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Flugzeugträger unbalanced (overpower) vs Schlachtschiffe
mcboernester replied to Donauschiffer's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist so ein unschönes Wort, nennen wir es lieber kognitiv suboptimiert Ne aber Spaß bei Seite, ich habe speziell bei CV "Diskussionen" das Gefühl dass ich irgendwie ein komplett anderes Spiel spiele als der Rest der Community. Ich kenne halt nun mal alle 4 Seiten bis mindestens. T8 ganz gut, bzw. BBs und CVs bis T10 und pre 5.1. Natürlich bin ich nicht der Pro vor dem Herrn aber fürs gröbste reicht es. Selbst pre 5.1 habe ich genau das was ich oben geschrieben habe mit meinen BBs, auch mit der Yamato, regelmäßig geschafft. Deswegen kann ich es auch nicht nachvollziehen warum es so schwer sein soll auszuweichen. Die höhere Trägheit der BBs wird dabei durch die langsameren Torpedos und den längeren Drop negiert Des weiteren weiß ich ja auch was ein auf AA geskilltes BB anrichten kann, da waren sogar immer Clear Sky Awards drin. Gerade bei der Montana, das Teil ist nen AA Biest. -
DD beschränkung im High Tier
mcboernester replied to I_am_Potatoe's topic in Allgemeine Diskussionen
Hot Spot, Capture Point C, das hat bestimmt jeder mindestens 1mal gesehen wie die DDs sich da gegenseitig zerruppen -
Das bräuchte allerdings einigen Feinschliff respektive Torpedos und Bombern, und auch ob es dann Checkpoints gibt wo der Convoi wieder HP technisch auf Stand gebracht wird (wenn nicht sogar auf 100%). Aber die Idee gefällt mir, ich werf mal was.
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DD beschränkung im High Tier
mcboernester replied to I_am_Potatoe's topic in Allgemeine Diskussionen
Dem kann man eigentlich nicht viel hinzufügen. Außer vlt dass CVs, genau wie DDs vom Scouten in keinster Art und Weise profitieren (spotting / assist Damage), bei DDs hat das eher noch den gegenteiligen Effekt da sie sich selbst durch das Vorpreschen in Gefahr begeben. -
Ich hatte netmal Lemmy überwunden... das ist doch echt Mist. Naja wenigstens rockt der mit Dio zusammen an einem warmen Ort weiter ... Ob sich die älteren Generationen bei Sinatra und co auch so gefühlt haben ?
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Flugzeugträger unbalanced (overpower) vs Schlachtschiffe
mcboernester replied to Donauschiffer's topic in Allgemeine Diskussionen
Indem man vorausschauend spielt und manuelles Flak / Fighter Aim mit AA Setup nutzt, easyPeasy. Bis die den Kurs angepasst haben ist selbst eines der beiden Midway Squads nahezu komplett wech. Und durch den Jäger den natürlich (!) jedes BB drauf hat eh nur noch zu 50% einsetzbar. Oder um es mal mit T10 zu verdeutlichen: Du frisst 4-5 Torps mit je maximal 5k Dmg, schüttelst dich einmal kurz, wartest bis der Träger seine dazugehörigen Divebomber auf dich gehetzt hat und ziehst erst dann Repair. Damit ist der Spuk auch schon vorbei, der gegnerische CV hat mit Rückflug und Reload gute 5 Minuten an dir verschwendet und du kannst in der Zeit 10 Salven mit 1shot Potential verteilen. Gegenfrage: Warum erwarten Leute allen ernstes dass die schwersten und am besten gepanzerten Schiffe im Spiel mit mehr als doppelt soviel HP wie ein Kreuzer selben Tiers 2-3 Torpedo Squads zu 100% ausweichen sollten? Die Dinger sind genau dafür gebaut worden, nämlich um den Dmg zu soaken und nicht einzeln in der letzten Reihe zu campen. Wo sind die ganzen Flameposts gegen die BB Spieler welche Kreuzer mit einer Salve bei 24-30 Sekunden Reload für den Rest des Spiels entweder komplett kampfunfähig oder komplett rausnehmen können? Und das im High Tier auch gerne mal auf 20km? Oder gegen die Doppel Minekaze Teppiche in L Form? -
Fun Schiffe. Was sind eure Favoriten?
mcboernester replied to HerbertCaptain's topic in Allgemeine Diskussionen
Fuso > pre nerf Hakuryu >pre Nerf Minekaze > Yamato -
Flugzeugträger unbalanced (overpower) vs Schlachtschiffe
mcboernester replied to Donauschiffer's topic in Allgemeine Diskussionen
Hö wieso? Die is doch T5? Ich könnt schwören ich hab ne Colorado auf der anderen Seite gehabt -
Flugzeugträger unbalanced (overpower) vs Schlachtschiffe
mcboernester replied to Donauschiffer's topic in Allgemeine Diskussionen
Na aber dann muss ich ja Stock.....oh wait da war was.... -
Flugzeugträger unbalanced (overpower) vs Schlachtschiffe
mcboernester replied to Donauschiffer's topic in Allgemeine Diskussionen
Also augenscheinlich bin ich zu dumm für US CV, kriege nix auf den Schirm. gut, ich werde mit T7 gematched aber trotzdem .,. Das nervt mich richtig ab. Hab mit der Bogue erst 1 einziges mal nen sauberen Torp Drop hinbekommen, meist sind 4 bomber tot bevor ich in drop Reichweite bin und ich habe nur 2 Ersatzbomber für Torp und 4 für normale Bomber. -
oh Gott sogar ich hab nen Karmapunkt bekommen! Das geht ja mal gar nicht
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Flugzeugträger unbalanced (overpower) vs Schlachtschiffe
mcboernester replied to Donauschiffer's topic in Allgemeine Diskussionen
Einen guten DD mit Torps zu treffen war schon pre Patch sauschwer. Ich hab das mit Taiho und Hakuryu zwar mehrfach geschafft aber selbst wenn du einen Fächer links / rechts / unten legst ist das kein Garant dass du triffst, und auf T9/10 brauchste schon 3 Torpedo Hits für nen Kill. Wie das inzwischen noch klappen soll kann ich mir einfach nicht vorstellen. -
Chat deaktivieren ist zuweilen sehr beruhigend, vor allem wenn man CV spielt. Ich hatte auch ne Zeit lang ein Extra Addon laufen weil ich es einfach netmehr ausgehalten habe. Da versuchen dir dann Leute mit 800 average XP zu erzählen dass du deinen Träger nicht spielen kannst weil " da bomber vom anderen Träger durchgekommen sind" Bei nem 2-2-2 Setup auf beiden Seiten oder schreiben "CV Noob, yours is so good ours so bad" Während ich gerade das letzte Gegnerschiff rausnehme Das sind zumindest 2 Aktionen an die ich mich so direkt erinnern kann, was schon schlimm genug ist...
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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-“-Aufträge sind da!
mcboernester replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau deshalb tue ich mir den Myoko Teil auch nicht an ^^ -
Flugzeugträger unbalanced (overpower) vs Schlachtschiffe
mcboernester replied to Donauschiffer's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt Leute die die Top Down Ansicht nicht mögen und ich finde das ist auch ok. Es gibt aber auch bestimmt genug die mit den Multi Tasking Anforderungen nicht klar kommen und dann lieber schnell sowas wie "CV is Faceroll" einschieben. War damals in WoW mit dem Mage auch immer so, da sind auch regelmäßig Leute im Klassenforum aufgeschlagen und haben erzählt was das für eine Noob Faceroll Klasse ist während ich mit meinem ca. 48 Keybindings gehabt habe -
Flugzeugträger unbalanced (overpower) vs Schlachtschiffe
mcboernester replied to Donauschiffer's topic in Allgemeine Diskussionen
Yay mein PC läuft wieder! Weisser Mann hat Feuer gemacht So, @ Irrokain ich schlüssel das jetzt nochmal auf und VERSUCHE ruhig und besonnen zu antworten. Glaub mir das fällt mir inzwischen sehr sehr schwer Im Vergleich zu was? DDs nehme ich jetzt mal logisch an oder? Die Torpedos sind inzwischen so langsam dass alle DDs und selbst einige Kreuzer den Dingern einfach davonfahren können (35 Knoten). In Verbindung mit der erhöhten Aimtime und der Tatsache, dass man Flugzeuge inzwischen vom anderen Ende der Karte kommen sieht (Hab replays von der Yamato wo ich die Flieger auf 25+ km sehen kann) minimiert das die Gefahrenquelle extrem. Da aber ein Großteil der Spielbevölkerung es immer noch nicht geschafft hat simple Mechaniken umzusetzen (Minimap, Warnzeichen im HuD, eindrehen wenn die Flieger auf 5-6 km sind und nicht erst wenn die Aale schon schwimmen, Geschwindigkeit mit regeln) haben die Endgame Ami CVs weiterhin ne ziemlich gute Zeit. Was auch die letzten CVs sind die das haben, der komplette Rest ist in meinen Augen nutzlos geworden. Na dann zück lieber nochmal deinen Abakus Bedenke dass dies T10 Werte sind, ne Zao z.B. 40800HP hat und das pre Armor Werte sind, ein Torp macht im Normalfall ~5500Dmg Du weißt was ich meine... Es ist kein Gedankenanstoß wenn du sagst "Ihr verteidigt die ja nur weil Ihr selbst CV spielt" wie es oben steht. NATÜRLICH IST DAS SO!!! Wer soll es denn bitte sonst tun? Oo Die eine hälfte erzählt dass die Klasse Faceroll ist und die andere die Schiffe sind OP. Was vor allem historische Gründe hat, und damit meine ich nicht nur das offensichtliche aus WW2. Einige Hundert Leute haben die CV Linie gleich bis Ende "durchgesuchtet" also die open Beta begonnen hat und haben dann da oben Seal Clubbing deluxe gemacht. So arrogant das klingen mag, aber der gute Spieler / Klasse Anteil ist vor allem dadurch, dass hier nahezu nur Leute mit high Ambition die Träger Linie hochgespielt haben wesentlich höher als bei den anderen 3 Klassen. Hinzu kommt, dass CVs zum Ausschalten von BBs gedacht sind, der hohe Burst Dmg ist also ein must have. Wenn man primär auf Schiffe ballert die den 1,5 - 2fachen HP pool eines Kreuzers haben muss der Dmg doch auch entsprechend hoch sein oder sehe ich da was falsch? Dass ein Großteil der WoWS BB Kapitäne zwischenzeitig noch nicht das Atmen vergessen hat grenzt dabei auch an ein Wunder was dem ganzen für die CVs aber auch eher zuträglich ist.,, Und dann kommt direkt wieder eine Arroganz hinterher die ihresgleichen sucht! Da wunderst du dich echt warum ich nicht antworten wollte? Aber ich weiß nicht wo du da "einen Anhänger der Fraktion" siehst -
@lagoon ( kann mitm handy net quoten -.-) daa mit dem nicht fahren hab ich nicht gesagt, sondern nur dass ich keinen sinn darin sehe "normale" spieler mit nem 3er T10 Squad abzufarmen ;) Es ist für mich persönlich nur sinn und wertfrei. Es ist auch genau so sealclubbing wenn 3 yammis mit xxxxK Spielen Erfahrung ne amagi als focustarget nehmen. Ausserdem is der Beriff für CVs reservierr ^^ es gibt ja auch weiterhin keine kompletten t10 Spiele weshalb das nochmal mehr impacf hat. Nehmt noch ne midway rein dann wäre es fatal
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Dafür gibt es Themightyjingles, der hat ne eigene Serie über sowas, The Good, the Bad and the Warships
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Ne Sorry aber ich kann diesen Skillunterschied den du hier anpreist auf T10 leider nicht sehen. Alles was ich letztes WE erlebt habe ist eine Mischung aus Max Range gecampe und 1-2 Leuten die YOLO mit nem Kreuzer ins gegnerische Yamatofeuer rauschen (auf beiden Seiten), sowie tonnenweise BBs und Cruiser die es nicht schaffen Torpedos auszuweichen. Im Prinzip also alles beim alten. Das kannst du genau so auch auf T6 haben, nur finde ich es da angenehmer weil zum einen keine Shima Teppiche rumdüsen und zum anderen das Hauptspiel auf ~15km stattfindet. da kann ich mit der Fuso gemütlich austeilen ohne mir großartig Gedanken zu machen, bissl anwinkeln und ab geht's, Es ist mir klar dass über kurz oder lang jeder mal auf T10 landen wird was theoretisch ja dafür sorgen müsste dass hier die erfahrenen Spieler unterwegs sind. Aber eine Beobachtung die ich persönlich mache ist, dass viele der ehemaligen "Vielspieler" welche noch zu meiner Zeit online waren, unabhängig von der Klasse, nimmer daddeln, und daran ist der fehlender Group Content schuld. Ich persönlich hätte z.B. 0 Bock "nicht so gute" Spieler mit nem 3er T10 Squad abzufarmen, und sorry aber genau das macht Ihr wenn Ihr mit 3 Yamatos anmeldet ;-) Alleine wenn man ein Focustarget für diese Feuerkraft ansagt macht es einen Unterschied wie Tag und Nacht. Nur ist das meiner Meinung nach genau dasselbe auf T5-T9.
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Wie auch du blockierst ja den Rechner In NDS geht's morgen wieder los, aber so ganz dran glauben tue ich noch nicht, wirklich frei sind die Straßen nicht.
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bestimmt nen T2 Cruiser oder so
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Ich würde mich nicht gleich von Tag 1 draufstürzen, das macht jeder, auch die nicht "ganz so talentierten" Spieler. Es ist genug Zeit um einfach mal ne hand voll Tage zu warten ;-) Das ist aber auch noch bei einigen im 1stelligen Ranked Bereich Standard. Du hast immer mind. 1 dabei der einfach mal was anderes macht und sinnfrei dadurch stirbt. Hat der Gegner aber auch, so gleich sich alles im Leben aus
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geschützreichweiten jap. BB t4 bis t7
mcboernester replied to andy2k10's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich glaube allerdings dass die Reichweite beim Mouseover am 2. Rumpf weiterhin nicht als "modifiziert" angezeigt wrd. Jedenfalls kommst du dann auf ich glaub ca. 20km ohne Feuerleit upgrade. Nennen wir es mal einen Bug ;-) -
Mal eine Lanze brechen für die Carrierfahrer
mcboernester replied to MarlekMacLure's topic in Allgemeine Diskussionen
Versteh mich net falsch, ich will hier net rumflamen oder so das sind mehr so allgemeine Sachen ^^ Meine persönlichen Erfahrungen über das letzte "Kongoujagd" WE differieren halt sehr stark von dem was du z.B. schreibst, ich versuche es nur zu verstehen. Ich hatte z.B. mit der Fuso keinerlei Probleme Torpedos von Bombern auszuweichen. Gut jetzt könnte man sagen "ok ist ja auch nur T6" Aber mit der Yamato musste ich ja auch 2x gegen Midways und 1x gegen Shokaku (ok nicht wirklich fair..) sowie tonnenweise DDs spielen und ja, ich konnte weiterhin den Midway Torps gut ausweichen, hab vlt. 4 gefressen je Drop. Muss aber fairerweise sagen dass "die oberen 5%" die wesentlich besser legen können, aber das ist jetzt wieder die Frage ob selbige die Klassenbalance bestimmen dürfen. Es gibt da noch so einen Punkt den Kirasa auch immer ganz gerne erwähnt, was viele aber scheinbar nicht hören wollen: Die Rolle der CVs ist es BBs zu killen. BBs haben mit Abstand die meiste HP -> CVs müssen ergo auch den höchsten Schaden austeilen. Ein vernünftiges Gegenargument darauf habe ich bis heute noch nicht gelesen. Ich sehe halt wie sich die selben Fehler, welche Leute schon seit pre 4.1 machen, ständig wiederholen. Ausweichen wenn die Aale schon im Wasser sind z.B. was halt viel zu spät ist, stumpf die Geschwindigkeit halten, die Minimap nicht beachten etc. Gilt nicht nur für CVs sondern auch für Shimakaze und Co. Hab ich auf Hotspot am Sonntag erst gehabt: Ich fahre von Süd Ost nach Süd West aber nördlich der Inseln weil ich ne Iowa behake. 2 Shima Teppiche kommen breitseite auf mich zu. Also auf Halbgas runter und voller Lenkeinschlag, bin allen Torps ausgewichen. 2 km weiter Südlich von mir ist ne North Carolina, der frisst 4 Torps weil einfach mal null Reaktion kam... Auf der Yamato konnte ich Midway Bomber schon auf knapp 25km kommen sehen, zum einen auf der Minimap, zum anderen anhand der Fliegersymbole im HUD. Entsprechend zeitnah kann man sich doch dann auch darauf einstellen? Man sieht doch ca. was der CV vorhat, die meisten fliegen doch gerade Kurse. Und ab hier greift dann halt wieder meine Signatur -
Wenn du die Divis spiegelst würde es das ganze etwas fairer machen, es würde aber zeitgleich die Spieler welche Solo in der Queue sind zum "lästigen Beiwerk" verkommen lassen. Ich hab halt aus diversen MOBAs und / oder MMOs die Erfahrung dass hier dann noch weniger Kommunikation stattfindet als wenn alle Solo angemeldet sind. Bin im großen und ganzen derselben Meinung wie Lagoon, es ist ein Single Player Event und das sollte es auch bleiben. Ich finde es halt sehr schade dass die Gruppen Events so lange auf sich warten lassen Momentan gibt es eig. keinen echten Grund einer Flotte (oder war es hier Klan?Oo) beizutreten (abgesehen von ggf, netten Menschen )
