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„ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-“-Aufträge sind da!
mcboernester replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Grandioser Start. Launcher Update geht durch (und stellt wieder von alleine auf Torrent um, macht den Schei-ss endlich mal aus)-> Fehlermeldung. Google angeworfen, Update Ordner Inhalte gelöscht -> geht immer noch nicht. Integrity Check springt auch nicht an (wozu ist der dann da?) Hab 1500er Netz, ich kann nicht einfach mit nem Fingerschnippen WoWs neu runterladen... Kotzt mich gerade richtig an, der Fehler scheint so alt wie die Zeit zu sein, ich habe im WoT Forum Beiträge von 2013 gefunden, warum ist dieser Fehler weiterhin da? -
Ja, das dürfte auch schon der Grund sein Die Klasse unterscheidet sich massiv von den 3 anderen, wer es selbst nie aktiv probiert hat wird sowas wie t6 träger in nem T8 Match oder ähnliches nicht nachvollziehen können. Hab grad keine Zeit weiter auszuholen, evtl. Später ^^
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Das ist genau das was ich vor 1-2 Wochen schon meinte bzw. befürchtet habe, und da liegt der Hase im Pfeffer. Man muss das Spiel für alle Skillstufen zugänglich halten was bei CVs schon vor dem Patch nicht der Fall war. Träger skalieren so stark mit dem Spieler wie keine andere Klasse. Ein guter Spieler wird sich von dem Patch wohl nicht groß stören lassen, einen "nicht so guten" bricht es das Rückrat. Darauf hin wird es dann wieder nen Massensterben geben, es spielen nur noch gute Leute und alle schreien wieder "CV OP", die unendliche Geschichte.
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Event „Große Seegefechte“ ab 4.Mai
mcboernester replied to HG_Bluthorst's topic in Allgemeine Diskussionen
hab die Lose noch geholt, mehr kann und will ich net ^^ Muss mir noch nen paar Aimbot reports in Overwatch farmen -
ne Routine hab ich schon, den ersten Anflug widme ich immer nem DD, aber danach ist alles offen ja. Es gibt so viele Dinge die ich mit in Betracht ziehe, dagegen is ne BB Runde Urlaub
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Carry
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Citadel Dmg zu hoch, wie kommt das zu Stande?
mcboernester posted a topic in Allgemeine Diskussionen
Sers, mir ist jetzt die Tage folgendes öfters mal aufgefallen wofür ich so auf Anhieb keine Erklärung gefunden habe und was meiner Meinung nach vor dem letzten Patch auch nicht so war: Einzelne Citadel Hits machen mehr Schaden als sie eigentlich dürften. Ich hab anbei mal 2 Screenshots aus nem Replay von meiner Yamato, mich interessiert wie das sein kann und ob es entweder ein Bug ist oder eine Änderung an mir vorbeigegangen ist ^^ Sollte ne Cita nicht 14800 Dmg, also den Maximalschaden verursachen? -
Naja... wie wäre es denn einfach mal in Betracht zu ziehen, dass nicht irgendwelche Mechaniken verbuggt sind sondern man vielleicht selbst noch Verbesserungspotential hat? Mich persönlich wundert es halt wenn Leute immer direkt nach einer einfachen Lösung suchen anstatt mal andere Möglichkeiten mit in Betracht zu ziehen. Das DM Video wird mit "jaaa das ist eine Ausnahme, bei Schiff XYZ würde das nicht so gehen" gekontert. Würde ich jetzt BB Replays hochladen in denen ich Kreuzer mit Nagato und Yamato auf 8-15km einfach aus dem Spiel lösche kommt garantiert "ja das war nur Glück" . Es ist halt sinnlos auf dieser Grundlage eine Diskussion zu führen. So ist es einfach nur ein weiterer Ableger der Frusttherapie. PS: Und nein, 100k + Runden sind es nicht regelmäßig aber ich bin mit mir selbst recht zufrieden. Beispiel: Ich hatte die Nagato zuletzt 08 oder 09 /2015 und war bei 47k Schnittschaden, Seit ich wieder angefangen habe (25 Spiele diesen Monat)bin ich bei 71k Schnittschaden. Also hatte ich entweder ganz viel Glück oder ich bin tatsächlich besser geworden. Einfach mal darüber nachdenken.
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Ja schon klar, aber so tief hab ich noch nie gezielt auf die Range, egal bei welchem Schiff. Deswegen meinte ich ja DM is bissl extrem.
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Event „Große Seegefechte“ ab 4.Mai
mcboernester replied to HG_Bluthorst's topic in Allgemeine Diskussionen
Huch! da muss ich ja nixmehr machen Nur ne anständige Runde auf Lady Lex, sollte reichen. 3250 is aber schon langsam happig ^^ YAY mehr Zeit für Overwatch -
Na, aber die BBs können die Kreuzer doch nicht versenken weil se nur Overpens rauskriegen! Mensch das weiß man doch Fakt für mich ist dass der Bogen um NC und Iowa nochmal 3 KM größer wird, da können sich die anderen drum kümmern ^^ Aber dass das schon bissl sinnfrei ist fällt nicht nur mir auf oder? Was made to sink Battleships -> has to avoid Battleships
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Glaub die DM is da bissl extrem als Beispiel oder? So extrem hoch oder tief hab ich bisher mit noch keinem Schiff geschossen Oo Aber ja, gerade wenn der Gegner sehr nahe ist ziehlt man mit BBs teilweise ne gute Ecke unter das Schiff um die Geschosse in die Cita zu bringen. Aber japp, geht schon alles
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So wieder von der Arbeit da und sorry aber den RNG den du siehst gibt es nicht, das liegt am Spieler ^^ Ich mein ich verstehe worauf du hinaus möchtest aber wenn du mit Kanonen bestimmte Schiffsbereiche triffst rappelt es im Karton, da beißt die Maus keinen Faden ab. Wenn nen Kreuzer (ab T5, die vorher zählen net..) gegen ein BB auf 12km Breitseite zeigt muss er mind. 50% HP verlieren, Wenn das nicht passiert hat man schlecht gezielt bzw. die Fahrt des Gegners falsch eingeschätzt. Wenn ich meine eigenen Erfahrungen mit dem vergleiche was hier manche Leute schreiben muss ich immer grinsen und den Kopf schütteln, es ist einfach nicht der Fall. Auch wenn man anhand von Statistiken versucht das aufzurollen glauben einem die meisten ja einfach nicht und sagen "Glück" Aber ab hier wird's OT.
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Ja, AP ist aktuell broken. Wie wir in http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/52236-citadel-dmg-zu-hoch-wie-kommt-das-zu-stande/festgestellt haben machen AP Granaten zuviel Schaden.
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Citadel Dmg zu hoch, wie kommt das zu Stande?
mcboernester replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Ne das hat mit dem Hotel nix zu tun. Ich habe die Tage mit der Nagato ner anderen Naga 3 Citas gesetzt, das waren aber 41k Dmg, also dasselbe in Grün. -
Gz!
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Im honestly pretty relaxed about the Patch and the Impact it'll have on my own Gameplay. TbH, i don't really feel like it will change that much (though i still can't understand why someone would buff the Iowa AA, but it allready was a non flight zone even before the upcoming Patch so ¯\_(ツ)_/¯) What i am really concerned about right now is that the Gap between the Possibilities for good and "not so good" players will open even wider to an Amount where a big Percentage of the current CV Captains just quits because the Class is no Fun for them anymore. As the Game is right now (even pre 5.6) you must be mad to Target a BB that has another BB close to him early Game. My current Play on the Lexingtion -> pump out Squads and check for DDs -> try to kill one and if im not able leave one bomber Squad for spotting -> try to find one Isolated Ship on the next run -> maybe now i can go for a BB thx though AA loss from Cruiser HE Spam. Sorry but this just isn't the Way Things worked back then. CV where supposed to be the prime Enemy of BBs, it just doen't feel like it anymore and the Patch would change it to the Worse. I wön't deny that IJN CVs pre 4.3 and expecially the Midway until 5.5(?) where very strong, but this is getting out of Hand. The Torp speed / manual Range allready had a very big Impact on the CV Player Numbers as far as i can remember, which you can thankfully compensate with a Captain Skill atm. But this... i kinda starting too feel uncomfortable about the Patch :/ (P.S: Im German so if you should find any grammatical Errors feel free to keep them^^)
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Läuft heute wieder!
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Steuerung der Torpedobomer bei CV
mcboernester replied to SAILOR_2016's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja wenigstens bist du ehrlich ^^ Ja, wenn es geholfen hat dass ein weiterer Spieler versteht, dass die Klasse kein stumpfes "Fire and Forget" ist hat es ja auch schon was gebracht Und ich helfe gern anderen CV Spielern sind ja schließlich ne aussterbende Art. Wenn du dem englischen halbwegs mächtig bist empfehle ich dir die Videos von Aerroon,der erklärt die Tricks und Kniffe eigentlich sehr gut. Ichase genau das selbe in Grün EDIT: Die Videos sind von letztem Jahr, daher sind die Torps etwas schneller und er deckt das Fighter Barrage nicht ab LoL seh grad dass er den advanced guide L33t lang gemacht hat, Pflaume Doppel EDIT: So kann dann ein Lady Lex Spiel aussehen -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
mcboernester replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Glaub das sollte gehen [ url=linkadresse]Text wie der Link heissen soll[/url] EDIT: Ohne das Leerzeichen hinter der ersten Klammer -
Ham die CV Bots wieder zugeschlagen und dich mit Autodrops versenkt?
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Naja mal ehrlich, wenn man Squads frei konfigurieren könnte würde eh jeder nur Tor Bomber mitnehmen Unabhängig davon: Mir wird bei 5.6 doch etwas mulmig. Das Feedback vom PTR scheint recht negativ zu sein. Was ich befürchte ist, dass die Schere zwischen guten CV Spielern und "den anderen" noch weiter anwächst und dadurch die Spielerzahl auf CV massiv sinkt. Was dazu führen dass wieder überwiegen CV "Veteranen" spielen und CVs dann wieder OP erscheinen. Dabei benötigt die Klasse in meinen Augen inzwischen mal wieder etwas Liebe.... Der Ur Aufgabe kann man ja nurnoch im mid / lategame nachkommen und dann auch nur wenn die Leute nicht zusammen fahren
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Steuerung der Torpedobomer bei CV
mcboernester replied to SAILOR_2016's topic in Allgemeine Diskussionen
Es waren mal 400Meter, inzwischen hängt es aber vom Tier des Trägers bzw der Bomber Geschwindigkeit ab, glaub seit 5.3. Die Torpedos gehen meine ich noch weiter als dein Indikator dir anzeigt. Die Aussenkanten entsprechen aber jeweils dem äußersten Bomber / Torpedo, nur das Muster unterscheidet sich bei ijn und usn signifikant. -
Umfrage: Karma System abschaffen?
mcboernester replied to XoX_Bowser_XoX's topic in Allgemeine Diskussionen
Es muss halt etwas bringen, ansonsten ist es nutzlos. Gibt auch noch genug die davon gar nix wissen. Verbesserung ist für mich dass man entweder ab Fixwerten oder "zum kaufen" kosmetische Verbesserungen bekommt. Auch wenn ich gerne an das gute im Menschen glauben will, zuerst denkt immer jeder an sich selbst, und ohne entsprechende (materielle) Anreize wird man das Verhalten der Leute nicht beeinflussen könnenDabei wäre diverses möglich: - Eine bzw. mehrere Flaggen die den eigenen Karmastand repräsentieren bzw. erst ab einem bestimmten Wert erworben / genutzt werden dürfen, z.B. das Karma Symbol ansich oder dieser kleine Typ hier - Graffiti für's Schiff, z.B. ein Sidepainting der IJn Rising Sun über den kompletten Rumpf, eine Stars & Stripes Lackierung für die Amis, oder Comc Paintings ähnlich dem was die Amis im WW2 auf z.B. Ihren Bombern hatten - Eine Kennzeichnung innerhalb des Team Bildschirms. z.B. in Form von Sternen oder einer farblichen Abstufung - Evtl. eine Art Rahmen oder ebenfalls farbliche Abstufung in den Foren, wobei man das Thema vlt. lieber separat betrachten sollte Der Möglichkeiten gibt es viele. Als Serhales, sag deinem Chef bescheid dass er mich gerne als Consultant anheuern darf
