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Y fait quoi son module d'ailleurs? Je suis au t9 que j'apprecie franchement bien mais la configuratioin du T10me refroidie pas mal.
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Salut les captains J'ai souffert de mutiple déconnection aujourd'hui (14/02/2020) une ce matin bien après l'impossibilité annoncée de ce log et 4 déco y'a pas 10 minutes lors d'une seul et même partie. L'un des déco à ete provoqué par le reboot de ma box qui a fait un caprice par contre les 3 autres... D'autres ont eu des soucis similaires?
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Bon ben depuis hier plus rien, tant mieux. Pour ma part le sujet peux être clos
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D'acc merci j'avoue que j'ai un peu paniqué avec cette annonce l'IFHE est sur la plupart de mes croiseurs, comme pas la de contact IG. J'ai hate de voir l'article car l'annonce portail est pour moi un peu "obscure".
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J'ai les même doutes que Finitan. -nerf ultra fort de l'IFHE quid des reset? - Colbert et smolensk ultra nerf ( sauf erreur de typo) les deux recevant un nerf de blindage colossale.
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Bulletin des développeurs : Mise à jour 0.9.2
Abathour replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
HIFE La compétence réduira désormais les chances de provoquer un incendie de moitié, au lieu de soustraire 1 % ou 3 %, selon le calibre. Ce sont uniquement les chances standards de provoquer un incendie avec des obus HE qui sont réduites de moitié. Les autres bonus appliqués à la chance de provoquer un incendie fonctionneront comme avant, notamment les bonus offerts par le pavillon Victor Lima ou la compétence Expert en démolition. Heu atta 50%??? genre si j'ai 9% de chance ca passe à 4.5%? C'est le nerf du siècle or what? J'espere que réinitialiser les pts de commandant sera gratuit parce que ca va gueuler sévère dans la comu. Croiseurs Colbert et Smolensk Partie centrale : 30 mm Jusqu'à 429 mm, sur la partie centrale Partie centrale : 16 mm Jusqu'à 229 mm, sur la partie centrale y auraient pas inversé les chiffres? car ce sont les seuls en baisse de blindage. -
Merci Capt, je sens que ces croiseurs vont me plaire moi qui ne trouvais aucune branche à développer qui m'inspirait.
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navire premium Smolensk (Tier 10)
Abathour replied to anonym_VZVTnxXAUFgL's topic in Croiseurs soviétiques
D'un certain côté je trouve cela normal après tout. Amha C'est un des reproches que je fait à Wg depuis pas mal de temps même si j'en parle peu. Aucun moyen de testé un ship pendant une partie test voila tout. Même si au sein d'une branche d'une nation les ship peuvent se jouer différemment il n'existe aucun moyen de tester des ships ( sauf les prêt 48H mais seul certain ship premium sont concernés). en gros pour le cas du mino, que j'aimerai bien testé, ou tout autre T10 d'ailleurs il faut: - Développer TOUTE une branche. - Pex TOUS les ship pour peu être être déçus dudit ship si l'on aime pas le style donc beaucoup d'investissement en temps, credit, camo, flag et en nerf "perdu". Le smolensk? un ship obtenable avec 244k charbon et en prime un camo prémium donc "très facilement" accessible. Voila pourquoi Amha on ne voit plus de worcester et de moins en moins de mino Ps: J'aimerai test de Graf zeppelin mais Wg semble pas vouloir me le "prêter", je vais pas dépenser des doublons pour un ship que je ne peu tester et que je vais potentiellement pas aimer. Comme beaucoup je suis issu de la génération "Playstation magasine" qui avait son Cd de démo qui permettait de tester des jeux avant de les acheter. Si je ne peux pas test avant d'acheter c'est niette. -
Ca fonctionne pour eux car plus de monde joue cv....donc plus bankable . Pour ma part je ne fêterai pas le rework . Pendant un an on a eu quoi? Positif: - +de joueurs cv amha car gameplay plus accessible. - l'arrivé des cv anglais même si ils ne sont pas ma tasse de thé Négatif: - Une mise au point de L' AA complètement aux fraises pendant plusieurs semaines apres le rework. Puis une AA outrageusement pété, puis enfin après encore plusieurs semaines une AA "équilibrée" - Un match making toujours aux fraises en -2/+2 complètement déséquilibré en t8 avec des t10 partout. - Une perte de la variété dans les branches cv qui sont passées à des rangs pairs. - Un système de cône de visée complètement à l'ouest (surtout en Jap) avec les torpilles( cône en pyramide mais les torp partent tout droit). En anglais un cône en pointe quand chargé au max avec des torp qui partent tout droit aussi. - Recement un module d’accélération des torp "inutile" pour les cv +2 noeud en t8 us et +3 noeud en jap. - Un coup d'entretien toujours dingue en T10, ~300k-350k midway alors qu'en T8, 100-150K. Je ne joue même plus mon midway tellement y coûte. Bon après je demande pas grand chose même si y'a amha beaucoup de points négatifs, mais un MM avec -1/+1 ça changerai vachement les choses, ou p'etre un heal pour les cv t8 quand la team en face est 3/4 T10.
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- "Système de surveillance des torpilles" et "Consommables du navire, mod.1" : idem. - "Protection de la salle des moteurs" : idem commentaire que précédemment. - "améliorations concernant les torp cv" : bien dans le principe ridicule en pratique avec le lexi pour ref 5% ca donne un gain de: 2 noeud et 3 noeud pour un shokaku mais bon y'a rien de vraiment utile sur cet emplacement à par ça. 10% aurait dut être le minimum pour avoir un impact relativement notable. - "Batterie principale, mod.2" : oué ca tourne plus vite mais ca vaux pas l’intérêt du système de visé 1. - conso spéciaux" : J'aime bien pour les cv je crache pas sur un heal plus long de mes torpilleurs surtout après avoir l'argué les suppôt sous marins le boost moteur prend 2.5 seconde en plus pratique aussi. - "Armements auxiliaires, mod.2" : pour les spé secondaires. -"Canons antiaériens, mod.1" : avec le système de visé en concurrence y'a pas photo sauf ship avec une bonne sigma de base et une AA potable sinon non.
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Un guide du célibataire pour la séduction navale
Abathour replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Ceci explique cela, y aurait pu innover. -
o/ Roquettes classique pour moi, plus précise par leur cône de visée et moins anecdotique. Le nombre compense le % de feux faible et le dmg unitaire. plus efficace et précise sur les DD. Les rockettes US classique sont très bonnes pour être le cauchemar des DD surtout si tu touche de profil, remarque même un croiseur ou un cuirassé peut se ramassé un 7-9K dmg(14K mon record) sur une salve de profil si tu tire là ou il faut. Les tiny étant moins précise je les réserves aux cuirassés ou croiseurs. Je ne les jouent plus car un DD est plus menaçant pour moi et l'équipe qu'un cuirassé lent et facilement touchable en Cv. Même si je pouvais changé de roquettes en cours de partie je resterai sur les classiques
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Un guide du célibataire pour la séduction navale
Abathour replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
drapeau saint valentin 2020 non reçus, j'ai toujours celui de 2017 seulement . -
navire premium Smolensk (Tier 10)
Abathour replied to anonym_VZVTnxXAUFgL's topic in Croiseurs soviétiques
Certains oublient le worcester na? un spam he avec un bien meilleur blindage que le smolensk mais sans smoke, d'ailleurs on ne le voit plus des masses en batailles depuis ce croiseur Russe. On tape sur le smolensk, avant c'etait le worcester en plus quasi tout le monde joue meta HE c'est une peu facile. Et c'est tellement vrai combien de BB restent de face ou de flan alors qu'il y a un smolensk? plein! ça contrarie le joueur moyen qui ne peut plus sniper tranquilos et doit changer sa façon de jouer. Ca restera la diff entre un joueur lambda et un meilleur, l'adaptation. La force du smolensk outre ses He spam ( comme le worcester) c'est son impact psychologique qui terrifie les joueurs de BB. Je profite de la maj des modules pour testé le smolensk à 19 bornes rien que là y'a un impact énorme. Même si les obus pleuvent et se brisent sur le blindage ne fessant de dommage, ni proc de feux je vois des pack de ship faire des demi tour, retenu par un seul navire alors qu'il ne subissent AUCUN dommage Le smolensk est une chips ambulante même un DD peut le cita, tu peux te prendre une cita de face même, un obus de flan c'est mid life voir frappe dev,.Il compense ça par quoi? des obus très faible et qui même en AP percent peu mais un spam He, les seuls réel dégât possible outre les torp ce sont les feux, pas de feux c'est quasi aucun dommage. En comparaison dans le dakka He très similaire y'a le worcester avec une cita en 127 contre 70, une cadence de tir similaire en 152 et pas 130 ainsi qu'une portée de base plus importante et un proc de feux supérieur même avec IFHE de presque 4%.Par contre pas de torp ni smoke mais une AA qui découpe sévère. Le smolensk c'est le spam He des Russes tout comme le worcester est le spam des US Je le redit le smolensk c'est surtout psychologique pour certaines classe alors qu'il se fait surclasser par 90% des croiseurs present voir même des DD. Etant joueur surtout cv y'a une nette différence entre les deux( ben oui l'AA). Je peux mettre mid life un smolensk sur une frappe de rocket, en un seul passage, ce qui est impossible sur un worcester et par escadrille c'est 3 escadrons en Lexington. J'en ai même chassé et coulé en mogami un TIER 8, à chaque classe son taf à faire. Par contre je suis totalement pour une réduction du temps des feux sur les ship qui sont trop long avec la mode de tous jouer He. -
Mise à jour 0.9.1 : Croiseurs lourds britanniques Part. 2
Abathour replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
nope j'ai eu une déco aussi vers 14h comme la moitié des mecs dans ma team. -
Mise à jour 0.9.1 : Croiseurs lourds britanniques Part. 2
Abathour replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Étonnant, je l'ai un peu jouer en janvier, impossible de toucher à plus de 21 bornes depuis le 9.2 je place des obus à prêt de 23 bornes, peu être que l'achat de la conduite de tir à amélioré quelque chose ( stat cachée peu être) pourtant la dispersion augmente de 235 à 253 avec la nouvelle conduite de tir. merci pour l'info. -
Mise à jour 0.9.1 : Croiseurs lourds britanniques Part. 2
Abathour replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Je viens de rejouer mon bismark pour les directives, je l'ai trouvé bien plus lent au démarrage et moins maniable, par contre plus précis, y'a eu des modif ou c'est moi? car j'ai rien lu à ce sujet. -
C'est tout à fait normal car le tir AA se fait avant la détection, c'est en autre ce tir qui te permet de détecté le ship. Mais oui desfois tu te prend une flak gratuite et inévitable en pleine poire et t'en as qui piquent bien plus que d'autre. La surmultiplication des flak m'agace beaucoup car tu es obligé de t'en mangé une ( même au ras de l'eau ) 80% du temps vu que pour visé faut que les avions filent droit; les cônes de visées sont archi long. Je suis surpris qu'il n'y ai toujours pas eu de module ou amélioration pour réduire cela depuis le temps. Edit: Je rajoute que certains joueurs coupent leur AA jusqu'a de que les avions soient à porté de Flak, une fois dans la zone de flak il l'active et tu te prend un nuage direct.
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Mise à jour 0.9.1 : Croiseurs lourds britanniques Part. 2
Abathour replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Je suis le seul à voir la fusion des modules, surtout des AA et secondaire d'un super mauvais oeil? sans parler du defensive AA qui se prend un -20%. Un bon ti nerf indirect des Cv je peux comprendre que certains aient du mal à se défendre contre les cv, ont a tous un antéchrist mais là.... Avec la surmultiplication des AA US, voir certaines russe pétées, rajouter cela c'est un peu abusé et c'est pas +5% de speed des torps aériennes qui va changé quoi que ce soit. Se retrouvé en Cv t8 avec des t10 c'est pas la joie là ça va être un cauchemars. Je ne jous même plus Cv depuis mon retour tellement les parties m'ecoeures. Midaway au coût d'entretient trop élevé, surmultiplication des AA folle et maintenant ça. y'a tous les ouin ouin qui hurlent encore contre les cv dans un coiin ou quoi? Mon coté croiseur est très content des modules par contre -
Si encore ce n’était que ça le problème, y'en a tellement même au niveau des avions et ceux depuis le début du rework, chaque type d'avions à son débilise. - Torpilleur: obligé de foncer en ligne droite pendant X seconde pour avoir un tir droit... Tu subis la flak les AA courtes et moyennes portées sans pouvoir rien faire, et quand tu as largué tes torpilles tu te prends encore cette AA et flack de dos et aussi pendant que tu re-manœuvre, là t'a déjà) perdu 90%à 100% de tes avions face à de l'US 50% dans le moins pire des cas. - Les rockets: très mauvaise précision, là encore obligé d'être droit pendant X secondes et de subir toute la purée de poids sans pouvoir rien faire. La distance de visé des avions est tellement longue que tu dois être à 7km au moins pour pouvoir espéré, qu'une seconde salve touche. - Seul les bombardiers te laisse un temps soit peu de "liberté". On débat depuis 100 ans sur le sujet pour revenir au fait que oui visuellement c'est cool mais qu'au final ben c'est de la M*** en boite tellement c'est mal foutu.
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Bon petit retour général sur la 8.2 Les batailles galactique c'est sympas etc je n'ai pas vu de bug notoire. Sinon en bataille aléatoire T10 midway j'ai constaté certaines choses. Les bombes HE: La précision à été nerf ou quoi? Sur 30 bombes larguées j'ai touché 7 fois(12K) majorité d'entre elles se sont contentées de neutraliser un élément ou mettre un feux(2). leur imprécision les rends tellement aléatoire que je préférè utiliser les rockets.... Les rockets classiques: Les procs sont devenus dégeux j'ai l'impression de ne plus: faire de feux ou de neutralisé d’éléments. il y a certes un % de proc incendie papier IG mais j'ai l'impression qu'il est en réalité bien plus bas. Testé sur plus de 100 rocket tirées par parties( quand même) et n'ai pas déclenché un seul feux. Torpilles: 10 torpilles qui touchent 27K dégâts sans commentaire. Concernant l'AA: je n'ai pas réellement vu de différence avec cette 8.2 L'Aa US découpe toujours autant concernant la cumulation des AA entre navire, je n’ai rien remarqué de notable. Le pullulement des bateaux T10 US salem des moines etc est une catastrophe(rng thanks). Je comprend pourquoi certain CV utilise la technique d'attaque dans le vide pour anticiper la perte future des avions. Le temps de manœuvre et de réaquisition des cibles via les cône d'attaque est infâme on se fait découpe les avions avant même de pouvoir ré-attaqué du coup on appuie sur F dès que la première attaque à été lancée et on prie de ne pas trop perdre de nos cher avions Bref en T10: Vive le T8. [EDIT] C'est bon j'en ai marre franchement votre midway coller vous le là ou je pense. Je ne toucherai plus ce Cv fait à la pisse.
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Abathour replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
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Abathour replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
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Le sentiment de ne pas faire de dégât est assez présent en low tier T4, par contre dès le T6 le ranger peu faire un très bon café les Cv us ne sont pas a plaindre jap les bombe AP mehhh et les anglais juste lol. En T4 on se fait vraiment et excusez moi le terme [edited] mais [edited]. les avions mettent 100 ans à atteindre leur cible, sans risque en plus, c'est pas la DCA en T4 qui va poutré une escadrille. Après avoir traversé la moiter de la map, lâcher une seule et unique torpille avec des dégâts aussi puissant que l'impact d'une figue molle contre un âne ben t'es un peu ecoeuré de voir ça, les Bombe Ap en Jap c'est méhhhh et les bombardier Anglais m'ont fait éclaté de rire bref à par des torpilles en mousse quelque soit le camp ben c'est vraiment relou de jouer Cv T4.
