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da_Sti

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    [UCORP]

Everything posted by da_Sti

  1. Was die Credits angeht schon, zumindest ist das mein Eindruck, egal welches Level, mehr Schaden mehr Einkommen
  2. Kannst mir da Screenshots Zeigen? High Tier mit 100k dämätsch und 300k Credits nach Abzüge? Schwer vorzustellen Mid Tier, 100k dämätsch ist da durchaus machbar, 300k Credits nach Abzüge, nur mit Premium + Flagge und einer Guten bis sehr Guten Runden. Low Tier, 100k dämätsch, eher Ausnahmen und 300k Credits nach Abzüge, weiß ich nicht.
  3. Das glaub ich dir sofort, ich hab das eher so gemeint das man sich nicht mit einer Übermacht anlegt nur weil da eigene Clanmitglieder auftauchen
  4. Komisch ... mir passiert das ständig ... leider kann ich das nicht auf eine Klasse reduzieren. Im Kreuzer drehen die Schlachter weg, im Zerstörer die Kreuzer und als Schlachtschiff, du hast es ja beschrieben. Sollte wohl doch mal Flugzeugträger spielen
  5. Solange man keinen Tunnel hat und die anderen 12/13 Mitspieler übersieht
  6. Ich habe einmal ein Spiel erlebt, es war auf der Karte Trap (Falle?) Domination Mode (ka ?) CAP A Südwesten wurde vom Gegner eingenommen, Wir konnten CAP B in der Mitte erobern und sind dann Richtung CAP C gesteuert um der Anstürmenden Überzahl von A zu entkommen und Gleichzeitig CAP C zu unterstützen, das ebenfalls erobert wurde. Somit war der Cap Vorteil auf unserer Seite, die Schiffanzahl beider Teams war zu dem Zeitpunkt gleich auf (+-1). Das Spiel wurde verloren. Der Gegner aus A überannte B und eine 3er Division in C hat zugeschaut und nichts getan, wirklich nichts, nicht einmal nach Aufforderung im Chat. In der Teamwertung sah ich dann, das diese 3er Division im selben Clan war wie die 3rr Division die vom A CAP aus nach B fuhr. Da kann man sich viel denken und zusammen reimen, zum Glück erlebe ich das sehr selten, hinterlässt jedenfalls kein gutes Bild eines Clans LG
  7. da_Sti

    Izumo

    Wenn man nach dem Grind in der Yamato sitzt ist das der abschließenden Lohn
  8. da_Sti

    Izumo

    Und die dicken Flecken sind die Treffer mit dem meisten Schaden
  9. da_Sti

    Izumo

    Wie sich doch manche Erfahrungen so Unterscheiden. Ich habe Sie nicht übersprungen, jedoch mit Flagge und Tarnung den Grind schnellstmöglich durchgezogen. Die Murmeln fliegen wirklich sehr Eigenartig, mal schießt man ne Fliege vom Ausgug, mal trifft man 5km nicht mal Turm. Ich hab Sie mit Secondary Bild gespielt, so auf etwa 15km den Gegner unter Druck gesetzt. Hat das Team mitgezogen war es erfolgreich, hat das Team den Schwanz eingezogen, war ich leider abgebrannt oder anderweitig versenkt worden. Hinten herumzuwurschteln, keine Akzente setzten oder Rückwärtsfahren, dafür ist das Schiff aus meiner Sicht nicht geeignet. Leider spielen so die meisten Izumo's die mir begegnen
  10. Das kommt daher, man überlässt zuerst den Gegner das "Pushen" wiegt ihn in Sicherheit, zieht sich zurück und deziemiert dazu noch die Flotte. Dann, in Überzahl, fegt man über das Schlachtfeld. Dumm nur wenn die Seite auf Gegner trifft, das nicht rechtzeitig erkennen, sich nicht zurückziehen und dadurch gleich zu Beginn überannt werden.
  11. wahre Worte und die Träger geben in der Endabrechnung meistens ein schlechtes Bild ab
  12. da_Sti

    Fragen an Wargaming

    Gibt es in naher Zukunft wieder Drachenflaggen?
  13. How to XP-Leeching and Camping. Am Besten funktioniert es es beim Domination Mode. Man startet zu Beginn langsam und abwartend Richtung 1 Cap. Vorzugsweise die Zone die außen und nur von einer Seite zu Attackieren ist. Dann hofft man auf ein Geplänkel an den anderen Zonen. Ist an dem Angesteuert Cap zuviel Widerstand, dreht man ab und wendet sich in diese Richtung wo weniger Gegner sind. Es ist zwar mit Verlust von Schiffe und der Zone zu Rechnen, doch irgendwann ist man wieder in Überzahl und kann Gegner danach überennen. In der Teamwertung stehen diese Schiffe meistens ganz oben, weil Sie am längsten im Spiel sind, dadurch am meisten Schaden austeilen können. Der leidtragenden sind diejenigen die nicht umdrehen und sich dem Kampf stellen, oder welche die den bereits eroberten Zonenbereich verteidigen und verlieren. Ganz besonders im Hight Tier ist dieses Spiel sehr beliebt, und leider sind Schlachtschiffe durch ihre HP und Repair Funktion für so ein Gameplay sehr gut geeignet. Da steht das Match immer auf der Kippe und ist abhängig von denjenigen die sich dem Kampf stellen, die Zone erobern, verteidigen oder nicht. Die Gefahr zum Schluss nicht in Überzahl zu sein und dann zu verlieren ist zwar genauso Groß wie anders herum, jedoch die Ausbäute was die XP im Teamvergleich angeht bleibt gleich. Man steht in jedem Fall oben in der Teamwertung, Gewonnen oder Nicht. Fazit : XP durch Campen kann sich lohnen. Ich kann nur hoffen das auf lange Sicht diese Art von Gameplay mehr Spiele verliert und dadurch zwar immer auf den vorderen Plätzen steht aber durch das verlorene Spiel weniger Erfahrung sammelt. Lg
  14. Ob es jetzt als Nachteil gilt? Ich finde schon. Für mich ist die Unterstützung als Pinki gefühlt schlechter. Auch ich selbst bin etwas vorsichtiger wenn vor oder neben mir ein Rosa Schiff fährt. Ist es nun ein Spieler der "Fail" ist, oder jemand der durch eine dumme Situation Rosa geworden ist. Klar dauert es nur paar Games, man kann da auch den Coop nutzen um es schnellernen zu benden.
  15. Mir ist gerade aufgefallen das der Status nicht zwingend nach einem Match sich um 1 veringert. Ich bin Pink hab jetzt 5 Games hinter mir und da steht immernoch eine 2 als Ungefähre Anzahl der Gefechte. Nein, in den Gefechten hab ich keinen Schaden am eigenen Team verursacht. Sollte die Anzahl sich nicht um 1 verringern, wenn man den Kampf mit Null Teamschaden beendet? Wohl nicht, wie auch immer, man lernt doch nie aus. Lg Edit: Ganze 8 Games hat gedauert... pfff
  16. da_Sti

    World of Cap the Bas

    Beim Epizentrum ist das Teamplay von allen Spielmoden am wichtigsten, gerade als DD. Da bist aus Taktischer Sicht zu Beginn der einzigste der was bewirken kann. Fehlt da die Unterstützung ist das Match schon halb verloren. Entweder man Kämpft um den Cappoint und stirbt nicht oder man schei3t bei fehlendem Backup darauf, zieht sich an die Flanke zurück und hofft das irgendwer irgendwann darauf reagiert, die Roten vom Erobern abzuhalten. Im Hightier, isses ganz schlimm, bedingt durch die be3chissen angeordneten Insel sind die Unterstützenden Kreuzer entweder so in Deckung um nicht versenkt zu werden doch zugleich ist der Berg im Weg um den Gegner zu bekämpfen, oder in freier Wildbahn und werden von den Schlachter versenkt. Sind da die Zerstörer dank XP/Skill oder RNG auf zack und versenken die Gegner DDs ist es so gut wie Gewonnen. Soweit meine Erfahrung, dies trifft natürlich auf jedes Match zu Gruß Sti
  17. Ich melde jeden der mich versenkt und lobe jeden gegen den ich gekämpft und gewonnen habe, oder war es anders herum Ich wurde einmal 9x gemeldet, ka was ich da angestellt habe
  18. da_Sti

    Sterben Schlachtschiffe aus?

    Könnte man irgendwie einen Timer im Forum anbringen wie lange es her ist für so eine Art Topic. Der müsste jetzt wieder bei Null sein
  19. da_Sti

    Akizuki

    Jetzt muss ich mal nachfragen, mit oder ohne Flagge? Ich bin in den letzten Spielen 3x Detoniert, ich setzt mir bald nen Aluhut auf wenn das so weitergeht.
  20. Du hast nur vergessen den Nebel für deinen CA zu legen, dann wäre es Perfekt ;-) Achja, normalweise drehen die Meisten Schlachtschiffe immer zuerst ab wenn Sie mit HE aus der Weite beballert werden, ob das jetzt 95% sind weiß ich nicht. Wird dazu noch eine Nebelwand gelegt werden ich ein Teufel tun da als Schlachtschiff weiter zu fahren.
  21. Irgendwann haben Zerstörer 230mm Kanonen mit 20 Sekunden Nachladezeit und Schlachtschiffe mit einem Tarnwert von unter 10km
  22. da_Sti

    Frust Therapie

    Low Tier im High Tier Match und dann noch ganz oben Kenn ich nur zu Gut
  23. da_Sti

    World of Cap the Bas

    Das passiert wenn man in Game im Spiel auf Englisch kommuniziert, einige Wörter sind einfach schon vorprogrammiert Edit : verdammt (damn it)
  24. da_Sti

    World of Cap the Bas

    Wir sind hier in einem Deutschen Forum ... Wie kannst du nur ... Edit : ​Nach meiner Erfahrung kommt es nur auf den Support der DDs bzw deren überleben an, Aktiv oder nicht Aktiv.
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