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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie ich dich bewusst net namentlich nenne und du trotzdem voll einsteigst :> Hab ich aber gestern schon gesagt, ich bin der vollen Überzeugung dass die Gearing Def AA anhatte, einfach aufgrund des Feuerbildes seiner anti air. -
Träger Interface Fehler/Bug Sammlung
mcboernester replied to Phoenixsui's topic in Allgemeine Diskussionen
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/78315-fehlerprobleme/ Bitte hier rein, im Gameplay isses fehl am Platz und wird wohl auch keine Beachtung finden. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein CV Snipe funktioniert auch heute noch wenn dein Gegenüber abgelenkt ist, Schon mehrfach gesehen, aber das ist OT. Die Izumo konnte gegen die Torpedobomber überhaupt nix machen, genau wie ich es letztens hier mal selbst vorgeführt habe. Achso EDIT: Der nicht so gute Spieler in dem Midway Vid ist übrigens Aerroon, ein recht bekannter CC. U.A. hat er auch Guides für CV gemacht. Und wenn er mit dem nicht wirklich vorhandenen Skill in dem Vid schon sowas anrichtet, was würde er wohl heute tun wenn er nochmal ne Midway in dem Layout spielen könnte? Das ist auch eine Frage die ich mir selbst immer wieder stelle, und dabei krieg ich Gänsehaut. Ja das Vid ist uralt, aber sehr geil fand ich den Kommentar "I would rather pick the Hakuryu cause it's stronger" Da gabs halt noch die Strike Haku, absolutes Monster. Hier tun einige Leute so als ob die Klasse absolut am Ar*** wäre, das könnte der Realität nicht ferner sein. Bestes Beispiel gestern Abend wo ich mit 2 Leuten in der Divi unterwegs war, unsere Hakuryu regt sich auf wie stark die AA ist und er nix machen kann. Haben am Ende auch verloren, nur hat er dennoch 3 Kills und 150k DMG, Während der Onkel Börni mit seinem Kurfürsten mit 60k Dmg Output abgefackelt wurde. Der Gegner CV wurde zwar von meinen "schlauen" Teammates bis A2 gejagt und versenkt, er hat aber dennoch High Caliber und Confederate durchbekommen, u.A. an mir, auch wenn 3,5km hinter mir ne full AA Montana stand. Wir ham zwar 21 flieger aus einem Anflug abgeschossen, durchbekommen hat er dennoch Torps und DBs. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wir haben das mal als fixe Idee gestartet um wirklich Balance Vorschläge reinzubringen um die Machtposition der Super Einhörner abzuschwächen, speziell in den letzten beiden Tiers. Was aber akuell bei rumkommt sind teils realitätsfremde Vorschläge und das macht mich einfach nur sauer (auch wenn die fast ausschließlich nur von einer Person kommen).Empathie ist doch keine Einbahnstrasse.... Ich bleibe bei folgenden Steps: - Alpha Damage runter, ggf. durch drosseln der Squadzahlen - Taktung der möglichen Anflüge durch kurze Reloads und schnelle Flieger erhöhen (Beispiel Saipan) - Pflichtutorials für jeden CV Skipper, speziell was strafen / manual Drop / erkennen von Def AA / Zielwahl angeht - Mehr eine Supportrolle hervorheben, z.B. durch reine Supportstaffeln wie Scouts, die Möglichkeit (schwächeren) Nebel zu droppen oder Ziele für das Team zu markieren und somit einen Dmg Buff auf diese zu geben Sind in meinen Augen alles Dinge die relativ simpel, auch mit dem Bigworld Client umzusetzen wären. Man muss nicht immer das Rad neu erfinden. Leider zieht es WG selbst mit der Kaga schon wieder ins lächerliche, denn ich kann nicht erkennen warum man den alten Torpspeed auf Kosten der Balance wieder ins Spiel bringen muss, aber Geld kennt ja bekanntlich kein Gewissen. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich gleich 6. Mal ein kleiner Reminder warum die doppel Torp Planes damals verschwunden sind, genau wie doppel CV im Hightier. Und warum Hightier CVs def AA bekommen haben. 2:25 wäre dafür ein schönes Beispiel. Oder 6:25 High Caliber nach 9min 40. Ja, war schon sehr balanced damals. Und er spielt da nach heutigen Standards sehr schlecht. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
US viel zu stark, IJN needs Buff. Arme CVs. EDIT. letzten 170 Tage. -
Ich kann mit der Iowa net gewinnen. Egal was ich mache es reicht nicht..... Außer ich mach einen auf hard Carry -.-
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Pflaume! Beim DD Screen steht doch sogar sogar dran dass ich von ner Edinburgh gekillt wurde. Hab nur fix 2 Screenshots aus dem 7er tier von meiner Replay Seite rausgezogen. Passiert oft genug, keine Sorge -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
xDDD Der Bug bei 6:40min...... richtig geil -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Learn 2 Play? -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich geh mit dem Mittelfinger mit. Im Prinzip ist das nen Schlag ins Gesicht "der Balance". Nur vom zugucken fühlen sich die Torpbomber der Kaga so an wie zu alten Zeiten. Und ich bin mir zu 90% sicher, dass nen guter CV Spieler die 3 mittleren Torpedos dank der Geschwindigkeit sicher ins Ziel bringen wird. Wenn du den drop nicht versaust weichen dir die meisten Schiffe auch nimmer aus. Mir ist jedenfalls extrem unwohl bei der Sache. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach Schnickschnack, ich würde mit der Kaga einfach mit der 2. welle Zielen, also bewusst die 1. zu kurz ansetzen, und dann schön Crossdrop. Da wirst du als DD mal richtig kotzen. Longrange nur auf BBs und CVs. Hab ja Cry geschrieben er soll mir eine zuschustern zum testen aber er reagiert net -
Hurra, Nachtgefechte ! Versuch erstmal die Graka Treiber nachzuziehen falls noch nicht geschehen. Meine GTX 970 hat das Problem aktuell allerdings nicht. Ne weitere pragmatische Lösung wäre es den Anzeigemodus auf Fullscreen (Windowed) zu stellen, ich gehe jedenfalls davon aus dass du im "normalen" Vollbild Modus unterwegs bist (kann allerdings bissl Performance ziehen, wobei sich das bei WoWs in Grenzen halten sollte)
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Divisionen im Zufallsgefecht.....
mcboernester replied to KlickClack's topic in Allgemeine Diskussionen
Divis gehören halt zum Spiel, ist ja nunmal kein Single Player. Da WG aber durch Ihre Patches übers letzte Jahr hinweg nicht gerade Teamplay fördert (schweizer Taschenmesser BBs, DD / CV Nerfs, CAs meist nur Beiwerk) ist eine gut gespielte Divi daher doppel so schlimm. Wenn ich z.B. mit ner Haku anmelde, und ich nehmw mir ne Full AA DM und Montana mit kann der Gegner CV eh schon einpacken. 2-3 DDs die zusammen spielen können ebenso ganze Gefechte für sich entscheiden. Aber wie gesagt, ich finde das ok weil die Leute es sich verdienen. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
https://www.twitch.tv/videos/136866369 Ab ca. 2Stunden 23 Minuten Eher das worauf man sich einstellen kann, das Ding wird gegen ne 2/2/0 Saipan keinen Stich sehen. Ist halt nicht son Fake Vid wie bei Chase, mit Hightier CV und hirntoten Gegnerträgern. -
Kaga to be introduced as Tier VII(Premium?) in WoWS, according to Japanese stream
mcboernester replied to ShortySunderland's topic in Aircraft Carriers
Played vs 1 and a Hood yesterday on my Hiryu. Though I think the drop pattern is very dangerous in the Hands of a Unicum ++ Player I also hardly doubt the Kaga will stand a Chance vs the Saipan. Sorry to take the Wind out of your Sails -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Good old Times halt ^^ -
Ingame Nachricht (Clash of Elements)
mcboernester replied to Coleroulade's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich kriege auch nach jeder Runde ein Popup, dabei bin ich weiterhin Team Wasser zugeordnet. Nervt tierisch. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich hab gerade null Bock die, ka, 120 Seiten kombiniert durchzuwühlen :> Da findet sich bestimmt nen freiwilliger. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie hiess es mal so schön? "Es wird keine neuen CVs geben bevor das Rework durch ist". Da mir aber gestern ne Hood und Kaga im [WG] Verband über den Weg gefahren sind hege ich ernsthafte Zweifel daran, dass sich die Jungs hier an ihre eigenen Ankündigungen halten. Wegen dem DoT gedöns: Ich spiele selbst kein WoT (wird sich auch nie ändern), aber ich meine gesehen zu haben dass man dort auch "Score" für Modulschäden bekommt, könnte man das nicht so mit rübernehmen? -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin eigentlich dafür die DoT Mechanik auf ein minimum zu beschränken, allerdings generell.für alle Klassen. Mir geht es meistens nur auf den Sack wenn man in einer Natur brennt weil man mal wieder alleine pushed und somit Priotargett ist oder ähnliches. Würde es besser finden wenn die Modulschäden durch HE ausgeweitet werden, z.B. Feuerleitanlage oder Funk. -
2 von 10 kugeln bleiben an ner Iowa kleben die mich gegen die Baltimore schilden will, beide verursachen Feuer <_<
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Crysantos mit Anhang und nicht frei verfügbaren Schiffen getroffen
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab gerade gegen und einen relativ guten CV Spieler auf der Kaga das Vergnügen, war selber in der Hiryu. Meiner Meinung nach ist der Spread ein schlechter Witz / viel zu stark. Es wird da auch für versierte Spieler sauschwer werden auszuweichen. Die Jäger der Kaga sind allerdings ziemlicher Mist, zumindest kam es mir so for als ob die in ner 1on1 Situation einfach platzen. EDIT: Bei dem war der Enge vor dem weiten Spread und nicht wie in dem Bild anders herum. -
Mini Kritik: Bei den großen Schiffen, also Iowa / Midway oder ähnliches reicht das Dynamic Lightning nicht bis zum vorderen Teil bzw. Viertel Vielleicht kann man da ja noch was machen. Ansonsten sieht es aber toll aus. EDIT: Siehe unten
