-
Content Сount
6,009 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
14314 -
Clan
[CN_]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by mcboernester
-
According to google this meant 1500 meters max range
-
What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?
mcboernester replied to Hanszeehock's topic in General Discussion
That was a really awesome evening ! *screams in agony* Guess it was worth it though -
What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?
mcboernester replied to Hanszeehock's topic in General Discussion
The moment when your 5 out of 6 shells cause nearly 40k on a broadside cqr on range , priceless -
Experienced challenge: use 2 brothers for range extending on rockets its not a bug its a feature
-
TTs are not as good for DD hunting as HVAR but you can pen every single Deck in the Game. The Midway shoots with an additional plane so it doesn't feel as random as Saipan.
-
Maaan, i could have sworn that somebody in another fred regarding this cv just said that only the enterprise is op and the saipan is pretty much the worst premium cv.
-
-
ST, Flugzeugträger-Aufklärungsmechanik in Clangefechten
mcboernester replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
genau, sinn des reworks war es dies zu ändern. heute, ein jahr nach meinem ersten Spiel auf dem PT hat sich nichts daran geändert. Was gestern noch als Feature angepriesen wurde will man heute wegretuschieren obwohl schon auf dem pt bekannt war dass es so kommen wird. Und du weißt genau so gut wie ich dass kaum einer in der comp szene bock auf die Rattencontainer hat, ist bei OM doch genau so. Ich erkenbe nicht den Sinn ne brechstange bei etwas anzusetzen was einfach nicht ins Spiel passen will. Die CVs sind ja untereinander netmal gebalanced. -
ST, Flugzeugträger-Aufklärungsmechanik in Clangefechten
mcboernester replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Eine weitere undurchdachte Mechanik für eine nicht zu rettende Klasse. Es wird nix an der CV Dominanz ändern da die Schiffspositionen eh bekannt sind und man zusätzlich im voice kommuniziert. Aber schöne Entwicklung für einen Rework bei dem gerade anfangs immer betont wurde was für super spotter cvs werden und wie toll das ja fürs Gameplay ist. Immerhin kann ich später mal wenn wer fragt " wo warst du bei dem ganzen Schlamassel!" sagen "Moooment" nen alten PT post rauskramen und sagen " Ich war im Widerstand!" (danke pispers ) -
Entwicklung seit 0.8.0 in Farbe und Bunt + eigene Erfahrungen
mcboernester replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Macht nix die meisten doitschen Schlachtschifffahrer wissen netmal dass es AP gibt, alles gut ^^ -
She's in a dark place, together with slava and siegfried
-
Entwicklung seit 0.8.0 in Farbe und Bunt + eigene Erfahrungen
mcboernester replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
hab mich heute schon köstlich amüsiert -
-
Wargaming in 2019 -> "CVs will have great Recon" Also Wargaming 2019 -> "CVs can no longer spot for their Team" They should just pull the Plug already. its so painful to watch.... " It's already dead! It's already deahahahaaaaad" *cries*" Strange though, according to a certain someone the rework is going just fine ...
-
Just watching yuros new vid (reticle hasn't even closed up...) Oh and btw 4 ships in AA range (minimap) Nice Counterplay
-
Entwicklung seit 0.8.0 in Farbe und Bunt + eigene Erfahrungen
mcboernester replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Jau aber wenn man die AA noch weiter runterschraubt machen so Leute wie ich dann nurnoch Randale Bambule im Hightier. Wie ich es halt im Januar schon kritisiert und dafür von so Leuten wie Pikko doer dem Majorkoenig angegangen wurde -> Die Kernmechanik ist broken bzw. passt nicht ins Spiel, und das kann man nicht korrigieren indem man mal hier und da ne Schraube für AA / Flieger HP / Torp Damage dreht. Was wir jetzt haben ist schon wieder näher an ner Beta als an nem release: die AA ist im lowtier super schwach, die CVs sind untereinander überhaupt net gebalanced, wer auch immer auf die Idee mit dem 2.torp auf hosho kam gehört erschossen... Die RN CVs, sowie die Saipan leiden massiv unter dem neuen heal und der Art wie Fighterplanes aktuell funktionieren (fixwerte , 5 schiessen immer 5 ab. ne Saipan staffel hat 6 Flieger. Ne Enterprise Jägerstaffel hat 10 flugzeuge..), dazu kommt dann noch dass die Enterprise inzwischen SO broken ist dass se aus dem Shop geflogen ist, weil se einfach mal T10er outperformen kann Und AA hab ich halt weiterhin die Meinung dass se im Hightier ebenfalls nicht adäquat funktioniert -
Schwerer Einstieg für Neulinge, Konzeptmängel
mcboernester replied to Kampfsemmelchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Ahoi, also was ich dir sagen kann ( weil ich vor nem halben Jahr auf NA nen Account hochgezogen habe) ist, dass du in den unteren Tiers noch so eine Art "Welpenschutz" hast. Der wird aber auch nie explizit erwähnt, aber am Anfang spielst du sehr oft gegen Bots auch wenn du eigentlich auf Zufallsgefecht geklickt hast. Musst mal auf die Namen achten, alles was in : : gefasst ist kann kein Mensch sein :P Ich habe auch mit Wyoming auf T4 noch solche Spiele gehabt. Umso härter wird dann der Einstieg in "richtige" Spiele weil plötzlich alles anders ist. - Das mit den DDs kann man in tier 2 und 3 denke ich unterschreiben - Mit der Flugabwehr wirst du bis ins hightier rein immer spezielle Erlebnisse ham :P - Das mit den Tutorials kritisiere ich seit Jahren. Ich hab sogar schon vorgeschlagen dass ich selber was dafür einarbeite, null Reaktion seitens WG -
9vs9 KotS - warum nicht mal im CW probieren?
mcboernester replied to Orbitalkanone's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie die anderen auch schon sagten wird es an den Spielerzahlen hängen. 6v6 kriegen eig. alle zusammen, bei nem 7er wirds teilsweise schon happig. Da isses auch Wurst in welcher Liga du unterwegs bist, hättest mal sehen sollen was das für ein Akt für uns war nen 9er KotS Team aufzustellen ^^ -
Also das letze Khaba Spiel vor vlt nem Monat waren 120k dmg und 2 kills ohne Gefahr zu sterben. Ich hab erst nen DD und danach auf 12km nen FdG und anschließend kreuzer gefarmed. Das Schiff funktioniert an und für sich also noch. die secondaries ham glaub ich mit allem 11,6km reichweite, du bist abervmit 45knoten unterwegs. minimale lenkbewegungen reichen und dich trifft normal nix. und khaba hat im Gegensatz zu kleber und haru wahlweise nen heal den ich empfehle.
-
9vs9 KotS - warum nicht mal im CW probieren?
mcboernester replied to Orbitalkanone's topic in Allgemeine Diskussionen
Gibts dann mit CV :P -
She suffered pretty heavy from this fantastic aa / planeheal change, same goes for RN CVs. But hey, rework nearly finished
-
Naja welcher Gun DD tut das denn? Kleber nicht, Harugumo nur wenn du voll auf Range gehst und dann hast du Orbitalgeschosse die alles kleiner als nen BB verfehlen während die khaba halt eine sehr gute ballistik hat und auch gemütlich kreuzer und dds auf max range bekämpfen kann. Das war es ja dann schon an gunbasierten DDs in der aktuellen meta. Meine Meinung
-
Die Reichweite der Khaba wurde damals reduziert weil es absolut BROKEN war. Die Dinger sind auf 15km geschippert und waren im Prinzip untreffbar. Zu dem Zeitpunkt hat noch kein Mensch an Franzosen DDs gedacht. Die Khaba ist ein Gunboat, die Kleber ein Ambusher. Somit spielen sich beide auch vollkommen unterschiedlich.
-
Who is "we"? There's more then enough prove that there IS no counterplay out there. If the CV wants your arse he'll get it, even if you sit near 3 other ships and have deff aa active. But I agree, the whole discussion is onesided as the only proof that has been constantly delivered so far is against rework CVs while there are 2 - 3 players who say " no that isnt true" without having anything to back their Opinion up.
-
Saipan needs a buff :(
