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T6 Träger im Ranked -->> Kein Spiel
mcboernester replied to HerbertCaptain's topic in Allgemeine Diskussionen
Träger sind bis auf die midway ( und vlt die essex) absolut unbrauchbar, die spielt man wenn nur noch als Enthusiast. Würde mich für Ranked nach Alternativen umsehen. Wie wäre es mit nem BB? -
Kaiserliche Deutsche Kriegsflagge
mcboernester replied to _TIGER205's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab gestern in nem warthunder video auch erst wieder die rising sun der japaner gesehen, hier wurde se bei mir und havoc ausm post gelöscht, und bei ihm war es sogar ein echtes schiff was die sache noch lächerlicher macht ;) wargaming übertreibt es mMn. Halt extrem mit political correctness. PS: Nen Dev liest das hier bestimmt niemals ^^ -
Flugzeugträger unbalanced (overpower) vs Schlachtschiffe
mcboernester replied to Donauschiffer's topic in Allgemeine Diskussionen
Falsch, hat alles genau damit zu tun. Lass ich mir auch nix anderes erzählen, Erfahrungswerte > all. Ich veranstalte mit meiner Fuso jedenfalls wesentlich schlimmere Sachen als mit der Independence die ich gerade hochspiele, und da sei noch zu gesagt dass ich schon ne Ecke CV Erfahrung habe, ohne gute manual Drops triffst du nix mehr. Die meisten Cruiser und alle DDs lachen sich über deine Torps tot, bei 35 Knoten und gefühlt 2KM Dropanflug können die nen langsamen Walzer drum tanzen. Die Leute die sich nen Devastating Strike setzen lassen fahren IMMER geradeaus und das weiß ich aus beiden Perspektiven. In diesem Sinne. -
Ich hoffe die Weekly Dinger ziehen in soweit an dass ich mir T2/3/4 Schiffe nicht antun muss, da hab ich gar keine Lust drauf (na gut auf die baby kitakami ein bisschen).
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Ne also ka, iwie spielen wa wohl nen anderes Game. Ok, ich hab die Yamato jetzt schon wieder lange net angepackt aber ich finde die hübsche deutlich besser als die Izumo, die war ne fahrende Zitadelle. Klar konnte man mit der auch was reißen wenn man den Bug immer schön zum Gegner hält, die Front Armor ist super, aber allein die Geschütz Streuung hat mich teilweise in den Wahnsinn getrieben. ka wie oft ich meinen Rechner angeschrien habe Bei der Yamato weiß ich dass wenn ich auf 19/20km vernünftig vorhalte und der Gegenüber net abdreht mindestens 3 Geschosse mit richtig Aua einschlagen, oft auch mit Citadel Hit. Ich find nur inzwischen T10 im allgemeinen richtig langweilig, nur max range Gesnipe und wenn du pushen willst bist du der Dumme weil dir keiner folgt, hatte ich auch schon mehrfach. Haste quasi die Wahl, lass ich die Midway mich torpen oder zeige ich den anderen Yamatos meine Breitseite, Not gegen Elend. Da schwing ich mich lieber in meine Fuso wenn ich nen schönes BB Spiel will
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Kommt bestimmt von denselben Leuten die meinen Schiffe enttarnen sich 2km neben einem, legen torps und verschwinden dann wieder, die Romulaner lassen grüßen oder so
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Dann wäre das ein gigantischer Marketing Flop und die Gaming Zeitschriften würden das Thema in der Luft zerreissen. Ich glaube nicht dass sich WG diese Blamage leisten kann. Außer man will das neue EA werden ~~
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Ist halt die Frage wie viele der "nicht weekly" aufträge schon abgeschlossen wurden, je nachdem kann man da ja nochmal nen sprung haben, bei mir sind fast alle schiffsdinger noch offen, nur CV 10 wins ist durch,. Naja wenn es eng werden sollte werde ich wohl die Gelegenheit nutzen und Russen DDs hochspielen, der T3 soll ja ne Baby Kitakami sein Wenn da nur Blade and Soul und Diablo 3 und dieses elende Real Life nicht wären....
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kann man sich da was von kaufen?
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Ja ich bereue immer noch dass ich damals meine Amagi für die Izumo verkauft hab... was für ein Fehler
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Nein das ist nicht der Post den in meine... ich such mal
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Nein siehst du falsch. Warum eigentlich? Der letzte Punkt besagt doch "Kamikaze Lotterie", ergo nur der Lospott der freigeschaltet wird. So oder so, es gibt nen Beitrag im englischen Forum wo iwas in der Richtung " we listened you get your ship for reaching 260 pearls" steht, also alles gut Mich erinnert das iwie an "das andere" Spiel wo es zu Weihnachten auch ne Repulse als free DLC gab und da stand "bis 11.1.2016" und dann Leute mit voller Überzeugung anderen erzählt haben dass se das Schiff vom 11. auf 12. wieder wegnehmen ~~
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WoWS auch für andere BS in Planung?
mcboernester replied to dandy0815's topic in Allgemeine Diskussionen
Weil Linux zu komplex und nicht zum Zocken gedacht ist, gibst du ja quasi in deinem Post wieder. Es gibt ja auch nicht nur 1 Linux gibt sondern zig Distributionen wie Debian, Ubuntu, Mint... Mein Kollege ist auch son Linuxverrückter, der hat nen Media Server und irgendwelches anderes Gedöns aufm Banana Pi laufen. Da erzählt er dir wie toll Linux ja ist und nen Satz später hörste dann raus wie komplex das alles zum Laufen zu kriegen ist. Für mich ist Linux einmal aufsetzen, in ne dunkle Ecke stellen und dann ewig durchlaufen lassen bis die Hardware den Geist aufgibt, aber zum zocken würde ich nix anders als Windows empfehlen (ja ich weiß dass SteamOS Linux ist ). -
Mich macht das Bild urst fuchsig! Wo zum Geier zielt der bitte hin? Die Torpedo können niemals treffen!
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Jaja, bestimmt wegen den realistic Jiggle Physics
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Hab noch nie nen Premium Verbrauchsgut benutzt..... wozu auch? als ob 30 sek CD reduce den Kohl fett machen. Für Clanwars vielleicht aber solange es die nicht gibt...
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Die Torpedobomber werden ab T6 sehr biestig, Dmg Upgrade auf knapp 9 k und ab geht die wilde Fahrt. Gerade auf T4 und 5 bieten die Schiffe ja aauch noch wenig Angriffsfläche da sehr kurz, das wird ab FUso und co anders. Ich bin mit der Independence aktuell zwischen Grinsen und Verzweifeln, einerseits ist es ja schön zu sehen wenn man bei jedem 2. Anflug nen Kill / Devastating Strike mitnimmt aber andererseits deprimiert es auch weil die USN Bomber einfach so viel stärker sind als die IJN.
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Alle kreuzer sollten eine min feuerrate von 6 haben
mcboernester replied to Kukuribo's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja Geschmackssache, ich finde den Thread nicht wirklich Flame würdig....Hätte sich vielleicht etwas geschickter artikulieren können ( vor allem respektive Absätzen ~~) Aber eigentlich war da nur nen grundsätzliches Verständnisproblem zu CL / CA, jedenfalls hab ich nix anderes daraus entnommen. Da gab und gibt es in dem Forum echt schlimmere Sachen ^^ -
Spezielle Verbrauchsmaterialien für den CV
mcboernester replied to Kukuribo's topic in Allgemeine Diskussionen
Nope die Flieger sind ja quasi unsere Munition ^^ Nur dass die bei uns mal ausgeht -
Spezielle Verbrauchsmaterialien für den CV
mcboernester replied to Kukuribo's topic in Allgemeine Diskussionen
Angesprochen hatte ich das mit Skill für Carrier auch mal iwo aber mit anderen ideen. Respektive deiner: 1 Hat da wer Steel Ocean gespielt? Ist in WoWS aktuell nicht sehr sinnig da einige Träger keine oder kaum Artillerie besitzen und diese ja auch dann als Sekundärbewaffnung läuft. Das ändert sich glaub ich erst ab T8 massiv. Würde allerdings für Schlachtschiffe ne gute Idee im generellen sein die secondaries manuell zu machen 2 Ist auch problematisch da die ALT Fähigkeit (die ich fast nur noch benutze) dadurch nicht betroffen ist. Würde daraus eher nen Speedboost oder Ausweichchance erhöhen machen 3 Naja dann müssten die sich ja zu den Staffeln beamen, das würde ich doof finden weil unrealistisch. Meine Ideen beeinflussen nicht direkt die Kampffertigkeiten der einzelnen Flieger sondern sind (bis auf eine) dem Team zuträglich: - Eagle Eyes: Eine Scoutplane das nicht vom CV aus startet oder direkt von Ihm kontrolliert wird sondern von links nach rechts auf einer durch den CV Spieler einmalig vorgegebenen festen Linie (z.B. F1 zu B10) über das Feld fliegt und dabei +50% Range aufs Aufdecken hat. Durch die Flughöhe ist AA von Schiffen ineffizient, es kann aber weiterhin durch Jäger abgeschossen werden. 3Min cooldown, 3 (2) Aufladungen - Below the Radar (wahrscheinlich OP bei guten Spielern): Lässt die Bomberstaffeln (nicht Jäger) niedrig über dem Meeresspiegel fliegen. Die Aufdeckchance nimmt für die Dauer um 75(50)% ab, allerdings auch die eigene Scoutrange der betroffenen Staffeln. 5min Cooldown, 2 Aufladungen - Smoke Screen Erlaubt es einer Jägerstaffel für die nächsten 3(4) Sekunden Ein Rauchwand entlang der Flugrichtung mit 400 Metern Durchmesser abzusetzen und wie beim DD die Sicht stark einzuschränken. Hält 30 Sekunden lang an, 5min Cooldown, 2 Aufladungen - Flare Wird ebenfalls durch eine(!) Jägerstaffel eingsetzt Illuminiert ein Kreis von 5km Durchmesser für die nächsten 30 Sekunden. Schiffe die sich innerhalb dieses Gebietes befinden haben +50% Spotting Range (sowohl Freund als auch Feind) 3min Cooldown, 3 Aufladungen -
Alle kreuzer sollten eine min feuerrate von 6 haben
mcboernester replied to Kukuribo's topic in Allgemeine Diskussionen
Aktuell sind im Spiel CL und CA auf einem Techtree, also sprich leichte und schwere Kreuzer. Letztere hatten nen anderen Fokus und haben deshalb 203mm Kanonen an Board. statt wie z.B. die Cleveland (CL) 155er, deswegen ist hier die Feuerrate auch wesentlich niedriger. Gehen tut das aber meiner Meinung nach dennoch ganz gut, ich hatte mit der Myoko eigentlich immer DDs ins Fokus genommen. In den höheren Tiers steigt ja auch der Intervall zwischen den Torpedo Salven, also hast du eigentlich auch noch genug Zeit den DD zu grillen bevor er wieder wirklich was machen kann. Und um Kanonenfeuer braucht sich nen angewinkelter CA vom DD ja keine Sorgen machen da passiert eh net viel -
Steuerung Träger spinnt noch mehr...
mcboernester replied to Gefreiter_Fritz's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht wirklich, nein. Sicher dass deine Maus nicht evtl. einen weg hat? -
Bin mit der US Linie seit dem Wechsel von T5 auf 6 relativ happy.Die Bogue ging ja nur mit Fighter Layout vernünftig, die Independence ist aber ein sehr guter Allrounder. Als jemand der ja seit open beta IJN CVs gespielt hat fühle ich mich bereits in so weit bestätigt dass der USN Torpedo Spread einfach nur OP ist. Ich kann mir keine Vorstellungen machen was ich mit ner Essex oder Midway damit anrichten würde. Man darf gespannt sein!
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Vorteil Replay gegenüber normalen Mitschnitten
mcboernester replied to XsiFluxx's topic in Allgemeine Diskussionen
- Du kannst alle Funktionen nutzen die du auch im Spiel hast, also Karte, Zoom,Fliegersquads markieren und die einzelnen Kommandos des Spielers sehen - ne Replay Datei ist zwischen 1-5 Mb Groß je nach Länge des Matches, ergo sehr platzsparend Das mit den alten Launchern geht glaub ich net, Jingles meinte mal dass es da wohl echte Probleme mit alten Replays geben kann und selbst WG ihm net helfen konnte. -
Ja das Thema hat quasi nen Bart ^^ Flieger Abschüsse werden nicht adäquat entlohnt, weder für CVs noch für Escort Cruiser. War leider schon immer so und es ist auch nicht in Aussicht dass sich da demnächst was ändert.
