise Mechanics"
mcboernester replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann man so sagen, ja. Lässt sich halt schwer visualisieren aber: Wenn ein Torp einschlägt ist es ja nicht punktuell sondern (wie bekannt denke ich) ein bestimmter Schiffsbereich. Was ich vermute (!) ist, dass durch den größeren Splash der Back nicht nur ein weiteres Schiffssegment getroffen wird ( das kann bei anderen Torps durchaus auch passieren), sondern für diesen Splash der Torpbelt komplett ignoriert wird. -
Black und Torp splashdamage - "Surprise Mechanics"
mcboernester replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Du hast scheinbar nicht ganz verstanden worum es hier geht. Die Splashes der Black Torpedos sind wesentlich größer als auf anderen Schiffen weswegen Mechanik "ausgehebelt" werden. Lies es dir bitte nochmal durch. -
Kriegst du einen Oneshot hin ohne Deto? Man soll keine oneshots mehr als CV setzen, das finde ich grundsätzlich auch okay so Macht dir das CV spielen Spaß, wenn du deine Resultate mal kurz ignorierst? Ich spiele schon seit einigen Wochen keine CVs mehr. Für mich war die 0.8.0 Variante (abgesehen von den haku torps) noch ertragbar. Momentan hebelt WG seine eigenen Mechaniken mit dem neuen Balancing aus (heal , multidrop, aa mechaniken) und entsprechend sehe ich nicht den Sinn darin zu spielen Ist bei dir auch Kamikaze, oder kannst du die Staffeln heil durchbringen? WIe gesagt spiele ich aktuell nimmer CV (und auch sonst kaum). Ich hab noch die Kremlin geholt und vlt spiel ich auf EU die 2. sprint fertig, random ist für mich inzwischen unerträglich. pre 0.8.4 habe ich auch Staffeln heil nach Hause bekommen ja, dank slingshot und predroppen geht sowas gut. Ist aber auch wieder nen Punktus Knackus -> man muss "exploiten" um erfolgreich zu sein. 3-4x mit einer Staffel zu droppen ist nahezu unmöglich, bestenfalls gegen nen isolierten DD Machen wir, die alle unglücklich sind mit dem CV Gamaplay Fehler, üben wir zu wenig und jammern wir auf zu hohem Niveau? Die meisten Leute spielen keinen CV, im Endeffekt haben wir aktuell eine ähnliche Situation wie zu RTS Zeiten. Ne Handvoll Leute ist weiterhin gut unterwegs, die Mehrheit guckt aber in die Röhre. Solange man von mehr Interaktion spricht, man zeitgleich aber gegen Automatismen (AA) spielt sehe ich hier auch wenig potential für Verbesserung durch Schräubchen drehen. Die Spielerzahlen auf CVs quittieren das Ganze entsprechend Ist das CV Gameplay (Schwierigkeitsgrad) so massentauglich, oder fällt es im Verhältnis zu anderen Schiffsklassen ab? Der Rework ist aktuell bestenfalls in einer early Beta, Gründe dafür hab ich schon vor Monaten u.A. in dem Fred hier aufgezählt Hast du Tipps für uns, die sich beschweren? Was anderes spielen / kein Geld mehr investieren. Ich sehe seitens WG weder Einsicht noch eine Marschrichtung. Es wird mit Flicken gearbeitet, zeitgleich schwappt aus St. Petersburg eine unglaubliche Arroganz in Richtung Community wie die Livestreams mit Dev Beteildigung und der CC Summit gut gezeigt haben / zeigen. Die Entwicklung geht ganz klar in Richtung whaling / Cashcows. Ich warte eigentlich nurnoch auf Stahlcontainer und Goldammo Problem an der Sache ist dass die Mechanik durch die Änderungen an der AA nutzlos wird. Die Flieger im Strike werden faktisch erst dann angegriffen wenn alles andere (ohne dmg reduction) bereits abgeschossen wurde und nen einzelnen Drop mit 2-3 planes wird man gegen TX nicht lebend durchbringen. WG schafft es halt sehr effizient seine eigenen Spielmechaniken auszuhebeln was mich halt wiederholt sagen lässt " Die in St. Petersburg haben keinen Plan was Sie tun"
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mal wieder was zum Augen rollen, wusste ich selbst auch nicht
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honestly didn't know that. Made me go *sigh* again
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mcboernester replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Veto. Wo ich das letzte mal CV gespielt habe warste auch 1min in der pipe ( im hightier) -
New Numbers from Marple. CV numbers are going down again, hightier DDs are recovering. Nice reeework you got there weegee
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mcboernester replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Update 13.7. -
CC Summit 2019 CCs: Questioning parts of the presentation WG:
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mcboernester replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann sollten se aber genug Security mitnehmen ^^ -
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mcboernester replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
CC Summit : CCs hinterfragen was WG: -
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mcboernester replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Nachdem ich das Video vom CC Summit gesehen habe ist es ein Wunder dass wir überhaupt soweit gekommen sind. Das einzige was man da hört und sieht ist "our Statistics show" und dann iwas wirres dazu. Mein Liebling: "22% aller Spieler haben im Juni schonmal nen CV gespielt." Super! Wie die Spielezahlen aktuell aussehen kann man bissl weiter vorne in dem Fred hier ja prima ablesen. Traue keiner Statistik die du nicht selbst gefälscht hast. In der Präsi geben se auch zu dass se den Quatsch wegen Releasedruck zu früh auf den Live gepusht haben, gegenüber der Community hat sich das immer ganz anders angehört. Statistiken hin oder her, es gehört eh mehr dazu als es auf dem Papier gut aussehen zu lassen. Es muss Spass machen, und das sehe ich nicht. Weder aus Cv noch aus Surface Sicht... -
Just gonna leave this here, cv games played in hightier dropped below 3%
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mcboernester replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Update 6.7.19: - Ka was ich noch dazu sagen soll. @Sehales Ich sehe den Rework als gescheiert an, vor allem weil in St. Petersburg keiner auf die ganzen Warnungen im Vorfeld gehört hat. Es ist jetzt genau so gekommen wie ich es Anfang Februar erahnt habe. Kannst mich gerne eines besseren belehren, gerne auch per PM oder Discord Whisper aber jetzt live sehe ich weder die Argumentationsgrundlage gegenüber dem RTS Spiel, noch wie WG das retten kann. Mal als Vergleichswert, wobei die Trägerspiele nahezu gleichviel sind, aber insgesamt mehr random gezockt wurde ( 2,3mile vs 1,55mille letzte Woche)- 531 replies
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mcboernester replied to Tanatoy's topic in Development Blog
Exactly. This shouldn't have happened in the first place and it will be hard to regain that lost trust from their community. And maybe they will try something like this again. For everybody celebrating, just rewatch the first 10-15 minutes of yesterdays stream and the way Ev1n "reacted" to the community. I doubt this will be the last pr disaster. -
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mcboernester replied to Tanatoy's topic in Development Blog
Was that already here? :> -
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mcboernester replied to Tanatoy's topic in Development Blog
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mcboernester replied to Tanatoy's topic in Development Blog
Everything Ev1in said , as well as his body language stated " f you guys, we are doing this with or without you" It was truly a testament to how disconnected wargaming and the community really are. The best part for me was "show us feedback why this is a bad idea" ooh i dont know, maybe try to read the forums?? BTW send a mail to the jimquisition now, hopefully it will catch jims interest. My last atempt to save this BS -
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mcboernester replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
der stream zeigt super wie disconnected wg von seiner community ist. null Verständnis und angeblich kein p2w. Einfach nur Wahnsinn -
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mcboernester replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Kurz und knapp, heute sollte Livestream sein. Ihr habt genau eine Chance das geradezubiegen oder diesmal wirklich das Spiel gekillt. Absolut lächerlich wie so eine Idee überhaupt durchs erste Brainstorming kommen kann. -
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mcboernester replied to Tanatoy's topic in Development Blog
Guess its time for a Jimquisition / WoWS. Those are EA levels of insanity. -
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mcboernester replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Glaub so langsam wird es mal Zeit für eine Jimquisition / WoWS -
"our data shows that the community reacted very positive towards this idea" - wg about gold ammo, late 2019
