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da_Sti

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Everything posted by da_Sti

  1. Was sind das für Rohre hinter dem Turm? Granatwerfer? DD Rework?
  2. da_Sti

    Gameplay allgemein!

    Spielst du selber CV? Woher weißt du das eine Seite ohne CV Support überleben könnte? Auf der anderen Seite könnten z.Bsp Flakburgen stehen die es dem CV erschweren positiven Einfluss zu nehmen, da wird er dann eher Flieger verlieren als nützlich sein. Die Primärwaffe des CV, sind Bomber, Torpedos und Rockets Das sollte jeder Spieler, egal welcher Klasse besitzen. Wenn das Team vom CV sich einfach selbst versenkt, was nützt da der Überblick. Da lass ich die Tontauben lieber im Dunkeln sitzen und hoffe Sie treten rechtzeitig den Rückzug an, und überleben. Dann kann man vielleicht zu einem Späteren Zeitpunkt nützliche Unterstützung leisten.
  3. da_Sti

    Gameplay allgemein!

    Vielleicht wird auf der anderen Seite gerade dank des CV ein Push erfolgreich durchgeführt, oder ebenfalls der Gegnerpush aufgehalten. Da ist es halt schwer auf der einen Seite ebenfalls auszuhelfen. Als CV Spieler erwarte ich von meinen Mates genauso Überblick über das Geschehen, nein da hört man nur Spot und AA Support und Noob. Der CV soll und muss und hier und da, aber schauen die DD/CA/BB auch auf den CV? Nutzlos Schaden farmen kann das BB auf 20km, der Kreuzer und DD haben ebenfalls solche Möglichkeiten. Vielleicht weiß der CV das auf der einen Seite nichts gewonnen wird sondern nur Flieger vom Himmel fallen. Schonmal darüber nachgedacht?
  4. Klinkt auch sinnig. Dann müsste der TE das Wappen 8-10 bekommen. Einzige Erklärung, zwischen den Yamato Runden wurden andere BB gespielt.
  5. Kann sein das vielleicht numbers nicht exakt den avg berechnet? Klinkt irgendwie seltsam. Der angezeigte Schaden bei dem Wappen sollte den avg aller Gefechte anzeigen, alles andere ergibt doch keinen Sinn. Die 100 gezählten Gefechte zählen nur solange der geforderte Schaden erreicht wird, fällt man zwischenzeitlich darunter, müsste der Timer stoppen und erst weiter Zählen wenn man wieder den Schaden erreicht hat. Soweit meine Einschätzung.
  6. da_Sti

    CV Diskussionen

    This ... trifft auf jeden anderen 8er Träger auch zu Als Top Tier hauste alles weg was unter deinen Flieger auftaucht, als low Tier ärgerst die 10ner, dazu kannst im Prinzip jedes Gefecht bis zum Schluss Schaden wirken. OP ? Nein. Balanced ? Eher nicht. Ich denke das liegt am besch.issenen bzw nichtvorhandenen Teamplay. Durch das CV Gameplay wird einfach deutlich was wärend dem Kampf grundsätzlich falsch läuft.
  7. Erreichen Sie X mittleren Schaden. Die Ergebnisse von den letzten 100 Gefechten werden berücksichtigt. Der Te hat weder im 8-10 noch im 9-10 den X mittleren Schaden erreicht also wird da nichts berücksichtigt. Das erkennt man bei dem 10ner Wappen, 100 Gefechte gespielt, X = 77k. Vielleicht hätte da eine 1. Erreichen Sie X Schaden und dann 2. 100 Gefechte zum besseren Verständnis stehen müssen. Keine Ahnung wie es im Englischen steht.
  8. da_Sti

    CV Diskussionen

    Deswegen habe ich auch geschrieben
  9. Für das Wappen brauchst du ein Durschnittsschaden aller Gefechte 8-10 = 72 000 9-10 = 97 000 10 = 108 000 gezählt werden dann 100 Gefechte, wenn der Durschnittsschaden erreicht ist. Noch deutlicher kann ich es nicht erklären
  10. Liest du überhaupt die Beiträge oder willst du den Aluhut der dir den Bug zeigt? Es geht um den Durchnittschaden und gezählt werden 100 Spiele, heißt du musst immer mehr Schaden pro Gefecht bringen als vorgegebenen. Für jedes Gefecht das nicht an den geforderten Schaden herankommt, brauchst du ein weiteres Gefecht was den Malus ausgleicht.
  11. da_Sti

    CV Diskussionen

    Das ist so nicht korrekt, Blobs oder starke AA Schiffe sind immer mit dem Verlust der Staffel verbunden. Auch das ist nicht korrekt, man kann zwar nicht mehr direkten Einfluss auf den Gegner CV nehmen, doch gut Platzierte Jäger zum Richtigen Zeitpunkt können das Gameplay des Gegner CV stören. Die anderen Punkte sind korrekt.
  12. da_Sti

    CV Diskussionen

    Naja, eine Klasse gegen die man im Prinzip nicht direkt wirken kann, kann nicht gebalanced werden. Flieger über Flieger und Schaden ist nicht zu vermeiden, es erweckt halt den Anschein das die Klasse OP sein muss. AA ? für n Bobbes. Aus dem Kampf sich zurück ziehen? nicht Möglich. Das einzig effektive gegen CV ist Teamplay und da scheitert es auch schon. Eine Zao die Inselcamping betreibt wärend die Desmo mit Spotterplane auf 20km rummballert ^^
  13. Das eine sind 100 Gefechte mit BB der Stufe 8-10, dann 9-10, und das letzte 100 Gefechte mit Stufe 10 einzeln. Spiele mit Schiffe der anderen Stuffen drücken den Durchschnitt nach unten. Im 8-10 haste schon über 500 Gefechte mit Durchschnitt 67k, wenn man jetzt die 100 Gefechte mit 77k Durchschnitt von einem 10ner mit einberechnet haste in den vorherigen 400 Gefechten einen Durchschnitt von geschätzt 65k gemacht. Das gleiche gilt bei dem Wappen für 9-10 bei 69k. Rechne die 100 Gefechte mit 77k heraus, bist bei 60 Gefechten mit geschätzt 60k unterwegs gewesen. Anm. bin zu faul das genau zu berechnen, hoffe es ist verständlich.
  14. da_Sti

    Matchmaking in der Kritik

    Traum MM für den DD, er brauch nur den Flieger aus dem Weg zu gehen und hat 6 Dickfische zum verspeisen. Der Radar und die eigenen Dickfische werden bestimmt die größere Herausforderung.
  15. Neue Schiffe, alle mit Nebel, der neue CV Counter Denn Sie wissen nicht was Sie tun
  16. da_Sti

    Reddit: Q&A von Sub_Octavian

    Warte mal bis die CB vorbei sind, ich denke das viele von diesen bekannten einfach kein Bock auf Rnd haben wenn nebenher CB gespielt wird. Ich hoffe auch, daß das Tontaubenschießen nach den CB wieder zurück geht.
  17. da_Sti

    CV Rework -> Wie spiele ich DD

    Jetzt bin ich neugierig, AFT kann ich nachvollziehen, aber BFT , hmm ... Auf die Baguettes freu ich mich schon riesig, neulich mit der Terrible eine GZ und Kaga zum verzweifeln gebracht, wäre nicht eine Atago gewesen hätte die GZ das Zeitliche gesehen, 45 knots sind einfach ... schnell :D
  18. da_Sti

    CV Rework -> Wie spiele ich DD

    Der SU CV wischt über den Gegner einfach drüber wärend der Durchschnitt CV verzweifelt versucht Schiffe zu versenken :) sry 4 ot @ te
  19. da_Sti

    CV Diskussionen

    Knapp 8 Minuten Robbenfarmen am Kartenrand. Hast du anderswo dein Team unterstützt? Waren zuviele Blobbs, Nebel oder AA Monster am Start? Ansonsten GZ, ein Paradebeispiel wie man als CV seinem Team den Finger zeigt.
  20. da_Sti

    CV Diskussionen

    Fakeshot, da war bestimmt kein Träger dabei, hallo 4 Caps unso
  21. da_Sti

    CV Diskussionen

    Schönes Bsp. Ich auch mal möchte Eine Runde in Kidd mit Divipartner Lenin und 2 CV. Wir auf der einen Seite und beide CV auf mir, in der Kidd freu ich mich drüber. Da waren noch 2 BB und eine Lightning, das war noch mit Nebel zu händeln, bis eine Shira oder Shino, keine Ahnung, ijn aufjedenfalls aufploppte. Im Chat nach Aufklärung und Hilfe geschrieben, zumindest 1 CV hätte doch mal rüber schauen können, nein beide CV waren 20minuten damit beschäftigt auf der anderen Flanke eine Flint und weitere Ziele anzugreifen. Die Gegner waren gut ohne Frage, nur unsere CV haben einfach ihr Ding gemacht ohne sich um das gesamte Bild zu kümmern. Da kommt erst recht Freude auf äh Frust
  22. da_Sti

    CV Diskussionen

    Sofern der DD im lategame noch am Leben ist, selbst dann würde ich auf den CV als Sieger tippen. Der Einfluss des DD wird nur steigen wenn der CV zum Schluss alleine dasteht und der DD noch 1-2 weitere Schiffe als Unterstützung hat, selbst in diesem Szenario ist die Rest HP der Schiffe ausschlaggebend, ist dazu noch der andere CV ebenfalls im Game wird dieser dann den Unterschied ausmachen. 1 vs 1 gibt es soviele Kombinationen wo das Endergebnis vorher feststeht. Jeh geringer der Skill der beiden beteiligten oder jeh höher der Unterschied umso deutlicher... Ich wollte nur ausdrücken das in einem CV Gefecht der DD weniger Einfluss auf den Gefechtsausgang hat. Im 1vs1 ist der CV eigentlich nicht zu schlagen. Schlussendlich hängt alles vom Teamplay ab.
  23. da_Sti

    CV Rework -> Wie spiele ich DD

    Überspitzt, jup. Im DD wird der Fehler bestraft, entweder man ist versenkt oder entkommt der Situation nochmals mit einem Kratzer. Der Punkt ist, je nach Größe des Kratzer ist man gezwungen vorsichtiger zu agieren. Ob jetzt mit 50% hp oder mit heal ist da zweitrangig, die Chance versenkt zu werden steigert sich enorm, ist es ein CV Gefecht kann man sich selbst mit 50% nur zurückziehen oder hoffen der CV übersieht einen. OT hin oder her im Prinzip steht alles wichtige was das DD Gameplay angeht im Anhang des Freds Edit: um das ganze zum Topic zurück zu führen. DD vs CV ist ein Versteckspiel, hat der CV den DD gefunden gilt es den Abstand zu den Fliegern immer zu verkleinern damit der CV nicht droppen kann, fährt man vor den Flieger weg ist es für den CV immer einfacher zu Treffen.
  24. da_Sti

    CV Rework -> Wie spiele ich DD

    DD = 12, ein Fehler und versenkt CA/CL = 6-8, ein Fehler und 50% HP weniger BB = 5, ein Fehler, zweiter Fehler, dritter Fehler, spätestens beim 4ten wird es kritisch und der Versenkung nahe CV = 1-2, Fehler werden durch den Verlust der Staffel bestraft, dumm gelaufen, nächste Staffel.
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