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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
da_Sti replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Die bekommen keine Wasserbomben, das werden Kamikazeflieger. Im Sturzflug ins Wasser und dann Die Hard und Die Harder -
Immer diese ganzen Spieler mit ihren abertausenden von Gefechten ... verstehen es einfach nicht. Viel Schaden und eine Top 3 Platzierung in den meisten Gefechten, dennoch oft verlieren ... es ist immer das Team.
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Jaein ... DIe eigenen Schiffe sind als erstes auf den Spot angewiesen, fehlt dieser, kann das Team nicht wirklich agieren. Ist zwar nicht so einfach wie im Schlachter, dennoch möglich. Der Nachteil als DD, nimmt man die Aufgabe des scouting ernst, und der Support setzt diesen Vorteil sogar noch Richtig um, wird es eher schwer auf den vorderen Plätzen zu Landen.
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Zeigt Sie nicht. Ich kann mit dem BB 15 Minuten am der Welt stehen, zuschauen wie die Schiffe des Teams versenkt werden und zum Schluss meine 60k HP ins Spiel bringen, Reste vom Gegner einsammeln und sogar noch Top 1-3 erreichen. Was ich übrigens bei deinen 2 Screens deiner Platzierung vermute
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber ... T5 vs T4 T7 vs T6 und T9 vs T8 ... ist doch viel fairer -
Weils in dem Fred um Russen geht, oder hast du schonmal im Gefecht ein ITA Schiff gesehen, das was reist
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
da_Sti replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Mich würde mal interessieren was der Spieler im Radarkreuzer, der am Cap nur Luft erwischt oder den Kopf gar nicht findet, dazu sagt ... Oder der Spieler, der 10 Linien lang versucht, mit den Panasiaten den DD im Nebel zu torpedieren ... Freu mich schon auf heulfreds, "U-Boot OP", "U-Boot zu schwach" oder "der Tod von Unten" ... nicht ... -
Die Dunkirk Brüder sind gut auf den Nebelkreuzer aufgehoben. Der Franzose fühlt sich auf der Henrie wohl, eventuell Republik, aber da taugt mir persönlich das Schiff nicht.
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Glückwunsch, du hast erfolgreich einen mimimi fred gestartet ... ... Bots die aus dem nichts ballern .... ...hihihi
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Oder sind zu 3. auf ein Ziel fokussiert, dem Sie dann auch noch 15 Minuten lang hinterher Schippern. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
da_Sti replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Leider hat der Zug vor etwa 2 Jahren den Bahnhof verlassen ... Einsteigen nicht mehr möglich. Das Spiel kann ein Neuling nur noch im 8-10 ner erlernen, sofern ein Wille vorhanden. Ich wollte neulich unter der Woche den 6er Italiener grinden, war Morgens so gegen 9Uhr. Wartezeit nach 1:30 abgebrochen. Wähle den 9er, sofort ein Gefecht gefunden. -
lexington Anzeigefehler auf der Lexington
da_Sti replied to berninator97_2_'s topic in Allgemeine Diskussionen
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Quasi eine Flugbahn wählen wodurch man aus der Flak rausdrehen kann ohne viel Verluste, dann Gas geben und Weg. Ist schwer zu Erklären. Ich sag mal so, wenn mehr als 3 Schiffe nah beisammen sind, den Angriff eher meiden. Bei den Wolken, mit etwas Erfahrung sieht man ein Muster, wann und wo die Lücke auftaucht. Dann gibt es wieder Wolken, die direkt in deiner Staffel aufploppen, ist nicht zum Ausweichen, broken AA System halt. Abbremsen vor einer Schwarzen Wand oder nur kurz Bremsen bei der Kurve hilf auch, es ist so ähnlich wie bei den Alten Automatenspiele, wo man als Ball, Kugel oder was auch immer den entgegenkommenden Hindernissen Ausweichen muss.
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Wann wird endlich was gegen die Yolospieler gemacht?
da_Sti replied to Tazzelwurm's topic in Allgemeine Diskussionen
Es geht um BB? Zum Schluss mit mehr als 3/4 HP umhersegeln? Und dann in der Endwertung beim verlorenen Gefecht auch noch oben stehen? Wie ich diese Mitspieler satt habe -
Genau kann ich es auch nicht sagen, ich merke es am Beschuss und natürlich wenn sich die Staffel in Luft auflöst. Der Trick ist nicht zu erkennen wie Stark die Flak ist sondern eher die eigene Flugbahn, bei zu Starker AA rechtzeitig ausdrehen und wegfliegen. Ansonsten hilft nur noch die F Taste.
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Den Drop hab ich vermasselt, der hätte besser treffen müssen und war nich eine Z und die Desmo in der nähe, jetzt stell dir mal vor der CV erwischt die Halland alleine. Auch beim 2. Angriff mit den Torpedobomber (mach ich eigentlich wegen dem Spot), also von einer Starken AA (kein Deff AA?) war da nichts zu sehen, konnte sogar noch die Zao droppen. Beim 3. Angriff war er lucky durch den Nebel der Z, die glaub ich vom Start weg mit deaktivierter AA gefahren ist. Wie auch immer, bisher sieht ein DD gegen einen CV immernoch schlecht aus, solange der CV sich nicht mit der Deff AA erwischen lässt.
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Pöser Pursche @Tiger1019 Meine neugier hat mich jetz gerade gepack und hab mal die Haku genommen, beim 2. Gefecht sogar ne Halland dabei. Konnte Sie am Anfang mal Attackieren, danach war es eher schwer bis unmöglich. 20200427_145522_PJSA110-Hakuryu_28_naval_mission.wowsreplay @Gingryu Was mich im CV am meisten ankotzt, sind Spieler, die ihr Schiff wegwerfen und du bist zum zuschauen verdammt. Aber den sicheren Sieg wegwefen, da bist auch im CV machtlos. War btw noch wirklich eng. Vielleicht hätte ich auch manche Drops besser setzen müssen oder andere Ziele Angreifen sollen.
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Danke
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Wann wird endlich was gegen die Yolospieler gemacht?
da_Sti replied to Tazzelwurm's topic in Allgemeine Diskussionen
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Schlimmer auf keinen Fall eher anstrengender. Schiffe oder besser Spieler, die nicht wissen wie und wann man Radar nutzt bzw zuschauen wie die Caps erobert werden und dann die Punkte ticken lassen. Gerade als einzelner und als DD sowiso kann man dann nicht mehr viel machen. Bei solchen Gefechten ignorier dann mittlerweile die Caps und den Rest vom Team, versuch auf der Flanke noch paar Torptreffer zu landen und hoffe auf mehr Flow beim nächsten Gefecht. Das Gameplay entspricht zu 80% aus T2, T3 Gefechte und das über alle Tierstufen durch., leider. -
Zum Robben kloppen brauch ich keine Kaga oder Enterprise, da nehm ich die Ryujo und farme Tirpitze und Co. :) Sein Gameplay interessiert mich nicht die Bohne, die Kommentare sprechen für sich. Ist aber jetzt genug OT ...
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Betrifft jetzt nicht direkt die Flaggen, sondern eher die Tarnung. Z.Bsp. Ich möchte Free XP Grinden und suche mir immer ein Wolf, die passende Tarnung zu finden. Das gleiche bei Credits oder Commander XP. Es gibt zwar Tarnungen mit mehreren Boni, doch für einen Bestimmten Grind ist nur der eine Bonus wichtig. Kann man da nicht eine SuFu gestalten ähnlich dem Schiffskarusell oder eventuell Spalten?
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@Sehales, 2 Fragen zum MM 1. Divisionen, ist das gewollt das z.Bsp eine 7er gegen eine 9er Division gematched wird? 2. Spawn, auf der einen Flanke 3 Schiffe, 2x 6er + 1x 8er. Auf der Gegenseite 2x 8er + 1x 6er. Kann man das nicht besser Spiegeln?
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Eigentlich sollte ich mich dazu nicht mehr äußern, da ich auf der igno bin wird er es eh nicht mitbekommen Versteckte Stats, verliert alle Flieger beim Angriff eines DD mit Deff AA. Aber mit der Enterprise und Kaga, quasi die stärksten CVs, herumheulen Noob ... l2p
