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da_Sti

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  1. Radar/hydro gehört raus aus dem game

    Keine Ahnung was du mir Mitteilen möchtest. Um deine Frage zu beantworten wer Gewinnt, Tipp ich auf die Seite mit der kleineren Anzahl an BB Bobs.
  2. Radar/hydro gehört raus aus dem game

    Selbst wenn Radar auch einseitig vertreten ist, ist es immernoch kein garant für ein Win. Ich kann mich an ein Ranked Match errinnern mit 4x Radar auf der Gegenseite, und wir hatten Null. Die haben sich zu 4. hinter einer Insel verkrümelt wärend wir im Focus die anderen 3 versenkt haben. Hatten glaub nicht einen Verlust. Radar ist nur stark wenn der Gegner es nicht schafft dagegen zu wirken bzw in falle geht.
  3. Wenn ich mir so deine Kommentare durchlese wundert es mich nicht das hauptsächlich mit Memes geantwortet wird. Und wenn wir schon beim Thema sind bezüglich MM unso, wäre jetzt ein Aluhut Meme angebracht. Lg
  4. Radar/hydro gehört raus aus dem game

    Ist doch wayne ob aktuell oder nicht. Man sieht wie man gegen Radar als DD agieren soll. Ob jetzt 1 oder 3 Schiffe, 8 oder 11km. Versuch den Radar zu triggern, suche Schutz vor Beschuss oder verzieh dich, bzw gerate nicht in eine Situation, aus der man nicht lebendig herauskommt. Und ohne Support ist es meist selbstversenkung gegen Radarkreuzer.
  5. Ich tippe auf Erfahrung. Jene die im 5er/6er unterwegs sind und noch geringe Erfahrung besitzen achten vielleicht nicht so wirklich darauf ob und wieviel 7er bei den Roten sind. Ein 9er sticht da einfach aus der Masse. Und wer sich als 7er beschwert, er müsse gegen 9er ran und kann nichts ausrichten, sollte vielleicht nochmal im 5er mehr Erfahrung sammeln. Lg P.S. und das war in der open Beta nicht anders
  6. Free XP einsetzen

    Faaaaaaaaaalsch, ich freue mich immer über Fischfutter
  7. Radar/hydro gehört raus aus dem game

    Ein einfaches l2p mag ich nicht, vielleicht hilft dir dies. Lg
  8. Dann müssten die das komplette Schiff ändern, sie besteht aus Pösen Kanonen die auf einer Riesen Zitadelle montiert sind.
  9. Es geht doch bei den Überflüssigen Abzeichen nur um Schaden, egal welcher DD und wie die Spielweise ist, der Schaden zählt. Mit einem Gunboat ist es leichter Schaden über mehrere Games zu bekommen / halten, als mit einem Torpedo Schiff. Es gibt ja immerwieder Games mit einer Nullnummer, Torpedos treffen nicht. Dazu kommt die Gefahr im Capfight, egal welche Nation, versenkt zu werden. Schima = willst Schaden machen, ignoriere Caps und such die Breitseite der Dicken Gearing = willst schaden machen, ignoriere Caps, setzt dich seitlich zum Gegner in den Nebel und / oder Torpedos von der Flanke. Khaba = Pew Pew Pew Z = willst Schaden, vermutlich ähnlich wie US PA = willst Schaden, vermutlich ähnlich wie Ijn Teamdienlich für diese Abzeichen spielen, hat der Udo in einem Lied verpackt Gruß Sti
  10. Sind diese Mods erlaubt?

    Jede Information die man von seinem Gegenüber bekommt, wo nicht direkt durch das Fernrohr / Karte zu erkennen ist, sollte verboten werden. Zu wissen wie der Gegner im Winkel steht, oder ein weißer Strich die Position des nächsten Schiffes verrät, kann Richtig genutzt, ein Vorteil sein. Vanilla 4tw
  11. Bin seit der Open Beta dabei und das einzigste was sich geändert hat sind die Spieler. Es gibt vermehrt gute bis starke Spieler, auch wenn Sie auch auf die gesamte Anzahl eher gering wirken. Bsp. Wird auf einer Seite alle DDs in den ersten Minuten versenkt dann wird es einfach schwer diesen Nachteil noch entgegenzuwirken, hat jetzt die andere Seite noch 2-3 Starke Spieler im Team, werden diese den Vorteil nutzen und den Gegner früher oder später in Überzahl überrennen. Da können dann auch starke Spieler im Verlierer Team meistens nur zuschauen. Dazu kommt dann auch die eigene Erfahrung, Spieler mit viel Erfahrung sehen meistens schon zu Beginn wie und wo die einzelnen Schiffe agieren und erkennen daraus den Gefechtsverlauf, spätestens wenn bzw falls die ersten Roten auf der Karte aufgedeckt werden. Vielleicht liegt es auch daran daß das Negative hängen bleibt und das Positive nicht. Gruß Sti
  12. 7 Kills mit einer Shira

    ist das hier der neue fred für tolle Ergebnisse? hier für die fraktion, ich bin low tier und kann nix gegen +2 ausrichten
  13. Spielt man als Zerstörer Teamdienlich hängt man mit dem Schaden hinterher, is doch auch logisch. Man legt ne Nebelwand für sein Team und geht spotten oder Torpediert die Gegner, wer profitiert am meisten davon? Es bleibt einem doch nichts anderes übrig um ein Durschnittsschaden zu bekommen / halten, als der Ego Trip (Ausnahmen ausgeschlossen) Bestes Bsp ist der Khaba Playstyle, man zieht das Feuer von 5 oder 6 Schiffe auf sich und teilt Schaden vom Herrn aus, wenn das Team es nicht gebacken bekommt diesen Vorteil zu nutzen ist es halt verloren. Das gleiche gilt aber auch jede andere Klasse, ob jetzt die Yamato zuschaut wie das Team dezimiert wird, am Ende mit 200k Platz 1 erreicht, oder der Kreuzer lieber die Schlachter am Brennen hält anstatt DDs zu unterstützen/jagen. Gruß Sti
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