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Everything posted by da_Sti
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Was wird hier schon wieder Diskutiert, hätte hätte Fahrradkette. Ein 6er DD vs 2 8er CV ist versenkt. Früher oder Später, der hat keine Chance. Weder ausweichen oder sich zurückziehen halten den CV nicht davon ab Treffer zu landen. Ein Nebel würde das ganze eventuell verhindern oder herauszögern, aber da wäre wieder das hätte ... Die einzige Möglichkeit eines Angeschlagenen DD ist sich vor den Flieger zu verstecken. Entweder die andere Seite aufsuchen, was bei 2 CV das ganze nochmal erschwert, oder sich gekonnt aus den Sichtverhältnisse der Flieger fern zuhalten.
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Du hast absolut Recht, CV ost OP. Besonders gegen T6 DD und vorallem wenn noch ein 2. T8 CV das gleiche Ziel attackiert. Das schlimme an Posting / Videos, es gibt sogar Spieler die auf den Zug mit aufspringen und sagen stimmt, völlig OP Das einzige was man sieht ist ein komplettes Loserteam. Hallo, der erste mit 700 Base... Wie solche Gefechte mal überhaupt nichts Aussagen. Edit: Zur Früheren Zeiten hätte dieser Spieler den DD höchstwahrscheinlich im einen Anflug mit Crosstorps versenkt.
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Prioliste Aufklären, DD, low HP und alleinstehende Schiffe attackieren. Schauen wo der Gegner Druck aufbaut, dagegenhalten oder das eigene Team beim Druck aufbauen unterstützen. Flieger nicht verschwenden Nicht nutzlos Schaden farmen und oder Ziele Angreifen die nichts mit dem Gefecht zu tun haben. Auch nicht mit dem Träger am Kartenrand oder beim Startpunkt verankern, immer in Bewegung sein, damit die Anflüge den möglichst kürzesten Weg haben. Alles ganz einfach
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Spielst du Träger? Schere, Stein, Papier, soso, der Schlachter versenkt den gesichteten DD ganz leicht. Der Kreuzer an einer Insel stehend kann einfach von Torpedos versenkt werden und der Schlachter, schonmal von einem He Spam bespaßt worden?
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Sorry aber ich glaube du hast die Klasse nicht verstanden. Ich hab mir jetzt deine Kommentare durchgelesen und so hart es klinkt, es entspricht genau deiner Leistung. Unendlich Flieger, Flotte nicht beschützen können, Jäger wahllos auf der Karte setzen sind jetzt nur 3 Beispiele. Du kannst deine Flotte schützen, weil du eine Staffel kontern musst, die Frage ist nur der Zeitpunkt, wo und wann die Jäger gesetzt werden. Und 3+ Schiffe auf einem Fleck benötigen kein Jäger. Kompliziert wird das ganze nur bei 2 CV, deshalb ist es auch für den CV selber keine Freude einen 2. als Gegner zu haben, vorallem wenn der Mate im CV ebenfalls nix reist. Warscheinlich gehörst du zu der Fraktion, CV Angreifen und sonst nichts.
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Was ist jetzt der Vorteil von dieser Spielverzögerung? Der Gegner wird später Aufgeklärt, und? Der CV startet seinen "Rundflug" 45 Sekunden später, das heißt nach ca. 1:30 Minuten ist der Gegner aufgeklärt. Wo befinden sich die Schiffe nach dieser Zeit, in Position? Ändert das irgendwas an der Reaktion der Schiffe wenn Flieger auftauchen? Ich glaube nicht. Im Gegenteil, der DD wird noch leichter gefunden sofern er sich sofort ins Cap begibt. Die statischen Schiffe sind noch leichter zu treffen, sind ja schon in Position. Wobei ich eher davon ausgehe das die 45sek gar nichts reisen. Die meisten BB starten halbgas, Kreuzer halten sich sowieso zurück bis irgendwer das Licht anschaltet (Hallo CV) und der DD ist gut beraten sich nicht zu weit von seiner Flotte zu entfernen. Im Endeffekt wird das komplette Earlygame verzögert. Der einzige den es Nachteilig betrifft ist der CV Spieler, der Sitz nämlich herum und wartet oder dreht im Automodus Kreise.
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Aber der CV hat doch unendlich Flieger und kann mit einer Staffel 5x Angreifen
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Bei deinem Beispiel muss ich mich immer Fragen wer oder welcher CV dein Gegenspieler war. Z. Bsp wenn ich im CV eine Yamato anflieg und dabei 30 Flieger verliere mach ich aufjedenfall etwas falsch. Mit der NC das gleiche, wenn der 6er CV es schafft 5 Anflüge durchzubringen ist es für mich fragwürdig wie die Situation aussah, AA Module der NC noch vorhanden? Vorallem die Aki hat eigentlich keine schlechte AA. Vielleicht gut durch die Wolken gesteuert.
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Ich werde den CV verstauben lassen, ich habe schon keine Lust mehr als 1 Minute in der Queue zu warten, dann nochmal 45 Sekunden, ne Danke.
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Mit dem CV brauch man sich nicht in Position bringen. Zumindest am Start nicht. Also tukkert man im Automodus umher oder wartet die Zeit einfach ab. Der Spottingvorteil verzögert sich, doch die 30-45 Sekunden machen keinen Unterschied. Die meisten Schiffe bewegen sich die erste Minute sowieso nicht direkt nach vorne, somit verzögert sich die ganze Situation nur. Der erste Schuß wird meistens 2-3 Minuten nach Start abgegeben, bis dahin ist die Staffel trotz Startverzögerung umhergeflogen. Der leidtragende ist nur der CV Spieler, der sitzt nämlich nur herum.
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Da krempeln Sie eine Komplette Klasse um, damit diese Attraktiver wird, um zum Schluss den Spieler nach dem Start 30 - 45 sec im Automodus verweilen lassen . Wenn jetzt nach dem Hype die Population zurück gehen sollte und eine Wartezeit in der Queue die Folge wäre plus die Startverzögerung, mal schauen was dann aus der CV Population wird. Zuerst zu Stark, dann zuviel und jetzt eine Spiel- Startverzögerung, das ganze wird immer lächerlicher.
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Wird langsam Zeit für die Russenbb, dann haben wenigsten CV und DD ihre Freude
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Es geht nicht darum irgendwas zu Filtern. Diese Kartoffeln oder anderes Gemüse sind immer und überall vorhanden, selbst ein Team aus Tomaten kann ein vermeidlich besseres Team besiegen. Auch diese Einseitigen Gefechte sind durch den Dominoeffekt sehr leicht nachzuvollziehen, jedoch 12 Gefechte hintereinander. Da ist es irgendwann egal wie das Gefecht ausgeht, entweder das eigene Team oder der Gegner war unfähig. Der eigene Einfluss oder Spielspaß geht, zumindest aus meiner Sicht, gegen Null. Wenns läuft, dann überrennst den Gegner ohne Gegenwehr oder wenns nicht läuft wirfst das eigene Schiff weg damit das ganze schnell vorbei ist. Und wenn dann in der Endwertung die Top 1 mit 800 Base auf der Verliererseite steht, weist gegen wen Gewonnen oder Verloren wurde. Wie gesagt, diese Gefechte kennt jeder, erlebt jeder und kann man auch nicht verhindern, doch 12 am Stück = langweilig. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe heute TX gespielt, 6x Haku und 6x Midway. Jedes Gefecht komplett einseitig, 3x oder 4x sogar zu Null beendet. Es war alles dabei, von Teams die sich überhaupt nicht für Caps interessiert haben (nach 10 Minuten 2-0 Cap), überTeams mit dem drang zur Selbstversenkung, 6 Schiffe nach kurzer Zeit im Rückstand. Ein Gefecht war dabei, was bis zum Schluss etwas ausgeglichener war, wobei die Gewinnerseite von Beginn an in Führung lag und auch bis zum Schluss ohne ein Anzeichen zum drehen den Sieg sich verdiente. Vielleicht hätte der ganze Post wohl eher in Frusttherapie gehört, 12 Gefechte nahezu der gleiche Ablauf ist einfach nur enttäuschend. -
Naja der Typ kann das, wenn der Scout versenkt wird heißt es "Noob" wenn der Scout nicht versenkt wird, heißt es "i'm so awesome"
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https://clips.twitch.tv/CheerfulSlipperyHorseradishHassanChop a little at all
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Entwicklung seit 0.8.0 in Farbe und Bunt + eigene Erfahrungen
da_Sti replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Liegt aber an den Neuen Prems -
0.8.2 Space Warships – (Saturnringe, Doppelstern, Raumangriff, Torpedosuppe)
da_Sti replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Torpedosuppe: 1. Gefecht, sehr Geil, richtig Spaßig 2. Gefecht immernoch Spaßig 3. Gefecht, oke ich weiß wie der Hase läuft. Nach 5 Gefechte ist Schluß, noch kurz die Aufgaben Angeschaut, ne Danke oder wie aus einem Filmzitat -
CV Stärken und Schwächen T8 Premium :)
da_Sti replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Jetzt bekomm ich Angst, hatte gestern auch ein Gefecht und 2 Detos, ein Gefecht davor auch ne Deto. Alles mit Torps, ich glaube die haben nen eingebauten Sucher drin -
Ich bräuchte mal eine Erklärung: Spotting und "Incoming" Indikator
da_Sti replied to xsmilingbanditx's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit welchem Schiff? In welcher Situation? Nebel? Sturm? Inselnähe? Offenes Gewässer? Warst du vor dem Treffer kurz offen? Also vor dieser Minute. Hast du zuvor Geschossen? AA? Wieviel Gegner waren in der nähe? Welcher Spielabschnitt, early-,mid- or lategame? Wie du siehst sind da viele Fragen offen, ein Replay würde da ganz sicher weiterhelfen. -
Warum es nicht immer ein Vorteil ist, gleich am Start ein Überflug durch die Gegner zu veranstalten. Die eigene Flotte tritt sofort den Rückzug an, Schießen und abdrehen
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CV Stärken und Schwächen T8 Premium :)
da_Sti replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Nach ein paar Gefechte mit der GZ ein kurzes Feedback. Die Rockets sind irgendwie nicht zu gebrauchen, zumindest hab ich noch keine Sinnvolle Situation gefunden. Sie sind langsam aber zum DD ärgern reichen Sie aus, zum versenken des DD gehört jedoch Unterstützung dazu. Die Torpedobomber sind Top, sehr schnell und Treffen meistens ihr Ziel. Die Apbomber sind Oke, auch sehr schnell. Mich trollen Sie ab und an mit der Streuung, ein Perfekter Drop mittig aufs Schiff und beide Bomben links und rechts ins Wasser, wenn rng zustimmt kommt auch eine Zita dabei rum. Ich denke da fehlt einfach noch Übung. Fazit, mir Gefällt Sie und die Secondars sind Brutal, in der Nähe des Gegner CV kommt richtig Bock auf :D (hat schon eine Lexy erleben dürfen) -
CV Stärken und Schwächen T8 Premium :)
da_Sti replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Jau, die sind so schnell wie Jets, warscheinlich überseh ich zuviele Wolken -
Dann mach doch einfach mal deine Statistik auf, nach deinen Posting zufolge muss du ja der Hecht im Karpfenteich sein, wenn du wirklich so mir nichts dir nichts die DD mit der Midway versenken kannst.
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CV Stärken und Schwächen T8 Premium :)
da_Sti replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Hauptproblem bei den Prem CVs, Sie sind mehr oder weniger auch low Tier, und im 9er und 10ner Gefecht fehlt einfach der nötige Einfluss wenn der Gegner sich nicht komplett Dumm anstellt. Kann das sein das Flieger der GZ irgendwie gar nichts aushalten? Die Fallen ziemlich schnell vom Himmel, im Vergleich zu den anderen 8er, vielleicht täusch ich mich auch.
