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da_Sti

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    [UCORP]

Everything posted by da_Sti

  1. da_Sti

    CV Diskussionen

  2. Dann kann man nur hoffen das auch jeder Kommentar gelesen wird und nicht nur überflogen, könnte ja eine Idee neben der NTC Kritik stehen.
  3. da_Sti

    CV Diskussionen

    Aso, dann hab ich das völlig missverstanden, Flieger mit den 30° Angriffswinkel? hmmm ... Zeichnung wäre in meinem Fall wohl das richtige ^^
  4. da_Sti

    CV Diskussionen

    Damit wirst du, denke ich, dem CV keine Chance geben irgendwas zu droppen, mit den Bombern und Rockets ist es am effektivsten frontal oder von hinten das Ziel zu attackieren also direkt in den vollen Wirkungsbereich der AA. Um Torps auszuweichen dreht man auch in die Flieger oder weg, also auch direkt in den vollen Wirkungsbereich. Ich weiß nicht so recht, 15° links und rechts wird warscheinlich zu stark sein, 15° insgesamt, als 7,5° links und rechts zu schwach. Das beste aus CV Sicht ist dann möglichst das Schiff auf Breitseite zu erwischen, Bomben sind da nicht effektiv, Torpedos machen kein Schaden, Rockets? #Just Dodge ^^
  5. da_Sti

    CV Diskussionen

    Egal wie man es dreht oder wendet, CV so zu konzipieren das er Schiffe die alleine sind nicht auffrisst und zugleich bei 2 oder 3 Schiffe seine Flieger nicht wegwirft, ist mMn nicht Möglich. Da kann man an der AA oder den Flieger noch soviel Drehen, isser für 1 Schiff zu stark isser für mehr als 2 Schiffe zu schwach oder anders herum.
  6. da_Sti

    CV Diskussionen

    Naja, man könnte ja das Concealment vom CV weiter drücken, und den Flieger z.Bsp. ein Aktionsradius von, ka. 30km geben. Da wäre das Einfluss nehmen auf der ganzen Karte und Overall spotting schonmal nicht mehr gegeben.
  7. Ich weiß nicht mehr wann der Öko buff im HT kam, war ungefähr zum Steam Release?, wie auch immer ... Ich glaube WG hat einfach Angst die Spieler zu verlieren die ihre 10ner Schiffe nicht mehr ohne Creditverlust ausfahren können, was macht es schon dann die paar Spieler zu verkraulen, die sowieso alles haben und sogut wie kein Echtgeld mehr investieren. Gibt bestimmt auch ne Statistik von .... aber hey, der Regrind reist das schon raus, getreu dem Motto, jeden Tag steht ein dummer auf.
  8. da_Sti

    CVs werden zur Lachnummer :D

    Da muss ich aber energisch widersprechen Es sind immer die Schlachtschiffmöpmöp Fahrer, die die Spannende Gefechte ruinieren
  9. da_Sti

    CV Diskussionen

    Der CV hat den Luxus selber zu Entscheiden ob er sich die Munition wegschießen läßt, bei der Richi ist es mehr die Position und RNG. Sagt das MM viele AA Kreuzer, ist die Option des CV, überspitzt gesagt, nichts zu machen (auser Spotten) oder nach 10 Minuten ohne Flieger dazustehen. Beim DD z.Bsp. sagt der MM viel Radar, kann man weiterhin mit Torpedos werfen, oder zwischen den CDs aktiver wirken. Vom Team abhängig ist unterm Strich jede Klasse, der CV mMn am meisten.
  10. da_Sti

    CV Diskussionen

    Es ist aber nochmal ein Unterschied ob der CV gegen diese Schiffe spielen muss oder nicht. Mir ging es jetzt auch nicht direkt um diese AA Schiffe, mir ist eher der Kommentar mit "Flak Bubbles Lol" aufgefallen. Wie hätte das Ergebnis ausgesehen wäre eines dieser Schiffe oder sogar alle beim Gegner gewesen, ist aber alles, hätte hätte ... Richtig, aber abseits vom Team bist in keiner anderen Klasse vom MM abhängig. Viele AA Schiffe und du wirst zum spotten verdonnert, vorausgesetzt da sitzen fähige Spieler drin. Wenig AA Schiffe und man kann den Gegner aufmischen, vorausgesetzt man weiß ungefähr was man tut.
  11. da_Sti

    CV Diskussionen

    Nicht eine starke AA Burg (Desmo/Salem/Mino), dazu noch 5 x 9er und 1x 8er ... Flak Blobs Lol :P Dein Team war bestimmt beschissen, sieht man an der Bismarck beim Gegner, die hat mal Alarm geschlagen :D Es geht nicht darum im CV gute Runden hinzulegen, es geht eher darum zur Nutzlosigkeit verdammt zu werden, wenn dein Team von Tontauben und Blindgänger glänzt. Deine BB im letzten Trittel und Mittelfeld, entweder sie konnten nicht oder wussten nicht wie, ich glaube eher das letztere. Ach ja, die Division beim Gegner hat natürlich auch ihren Beitrag geleistet. Deine Leistung war natürlich auch stark.
  12. da_Sti

    CV Diskussionen

    Besonders wenn 5 BB Spieler anstatt die AA Kreuzer oder DD zu beschießen die anderen 5 BB gegenüber versuchen zu Treffen. Oder der Klassiker, BB mit HP Perk jodelt mit seinen 100k HP schön in die Komplette Gegnerflotte, gleich zum Start.
  13. Die erste Reaktion vom Gegner ist abdrehen und flüchten, mit der Linie schön hinterher und im Toroedobeat den Feind versenken. Die Gefahr der Selbstversenkung steigt dadurch enorm, aber no risk, no fun.
  14. Da fehlen die 2 Sprechblasen, links so "Sag kein Wort", rechts
  15. Ich lass mich meistens von einer Deto erinnern welche zu nutzen
  16. Liegt aus meiner Sicht weniger an der Mechanik sondern mehr am Gameplay der Teams, Gestern 3 Gefechte gemacht. Das erste ein Steamroll vom Gegner mit einer SU Division (Auda/Desmo/Gearing) das 2. noch schlimmer, BB die sich nach 3 Minuten wegwerfen und aus 20km die Gegner BB beschießen. Beim 3. Gefecht waren die Tontauben auf der anderen Seite, wobei mein Team nicht gerade glänzte. Eine Desmo pusht ins Cap ohne Inselschutz, vertreibt den DD und ich im CV muss Flieger um Flieger verschwenden. Spaß ist was anderes, ein Kraken und Confed war eine schöne Belohnung. Positiv die Wartezeit, gerade mal ~ 10sekunden im 10ner, in der Primetime, dachte eigentlich das dauert mittlerweile länger.
  17. Regrind immernoch Thema? Ich finde die Idee immernoch Fubar, dennoch, ein Ansatzt. Für was würde sich ein Spieler, der sowieso alle oder die meisten Linien durch hat und Credits kein Thema ist, ein Regrind lohnen? Das einzige was diese Spieler haben und höchstwahrscheinlich auch nicht genug, sind 19ner Skipper, die mit besonderen Eigenschaften sind wohl sehr begehrt. Also, Regrind einer Linie. Danach alle Skipper dieser Linie sofern 19 Pkt vorhanden können dann mit diesen besonderen Eigenschaften Ausgestattet werden. Entweder, einer kleiner Buff direkt im Skilltree (Drehrate, Smoke, etc.) vergeben oder im Gefecht durch erreichen eines Achievments (Krake, Dev Strike, Confed, etc.) Wie das dann im Detail aussehen soll überlasse ich dem NTC Team von WG, schließlich werden die auch dafür bezahlt. Ob ich mir für ein Skipper den Regrind antue kann ich nicht einschätzen, wäre aber für mich der naheliegenste Grund. Lg Sti
  18. Da man die 8+ BB nur noch durch Feuer nerven kann und Ifhe nur für die 8+ Kreuzer und 6+ BB effektiv ist, würde ich eher mal die 4 Punkte anders verteilen.
  19. Wie den auch, pew pew, Brand, nächstes Ziel, pew pew Brand, nächstes Ziel... Da würde ich auch nichts mitbekommen
  20. 50% der Spieler nutzt keine Tarnung und Premiumverbrauchsgüter Hab ich mal gehört
  21. Naja, man ist jetzt von einer Schnapsidee auf eine Idee ohne Schnaps gewechselt. Keine Ahnung was das NTC bewirken soll, aber ein Reset mit anschließendem Regrind einer Linie ist und bleibt für mich Fubar. Selbst ein Schiff ist für mich der Aufwand nicht Wert, allein schon die Entscheidung welcher Tree ich dann reseten würde, ne Danke.
  22. Bei erfolgreichem Abschluß gibt es ein Jodeldiplom Nicht übertragbar in Random Gefechte
  23. Ich möchte dem Te nicht zu nahe treten, aber warum eine Diskussion über Statistik führen obwohl der Account auf Privat ist. Jedem das seine, aber wenn schon, dann mit offenen Karten. Ansonsten, Stats sagen nichts aus und können beliebig verfälscht werden
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