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da_Sti

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    [UCORP]

Everything posted by da_Sti

  1. da_Sti

    CV Diskussionen

    Nein, wundern nicht ^^ Der Fehler, wenn man es so nennen will, wurde dann schon vorher gemacht. Das ist ja der Punkt als DD, sofern man nicht offen ist oder war, ist man auch sicher vor dem CV. Aber das Versteckspiel geht nicht die ganze Zeit, und wenn der CV die ungefähre Position ahnt, kann nur noch der Nebel retten. Ein entkommen ist da erst nach dem Angriff, wenn die Staffel weg ist, möglich. 20-50% HP sind in der Regel an Schaden drin (Auda Rockets), ist der DD dann schon angeschlagen, isser meistens versenkt. Wenn die Möglichkeit sich zu verstecken nicht vorhanden ist kann man auch nicht mehr von Fehler sprechen, alles Situationsabhängig. Das DD Gamplay mit CV ist reines Versteckspiel, der DD ist halt immer die Maus.
  2. da_Sti

    CV Diskussionen

    Ich kann jetzt nicht genau sagen ob die AA jetzt angestellt war oder, ich wusste ca. die Position und das Reicht. Wie gesagt, die einzige Möglichkeit effektiv sich zu Schützen ist sich Verstecken. Edit: Und die Rockets der Auda sind Brutal
  3. da_Sti

    CV Diskussionen

    Naja, ist ein bisschen hard ausgedrückt. Ich habe heute mit Auda ganz leicht die DD versenkt, die Rockets sind einfach übel und so gut wie nicht zu dodgen. Treffer sind eigentlich nur zu vermeiden wen man sich erfolgreich vor dem CV verstecken kann.
  4. da_Sti

    CV Diskussionen

    Natürlich braucht man im CV auch zum Schluss noch Feuerunterstützung, alleine was zu bewirken, gerade wenn die letzten Schiffe nah beisammen sind und sich gegenseitig noch AA geben wird es weiterhin schwer. Einfacher sieht es aus wenn der Gegner zum Schluss mehr verteilt steht.
  5. da_Sti

    CV Diskussionen

    Nutzlos ist der low CV nicht, eher eingeschränkt, je mehr AA Burgen desto eingeschränkter der Radius. Auch als top CV ist man nicht OP, bei 3+ Schiffe auf einem Fleck ist nach dem 2. Überflug die Staffel weg. Der CV wird immer stärker je weniger Schiffe auf dem Schlachtfeld sind, dann kommt erst die Tierstufe.
  6. da_Sti

    CV Diskussionen

  7. da_Sti

    Matchmaking in der Kritik

    Können Sie machen, im Coop da stört es niemanden Wenn diesen Spieler egal ist worauf Sie Ballern warum dann nicht auf Bots ballern? Und im Prinzip ist da gar nix OT, im Prinzip könnte man das auslegen auf jeden Kommentar betreff MM und low tier, oder MM und Radar, oder MM und CV. Wem das nicht passt soll Coop spielen oder gar nicht.
  8. da_Sti

    Matchmaking in der Kritik

    Da brauchst nix verbessern. In allen Ehren dieser Spieler, die wollen nicht, die sind einfach unfähig. Keine Ahnung, durch mangelnde Erfahrung oder andere mir nicht nachvollziehbare Einschränkungen. Wer Zufallsgefecht Spielt sollte zumindest das Grundprinzip verstanden haben, Caps erobern/verteidigen z.Bsp. Wer das nicht kann oder will hat in diesem Modus nichts zu suchen, egal ob Play 4 Fun oder warum auch immer man auf diesen Gefechtsknopf drückt. Aber wie schon öfters erwähnt, ein Spieler mit knapp 500 Gefechte in einer JB, der sieht nur sein Ziel und den Reloadtimer.
  9. da_Sti

    Matchmaking in der Kritik

    Es geht doch nicht darum herumzubobben, es geht mehr um ein Grundverständnis. Erst Gestern ein Gefecht gehabt, wir in der Überzahl (4:2 Schiffe), knapp an Punkte Vorsprung und noch 5 Minuten auf der Uhr. Was machen meine Mates, inclusive DD. Ballern zu 3. auf die Gegner Musashi 5 Minuten lang auf den Bug wärend die Mogami vom Gegner die Restlichen 2 Caps erobert. Das Ding war gewonnen, aber Nein der DD Sitz im Nebel und die JB ballert eine AP Murmel nach der anderen. Als unsere Musashi endlich mal reagiert war das Gefecht gelaufen. Der DD hat sich dann noch versenken lassen wärend ich noch versucht habe einen Cap zurück zu bekommen, dabei dann auch wegen low HP versenkt wurde. Das hat nichts mehr mit schlecht Spielen zu tun. Das ist einfach, nichts wissen, nichts sehen, einfach Bumm Bumm. Für diese Spieler gibt es ein Modus, der nennt sich Coop.
  10. da_Sti

    Matchmaking in der Kritik

    Du musst einfach mehr Werbung für deine Videos machen Wobei Video schauen ist doch 2018, heutzutage schaut man Streams
  11. da_Sti

    Matchmaking in der Kritik

    Immerwieder fasziniert von manchen Posting. Wenn man feststellt als low Tier fehlen einem sogar Upgrades im Vergleich zu höheren Stufen und dies dann als Nachteil sieht. Ja sicher ist es ein Nachteil, und? Im Briten DD Grind, ich weiß nicht mehr, wars der 7er oder 8er, da bin ich die ersten 10-15 Gefechte ohne Upgrades gefahren und hab mich gefreut wie ein Schnitzel, wie toll das Schiff ist. Im TS hab ich dann das miese Concealment bemängelt. Mir wurde der Wert mitgeteilt und danach merkte ich erst die Fehlenden Upgrades. Ist doch völlig wumpe ob low tier, mit 4,5 oder 6 Upgrades. Dieser Nachteil kann nie so stark sein das man nichts im Gefecht anstellen kann. Aber genau das Spiegelt sich im Gefecht wieder, zu sehen wie ein Großteil einfach Ohne Plan und Übersicht herumschipper. Thema Minimap, ich wette ein Großteil weiß nicht einmal, das dort die zuletzt gesehene Position mit Namen Angezeigt werden kann, oder die Karte vergrößern kann.
  12. da_Sti

    CV Taktik

    Der SU-DD wird zuerst 1 oder 2 Caps erobern/verteidigen, den Gegner DD und paar weitere Schiffe beschädigen im weiteren Verlauf auch versenken und zum Schluss den CV-Bob, sofern noch Zeit ist, am Kartenrand aufsuchen. Der CV-Bob wird den SU-DD vielleicht ab und zu mal Überfliegen, aber es nie erreichen diesen SU-DD in eine schlechte Situation zu bekommen. Wieder eine 1vs1 Situation die nichts aussagt, weil völlig Situationsabhängig. Und dazu noch OT Auch das stimmt nicht. Guckst Du ;)
  13. da_Sti

    Matchmaking in der Kritik

    Man könnte auch sagen, bei der ersten Salve bzw Drop erkennt man den Ausgang. Zita/Pen = Win Overpen/Ricochet = Lose (Aluhut/Sarkasmus?) Ist das ein Test? Sorry, aber klär mich mal auf mit diesem Zahlenwerk, ich verstehe nur 1:3 und 55.21
  14. da_Sti

    CV Taktik

    Der hat bestimmt 17 Minuten davon den DD gesucht
  15. da_Sti

    Matchmaking in der Kritik

    Die nichtwissenden Spieler interessiert es nicht ob das Spiel Gewonnen oder Verloren wird. Ich glaube sogar, diese Spieler sitzen vor dem Monitor, Fokusiert im Sucher auf den Gegner und wundern sich warum das Gefecht plötzlich vorbei ist. Vielleicht mag sich der ein oder andere noch an die ersten Gefechte mit im T 1-4 Bereich erinnern. Was soll man von diesen Spieler in einem 7er, 8er oder sogar 9er Premium Schiff erwarten? Das schlimmste aber sind Spieler mit XXk Gefechte und ihr Schiff steuern als ob es das erstes Gefecht wäre. Und die Tendenz dieser Spieler ist "gefühlt" steigend, leider. Wie schon erwähnt, als 3er Division 10 Schiffe vom Gegner versenken und dennoch verlieren ist nur noch Frustrierend, über den Gegner zu Rollen wie eine Dampfwalze ist aber genauso Langweilig.
  16. da_Sti

    CV Diskussionen

    Bin heute mal ausschließlich DD gefahren. Sogar den extremfall mit LeTerrible, Shira und Harekaze mit Torpedoreload, also alles ohne den Panicsmoke. Das Gameplay ist mit CV noch kleiner geworden, das wichtigste ist sich vor den CV zu verstecken. Sind Flieger in der nähe abwarten oder abdrehen. Ist man mal gespottet oder hat es der CV auf einen abgesehn halt irgendwo schutz suchen oder nach dem Angriff beim Wendemanöver verschwinden. Das ganze DD Gameplay leidet wie auch vor dem Rework einfach an der nötigen Unterstützung. Sei es Radarkreuzer die nicht beschossen werden obwohl offen oder Gegner DD im Capfight ignoriert werden. Der CV hat das ganze noch verstärkt, ist im Team ein fahiger CV und sorg für Aufklärung tut man sich im DD etwas leichter, ist dieser CV beim Gegner wird es gleich nochmals schwerer. hier noch ein paar screens wen es interessiert
  17. da_Sti

    CV Diskussionen

    Ein DD der im Nebel sitzt ist für den CV eigentlich wertlos, er sieht ihn nicht und verschwendet nur Zeit. Im schlimmsten Fall werden die Flieger Aufgeklärt und von der AA des DD im Nebel abgeschossen. Der CV kann versuchen den DD durch die AA im Nebel zu treffen, was eher einem Glücksspiel gleicht, dennoch möglich. Auch mit Torpedos versuchen den DD aus dem Nebel zu bekommen ist eher Glücksache. Der Jäger ist nicht verkehrt doch aus meiner Sicht verschwendet, klar wenn das Gefecht zu Ende geht und sonst nicht viel Passieren kann warum nicht. Ich suche mir meistens immer eine andere Situation und warte bis der Nebel sich lichtet und ich dann wieder was sehen kann.
  18. da_Sti

    CV Diskussionen

    Spotting allein versenkt keine Schiffe, auch Schaden einzeln irgendwo wirken versenkt keine Schiffe. Wenn ein Gegnerschiff unter Druck gerät und sich nochmals davon Schleichen kann, sollte der CV in dieser Situation eingreifen und nicht irgendwo auf der Karte andere Schiffe Aufklären. Das gleiche gilt auch beim Aufklären, wenn eine Flanke unter Druck geraten wird, weil der DD versenkt wurde, sollte der CV eingreifen und nicht irgendwo Schaden farmen. Dem CV fehlt der Schaden um Schiffe in kurzer Zeit von 100 auf 0 zu bringen, er benötigt ein Team zur Unterstützung. Ebenso fehlt dem Team die Reichweite oder Übersicht um Schiffe von 20 auf 0 oder von 100 auf 80 und damit zum abdrehen zu bekommen. Das ganze ist natürlich immer Situativ zu betrachten. Der Vorteil des CV ist es in kurzer Zeit über die gesamte Karte seinen Einfluss zu geben, kompliziert wird das ganze, wenn beide Flanken die Unterstützung benötigen. Bei 2 CV kannst dann nur hoffen das dieser die Situationen in etwa gleich Einschätzen kann.
  19. da_Sti

    CV Diskussionen

    Diese ganze Diskussion ist dadurch entstanden, das der CV seine HP nicht einsetzt und unfair gegenüber den anderen Klassen ist. Und wie kannst du es wagen, die Flieger mit der HP eines Schiffes zu vergleichen, oh warte ...
  20. da_Sti

    CV Diskussionen

    Auch du willst es nicht verstehen .... hmmmpf Bsp. Eine Midway im Early Game attackiert oder verteidigt eine Flanke, irgendwann ist das Midgame und nach 10 Minuten sind nur noch Racketenflieger vorhanden. Was meinst du, was diese Midway (Full HP) den Rest vom Gefecht macht? Die DB und TB regenerieren und die Midway kann irgendwann mit 3 oder 4 Flieger dieses Typ Starten (keine Ahnung wie oft, noch 2x oder 3x?). Was meinst du wieviel Flieger dieser Staffel nach einem Angriff zurück kommen und wieviel Schaden diese verursachen werden? Die Antworten sind überspitzt ausgedrückt, Nix und Nix. Was macht ein Schiff, egal BB oder die anderen 2 Klassen mit 10% HP? Überspitzt ausgedrückt, Nix. (aber 100% Schaden ist Möglich :P) Um nochmal überhaupt auf den Vergleich zurück zu kommen. Es wurde Argumentiert, ein Träger setzt seine HP nicht ein, der Rest schon, und dies sei unfair. Was bitte ist das für ein Argument? Die Flieger mit der HP in Verbindung zu bringen ist doch am naheliegendsten, man könnte jetzt mit der Panzerung des Träger dagegensprechen, würde auch zu nix führen. Das beste ist allerdings, die Übersichtlichen Trägerfahrer Ankern nicht 20 Minuten am Startpunkt oder in der Ecke der Karte. Nein, Sie suchen sich meistens eine Seite aus und halten sich in geringem Abstand zu den Restlichen Schiffen auf. Jetzt kommt der Gegner CV und überfliegt diesen Bereich, der Träger ist Aufgeklärt und kann beschossen werden. Oder die Flanke bricht weg und die Restlichen Schiffe ziehen sich zurück, auch der Träger muss flüchten. Welches Schiff wird dann wohl beschossen? Soviel zum Thema, Träger setzten ihre HP nicht ein.
  21. da_Sti

    CV Diskussionen

    Hmmmm ... ich versuche es anders herum. Ein DD, CA/CL der nicht mehr Schießen kann ist was? Auch nur ein X Punkte Schiff. Hier wird Argumentiert das der CV im Vergleich zu den anderen Klassen seine HP nicht einsetzt und das ungerecht sei. Allein dieses Argument ist so fehl am Platz wie die Mogami, die ständig ...äh ...zu 70%, im 10ner gematched wird. ^^
  22. da_Sti

    CV Diskussionen

    Nach deiner Vorstellung hat der CV unendlich davon und jede Sekunde wird ein neuer Produziert. Schonmal ohne DB und TB nach 10 Minuten im Gefecht gestanden? Ist in etwa so als ob du mit der Yamato nur noch einen Turm hast. Stimmt, hab ich was anderes behauptet? Ließ oder Quote den gesamten Kommentar. Aber wie üblich siehst du nur das was du sehen willst, und wie immer ist der CV OP. Spiel weiter Coop oder mach sonst irgendwas aber lass mich mit deinen Kommentaren in Ruhe, ich kann dich nicht für ernst nehmen. Danke fürs Gespräch.
  23. da_Sti

    CV Diskussionen

    Verstehst du es nicht oder willst es nicht verstehen, was bei den anderen Schiffe die HP ist, sind dem CV seine Flieger. Sind diese weg isser was? Ein Fahrendes 65 Punkte Schiff
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