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mcboernester

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Everything posted by mcboernester

  1. mcboernester

    Matchmaking in der Kritik

    Stimmt hab ja nur Fakten vorgelegt statt Bauchgefühl, aber danke für deinen hochqualitativen Beitrag.
  2. mcboernester

    Matchmaking in der Kritik

    Alles Einbildung, ich steigere mich da nur rein
  3. mcboernester

    Matchmaker Discussion Thread & MM Balance

    I had some massive flaws the last couple days in terms of matchmaking. It started of with my dd regrind where is was lowtier @ roughly 80% of all games And continued in some horrible imbalanced matchups over the last 2 days The record here is a 13!! % Winrate difference between both teams. Man who would have thought this could end in a roflstomp EDIT: Here, have more of my fun
  4. mcboernester

    Matchmaking in der Kritik

    BTW geht genau so weiter wie gestern
  5. Ich werde demnächst mal nen Direktvergleich zwischen den 3 Jahren 2016-2019 machen. Allerdings hab ich von marplesyrup für z.b. Weihnachten 2018 keine Daten vorliegen weswegen dann Lücken drin sind, darum hab ich mit dem Initial Graphen iwann mal aufgehört.
  6. Jo war nen Typo, habs korrigiert.
  7. mcboernester

    Matchmaking in der Kritik

    Ein Ding was Pro alfa anders macht ist , dass es PR nach Tier gewichtet. Kannst z.B. auf ner Tachibana Lima super uber Unicum sein aber für die Gesamtberechnung fliesst das dann vlt als blau ein. Und auf der Seite gibts halt je Schiff Graphen für Penwert je KM Reichweite und Präzision, ist ganz cool
  8. mcboernester

    Matchmaking in der Kritik

    Pro Alfa kommt von der Seite Proships.ru und ist sowas wie PR in wows-numbers, allerdings ist die Berechnung anders (bei PR gehen z.B. fast 50% über den Schaden). Ich meine der Z1000 welcher das mal gebaut hat arbeitet inzwischen sogar für Wargaming. Mxstat ist halt von nem Russen programmiert, daher geht die Schnittstelle hier auf proalfa als Stats tool. Das was ich da gepostet habe ist rein Schiffsbezogen, sowohl Winrate als auch das pro alfa rating. Habs mal mit google chrome überstzt, so sieht das bei denen aus. Ich würde die Seite auch lieber nutzen aber ist halt nur auf Russisch / musste mit Auto translator machen und dann kommen teils wirre Dinge raus wie hier z.B. die Spielezahlen oder dass Midway in "auf halben Weg" übersetzt wird ^^
  9. mcboernester

    Matchmaking in der Kritik

    Jo ich bin aber 95% aller Spiele in den Top 3 unterwegs ausser es ist nen Roflstomp. Ich kann leider nicht verhindern dass 5 Schiffe aus meinem Team sich in den ersten 5 Minuten wegwerfen während die vom Gegner mit 100% HP in meine Flanke drücken. Und genau hier versagt der Matchmaker. Was ich im übrigen auch belegen kann. Das hier ist z.B. der letzte Sreen mit dem Win Und das die roflstomp Niederlage davor Wie genau kann es also sein dass so ein massiver Unterschied in der WR zustande kommt? Und warum startet das Spiel dann nach 2 sekunden Queue? Kann mir keiner erzählen dass einer auf 5 / 6 5min in der Queue war.
  10. mcboernester

    Matchmaking in der Kritik

    Das ist an Lächerlichkeit kaum zu überbieten. Was soll sowas? Wie soll ich sowas kontern? Das ist doch der größte Scheiss vorm dem Herrn. Ich hab ja sooooooooooo einen Spass! Liegt bestimmt an mir weil ich von einer Minute auf die nächste vergessen habe wie man spielt. EDIT: Jetzt mal andersrum. Ist das gutes Matchmaking? Sieht so Spielspass aus?
  11. mcboernester

    Matchmaking in der Kritik

    Hoch die Hände Wochenende ! Edit: have another one and another one
  12. mcboernester

    CV Rework Discussion

    And that to be honest is the wrong way of approaching broken ships, its the way wg does it with their spreadsheet balancing which actually misses a huge variable -> the potential. Just for a example smolensk is around 80k average dmg right now on eu server (which is still 15k more then a des moines but i guess spreadsheets dont work on russian bias). There are ppl with 20-30k average dmg in >100games on her ( how...) , but there are also ppl with 160-180k. The Problem here is, if you just add up the numbers it tells half the story. The other half is that a ship like the smolensk has the capability to control a flank basically alone thanks to very high dps and trollish armor, left alone smoke. The thing with this "ships controlling games" is something a spreadsheet will never be able to tell you. You have to listen to good players for that matter or even play yourself on that level, and thats something im missing to see @WG. Its the same Reason why lineups in toptier CBs are so messed up. 3+ klebers, russian bbs, russian cruisers, a henri / daring / shim / somers /bon jovi every now and then.
  13. mcboernester

    CV Rework Discussion

    Passive. Don't rush towards cap like a madman, wait for your fleet to catch up. Press P to disable AA until you get spotted, then open up with O (reinforced sector). From my perspective flanking has become near impossible with 1 or even 2 CVs. Playing pure Torp botes for regrind felt really bad, got better with akizuki and kitakaze. If you want to cap or have to sail alone for some time make sure your smoke is of cooldown! The CVs dmg isnt really the problem but if he knows where you are be ready to get permaspotted unless you make it into friendly aa cover or smoke up. Aside from those tips those where my last games (solo): This is from today and yesterday. For my own standards i consider it bad but as i ranted yesterday on hatsuharu there was that one game where the ark royal did nothing else but to strike me and its just ridicioulus how even "not so good" players can ruin your day just by permaspotting and chipping your health away bit by bit. He even missed me with rockets but someone thought its a great Idea to give Ark royal a super tight HE bomb spread so a hit even when dropping from the side is assured. It just strengthened my opinion that cvs destroy the gameplay experience. It feels unfun to play against when ppl just try to focus you down the whole game. And I still say its far worse than rts cause you cannot defend yourself in a way you can leave an encounter unharmed, not even with a colbert or wooster. I know its a tier difference in terms of dmg but you get the idea
  14. mcboernester

    CV Rework Discussion

    Its a great Yoinker!
  15. mcboernester

    CV Rework Discussion

    And here i thought this doesnt happen anymore Just wanted to test rental Kaga
  16. mcboernester

    Matchmaking in der Kritik

    Okay ich war eigentlich die ganze Zeit der Ansicht das MM ist besser geworden aber wow! Ich hab ja kein Problem damit mal ab und zu lowtier zu sein aber die ganze Zeit? Das ist ne 80% Lowtier quote... und ist jetzt net sooo geil mit ner hatsu gegen Enterprise oder Cossack zu spielen, oder mit ner Shira gegen Kitakaze
  17. mcboernester

    CV Rework Discussion

    I would prefer if WG states something like "ok listen, we f'd up" (as if this would happen :serb:) and remove the prems they already took out of the shop cause they are imbalanced as hell and just pay the ppl out. Will never happen though cause in the first step you would have to admit a mistake :P
  18. mcboernester

    CV Rework Discussion

    Balanced
  19. mcboernester

    CV Rework Discussion

    "Just dodge" ah mmm wait you cant dodge ark royal dbs since the clusterspread is so thin im always getting hit :pepega: striking me the whole effin game, and not only that, the last strike planes came in roughly 2,5minutes after he was already dead cause balance comrade. he ignored our bb capping C 13km away from him and fighting his last bb just to strike me on the other side of the map . Yeah, he lost because of it. No, i had no fun at all. Yes, i still killed stuff cause i know what im doing...
  20. mcboernester

    CV Rework Discussion

    Yeah the "good old times" (nearly 11 Months ago already, times flies) The funny thing here is: Ppl where already defending the rework at that Point, cause 5min witherer with 140k is totally balanced and ofc those are bots since real players would play muuuuch better Though i would really wish that the heal would go back on Dive Bombers.
  21. mcboernester

    Matchmaking in der Kritik

    Okay bin jetzt in der 2. regrind runde zur Colbert. Gestern mit der Atlanta hab ich das ja noch so hingenommen weil ich damit auch 9er zerlege, aber jetzt bin ich 5x nacheinander lowtier mit ner hatsuharu gewesen Man beachte den Sprung wo plötzlich keine 8er mit drin sind. Ich weiß net so recht was ich gegen 12km radar und 6km hydro mit ner hatsuharu anders machen soll, mein schaden kam die Runden nur über die Knarren und die sind ... speziell. Dazu dann halt 8er Karten mit weiten offenen Flächen + CVs und der Drops ist gelutscht. Hätt ich ne Akizuki gehabt wäre das ja kein Problem, ich würde z.B. Bismarcks einfach abfackeln, aber mit ner Hatsuharu guckste gegen ne Bismarck divi die sich mit Hydro absprechen mal hart in die Röhre.
  22. mcboernester

    CV Rework Discussion

    Those are the old pre 0.8.0 values. Pretty Spicy. Quick reminder
  23. mcboernester

    What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?

    Die a Harugumo line regrind for x4 Research Points from T9. Nearly forgot how much fun the kitakaze is. Also met really special ppl along the way that dont know how radars works after 6,5k games, also 2 of them in the same match with orange / yellow PR. Thanks for the Tip mate !
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