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Geistiger Dünnpfiff ? In etwa so als ob man sich benachteiligt fühlt weil man beim Twich schauen eine Belohnung bekommen kann.
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EU Marken aus Kisten sind eine Vera...lberung: durchschnittlich 23 Marken, nicht mal genug für den t6 Zerstörer
da_Sti replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
3. Direktive, 6 Container, 500 Marken -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
da_Sti replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Wow, Atlanta von 4,9 auf 4,8. Wenn das wöchentlich passiert haben wir Ende des Jahres wieder ein brauchbares Schiff -
selfie ?
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Kommt auf die Gefechtsdauer an, bisste nach 2 Minuten im Nebel geplept worden waren 5 Brände und knapp 100 Treffer nicht mal so schlecht
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Soviel Luck möchte ich auch mal haben, gg von der Shima Das Radar der Woster ganz knapp verfehlt und auf das Pingen bzw die Torps wurde auch nicht reagiert. Mapawareness not available at TE ... Bschussalarm auf der Desmo is nicht verkehrt, jedoch eine Anzeige wieviel Schiffe auf einen Zielen ist um einiges nützlicher. Hoffe der Yolo Rush war gewollt ...
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Bitte Gewertete Gefechte verlängern wegen den Server Problemen
da_Sti replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Report Report Report Report Report Report Report Report -
Bismarck und Besserer Torpedoschutz, alles klar. Ich glaube hier soll die Tirpitz insgeheim gebufft werden
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Bei dem Chatsystem ist man doch quasi offline Leeres Fenster unso
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So ein allgemeiner Tip Wenn du 3x hintereinander verlierst und dennoch weiterspielen möchtest, folgendes beachten. - vor jedem Gefecht sich 3x im Stuhl drehen - sofort ein Hufeisen in der nähe haben - bevor der Gefechtsbutton gedrückt sich 2x auf die Wange klatschen und 1x an die Stirn Ein erfolgreiches Team nach diesen Maßnahmen zu bekommen ohne Gewähr
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Is wie im random je größer die Tomate desto öfters liegt es am Team
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Überarbeitung der Beschreibung im Premiumshop
da_Sti replied to Seaman80's topic in Allgemeine Diskussionen
Mino und Desmo sind mittlerweile meine liebsten Zielen mit der Haku -
Ich sag mal so... Vielleicht solltest du mal deine Spielweise überdenken. Ansonsten gilt, wie immer... Die größten Tomaten haben immer die Verliererteams.
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Ein Gefecht mit CV ist halt komplett anders als ohne. Ein Guter CV Spieler kann natürlich ein Gefecht stark beeinflussen, allein weil er sehr schnell überall agieren kann, ist aber dennoch auf sein Teammates angewiesen. Bei Radar verhält sich das ähnlich, die Spieler müssen damit Umgehen können. Ich kann mich an ein Gefecht in der Daring errinnern, einziger DD vs 3 Radar. 2x Stalin + Mosva, bei meinem Team kein Radar. Mehr als spotten und überleben war da nicht und mein Team hat das auch in einen Sieg umsetzen können. @Katysha44, bei diesem Gefecht war ich letzter oder vorletzter, danke das du mir den Stern vergönnst :p
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Und was ist mit dem DD, der hauptsächlich für sein Team Ziele aufmacht und eher kein Schaden anbringt? Der bekommt somit die A-Karte. Er wird bei einem starken Team bzw guter Unterstützung eher die letzten Plätze erreichen, obwohl er seinen Teil zum Sieg beigetragen hat.
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Was soll denn immer dieses Save Star muss weg. Es ist leider eine nützliche Möglichkeit den Fortschritt voran zu treiben. Mal Gewinnt man, mal verliert man und irgendwie muss der Verlust ausgeglichen werden, sonst steckt man fest und fährt Aufzug. Und hört bitte auf mit, ja aber es ist ein Team, entweder man verliert oder gewinnt gemeinsam. Wenn das so zutrifft, möchte ich für jeden Einweg Spieler, der beim ersten Feindkontakt explodiert, ein sofortigen Ausgleich beim Gegner.
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Und ich wollt jetzt schon mein Wochenfrust über den Virus ablassen Feiner Zug @ WG
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EU Marken aus Kisten sind eine Vera...lberung: durchschnittlich 23 Marken, nicht mal genug für den t6 Zerstörer
da_Sti replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
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0.9.2 Änderungen an der Fertigkeit „Trägheitszünder für Sprenggranaten“ und der Panzerung
da_Sti replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Immerhin haben die 8er kein Repair, da kann man noch mit Brände Arbeiten -
Klar auf ins T9, da leben Schiffe bestimmt länger als 5 Minuten
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Reroll und Tomate
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0.9.2 Änderungen an der Fertigkeit „Trägheitszünder für Sprenggranaten“ und der Panzerung
da_Sti replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Naja, der Avg-Bot bekommt ja nix davon mit, entweder er Brennt jetzt weniger oder doch öfters, bekommt mal mehr oder mal weniger Schaden. Das Balancing ist schon schlimm/kompliziert genug, das man jetzt als Top Tier noch mehr Chancen hat die kleinen zu verbrügeln, find ich ein NoGo. Vielleicht doch ein Schritt Richtung +- 1 im MM. -
0.9.2 Änderungen an der Fertigkeit „Trägheitszünder für Sprenggranaten“ und der Panzerung
da_Sti replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Also der Fire Nerf ist berechtigt, die 50% sind hart aber OK, immerhin kann man direkt Schaden verursachen. Was nicht geht, ist der Buff für die +2 Schiffe. Als low Tier Kreuzer hat man eh schon Nachteile, kein Heal, weniger HP. @Sehales, wenn ich schon mit 7er gegen 9er antreten muss, dann möchte ich denen auch direkten Schaden zufügen können und nicht nur herumzündeln. -
no screen, not happend
