Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

mickecobra

Players
  • Content Сount

    3,026
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    33496
  • Clan

    [DK-PL]

Everything posted by mickecobra

  1. mickecobra

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Nie. Kiedyś była misja na USS Indianapolis. Ten kto kupił za dublony i tak dostawał srebro. Zależne jest to od widzimisię WG. Pewnie jak miesiąc budżetowy zamkną im się na plus to są bardziej hojni, jak trza sobie wypłacić premie to mniej, a teraz mamy okres wakacyjny więc na 99% przewiduję zwykłe srebro
  2. Choć w sumie jest to troszkę "smutne", nie ma w grze całej Regia Marina (trzy, całe drzewka), holenderskich legend z bitwy na Morzu Jawajskim: Java, De Ruyter (a takie byłyby piękne premki ), a oni nam każą znów od nowa stare linie grindować Jednakże koncepcja tego Naval Training Center ma jak najbardziej sens. Poza perkami kapitańskimi nie mamy w WoWsie praktycznie żadnych opcji szkolenia załogi, tak by wybrany przez nas, często ulubiony okręt był coraz lepszy. Okręty wojenne to skomplikowane machiny, mocno uzależnione od obsady marynarzy począwszy od kapitana do majtka, więc balansować sobie je można do woli, systematyczne wzmacnianie statystyk tłumacząc coraz sprawniejszym wyszkolenie załogi Baa, sam niedługo znów przekroczę 4,5mln free xp, a przecież mam kupione wszystko co było możliwe do kupienia za free, niczego nie przegapiłem, Misurki, Sushi, Żaby itp. zwierzyniec Uważam że jest to fajna koncepcja by sobie po swojemu wzmocnić np. T8, zwłaszcza premki które obecnie nie mają sensu gdy je rzuci na T10. Na pewno na pierwszy ogień do wzmocnień (przynajmniej u mnie) pójdą właśnie premki. To byłoby idealne rozwiązanie. Trzeba mieć tylko nadzieję, że WG weźmie pod uwagę przewagę w upgraedach takich tierów, bo na razie nic nie wiadomo (oficjalnie) że bierze pod uwagę statystyki WR graczy
  3. Nareszcie rusza się coś na tierach poniżej 10 Dla mnie o wiele większa frajda grindować wszystko od nowa, pływać sobie historycznymi okrętami, zresztą sporo i tak mam zostawionych na stałe, niż męczyć do porzygu te w większości zdupenshipy T10 by wbić legendarne moduły, z których większość to i tak trade off, coś za coś.
  4. mickecobra

    [X] Yoshino

    Mam identyczne zdanie. W sumie gra Zao teraz traci sens, podobnie Hindenburg i inne dystansowe krążki, Yoshino robi to wszystko co one tylko lepiej Ewentualnie Ąri Quatr ma swoją niszę ze względu na prędkość, bardzo łatwo może zmieniać flanki, a z legendarką ma zasięg 20,6, czyli niewiele gorzej od Yoshino. Moskwa również ze względu na radar. WG powinno myśleć już powoli o osobnym MM dla wielkich krążowników, bo one troszku debalansują rozgrywkę.
  5. mickecobra

    Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)

    A właśnie się zastanawiałem czy nie znam. Za dużo już znajomych z forum w tej grze i się zapomina, sorry Ale i tak +1 dałem, bo się domyśliłem że to od Ciebie
  6. mickecobra

    Jaką mysz polecacie do grania w WOWS?

    Gram na takiej bestii: https://steelseries.com/gaming-mice/rival-500 Kupiona na wyprzedaży na Allegro za troszkę więcej jak połowę ceny. Zależało mi przede wszystkim na sensorze PixArt PMW3360 (Hi-End wśród myszek). Miałem na niej grać w Black Desert Online z kumplami z pracy, ale jakoś im się odechciało i została mi do WoWsa Oczywiście tyle przycisków i makr to troszkę przerost formy nad treścią, ale za to sensor (jak dla pro online FPSów) wyraźnie czuć po przesiadce z najlepszego low sens Intellimouse Optical 1.1a którego miałem wcześniej, a do którego kształtu bardzo się przyzwyczaiłem (że aż dwa razy microswitche zmieniałem jak popadały ), Rival zaś jest niemal identyczny gabarytowo.
  7. mickecobra

    Nasze osiągnięcia

    Zapomniałem że tutaj mogę to wrzucić Zeszło weekendowy event: Bitwa na Morzu Filipińskim: Ładnie się złożyło że wysłano mnie wcześniej na urlop więc mogłem przynolajfić ostry grind Będzie obok Azumy i Yoshino kolejny okręcik pod świeżo co przeszkolonego na krążowniki kapitana Yamamoto PS. Dlatego w tym sezonie ledwie Rank 5 wbiłem. Zamiast użerania się z rentalami i CVkami dla nędznych 2,5k dublonów i pozostałych 1750 stali (bo z racji problemów z serwerem 250 wpadło gratis), na luzie sobie IJN T7 farmiłem, które to tiery i tak są moimi ulubionymi. Jak widać opłaciło się zdecydowanie bardziej
  8. Dokładnie. Właśnie teraz katuję te Brutalne bzdurki czekając na kuriera z banku. Normalnego randoma by mi było szkoda, bo jak przyjdzie to trzeba by było zaraz przerwać grę, a to strata kamuflarzy, sygnałów, karmy i róż na dokładkę. A te Brutalne bzdety robią się same nawet jak się afczy
  9. Uważaj, bo zaraz dane z exela powyciągają na dowód, tylko szkoda że wynik finalny takich "analiz" będzie podobny do obecnego reworku CV Troszkę tak jak z tą kasą za rekrutowanie nowych graczy, wiadomo że 90% to alt konta, ale ważne że cyferki się zgadzają
  10. Ok, powoli dochodzimy do jakiegoś konsensusu. Trza było od razu pisać "ortodoksyjnym historykom", że całej Regia Marina nie ma w grze jeszcze głównie dlatego że są problemy z dostępnością planów, a WG gdy już bierze się za poważny kontent w grze, czyli jedyny prawilny historyczny, chce go oddać w miarę wiernie (bo wiadomo że jakieś tam byle jakie, wymyślone ruskie BB to można odklepać) Co do Azure, ARP czy innych mangowych maziaji to oczywiście nie mam nic przeciwko jeśli jest opcja nie oglądania tego... Tylko właśnie to chyba nie przypadek że główną bazą modeli okrętów w grze są modele okrętów historycznych zaś całą resztę można wyłączyć. A więc jednak jest to gra oparta na jakichś tam założeniach historycznych, a nie sci-fi bo inaczej byłoby odwrotnie Oddajcie sprawiedliwość jednym i drugim, a tylko na tym zyskacie ! Mam na myśli rozłożenie czasu i energii zespołu po równo dla eventów sci-fi oraz historycznych. Pamiętam dawno nie było takiego wspaniałego eventu jak Dunkierka, a więc opartego nie tyle na grindzie określonymi nacjami na randomach (jak ostatnio Bitwa na Morzu Filipińskim, w której to zdobyłem 2-gie miejsce wygrywając Atago, za które ślicznie dziękuję ! ), ale również zawierającego w sobie dodatkowy element taki jak ciekawie oskryptowany scenariusz, który oprócz tego że bawi to jeszcze uczy i co ważne nie jest monotonny, jak grindowanie kamieni milowych na randomach.
  11. mickecobra

    [VIII] Atago

    Tylko nieskromnie chciałem się pochwalić że idealnie udało mi się trafić i wygrałem ten zacny krążownik w rywalizacji "Bitwa na Morzu Filipińskim" w zeszły weekend (wcześniejszy, czerwcowy urlop z pracy umożliwił odpowiednio intensywne nolajfienie ). Razem z Yoshino zakupionym wczoraj za węgiel, elegancko doszły więc kolejne dwa okręty pod kapitana Yamamoto Atago "chodził za mną" dokładnie od momentu gdy przeszkoliłem Yamamotę na krążowniki
  12. Za Wiki: "Okręty podstawowego projektu 56 (w kodzie NATO Kotlin) były klasycznymi niszczycielami, których główne uzbrojenie stanowiły 4 działa uniwersalne kalibru 130 mm w dwóch dwudziałowych zamkniętych wieżach, o charakterystycznych dużych rozmiarach, na dziobie i rufie". Gdyby miały więcej niż 2x2 to nie byłyby te okręty Wprowadzanie powojennych jednostek, gdzie sukcesywnie uzbrojenie lufowe zastępowano rakietami, musi się tak skończyć. Balansować to można jedynie szybkostrzelnością vide Friesland, i/lub zaawansowanym wyposażeniem, które w naszej arcadowej grze oznacza konsumable: hydro, radar, wzmocnienie AA i jeszcze może jakieś reload boostery.
  13. Ale to właśnie możliwość walki historycznymi okrętami była dla wielu graczy (zaryzykowałbym że większości), głównym powodem że w ogóle zaczęli przygodę z WoWships. Bo przecież nie zainteresowali się tą grą dlatego że chcieli popływać zmyślonymi okrętami o których dowiedzieli się dopiero tutaj. Proszę jaki ładny wpis, zasługuje by zrobić z niego petycję i wysłać do WG. Jak sam @WG_Lumberjack stwierdziłeś to jest gra, więc nie rozumiem dlaczego nie korzystać w 100% z historycznych dobrodziejstw całego stulecia marynarki wojennej tylko wymyślać jakieś dziwactwa. W grze mechaniki takie jak wspomniana dla "Colbert" czy innych zaawansowanych, powojennych okrętów które mamy na T10 pasowałyby idealnie i uatrakcyjniłyby monotonny gameplay, byłby zupełnie inny niż na niższych tierach. Jestem naprawdę zawiedziony i jednocześnie zdziwiony, miałem stal i bardzo chciałem kupić "Nieustraszonego", premkowy DD T9 z arsenału. To historyczny, powojenny, zimnowojenny niszczyciel ZOP (ale to inna bajka). Spodziewałem się więc że będzie wyposażony w komplet sprzętu eksploatacyjnego, radar, hydro, nawet jeśli jakiś znerfiony i krótki, wy tymczasem zrobiliście z niego nudnego torpedowego DDka, takiego ciut lepszego "Ogniewoja" z super naprawką, który i tak za sprawą krótkich torped jest gorszy od "Yugumo". Niewykorzystany potencjał... Pozostaje tylko mieć nadzieję że ponieważ gra wciąż się rozwija jeszcze wiele zmian przed nami, oby w dobrym kierunku (o nieszczęsnych reworkach CV, bo pewnie jeszcze trochę ich będzie, nie wspomnę ).
  14. mickecobra

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Wyprzedaże okrętów na Steam, m.in. Haida + 2k dublonów -75%, czyli za 41,99 zł Pytanie: jak ktoś ma już te okręty w porcie to po kupnie ich z tej oferty dostaje rekompensatę w dublonach ? https://store.steampowered.com/dlc/552990/World_of_Warships/
  15. mickecobra

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Wrzucę tutaj. Dobry filmik obrazujący zmiany działania AA w nadchodzacym patchu 0.8.5:
  16. mickecobra

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Reset kuponu: Wt. 25 Cze. 20:00 CEST (UTC+2) / Twój czas lokalny: Wt. 25 Cze. 20:00
  17. mickecobra

    [VII] Scharnhorst

    Jako że "kapitał" graczy niemieckich stanowi z tego co słyszałem większość na europejskim serwerze, dziwi mnie to niezmiernie. Tak jakby WG podcinała gałąź na której siedzi Aż z ciekawości policzyłem ile postów jest na forach tej strony (EU): Malejąco: En: 1,114,614 posts Ge: 836,937 posts Pl: 298,591 posts Fr: 261,405 posts Cs: 90,477 posts Es: 72,907 posts Tr: 21,455 posts
  18. Mi wystarczyły dwa coopy by opanować i to jeszcze na Graf Zeppelinie który ma szybsze niż standardowe samoloty, więc sam musiałem wyczaić inną odległość podejścia
  19. mickecobra

    [X] Kremlin

    Nie bójcie żaby, Slava będzie jeszcze lepsza, dostanie to samo co Kreml + skupienie Stalingrada A na pewno w ramach balansu krążków pogrubią im pancerz by mniej overpenów z 457 wchodziło, taka to pokrętna logika WG
  20. Żaden błąd, tak miało być. Przecież nie bez powodu niektórzy perkowali IFHE by przesunąć granicę penetracji 105tek za 25mm, teraz nie będzie już to potrzebne, chyba że zechcemy iść dalej i uzyskać 32mm Ewidentnie jest to kolejny zabieg mający "zachęcić" kierowców BaBeczków by grali bardziej agresywnie. Tylko zastanawia mnie dawna deklaracja WG, w której zarzekano się że secondarka (która jakby nie patrzeć jest troszkę no brainerem, ot, klik i damycz robi sie sam), nie będzie przekraczać dmg dział głównych
  21. Francuskie DDki w 0.8.6 (wczesny dostęp)! Nowa mapa. Zmiany w balansie niektórych okrętów:
  22. mickecobra

    [IX] Georgia

    Maksymalną liczbę 5 naprawek (z SI) zużywałem najczęściej na BB które walczą na dystans, a więc Yamato, Musashi. Otrzymują one dmg rozbity w czasie na całą bitwę, więc jest tego kiedy użyć. Wyjątkiem potwierdzającym regułę i to co napisał powyżej kolega, jest u mnie Canceror. Ma niby tylko 3 naprawki bez SI, ale są one bardzo mocne i przeładowują się dłużej niż standardowe, w efekcie czego, używając moda pokazującego ile jeszcze mnożna przyjąć dmg by wykorzystać naprawę na maxa, te trzy ładunki są w sam raz. Na brawlerach pod dodatkową, gdy walczy się bliżej również nie zużywam wszystkich ładunków, bo albo szybciej zginę (i tutaj bardziej przydałaby taka naprawka jak Georgii i Azumy, czyli z krótszym cooldownem), albo szybciej giną przeciwnicy
  23. Zaś ja jestem fanem Arnolda (po połowie ze względu na filmografię, po połowie kulturystykę, przede wszystkim od strony motywacji), tak więc widzę następujący obrazek: Kreml stoi na kapie, zdzibowany śmieje się w z wszystkich strzelających do niego APkami BBczków, ding, ding, ding, skruszenie... nagle zza górki zaczyna strzelać Colbert... nie minęło 10 sekund, jeden pożar, drugi, trzeci, czwarty... Na to Kapitan Arnold:
  24. A niby dlaczego off ? Może to przymiarki dla nowego kapitana ? A może by tak jaki bardziej krwawy evencik +18
×