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Er fuhr in meine Torpedos und beklagt sich jetzt.
da_Sti replied to Meister_der_Insel's topic in Allgemeine Diskussionen
Do legsdi nieda, jetz hots mi zrissa, sag doch glei, oins, zwoi ond ab durch die Mitte, gsuffa, Prost -
Er fuhr in meine Torpedos und beklagt sich jetzt.
da_Sti replied to Meister_der_Insel's topic in Allgemeine Diskussionen
Häääh, was labersch du, i verschteh koi word ... I wui doch nua a bissl ballern ond a bissl gaudi ham -
Stimmt, neben den Angeboten kann man die Schiffe auch ohne Beifang kaufen. Rechnet man bei den Angeboten den Beifang raus, hat das Schiff dann auch den selben Wert? Ich glaube nicht, mit Beifang Zahlt man zwar mehr aber das Schiff alleine ist günstiger.
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Genau, und deswegen gibt es im Shop nur noch Schiffsangebote verpackt in Paketen mit irgendwelchem Beifang den ein Veteran meistens nicht benötigt? Ich denk mir z.Bsp. meistens, das Schiff wäre doch was. Dann sehe ich ein Paket mit irgendwelchem Beifang, das mir dann entweder Signale gibt, für die ich kein Geld ausgeben möchte. Spielzeit die ich sowieso besitze oder Container wo ich dann beten muss was passendes zu Enthalten. Ne danke, die Angebote im Shop sind für mich seit 1 1/2 Jahren eine Ohrfeigen für Spieler mit einem "Luxuspronlem"
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Ich hab versucht dich so gut wie möglich zu Supporten, die Gearing war am Kartenrand total fehl am Platz, manchmal Spielt man gegen mehr als 12 Gegner.
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Neue Direktive mit CV XP, also ab ins Gefecht .... 3 Möglichkeiten zu spielen. - Spotten, hoffen und beten das die 11 anderen nicht herumjodeln und die gespotteten Ziele angreifen (DD, AA Schiffe) - Flieger verschwenden weil die 11 anderen herumjodeln und die gespotteten Ziele nicht angreifen (DD und AA Schiffe werden gekonnt ignoriert) - Auf alles scheißen (Caps und Spott) und irgendwo auf der Karte nutzlos Damage farmen. CV spielen macht Spaß
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Solange bei ihm irgendwas mit WG in seinem Status steht, darf er sich diesen Teil nur denken, offiziell natürlich Politisch Korrekt dementieren. "Wir sind uns das Thema bewusst, benötigen aber noch weitere Daten"
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entwicklerblog ST - Trägheitszünder für Sprengranaten und Panzerungsschichtänderungen
da_Sti replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Aus der Sicht betrachtet klingt das irgendwie nach einem BB buff Also ob die Kreuzer nicht schon genug mit diesen 20km und mehr Sniper Möp Möp Fahrer gestraft sind -
entwicklerblog ST - Trägheitszünder für Sprengranaten und Panzerungsschichtänderungen
da_Sti replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Meinst du da ändert sich was, ne Woster wird jetzt ohne Ifhe durch 30mm kommen -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei deinen Kommentaren bezüglich CV dachte ich mir so, der Typ hat mal überhaupt kein Plan ... leider bestätigte sich der Verdacht bei einem Blick in deine Statistik ... sorry -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Keine Ahnung wo du immer diese Perlen findest Daran erkennt man nur das der Rest nicht besser nicht besser dasteht, diese eine dürfte im Gefecht nicht auffallen -
entwicklerblog ST - Naval Training Center, kostenlose Premium-Verbrauchsmaterialien und Verbesserung des Matchmakers
da_Sti replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Was hat heute ein Gneisenau Spieler im Ranked zu mir auf die Frage, warum er keine Camo hat, geantwortet. "Camo wird überbewertet und bringt nix" Der ist dann auch mit Saus und Braus nach 4 Minuten versenkt worden. -
Oke, aber wenn einer auf 4 und der andere erst anfängt dann ist man auch selber schuld. Bitte nicht falsch verstehen, aber wieviel Gefechte braucht eine gute Division im Sprint auf 1 zu kommen, 10? 15? 20? Also wenn man sich dafür nicht verabreden kann, gemeinsam bei 10 zu starten, dann weiß ich auch nicht. Edit: Einen erkennbaren Unterschied zwischen Liga 2 und 1 gibt es wirklich nicht, deswegen ist es auch aus meiner Sicht sinnlos da eine Grenze für Divisionen einzubauen.
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Ganz einfach, Best loser für Divi Problem solved
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Vielleicht hab ich mich falsch ausgedrückt, nicht wir, sondern er wird andere Games Streamen, aber es geht mir da mehr um den Ton wie er es sagt. "... shall we say ... the whole ... thing"
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Bei 1600 spricht er kurz 0.8.7 CV Gameplay an Interessant auch zum Schluss die Aussage sich nach anderen Games umzuschauen, sofern mein Englisch mich nicht täuscht. Da weißt dann wie es um das Game steht, wenn Mr Captains Academy kein Bock mehr auf den laden hat.
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entwicklerblog ST - Trägheitszünder für Sprengranaten und Panzerungsschichtänderungen
da_Sti replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Meine Persönliche Meinung, das ist aber Total OT Wegen mir dürfte sogar eine Orlan die Yamato pennen, es fahren zuviel von diesen Möpmöpfahrer herum. Ich hab es so satt immer zuzusehen wie Full HP Möpmöpschiffe im Lategame herumgondeln -
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da_Sti replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Secondary Builds sind mMn nicht richtig effektiv, es sind eher Fun Builds. Neulich meine GK (BFT/AFT/Manuelle Sec) gespielt, ka über 150 Treffer, 3 Brände mit 4k und insgesamt ~ 15 oder 20k, eigentlich ein Witz. Ich hatte den GK eine Zeitlang mit IFHE gespielt, da sind die Gegner weggeschmolzen, nur dem eigene Schiff fehlte die Überlebenschancen. Der einzige Vorteil eines Secondary sehe ich in der Situation, den DD zu ärgern, ist dieser in Reichweite, dafür brauch man kein IFHE. Eventuell im lategame gegen low HP Ziele. Anm. zur Massa und Georgia kann ich nichts sagen. -
Entwicklung seit 0.8.0 in Farbe und Bunt + eigene Erfahrungen
da_Sti replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Also vor 3 Tagen habe ich 4 oder 5 CV Gefechte gespielt (Solo + HT), Uhrzeit müsste so 19Uhr gewesen und die Wartezeit bestimmt nicht länger als 10sekunden -
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da_Sti replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie war den die Wartezeit früher? Hab zwar damals keinen CV gespielt, aber in der Division war glaub eine Wartezeit von mindestens 30sec und mehr. Heute klick ich quasi sofort mit dem Träger ins Gefecht und es sind aufjedenfall mehr Trägergefechte als früher, zumindest mein gefühlter Eindruck. -
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da_Sti replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Dafür müsste man PTS spielen -
Naja, ist in etwa so, du Spielst DD und überall wimmelt es von Radar, keiner deiner Mates schießt oder trifft. Du wirst quasi zum spotter degradiert, der Unterschied im DD, du hast weiterhin die Möglichkeit Topedos zu werfen. Im CV hat man die Option nichts zu tun (außer spotten) oder irgendwann Fliegerlos zu sein. Da Spiel ich lieber die Schima mit 20km =)
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da_Sti replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn ich wärend des Event ein Schiff aus dem Techtree kaufe, müsste doch für dieses Schiff auch ein Token auftauchen? War glaub bei Schneeflocken auch so -
Monsterwelle: warum spielt man solo gegen Divis ? Und mit t1 gegen Schiffe mit 60% mehr hp und Geschwindigkeit ????
da_Sti replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe viele Spiele Solo gemacht, und davon sind mir mehr oder weniger eine Handvoll Division begegnet wo der Divisionsvorteil herausstach. Lass es vielleicht 2 von 15 Gefechten sein. Was wäre die alternative? Wartezeit damit nur Divisionen gegeneinander Spielen? Ka wie groß diese dann wäre aber ich länger als 'ne Minute dürfte es nicht dauern. Der Modus ist Fun pur, rein ins Gefecht, Torpedobeat Gegner versenken oder selbst versenkt werden, nächstes Gefecht. Wer da denkt als Solo Spieler was reißen zu müssen hat den Modus nicht verstanden. Natürlich möchte man Gewinnen, aber abseits der Division hat man dann 9 Gegenspieler, super Gewinnchancen bei 1 vs 9 :) -
Monsterwelle: warum spielt man solo gegen Divis ? Und mit t1 gegen Schiffe mit 60% mehr hp und Geschwindigkeit ????
da_Sti replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich verstehe nicht wie man in einem Teamspiel sich Kritisch gegenüber Divisionen äußern kann. Egal wie oder in welcher Verbindung, mit Divisionen kann man einer Größeren Einfluss haben als allein, sei es im Random oder einem Fun Modus. Zum einen ist dies ein Online Game wo es mehr Spaß machen sollte gemeinsam zu spielen und zum anderen hat jeder die Wahl zu entscheiden alleine auf den Gefechtsknopf zu drücken oder nicht. Dann in einem Fun Modus noch die Balance zu kritisieren, wenn man überhaupt von Balance sprechen kann. Immerhin ist der einzige Unterschied die Geschwindigkeit und ein geringer HP Vorteil, der es mal überhaupt nicht rausreist, bei einer Breitseite Torpedos wird man versenkt, egal ob im ein, zwei oder drei Sterneschiff. Das einzige, wenn man den Fun Modus überhaupt kritisieren möchte, ist das gleiche was auch im Random mehr oder weniger zu beobachten ist. Die Unfähigkeit einzelner im Team zu spielen. Es braucht keine Division um in diesem Modus erfolgreich zu sein, es brauch 3 Spieler die mit WASD umgehen können und auf die Teammates reagieren. Macht eine Division nicht anders, deren zusätzlicher Vorteil ist die Kommunikation via Voicechat.
