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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Joa die ganzen Dödel die zu dumm für Map Awareness und WASD Hacks sind kriegen da bestimmt nen Harten. Mich juckt das allerdings nicht weil ich trotzdem mit der Saipan Hoods versenken werde ¯\_(ツ)_/¯ Denke aber eher das wird so enden wie bei der Grozovoi -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Oder man nimmt Taiho und Hakuryu einfach die 3. TB Staffel weg und gibt denen auf T9 DBs und T10 Jäger dafür, so wie ich es vor 50+ Seiten schon einmal gesagt habe. Ihr sollt die Viecher net buffen sondern besser ins Spiel intigrieren, aber iwie führt das wohl zu nem generellen Error 404. Tut mir ja leid, aber mir ist es vollkommen unbegreiflich wie Super Unicum Spieler diese Monstrositäten Taiho und Hakuryu verteidigen können. Ich habe die Haku in den letzen Monaten 3x zwischendurch gezockt und bin jedes mal mit High Caliber raus, und selbst wenn man jetz sagt "ja du kennst die Klasse aber" ist es dennoch nen Witz, dass es für dieses Schiff einfach der Standard ist. Auf der Midway hatte ich zugegebenermaßen Drecksrunden bisher, aber ich merke schon in der 1. Minute die Unterlegenheit dieses Schiffes, nämlich dann wenn die ersten TBs der Hakuryu überm Cap schwirren während meine gerade erst gestartet sind. @Yamamoto Wie kommst du darauf dass die Dinger gleich stark sind? Wenn ich mir die die letzten 2 Wochen ansehe geht es deutlich in Richtung IJN. Leider kann man bei wows keinen Zeitfilter einsetzen, sonst könnte man dort mal nur für das Top Bracket die letzten Wochen ansehen, aber selbst da hat die Hakuryu aktuell bei den Top 5% fast 6% mehr Winrate, und das kommt schlicht und ergreifend durch das Kill Potential der 12 TBs zustande. Die Midway zündet nen BB an, die Haku nimmt nen DD raus, that's all there is to say. Davon abgesehen, die US Schiffe sind im Average den IJN ab T6 dauerhaft um 7-8 % Winrate unterlegen. Und das liegt in meinen Augen einfach an den TBs. Auch ein 2-1-1 wird dieses Problem nicht beheben, im Gegenteil, Durch die kleinere Anzahl Ersatzflieger im Hangar wird es nur noch schlimmer. Denn seien wir mal ehrlich, ein normaler Spieler splittet seine Jäger nicht über 2 Caps und strafed, der hat seine Hauptprobleme damit AA richtig einzuschätzen und Schiffe sicher zu droppen, speziell DDs. IJN hat mehr konstanten / potentiellen Dmg an Bord der halt auch noch immer schneller in der Luft ist. Womit also wieder nur Unicum + von dieser Änderung profitieren würden. -
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What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?
mcboernester replied to Hanszeehock's topic in General Discussion
This Ship is just awesome! 7 Games, 3 times >2,5k base xp, and this is my highest Round so far. Absolute Beast. https://wowreplays.com/Replay/36091 -
Mein neuer LieblingsDD! Und das gerademal beim 7. Spiel. Schon 3 Runden mit >2,5k Base XP beendet, das Teil ist ein Monster! https://wowreplays.com/Replay/36091
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Bisher der krasseste DD den ich fahren durfte. Bei der Fletcher ist das Gesamtpaket einfach der Hammer, super Torps, 5,8km spotting range, die gute Türme wie bei der Benson und halt die Wendigkeit. Kann alles, macht alles. Ist zwar heute mit den Weekend Warriors sehr spezielles MM, aber ich hatte jetz schon 2 Gefechte über 2,5k Base XP und bin entsprechend sehr zufrieden. Hat die Shira als meinen Lieblings DD abgelöst. Jetz noch ne Khabarovsk und ich hab alle tollen DDs im Hafen ^^ EDIT sagt https://wowreplays.com/Replay/36091
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Zeigt eure Super Container !
mcboernester replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Bin ich sogar dabei aber sicher net mit dem Modul -
Ich find das Schiff... mmm interessant. Für mich war es ne Umstellung auf RU DD, da man ja fast ausschließlich auf 12-14km rumfährt und versucht Feuer zu legen, aber ich komme langsam rein. Denke eine der Stärken von RU DDs ist weniger der Dmg Output als viel mehr der psychologische Aspekt, an nen RU DD fährt man als DD nicht gerne ran und die BBs wollen net dauerhaft brennen. Naja mal gucken, gurke jetz jedenfalls bei knapp 1700 wtr und versuch es weiter zu steigern.
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Zeigt eure Super Container !
mcboernester replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Solch ich es dir mit Schleifchen einpacken und rüberschicken ? ^^ -
Zeigt eure Super Container !
mcboernester replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Gab heute wieder nen Hydro modul -
Hallo zusammen, Auslöser für diesen Thread ist ein kürzlicher Post von Crysantos dem ich mit Freude nachkomme: Dieser Thread dient aussließlich dazu nachzuweisen, dass die CV Economy in ihrer jetzigen Form extrem schwächelt. Ich bitte euch hier lediglich euer CV Einkommen, sowohl in durchschnitlichen als auch in Top Spielen zu posten. Bitte haltet den Thread von unnötigen Spam _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ EDIT: 2. Fassung auf englisch wurde unter http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/73091-cv-economy-picture-thread/ aufgemacht. Bitte bedenken: Crysantos hat hier nix versprochen! Aber ich denke den Versuch ist es allemal wert! EDIT: Tutorial für Upload siehe Spoiler!
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Schon krass, die jüngsten hier im Fred sind die einzigen welche sich benehmen können. RIchtig krass wie das immer eskaliert. Da braucht man sich auch nicht wundern warum die Community für solchen Themen net rangezogen wird. -
Solo Börni
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist zwar ohne Ton aber dürfte seinen Zweck erfüllen -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
BTW von wegen "Torpedos werden nur ausserhalb des Nebels durch Flieger gespotted" Unter Staffel 5, und da waren die schon ne sec vorher offen. Kann auf Wunsch auch ins Replay und exakt die Stelle abknipsen -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt net, der CV welcher nicht alle Flieger verliert hat ja übers ganze Spiel nen Zeitvorteil bzw. kann mehr Anflüge raushauen -
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mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Sub_Octavian hatte damals in dem Vid mit Flamu erwähnt, dass "sich selbst regenerierende" Hangars eine Option wären bzw. dass man darüber nachdenkt. -
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mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Sorry ich spiel noch nicht so lange -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Also Autodrops die auch was treffen, so wie noch 2015 mit näheren Drops und höheren Torpedospeed. Ist eine von vielen Möglichkeiten. Über eine Teil Automatisierung hatte ich auch schonmal nachgedacht. Das Problem dabei ist es halt den Spielspass beizubehalten. Für mich selber könnte ich mir ein Szenario vorstellen, in dem Ich meinen Bombern Ziele zuweise aber die Drops nicht beinflussen kann, Jägern Abfangbereiche zuordne (z.B. einen 12km Kreis in dem se patrollieren), mich allerdings dann anderweitig aktiv am Spielgeschehen beteildigen kann. Hier würde meine gewünschte Supportstaffel zum Tragen kommen. Dazu ist aber einige Arbeit von Nöten, z.b. intelligentiere Squads. Wenn du momentan einen Autodrop machst und der Gegner dreht weg fliegen deine Bomber einfach solange direkt an seiner Seite hinterher bis se am Punkt sind, bis dahin sind gegen AA Schiffe die meisten Flieger schon down. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Man könnte es für DDs auch so machen, dass die AA immer mehr anzieht je länger man auf die flieger ballert, aber weiß net ob man das reinprogrammieren kann. Wobei mich eher die Floatplanes nerven und weniger die CVs. -
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mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja aber hast du da Spass dran? Ich hab es einmal auf dem PTS probiert und nach ner halben Runde keinen Bock mehr ^^Ich meine das sollte doch das wichtigste sein, dass es Spass macht. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Alexus ich hab mit der Essex und Lex auch öfters 2 Schiffe parallel nen Dot gesetzt, sehe aber halt auch nicht den Sinn darin nach 5minuten nen Witherer zu haben. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, ich versuche aktuell eine Liste zusammenzubauen. Mein Problem dabei: Wenn ich da jetz Infos weitergeben müsste würden mindestens 80% der Beiträge unter den Tisch fallen weil ich se einfach für überzogen und / oder trolling halte^^ Aber mal @all Das Thema ist NICHT tot, auch wenn es sich die letzten 2 Wochen doch sehr im Sande verlaufen hat. Wobei ich mich selbst mit Spam nicht rausnehmen kann, hab es da auch nen paar mal überrissen weil ich einfach von gewissen Dingen tierisch genervt bin.... Wenn Ihr Ideen habt tütet se hier bitte in vernünftiger Form ein. Sprich lesbares Deutsch, Mehr als 3 Worte und ne kleine Begründung warum Ihr Idee als gut empfindet. -
CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
mcboernester replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Die echte Herausforderung isses zwischen den ganzen bescheidenen Posts die interessanten Sachen rauszupicken. ich persönlich hab schon lange den Überblick verloren... -
Hatte eben nen hässlichen Strafe / Disengage Bug. ist ungefähr bei 3/4 des angehangenen Replays. Will disengage machen -> Strafe indikator wird nur grün statt gelb. Klicke noch 2mal mit gedrückter ALT Taste -> Indikator wird gelb, aber das Fightersquad fängt an sich im Kreis zu drehen und ist nichtmehr kontrollierbar. Bis Ende des Spieles. 20170425_175803_PASA507-Saipan-1946_46_Estuary.zip
