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Was möchte Wargaming mit dieser Nachricht mir sagen?
da_Sti replied to KamiKatze_Streamer's topic in Allgemeine Diskussionen
Bist du mit deinem Konto verheiratet? -
Gewertete Gefechte 2021 Saison 2 Feb bis Mai Eure Meinungen
da_Sti replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Gibt's da auch ein TL:DR This -
kapitäne Kapitäns - Skill - Wahnsinn
da_Sti replied to Schiffshorn's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie wäre es gleich mit allen Features für lau ... Nutz Elite XP oder lass es ... Manche wollen immer die ganze Hand anstatt sich mit dem Finger zu begnügen ... -
Was ist derzeit eigentlich mit den Coop Matches los?
da_Sti replied to Panzerfreter's topic in Allgemeine Diskussionen
Du spielst Random, nicht Coop -
kapitäne Kapitäns - Skill - Wahnsinn
da_Sti replied to Schiffshorn's topic in Allgemeine Diskussionen
Deswegen schrieb ich ja, in etwa gleich. Für die alte Skillung 1:1 Übernehmen fehlen ein oder zwei weitere Punkte. Wenn man das reine generieren von Elite XP rechnet, ist natürlich jeder ohne 21er Commander im Nachteil. Man kann sich das ganz auch hässlich rechnen... Worum geht es dir? Natürlich hast du ein Nachteil, wenn man ausschließlich mit 19ner Kapitäne spielt, hat man nach dem alten System mehr Elite XP bekommen. Leider gibt es dieses System nicht mehr. Man müsste ausrechnen wieviel % jeder nicht 21er Kapitän pro Gefecht bekommen müsste, 5% reichen wohl nicht. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
TL:DR Mimimi -
kapitäne Kapitäns - Skill - Wahnsinn
da_Sti replied to Schiffshorn's topic in Allgemeine Diskussionen
Woher kommt eigentlich die Annahme der Rework ist ein Nachteil was die XP angeht. Ein 10ner Commander reicht vollkommen aus um 4 Primär Skills zu setzen. Mit 14 oder 15 hat man schon ein oder 2 Skills mehr. Mit 17, 18 oder 19 Punkte kann man in etwa gleich "dem alten 19ner" skillen. Einzig, bei einem 19ner, ist die XP für Elite Commander ist pro Gefecht, im Vergleich zu früher verschlechter worden. Dafür kann man aber einem Kapitän 3 verschiedenen Skillungen verpassen und somit, bei genügend Premium Schiffe, mit 3 verschiedenen Klassen Elite Commander XP grinden. Ist nicht auch die Elite Commsnder XP Pro Gefecht erhöht worden? Keine Ahnung. -
Gewertete Gefechte 2021 Saison 2 Feb bis Mai Eure Meinungen
da_Sti replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Gutes Beispiel, Schaden allein bringt kein Erfolg. -
Gewertete Gefechte 2021 Saison 2 Feb bis Mai Eure Meinungen
da_Sti replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Jain... Bei einem 7v7 hat jeder Spieler mehr Einfluss im Gefecht, also müssten gute Spieler auch eine Positive WR erreichen können. Die Frage ist nicht wie gut man Spielt, sondern wieviel schlechte Spieler im Team der Spieler Ausgleichen muss um eine Positive WR zu bekommen. Früher hat sich die Spreu von dem Weizen getrennt, die starken Spieler sind zügig die Ränge aufgestiegen und haben sich im 5er Bracket getroffen. Heute ist es egal ob du Bronze, Silber oder Gold spielst. Die Spreu folgt dem Weizen und die starken Spieler sind hilflos dem Team ausgeliefert. Ich denke mal ein starker Spieler kann bis zu 3 Ausfälle kompensieren, nicht immer und bei 4 wohl eher gar nicht. -
kapitäne Kapitäns - Skill - Wahnsinn
da_Sti replied to Schiffshorn's topic in Allgemeine Diskussionen
WG zwingt niemanden zu irgend etwas, es ist ihr Spiel, ihre Regeln. Wenn du dich mit den Skills auseinander gesetzt hättest, wäre dir aufgefallen, das man seinen 19 Kapitän mit dem neuen Baum in etwa gleich skillen kann wie vor dem rework. Du hast 4 Primär Skills, dafür brauchst 10 Punkte, die haste früher auch benötigt. Dann kommen noch 2-3 weitere Skills dazu, die je nach Klasse und Spielstil Unterschiede besitzen, hast früher auch benutzt. Einzig der Unterschied zu einem 21er Kapitän wird der Letzte Skill sein, da musste dich halt entscheiden, wählst einen 4er oder 3er Skill. Egal was du möchtest werden 17 oder 18 Punkte verteilt, was in etwa dem 19ner prepatch entspricht. Das war zuvor auch schon so, durch den Skill wurde einfach ein Vorteil generiert, was das Snipern fördert. Ingame Performance macht es kaum einen Unterschied ob 17, 18, 21 Punkte. Es kommt immer auf den Spieler was er aus dem vorhandenen macht. Ich denke, deine wünsche entsprechen auch anderen Spieler, dennoch wird das auf die Gesamtzahl betrachtet, in etwa 1-2% sein. Und das ist der Punkt was deinen Beitrag überflüssig macht. 1. Es ist dein Spielerlebnis, besser oder schlechter bzw den Sinn des Update kannst du nur für dich beurteilen. Es gibt auch Spieler (ich zähle nicht dazu) die es anders sehen. 2. 80% low Tier stimmt btw nicht, und von der Karte weggefegt werden hat ebenfalls nicht mit der Stufe zu tun. 3. Tutorials gibt es, (How it Works auf YT), nur nicht in Game. 4. Wenn du schon seit Jahren das Gameplay anschaust müsste dir doch klar sein, es gibt in diesem Spiel einfach eine breite Masse die nur herumballern möchte. LG -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Jetzt verstehe ich endlich dieses low up tier vs high op tier... alles ex Panzerfahrer -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
@dschanngoh bitte diesen Satz 100x wiederholen, danke Alternative -
Warum manipuliert Wargaming ranked mit dieser täglichen "Kreuzer Mission"?
da_Sti replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
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Nach 15.000 Gefechten hat das erste Mal die AA funktioniert!
da_Sti replied to Meister_der_Insel's topic in Allgemeine Diskussionen
Nach 15k Gefechte endlich die "P" Taste gefunden Sorry, ich habe nur den Topic gelesen ...- 59 replies
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Adlerauge / DEAD EYE muss wieder weg / Jetzt mit Umfrage
da_Sti replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Dumm gelaufen wenn die hier beschriebenen in Team Grün sind ... -
Gewertete Gefechte 2021 Saison 2 Feb bis Mai Eure Meinungen
da_Sti replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja ich schiebe den Fehler in diesem Fall WG zu. Die Belohnungen sind es einfach nicht Wert sich länger mit dem Modus zu beschäftigen als nötig. Zum einen war und ist das Gesamte Spiel, sei es Ranked, Random oder sogar CW ein reiner Grind. Ein Grind für Belohnungen, sei es Schiffe, Commander XP oder Stahl / Kohle. Der Spaß sollte im Vordergrund stehen, die Belohnung sollten den Spaß versüßen. Was aber, wenn aus Spaß Frust wird, doch die Belohnungen immernoch den Anreiz zum Spielen geben? Mittlerweile übersteigen (nur meine Meinung) die Belohnung den nötigen Aufwand. Übertrieben Ausgedrückt, nichts machen bekommt der Spieler genauso viel wie alles machen. Natürlich sind die Spieler für das Gameplay verantwortlich, und es ist bestimmt auch nicht Fair anderen gegenüber durch Yolo runs, Stahl abgreifen oder Schiffe Grinden wollen. Doch was ist der Unterschied zu den Spieler, die nur Herumballern möchten und sich Null für das Gefecht interessieren? Gerade im Ranked, da dort (7v7) jeder einzelne mehr Einfluss nehmen kann. Caps, Punkte? Hauptsache es wird sinnlos auf irgendwelche Gegner geballert. Auch nicht Fair anderen Gegenüber! WG macht solch ein Gameplay Möglich, warum dann nicht nutzen? -
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da_Sti replied to KK_Kowalski's topic in Allgemeine Diskussionen
Natürlich hat er Deadeye geskillt, der hat seinen Kreml Kapitän drauf gesetzt -
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da_Sti replied to KK_Kowalski's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich erinnere mich an ein Gefecht zum Schluß ein 2v1, ich im DD, der Gegner in Führung und nur noch eine 20% HP Zao. Unser Thunder mit 80% auf 20km rennt davon. Auf die Frage warum er wegrennt? Er so "ich kann 25km weit Schießen, warum nicht" Keine Mechanik, Regel oder Belohnung kann so ein Gameplay beeinflussen. Einzig die Reichweite der BB auf max 18km beschränken, wird aber nie und nimmer passieren. -
Tageszeitbedingte Unterschiede in den Matches?
da_Sti replied to Firefly0367's topic in Allgemeine Diskussionen
Meinung anderer nach Farbe filtern Ich würde ich mal behaupten, je Roter, desto verrückter die Argumentation. Bei Blauen oder Lila Spieler ergibt das wenigstens einen Sinn. -
Gewonnen
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da_Sti replied to KK_Kowalski's topic in Allgemeine Diskussionen
Man musste doch manuell bzw über den link die Skills reseten. Also fahren diejenigen mit einer Skillung weiter, halt nach den Vorgaben von WG. Da fällt mir dabei auf das WG selbst das Skillen dem Spieler abgenommen hat, im Prinzip brauchen die Spieler nur zu schauen was WG empfiehlt. Das einzige Vernünftige an dem Rework ist das Auswählen der Skills und zum Schluss bestätigen. -
Option für die aktuelle Deadeye Meta
da_Sti replied to KK_Kowalski's topic in Allgemeine Diskussionen
Das die BB Spieler nicht erst seit Deadeye hinten rumpimmeln dürfte doch jedem klar sein. Mich würde da eher interessieren wieviel von den BBbobos überhaupt den Rework mitbekommen haben bzw einen Unterschied von den 10% merken. Ich glaube die meisten würden nicht mal ein Unterschied merken wenn man den Skill komplett entfernen würde. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit einem haste recht, ich bin lange genug dabei. Daher weiß ich das solche "Gurken" überall sind, also auf beiden Seiten. Es macht keinen Unterschied ob der 2 Minuten Einwegspieler 40% oder 45% besitzt. Der Unterschied machen in der Regel immer die Spieler welche dann die Einwegspieler kompensieren können. Und das sind Spieler die das Gefecht nicht nach 2 Minuten entschieden sehen, egal was der MM gerade zusammen gemischt hat oder wie es nach kurzer Spielzeit steht. Leider können diese Spieler bis zu 3 oder 4 Einwegspieler kompensieren, und nicht 6 oder mehr. In den meisten der Gefechte ist ein Großteil statistisch unter dem Durchschnitt, auch wollen die meisten nur mit Schiffe auf andere Schiffe herumballern. Gefechte werden meistens zu Beginn entschieden weil die andere Seite nicht fähig ist oder nicht weiß etwas dagegen zu unternehmen. Wird ein Gefecht denoch gedreht, dann eher weil der voraussichtliche Sieg einer Seite einfach weggeworfen wird, was wiederum dann dem herumballern geschuldet ist. Zum Thema Geld, keiner zwingt dich zu einer Investition. -
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Was ich an deiner Logik nicht verstehe. Du sagst ja selbst, diese Typen überschwemmen WOWS und sind kein Einzelfall. Somit sind Sie auch auf beiden Seiten vorhanden und sollten sich wiederum auch ausgleichen.
