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da_Sti

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    [UCORP]

Everything posted by da_Sti

  1. Die Flint gibbet jetzt zum Spottpreis, wer letztes Jahr Ranked und diesen Einen Auftrag für X Stahl gekauft hat müsste jetzt eine Flint/Black besitzen können. Früher haste im Gefecht eine Flint gesehen und wusstest der kann was, heute musst hoffen ... ^^
  2. da_Sti

    Gut gemacht Wargaming!

    Wenn das für dich ein Buff ist, ich nenne es eine Verschiebung der Verhältnisse, AA ist und bleibt für n Boppes. Vor 0.8.5 konnte CV, sofern er WASD nutzen kann, tun und lassen was er wollte, jetzt muss er mit bedacht vorgehen. 1 Schiff alleine ist weiterhin Futter, der DD wird weiterhin von Rockets massakriert, Kreuzer mit AP Bomben gezitat, bei mehr als 2 Schiffe geht der CV nur noch spotten, der übermotivierte CV Spieler ist nach 10 Minuten leer.
  3. da_Sti

    Gut gemacht Wargaming!

    Redest du von den Schwarzen Wolken? Da macht SE ja überhaupt kein Sinn, das stimmt, aber auch sonst ist der HP Bonus mehr ein Witz. Nicht mehr und nicht weniger reist der Skill etwas raus. Das habe ich gemeint mit Unterschied. Der Hotfix ist ein Tropfen auf m heißen Stein, mMn hätten Sie sich den sparen können. Naja ich warte mal auf das nächste Upgrade, 0.86? Wird bestimmt beteutend anders :D
  4. da_Sti

    Gut gemacht Wargaming!

    Versuch mal den Flak Bubbles auszuweichen Das hängt jetzt wie mit SE zusammen?
  5. da_Sti

    Gut gemacht Wargaming!

    Hab Gestern ein Paar Spiele CV gespielt, einen wirklichen Unterschied habe ich nicht gemerkt, das bissl HP durch den Skill ist nicht mehr als ein Tropfen aufm heißen Stein, wer davor Flieger verliert wird auch weiter Flieger verlieren.
  6. da_Sti

    Gut gemacht Wargaming!

    Immerwieder interessant zu lesen, wie 1 Spieler den Spielspaß von den restlichen 22 beurteilen kann, was ist eigentlich mit dem 23. Spieler? Der hat dann dann Spaß weil Gegner CV? Nach meiner Erfahrung ist meistens 1 CV im Gefecht nützlich, der CV auf der anderen Seite dann eher weniger, aber schädlich für das Game muss und kann jeder nur für sich selber beantworten.
  7. da_Sti

    Matchmaking in der Kritik

    1. Schau ich nach der Base XP, da ist mir Premium oder nicht Premium Latte 2. Nimmt man die Ribbons + Schaden und vergleicht das mit der Base XP, kann man in Etwa die Leistung Erkennen 3. Low Tier und Mittelfeld, als einzigster DD (Khaba zählt nicht ;P), da hat Leistung gefehlt, entweder war der Gegner zu Gut oder du einfach schlecht. 4. Die Leistung sieht man an den Ribbons, 1 Cap, 2 Torptreffer und 1 Flooding, dazu 95 hits + Brände, mit einer Kagero, die wohl mehr Torpedo als Gunboat ist. Wer hat sich da in den Nebel verkrochen und geballert? 5. Wie auch immer, ein Replay würde natürlich das ganze besser Erklären
  8. da_Sti

    Matchmaking in der Kritik

    Naja, ganz so Negativ sehe ich des jetzt nicht. 1. Er war low tier und ist trotz lose ganz oben, als DD wohlgemerkt. 2. Er hat 5 spotting ribons und 3 decaps, er hat aufjedenfall das Cap gecontestet, mit Erfolg höchstwahrscheinlich. 3. 70k, Torpedo Treffer und 2 Versenkung, nochmal, als low tier und DD, ist aufjedenfall ne Leistung. 4. Die Base XP vom Team und vom Gegner könnte nach einem einseitigen Gefecht aussehen, wobei anhand der Versenkung auf beiden Seiten, es eher nach einem hin und her aussieht, wo der Gegner von Beginn in Führung lag, sei es Caps, Schiffe oder Punkte, und das Gefecht nicht gedreht werden konnte. 5. Ein Replay ist natürlich immer besser, aber dennoch kann man solche screens halbwegs bewerten 6. Die Aka und Maas haben sich wohl gleich nach 3 Minuten selbst versenkt 7. Top gespielt ist fragwürdig, aber 1200 Base im Verlierer Team würde ich jetzt nicht als Total versagt beschreiben, ist ja kein BB ;)
  9. da_Sti

    CV Diskussionen

    Jetzt wartest noch 1-3 Patches ab und wir sind bei nem Stand als damals die GZ entfernt wurde @ WG
  10. da_Sti

    CV Diskussionen

    Einfach mehr Posten dann kommt er mim Downvoten und sonstigen nicht mehr hinterher
  11. da_Sti

    CV Diskussionen

    Es sind Änderung die sich direkt auf den Kommanderskill Auswirken, der Spieler ist also gekniffen Dublonen oder Elite XP einzusetzen um mit diesen Änderungen umzugehen um sich Anzupassen, lucky an denjenigen ohne AR und mir SE. Ist ja nicht so das es Testserver gibt und was weiß ich alles noch davor noch getestet wird. Aber Nein, es wird alles auf dem Live Server übertragen und jeder Spieler wird zum Tester, gewollt oder nicht. Natürlich ist nix final und natürlich muss man beim Testen an die Grenzen gehen, aber muss das auf dem Rücken der gesamten Spielerschaft ausgetragen werden? Ich glaube nicht. Stell dir mal vor das Game wäre nicht schon paar Jahre Online und erst released worden, dann Änderung um Änderung, was meinst wie lange so ein Game erfolgreich sein wird?
  12. da_Sti

    CV Diskussionen

    Das Hauptproblem ist jetzt nicht gerade die geänderte AA, sondern die Anflüge auf 2 und mehr Ziele nah beinander. Flieger verlieren ist nicht das Thema, sind aber 2+ Schiffe zusammen, bekommst einen Drop, der Rest der Staffel ist weg. Fliegst die 2+ Schiffe mit ner halben Staffel an, wirst nicht mal den Drop schaffen, je nach AA der Ziele. Das Ende vom Lied, der CV meidet dann diese "Plopps" ... wer dann im CV nicht die Geduld halt mal nur zu Spotten und warten bis sich die Gelegenheit ergibt, wirft seine Flieger weg und ist nach 10 Minuten leer. Dazu noch der Unterschied zwischen Low - und Uptier. Was macht WG, erhöht die HP der Flieger durch Kapitänsskill. Ändert aber nichts daran, das der ungeduldige weiterhin Flieger verschwendet, dem Geduldigen Spieler wiederum es erleichtert mehr Flieger zu behalten. Edit: Solange 80% der Schiffe wie Tontauben herumschippern kann WG noch soviel an der AA drehen, ändern wird sich dadurch nichts, CV wird entweder zu stark oder zu schwach sein, je nach Angriff auf 1 bzw mehr Ziele
  13. da_Sti

    Yoshino zu empfindlich

    Yoshino ist ein 10ner, 1x im Jahr gibbet Goodies für jeden 10ner (war bisher so) allein das ist die Investition Wert
  14. da_Sti

    CV Diskussionen

  15. da_Sti

    Matchmaking in der Kritik

    'Ne Haku verspeist Sie im vorbeifliegen
  16. CV OP .... BUFF the fkng PLAYERBASE Mit dem nächsten Patch wird alles Gut
  17. Guter Tipp Interessanterweise muss ein 2 Jahre verlinkter Account erst wieder neu miteinander verbunden werden damit die Drops aktiviert werden
  18. da_Sti

    Matchmaking in der Kritik

    Ist ja nur ein Schiff / Spieler Man stelle sich vor 5 BB (42%) vs 5 BB (53%) ...
  19. da_Sti

    Yoshino zu empfindlich

    Das Ding hat 20km Torps, wen interessiert da schon die Panzerung
  20. Da fehlt ein "kann" was den Job angeht. Zum Tanken brauch man Inteligence Data, bei dem Durchschnitt fehlt leider das erste um das zweite zu verarbeiten.
  21. Teufel links und Teufel Rechts "Burn Baby burn"
  22. Alles was es zum Thema Schlachtschiff zu sagen gibt
  23. da_Sti

    Gewertete Sprints

    Bisher noch kein Gefecht gespielt, aber ist bestimmt eine nette Abwechslung zum Random
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