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Gewertete Gefechte, Feb. 2021 Eure Meinungen
da_Sti replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Kommt immer auf den trade an. Yolo runs ohne trade bringt das eigene Team in zugzwang, doch mit einem 1:1 trade gleicht sich das aus. Schaffste sogar ein 1:2 trade (was eher die Ausnahme ist) generierst sogar ein Vorteil. Wie auch immer, es geht schlicht weg nicht ums Gewinnen, sondern in kürzester Zeit den ganzen Stahl abzugreifen, denn Ränge Zählen ja nicht, nur Siege. Es sei denn man ist auf den Stahl für Rang 1/Quali aus. Bsp. Taktik 1, Ränge. Du Spielst mit einem DD und versuchst jedes Gefecht zu Gewinnen, du fährst Aufzug, Rang auf und Rang ab und verbringst ~10 Minuten pro Gefecht. Taktik 2, Yolo. Du Spielst DD mit Stärke für Yolo Runs, Russen und Franzosen eignen sich gut. Versuchst natürlich den trade, mal klappts, mal nicht. Nach Ca. 2 h Spielzeit haste bestimmt deine X Wins für den Stahl und bist wahrscheinlich auf dem selben Rang oder sogar besser als bei Taktik 1. P.S. Wer mit Autopilot die Yolo Runs steuert hat den Sinn nicht verstanden und sollte wohl eher das original Coop spielen This -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Es ist doch allgemein bekannt, das Gunboat DD dem Torpboat DD überlegen ist ... -
Keine Stats direkt nach dem Gefecht
da_Sti replied to That_Sinking_Feeling_11's topic in Allgemeine Diskussionen
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
1 von vllt 100 Gefechten. Wie kann der MM immer so ein mist zusammen stellen. Faildivis? Auch in jedem Gefecht vorhanden. Abgesehen davon ist es eigentlich völlig egal wieviel DD etc sich gegen über stehen, solange jeder Steuermann weiß was er tut. Interessant an so einem Match ist wohl eher der Ausgang. War es ein 10 Minuten Gefecht das nach 3 Minuten entschieden wurde oder doch eher ein ausgeglichenes Gefecht das wenigsten nach 10 Minuten noch offen war? Ich tippe auf ersteres. -
WOWS bald FSK18, oder Kaufcontainerfrei ?
da_Sti replied to Kalle_1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Gibt es nicht eine Regel, keine Politik unso? -
Qft
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Um den ganzen Flamu hipe in eine andere Richtung zu lenken und vllt andere Streamer ebenfalls suporten
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Gewertete Gefechte, Feb. 2021 Eure Meinungen
da_Sti replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn das Ausnahme Gefechte wären, aber gefühlt 50% oder mehr. Beim Ranked, um den Stahl abzugreifen, fährt man mit yolo runs wohl im Verhältnis Zeit/Einnahmen wohl am besten. Ansonsten gilt Spaß haben im verkleinerten random. -
Gewertete Gefechte, Feb. 2021 Eure Meinungen
da_Sti replied to GuydeLusignan's topic in Allgemeine Diskussionen
Coop Advanced, stronger, faster, better. Will you survive? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Der MM direkt nicht, dennoch kann WG Einfluss auf das Ungleichgewicht in Sachen Klasse und Beliebtheit nehmen. Aber solsnge das eizigste was zählt, der Rubel ist, wird sich in dieser Hinsicht auch nix ändern. Im MM spiegeln sich einfach die Prioritäten seitens WG. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
da_Sti replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Natürlich kann WG einiges dafür. Die Prioritäten spiegeln sich in der Queue. Wenn 200 BB und vom Rest der Klassen nur 10 vertreten sind, dann stimmt was nicht. Ebenso 5 Schiffen von einer Klasse bei einem 7v7. No w8ing time over all -
Es sind das zwar veraltet Daten die Präsentiert werden und als Diskussions Grundlage dienen sollten, dennoch wird sich hier kein offizieller dazu äußern, das Thema ist schon lange zu den Akten gelegt worden. Btw brauchts mindestens 1k posts in kurzer Zeit damit WG sich überhaupt Zeit nimmt, mit einem Thema zu befassen und unterm Strich wirds auch nix bringen.
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Ich muss da leider was negatives berichten. Habe überlegt und überlegt, leider ist da ist in den letzten 2 Jahren soviel gepatched worden das mir keine passende Situation einfällt. Es fing an mit dem Regrind, gefolgt vom CV Rework über He Spammende BB, immer mehr Stomps und verkaufte 9er Premium bis hin zum Skill Rework, das neue YOLO Ranked hat das Fass zum überlaufen gebracht. Einzig den Client nicht zu starten ist atm für mich ein Gamechanger. Edit: Die aufgeführte Taktiken sollte früher oder später selbstverständlich sein. Aber da gibt es halt bei WoWs einen tiefen Graben zwischen Taktik und Taktik was die Spieler betrifft.
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Hörst du auch das klirrende Geräusch im Hintergrund, du Weltbildzerstörer