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Deutsches Kohleschiff; was denkt ihr?
da_Sti replied to LadyOverpen's topic in Allgemeine Diskussionen
Neues Schiff für Kohle ... ... alles, nur kein weiteres Schiff für die skilled BB Fraktion ...- 97 replies
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Wiso schreibst du dann hier, wenns eh nicht juckt, sogar absolut sinnloses Zeug. Aber vorallem, da du ja nicht mehr Spielst macht es gleich doppelt keinen Sinn. Oder kommt gerade nix gescheits auf RTL2 -
Nein ... eher die Ausnahme ... thema
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Aso ... quasi dieselben Zahlen die auch sagen CV is fine ... :D
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Was ist das für ein Supercontainer??? Bitte schließen!!
da_Sti replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Nehm ich sofort, und zwar alle ;) -
Das möchte ich sehen wie du mit ner Goliath auf 5km an ein BB rankommst ... ... wobei, beim dem Niveau der Skipper ...
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Waaaaat ..... Ich finde auch das ein Schlachter den Kreuzer mit einem Schuss in 2 hälften Teilt, sollte es schwer haben, rein Theoretisch ... ... oder war das ein RL Vergleich
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Ich hab nach 7 Minuten aufgehört ... es hat gereicht .... Breitseite NC, Breitseite Ablemarle, generell wurde nur gezeigt wie man auf Breitseite fahrende Schiffe Zitadellen schießen kann. Und ja, ich habe gesehen dass das ein Kreuzer ist. Die gleichen Situationen mit ner Zao oder Hindenburg und du hast das selbe Ergebnis. Keine Ahnung wie du deine Kreuzer spielst. AP in den Richtigen Situationen nutzen, ist nicht OP ... Das nennt sich Outplayed
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Zuviele U Boote machen die Spiel kaput
da_Sti replied to Sgt_Masterguns's topic in Allgemeine Diskussionen
Gewagte These ... für des das die Dinger sind noch nicht mal im Ansatz live sind .... Tante Edit hat auch ne These ... die dazugehörige Mechanik setzt das Spielerniveau auf eine neue Stufe -
Hab letztens auch ein Paar Gefechte gemacht, nicht immer aber sehr häufig die Mehrzahl an Blindgänger auf der Gegnerseite
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Genau solche Videos zeigen das Hauptproblem, nur auf Breitseite BB und Papierkreuzer ballern, wer da keine Zitas macht hat das Spiel nicht verstanden. Sowas ist mit jedem Kreuzer in jedem Tier machbar, man muss nur die Passenden Tontauben auf der anderen Seite erwischen. Ne halt, besser solche Videos machen, ist aufjedenfall die bessere Unterhaltung und der Potatoe rennt umher und schreit OP ... bzw ...
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Spiel 8er CV. Kannst die 10ner Bots vermöbeln und springt mehr raus. Am besten Schoko / Saipan oder falls im Hafen, die Opeprice. Den Grafen eher weniger, der ist einfach zu trollig und auch nicht leicht als low tier zu spielen.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Da ich das Spiel hauptsächlich als Grind spiele, freue ich mich meistens immer low Tier zu sein, wirft am meisten XP ab. Natürlich gibt es auch Gefechte wo im eigenen Team die high Tier Waschlappen vorhanden sind. Da kann man halt als low Tier auch weniger Einfluss haben, dennoch die vordersten Plätze in der Endwertung erreichen und somit auch noch viel XP. Schonmal aufgefallen ? Spieler die sich im in game Chat über den MM beschweren sind meistens 1st blood, oder so passiv das zum Schluß auch nichts dabei raus springt. -
Anstatt dem TE Tipps zu geben wie man Credits macht währe es vielleicht besser Tipps fürs Gameplay zu geben. Es ist durchaus machbar ohne Premium bis T6 zu spielen ohne in Creditnöten zu geraten. Natürlich ist das XP System mittlerweile so am das ein paar Gefechte reichen um sich das nächste Schiff freizuschalten. Aber das ist ein anderes Thema. @lauda87 Das Spiel ist so konzeptiert das Leistung sich unter dem Strich Auszahlung. Das heißt, je besser man im Gefecht abschneidet desto mehr XP und Credits werden generiert. Natürlich ist irgendwann eine Grenze des F2P erreicht, der Betreiber möchte ja auch etwas verdienen. Deswegen gibt es dann Premiumschiffe die mehr Credits und XP generieren. Auch spielen Flaggen und Tarnung eine Rolle, achte mal auf die Boni. Es lohnt sich auch die Premium Verbrauchsgüter zu nutzen, kosten zwar ein paar Credits, aber im Gefecht kann man dadurch länger überleben und hat im Endeffekt mehr Gewinn. Es kommt Ausschließlich auf die eigene Leistung im Gefecht an. Faustregel, je länger im Gefecht desto mehr Schaden, gleich mehr Credits. Mein Tipp, spiele T4-T6 und auch alle Klassen. Es gibt mittlerweile soviel verschiedene Nationen, die sich alle leicht Unterscheiden, auch in den Klassen gibt's Unterschiede. Man muss nicht zwingend immer weiter Aufsteigen. Bedenke je höher du im Tier aufsteigst desto mehr Kosten werden verursacht, das kann man nur mit entsprechender Leistung ausgleichen. Lg
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Super Idee mit dem U-Boot Event auf dem PTS....
da_Sti replied to Warlord68's topic in Allgemeine Diskussionen
Kurz in den Stream geschaut, 1 Spiel mit den Subs gesehen Danke, war genug, hoffe die werden nie live gehen- 7 replies
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Fehlende Playerbase und längere Wartezeiten in der Queue ... wird bestimmt nie kommen. -
Tschapy als Sub ... watch next season
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Genau, geht im Hafen Campen, da ist das Wetter immer am Schönsten
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das MM kann WG entsprechend beeinflussen, das Spielerniveau eher weniger -
Wann wird endlich was gegen die Camper/Noobs gemacht?
da_Sti replied to DannyQ_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Jo der Nebel ist voll kacke, am besten eine 50mm Rundumbeplattung um die Smolensk legen, dann kann man Sie wenigsten sehen und beschießen -
Welchen CV für Anfänger würdet ihr Empfehlen?
da_Sti replied to Sleepwolf's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn die Abwurfhöhe und oder der Einschlagswinkel nicht stimmt entstehen Durchschläge oder Abpraller was die Panzerung des Ziel betrifft. Daher sollte man wissen welche Ziele mit AP Bomben und vorallem wie. ;) -
Welchen CV für Anfänger würdet ihr Empfehlen?
da_Sti replied to Sleepwolf's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei den Bomben ist der Anflugwinkel wichtig, versuche nach Möglichkeit immer in die Fahrrichtung des Ziels den Angriff zu wählen. Optimal ist es von hinten zu Attackieren, dabei die ausweichekurve mit einbeziehen, das ist aber eher Erfahrung als Übung. Auch ist die Abwurfhöhe entscheidend. Bei stark gepanzerten Zielen ist es besser von weiter oben zu Werfen und bei leichter Panzerung eher direkt über dem Ziel. Mit den Bomben Richtig abzuwerfen und dabei Schaden zu verursachen finde ich bei den Amis einfacher als bei den Japaner. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Und was ist wenn die aus der potatoe Liga auf die not so noobish Liga treffen, oder die aus der noob Liga spawnen auf der Rechten Flanke entscheiden sich aber vom Start weg für den Lemmingtrain auf der linken Flanke Stomps wird es immer geben, das stimmt. Thema MM, jedem das seine ... ich für mich brauche das Ding nicht. Im Gefecht erkenne ich in der Regel schnell, welche Cracks um mich herumschippern, je nach Lust und Laune Pass ich mich dem an oder auch nicht. -
Ich finde auch, das bei einem 11 Meterschießen im Finale, auf der Torwart von einem Team nicht im Tor stehen darf
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Welchen CV für Anfänger würdet ihr Empfehlen?
da_Sti replied to Sleepwolf's topic in Allgemeine Diskussionen
Du hast mehr Flieger pro Staffel = mehr Anflüge = gut zum Lernen
