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mcboernester

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Everything posted by mcboernester

  1. mcboernester

    New York

  2. mcboernester

    Kaiserliche Deutsche Kriegsflagge

    Wie es da auch steht, die Flagge ist NICHT verboten ;-) Wie kann eigentlich ein Stück Stoff eine "Gefahr für die Öffentlichkeit" darstellen? Kann die arme Flagge doch nix für dass se von gewissen Leuten benutzt wird weil deren Lieblingsflagge verboten ist
  3. mcboernester

    Bogue

    Relativ enttäuschend. Meine Erfahrungen auf der Ami CV Line sind bisher eher durchwachsen,. evtl. ändert sich das ja mit der Independence. Im 2/0/1 hat man die absolute Lufthoheit, allerdings ist Schaden auf Schiffe fast nicht existent. Das beste was man in diesem Layout machen kann ist die dicken Schiffe zu beobachten ob eines Repair benutzt um es anschließend anzuzünden, Alpha dmg ist mit den Bombern nahezu nicht existent. Spiele ich 1/1/0 kriege ich zwar meine 50k dmg hin, dafür zerlegen die IJN Träger auf der anderen Seite dann meine Flotte. Wie gesagt, sehr durchwachsene Erfahrungen bisher.
  4. mcboernester

    CV - Jägersetup - Japan vs US

    Du kannst es (finde ich) aber gut sehen wenn einer ne Barrage ansetzt, einmal wegen dem kurzen Speedboost und wegen der ziemlich kantigen Bewegung die er beim einscheren macht. Jedenfalls bin ich mit meinen Bogue Fliegern schon ein paar mal ner Barrage ausgewichen. Wobei ich sagen muss dass zum. im T 4/5/6 das kaum einer nutzt obwohl ich es als Meta Play empfinde.
  5. mcboernester

    CV - Jägersetup - Japan vs US

    Kann den Rückschluss gerade nicht nachvollziehen, du hast die ALT Fähigkeit doch auch mit den Japsen?
  6. mcboernester

    Änderung des Reputationssystems

    Achja und @ Topic eine für mich nicht nachvollziehbare Idee. Freds von "1st Postern" die rot eingefärbt wurden haben sich das durch die Kombination von mangelnder Sachkenntnis und absolut unverschämter Wortwahl verdient und sind meist nur kurze Zeit später geschlossen worden. Alles was eure Änderung bewirkt ist dass Leute nun wesentlich schwerer zwischen Wahrheit und Lüge unterscheiden können bzw. sich im Forum mehr rausnehmen werden. Ob das so gut ist wage ich mal zu bezweifeln. Ich prophezeie Enki auf jeden Fall wesentlich mehr Arbeit
  7. mcboernester

    Änderung des Reputationssystems

    Dem muss ich mich leider auch anschließen @ Sehales. Es kommt nicht nur 1mal vor dass Freds einfach weg sind, ob nun gelöscht oder versteckt kann ich nicht sagen. Kann natürlich auch ein Versehen sein aber aufgefallen ist es mir wie gesagt schon mehrfach, kann mich da z.B. an einen recht langen (5++ Seiten) DD Fred erinnern der von einem Tag auf den nächsten nicht mehr zu finden war bzw. ich Ihn auch nimmer in meiner Post Historie gesehen habe
  8. mcboernester

    Kaiserliche Deutsche Kriegsflagge

    Sieht zumindest für mich korrekt aus ja [Editiert]
  9. mcboernester

    Kaiserliche Deutsche Kriegsflagge

    Europäische politische Korrektheit. Die Flagge ist jedenfalls nicht offiziell verboten. (Mich wundert es ja dass Trigger noch nix geschrieben hat den hat das richtig angepisst wenn ich mich recht erinnere ) Naja jedenfalls hat ein anderes Spiel wo es auch um Schiffe geht (*hust*) die Flagge drin (Variante 1921-1933), ebenso wie die aufgehende Sonne der IJN, und Steam guckt ziemilch genau auf sowas. Es ist eines der vielen Mysterien die ich wohl nie verstehen werde ;)
  10. mcboernester

    Torp bomber off map angriff

    Ist definitiv erlaubt. Das gibt es schon ewig und ich meine da gab es auch mal entsprechendes Feedback seitens WG was irgendwo in Richtung "ist halt Skill" gegangen ist. Ich weiß nicht wie schlimm das inzwischen noch ist da du ja allen Speed an der Mapgrenze verlierst und die Zielberechnung geändert wurde aber früher war es Gang und Gebe dass z.B. CVs am Rand gekuschelt haben weil man dadurch leicht Torps avoiden konnte. Hintergrund hierbei ist einfach dass du als CV auf jemanden der an der Mapgrenze fährt eig. keinen manuellen Drop ausführen kannst da dein "Fadenkreuz" durch die Kartengrenze auf max Range gehalten wird. Dadruch dass du die Bomber außerhalb der Grenze bewegst kannst du aber nun von der anderen Seite "normal" droppen. Allerdings ist das relativ schwer da du ja nicht breitseite auf das Schiff zufliegen kannst, dafür muss man den auto Drop außerhalb der Map setzen welcher nun eigentlich frontal auf den Gegner zurennt, diesen nachträglich per Hand um 90° rumziehen und dann als manual drop näher an das Schiff ziehen. Wofür du aber (auch da du bis zu 3 Torp Squads besitzt) vlt. je Squad eine Sekunde Zeit hast, also solltest du schon relativ fix sein und wissen was du tust (CV Noobklasse ) Für Leute die mit dem CV bissl was lernen wollen bitte hier mal kurz reinschauen, es ist zwar english aber ich denke das versteht man auch so. Startet direkt an der richtigen Stelle ;)
  11. NÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖT falsch! ^^ Ist ein Irrglaube dem viele unterliegen, ich hab das auch ne ganze Zeit gedacht. CVs waren ursprünglich mal Kreuzer. das V wird hierbei aus dem französischen hergeleitet. Voler -> to fly. Im englischen werden die Schiffe meist aber aviation + Klasse genannt ( Aviation = Luftfahrt) Z.B. gab es von dem japanischen Schlachtschiff Ise auch eine Träger Variante, was dem Schiff entsprechend die Kennung BBV einbrachte (Aviation Battleship ) Das Flugdeck Ist unten bei der Hyuga sehr schön zu sehen
  12. IJN ist Imperial Japanese Navy und CV steht einfach nur für Flugzeugträger. die Schiffsabkürzungen resultieren von den Amis her, die benutzen "Rumpfcodes" um die einzelnen Schiffstypen zu unterscheiden (z.B. CL = cruiser light, CA = cruiser armored bzw. im Spiel schwerer Kreuzer, so ab Myoko aufwärts sind die Kreuzer CAs)
  13. Hey, generell wirst du nie mit allen 4 Bombern eines Squads (spielst ja IJN hoch) treffen, auch nicht ein Schlachtschiff, das ist normal. Die Divebomber können zwar auch bissl Schaden machen, in erster Linie fungieren sie aber bei beiden Fraktionen als Grillanzünder. Bomber vorzugsweise auf BBs senden, Feuer legen, warten bis der Gegner Repair zieht und anschliessend erst Torpedos werfen um den Flutungs Dot voll durchticken zu lassen, das wäre das Optimum (früher hat man erst Flutung gesetzt und das Schiff anschließend angezündet, der Flutungs Dot tickt aber meine ich inzwischen höher als 3 simultane Brände) Prinzipiell solltest du immer versuchen auf die "maximale "länge" zu droppen, also von bug oder heck her anzufliegen. Mit der ALT Taste kriegst du nochmal einen wesentlich engeren Kreis mit entsprechend höherer Trefferchance, allerdings musst du hierbei dann manuell zielen und es benötigt einige Übung, wenn du das allerdings bisschen drauf hast hast du je drop immer 1-2 Bombenhits mehr als wenn du automatisch fallen lässt (Zerstörer allerdings mal aussen vor da isses meistens viel RNG).
  14. So interessant ist das eigentlich nicht. Du musst dabei ja bedenken dass die Teamkomposition gerade im Hightier wenn überhaupt nur einen Träger dabei hat. Dafür sind immer gut 5-6 BBs pro Team unterwegs. Natürlich werden die 6 BBs in deinem Team nicht so viel Schaden durch den gegnerischen CV nehmen wie durch die anderen 6 BBs im Gegnerteam, und auch Kreuzer schießen ja gerne mal AP auf BBs (Hindenburg z.B.)
  15. Original Post here Ich greif dem CM mal unter die Arme und übertrage das mal inhaltlich ins deutsche Forum ^^ Ab kommenden Montag, also dem 18.1.2016, wird das Reputationssystem im Forum gänzlich überarbeitet. Wer nicht wissen sollte was das ist -> Zahl unter dem Profilbild und Kennzeichen dafür wie viele Forenbesucher euren Beiträge gut oder für die Tonne finden. Im Endeffekt wird es durch eine Art Facebook System ersetzt, also mit Likes und Dislikes, beides wird zukünftig aber nicht mehr gezählt. Nachfolgend eine freie Übersetzung, wem was als "lost in Translation" auffällt der darf sich gerne melden Grüße Kapitäne! Am Montag den 18. Januar werden wir das alte Reputationssystem entfernen und werden es durch ein neues ersetzen um die Dankbarkeit für eure hilfreichen oder aufschlussreichen Posts aufzuzeigen. Das neue System ermöglicht euch ähnlich Facebook oder Twitter einen Beitrag zu liken. Ebenso wird es euch nicht mehr möglich sein Beiträge zu disliken und stattdessen entsprechend zu kommentieren was genau euch an dem Beitrag stört. Auch wenn es sich so anhören mag als ob wir nur noch positive Reputation zulassen gibt es noch 2 weitere Aspekte in denen das neue System sich unterscheidet: - Wenn du einen Post magst können alle anderen Forenmitglieder dies auch sehen. - Die Anzahl der erhaltenen Likes wird nicht mehr gezählt bzw. im Spielerprofil zu sehen sein (der bisherige Counter wird entfernt). Zusätzlich zum neuen System und um beliebte Posts noch deutlicher hervorzuheben werden wir die Vorraussetzungen für das "populär" Symbol anpassen Waren es bisher 50 positive Bewertungen um das Icon zu erhalten werden hierfür in Zukunft nur noch 25 benötigt. Des weiteren werden die maximalen Likes pro Tag von 5 auf 15 angehoben. Wir werden das Ganze nach Realisierung weiterhin beobachten und ggf. optimieren. Egal ob Ihr die Foren Reputation bisher beachtet habt oder nicht: In manchen Fällen wurden die "downvote" Funktion des bisherigen Systems mißbraucht was teilweise unglückliche Folgen hatte – unter anderem dass Spieler, die normalerweise gerne im Forum aktiv wären sich im Forum "nicht willkommen" gefühlt haben. Des weiteren waren einige Spieler eher auf die Reputation als den eigentlichen Inhalt der Posts fixiert. Das Feedback der Spieler ist und sehr wichtig und auch wenn der Anstieg der Spielerzahlen auf Seiten wie ins besondere Facebook explosionsartig angestiegen ist (sehr frei übersetzt) werden die Foren auch weiterhin eine wichtige Quelle für eurer Feedback sein.Aufgrund dessen hatten wir das Gefühl dass es wichtig ist auch künftig die Foren so gastfreundlich wie möglich zu gestalten und die Aufmerksamkeit auf dem tatsächlich geposteten Inhalt zu fokussieren.
  16. Da will man der Community EINMAL was gutes Tun und dann sowas !
  17. Hoppla ^^ Garnet gesehen,,,,,,,
  18. mcboernester

    DD beschränkung im High Tier

    Man braucht ja wohl keine Statistiken um zu wissen dass BB im Gegensatz zu DD Faceroll ist.... Und gerade weil se so einfach ist fließen hier die dicksten Tränen. Erst CV, jetzt DD und als nächstes wird dann Feuer rausgepatcht weil Kreuzer zu stark sind
  19. mcboernester

    Flugzeugträger-Spieler-Treffpunkt (FST)

    Naja CV ist die einzige der 4 Klassen mit nem echten Alternativ Angriff, den weiten oder engen Spread der Torpedo Schiffchen mal aussen vor. Gibt ja leider immernoch kein anständiges tutorial
  20. mcboernester

    Bouge

    Hilft alles nix ~~ Ich krieg war jetzt Clear Sky Awards aber verliere trotzdem.... meh. Immerhin geht es ja ein wenig aufwärts...
  21. mcboernester

    Träger / Flugzeug steuerung

    Hey, wie das 2 Zylinder Kieferngewächs schon gesagt hat haben die USN weniger Staffeln als die IJN. Habe gerade mal geschaut, du spielst ja auch USN hoch, auf der Bogue kannst du z.B. maximal 3 Fliegerstaffeln haben. Die höchste Fliegeranzahl auf US Seite haben später T9 und 10, also Essex zbd Midway mit 5 staffeln, auf IJN Seite geht es bis 8 hoch.
  22. mcboernester

    Pinke Schiffe? Japanische Sprachausgabe? wtf

    Jau wurde se, bei der Schlacht im Korallenmeer 1942 (the more you know!) Aber da war die Kongo doch net bei oder? Ich finde es auch immer wieder erstaunlich wie viel in WW2 nicht durch technische Überlegenheit oder geniale Taktiken, sondern durch "RNG" entschieden wurde. Oder auch "zur falschen Zeit am falschen Ort". Ich habe von der US / japanischen Kriegsgeschichte nur ganz wenig Ahnung, bei der Serie Zipang wird da aber sehr viel zu aufgearbeitet, speziell diese "was wäre wenn" Geschichten. Krieg da jedesmal ne Gänsehaut wo die Yamato das erste mal auftaucht... btw Lexington und Nagato
  23. mcboernester

    Bouge

    Ich hab mit der Bogue aktuell unheimlich Probleme (16% Winrate bei 33k Dmg). Hatte anfangs 0-1-2 gespielt aber das aufgrund nicht vorhandener Ersatzflieger verworfen, jetzt bin ich aktuell wieder mit 1-1-0 Stock Setup unterwegs. Die Jäger sind top, gerade wenn man mit der Alt Taste umgehen kann dominiert man den anderen CV doch sehr stark, mir fehlt aber mit dem einen Torp Squad einfach der Punch. Für mich isses durch die letzten Patches schwer zu sagen ob die Bogue respektive Dmg jetzt wesentlich schlechter sind oder ob ich mir das nur einbilde, ist sehr lange her dass ich Träger hochgespielt habe....
  24. Ich hab mit Shokaku, Taiho und Hakuryu auch immer DDs fokussiert, einfach weil es mir Spaß gemacht hat, das sollten auch einige ausm Forum schonmal live gesehen haben Aber ebenso wie ein guter CV in Close combat noch ne halbe Sekunde vorher den Drop anpasst wenn er sieht "es passt nicht" gibt es auch viele gute DDs die sich von solchen CVs nicht verladen lassen. Nur weil man mit ner Taiho nen U Fallen lässt ist das kein Garant für nen Kill ( und jetz hab ich nen deja vu, könnt schwören das hab ich schon hier irgendwo geschrieben ) Naja jedenfalls soll das irgendwas in Richtung "Wenn du deine Klasse beherrscht hast du immer eine Chance" heißen. Du immer mit deinem rot markieren, das macht mich ganz wuschig! Also ich hab das Beispiel aus Sicht meiner Yamato geschildert. Da kann ich mich noch recht lebhaft dran erinnern wie daStreifi mir mal 8 Torps mit der Midway in die Seite gepulvert hat, da bin ich von fast full HP auf ca. 60k HP runter. Deswegen hab ich es auch so geschrieben. Wenn du deine T Fähigkeit benutzt sieht man sehr schwer ob du noch am fluten bist oder nicht, ist jedenfalls meine Meinung. Die meisten werden in dem Moment mit den Bombern anfliegen, ist bei meinem Beispiel auch so gewesen. R danach gedrückt, alles wieder gut. Verstehste, ich saug mir sowas ja nicht aus nem Märchenbuch ^^ Alles was ich hier an "Erfahrungen" wiedergebe habe ich genau so auch schon erlebt, und ich würde Streifi jetzt nicht wirklich als schlechten CV hinstellen, auch wenn er ab und zu Artikulationsschwierigkeiten hat (<3 u!) Naja die Hakuryu hab und werde ich seit dem Midway WE nicht mehr anpacken, das war zu deprimierend. Hatte se aber auch als Dot Lock gespielt, ja. Ging auch halbwegs, hattet mit 4-2-2 Lineup 90k Dmg. Momentan spiele ich Ami CV hoch weil ich einfach mal sehen will ob CV im Mid Tier wirklich "wieder spielbar" ist, so wie es einige sagen. Ergebnis bisher: solide 0% Winrate auf Langley und 16% auf Bogue, letztere mit mächtigen 33k Schnittschaden Bisher bleibt es jedenfalls bei dem was ich schon auf der Hakuryu gesagt hab, es fühlt sich sehr krebsig an und ich mich dabei unwohl. Vlt wird es ab T6 ja besser ;)
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