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Randschwimmer

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Everything posted by Randschwimmer

  1. Randschwimmer

    Anyone get any Ship Missions from Air Supply containers?

    No ship from the free containers. Mission for Duke out of 10 premiums. Since I had it already in port I got some credits instead.
  2. I'm looking for this thread too. All I have is this: I can't say it's correct but it sounds quite reasonable.
  3. Randschwimmer

    HMS Exeter - März Marathon

    KamiR und Shiratsuyu mit Torpedo-Nachladebooster für die Flutungen, Mogami 155 mm für die Brände. Am schnellsten geht das im Coop, wobei man bei den Torps meistens zuerst die gegnerischen Zerstörer mit den Kanonen rausnehmen muss. Am frustrierendsten war war ein Spiel mit der Shira, wo sich eine Bot-Missouri bow on durch meine 16 versetzt geworfenen Torps durchgeschlängelt hat.
  4. Randschwimmer

    Nürnberg

    Ich setze die Nürnberg gerne in der Operation Ägide ein. Am Anfang stelle ich mich in den Nebel des Zerstörers. Auf Breitseite zeigende Aobas und Furutakas sind ab ca. 12 km gut Zitas zu machen. Kumas fressen Zitas auch schon mit HE; AP ist aber auch hier effektiver. Dann fahre ich Richtung Ziel und beschieße die Begleitschiffe. Zum Schluss verstecke ich mich hinter Inseln und beschieße die Fuso und die aus Osten kommenden Kreuzer. Aufpassen muss man nur auf die Ishizushis am Anfang. Wenn die nicht gleich alle durch das Team versenkt werden, hauen sie dir gerne eine Zita von hinten rein, während du dich schon auf die Begleitschiffe konzentrierst. Da ist heftiges Ausweichen angesagt. Ergänzung: Name der OP in Ägide geändert. Danke an @2_Genyosha für den Hinweis!
  5. Randschwimmer

    De Grasse weak without healing abilty ?

    I love playing Narai with my Nürnberg. At the beginning I stay in smoke of the DD. Later islands are my friends. Should work with De Grasse too.
  6. Da sehe ich einen Unterschied zu früher. Früher hat der Unikum-Träger den Gegner neutralisiert und trotzdem eine Menge Schaden gemacht. Jetzt hat ein nicht ganz so guter Spieler eher eine Chance auch ein paar Schiffe angreifen zu können, obwohl sein Gegner deutlich besser ist.
  7. Es ist mir auch schon passiert, dass ich mit meinem Kreuzer einen freundlichen Zerstörer erwischt habe. Einmal habe ich nicht mit gerechnet, dass der DD komplett dreht und diese Linie (die für ihn total idiotisch war) nehmen würde, zumal ich ihn die ganze Zeit unterstützt habe. Und einmal habe ich schlicht nicht aufgepasst. Aber egal, meine Torps, meine Fehler. Ich habe mich jedes Mal entschuldigt und meine Farbe mit Würde getragen...
  8. Randschwimmer

    DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff

    Ich würde das als völligen Quatsch abtun, wenn wir es nicht schon in der Vergangenheit gehabt hätten: Mogami - Kutusov Und welche Schlachter kamen nochmal raus, nachdem die Feuerwahrscheinlichkeit der Mittelartillerie der dt. BB generft worden war?
  9. Randschwimmer

    USS Georgia - Stufe IX

    Die Dispersion dürfte ziemlich genau der von Iowa und Missouri entsprechen. Wie ist das (horizontale) Sigma der letzteren nochmal? Ergänzung: Ich habe nachgelesen, Iowa hat 1,9. Das ist jetzt kein weltbewegender Vorteil für die Georgia. Ich empfinde Iowa und Missouri schon als ausreichend genau (mit Artillery Plotting Room Mod 2) und ich bin unschlüssig, ob der gravierende Nachteil von 1/3 weniger Geschützen durch größeres Kaliber und noch etwas bessere Genauigkeit ausgeglichen wird. Ergänzung 2: Danke an @_Propaganda_Panda_
  10. Die Sims hat durch die länger laufenden Torps einen gewissen Vorteil gegenüber der Mahan. Wenn man die Langläufer wählt hat man zwar Treibminen, kann aber gut gegen Radarschiffe angehen. Die Kurzläufer machen zwar wenig Schaden, laden aber schnell nach und sind vor allem gegen yoloende Botsrudel gut einsetzbar. Und auch der deutliche Geschwindigkeitsvorteil der Sims gegenüber der Mahan ist nicht zu verachten. Ein prima Schiff zum spielen in Divi oder auch im Coop und in Operationen. Für einen schon etwas fortgeschrittenen Spieler, der mit den Bogenlampengeschossen der Amis umgehen kann und das Spielen aus der Deckung heraus liebt bzw. üben will ein reizvolles Angebot.
  11. Randschwimmer

    DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff

    Das sehe ich ganz ähnlich. Ich habe immer noch Spaß an dem Spiel. Wenn dem nicht so wäre, wäre ich längst weg. Ich bin auch bereit, in Zukunft weiterhin in das Spiel zu investieren. Nicht nur in Premiumschiffe, sondern auch in Premiumzeit, Dublonen, Container usw. Aber dafür erwarte ich auch einen entsprechenden Gegenwert. Nicht nur in Form von Spielspaß im engeren Sinne, sondern auch in Form von gelegentlicher Wertschätzung seitens WG. Dieser Club für Sammler oder Veteranen z.B. wäre nett gewesen. Das muss ja gar nichts Besonderes sein, aber etwas mehr als die Sammlerwimpel sollte schon drin sein. Ich habe auch gar nichts gegen Anpassungen/Balancing. Mir ist klar, das sich das Spiel permanent ändert und sich auch ändern muss. Was mir aber gegen den Strich geht, ist das konkrete Verhalten von WG in dieser "GC-Affaire". Diese abrupte Änderung der bisherigen Praxis, die Basis meiner Kaufentscheidungen von Premiumschiffen gewesen ist. Eine Änderung, die meine Investition in dieses Premiumschiff (und mutmaßlich auch noch weitere) für mich entwertet. Eine Änderung, die die Vertrauensbasis für weitere Investitionen massiv erschüttert. Die mich als Konsument als nicht wertgeschätzt dastehen lässt. Falls WG meint aus Balancing- oder sonstigen Gründen die Änderung an der GC und ggf. weiteren Schiffen durchziehen zu müssen (woran ich sie nicht hindern kann) kann ich nur hoffen dass sie eine großzügige Kompensation anbieten. Dublonen alleine sehe ich da nicht als ausreichend an. Selbst wenn in Zukunft weitere Schiffe für Dublonen zu kaufen sein sollten: Was habe ich davon, wenn es sich nur um Schiffe handelt, die schon länger im Verkauf waren? Die habe ich alle schon bzw. an denen, die ich nicht habe, habe ich kein Interesse. Und ich bezweifle dass neu veröffentlichte Schiffe für Dublonen zu haben sein werden.
  12. Randschwimmer

    DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff

    Und damit hast du eine plausible Begründung dafür gegeben, warum WG auf die Interessen von uns alten Walen keine Rücksicht mehr nehmen muss. Jedenfalls wenn der finanzielle Aspekt maßgeblich ist.
  13. Nach den offiziellen Verlautbarungen soll das Feintuning noch bis 0.8.4 einschließlich gehen. Wenn sie die Träger dann so leidlich attraktiv machen können, dass sie ein gesundes durchschnittliches Aufkommen in den Spielen ermöglichen, soll es mir Recht sein. Als Liebhaber der IJN-Torpedoboote sind die Träger zwar nicht unbedingt meine Freunde, aber eine gewisse Herausforderung ist doch ok.
  14. Randschwimmer

    Fehlermeldungen - Update 0.8.1

    Operation Narai Ich war mit der Atlanta im Spiel und habe den Träger samt Begleitschiffen angegriffen. Als die Omaha nur noch 500 Trefferpunkte hatte, wurden diese trotz mehrerer Salven HE auf ca. 5 - 3 km, abnehmend, zunehmende Breitseite, nicht mehr weniger. Ich habe Treffer am ganzen Schiff erzielt. Die TP wurden nur durch die Feuer weniger, die ich entzünden konnte. Schließlich habe ich die Omaha nur durch die Feuer versenken können.
  15. Randschwimmer

    TVIII Premium Asashio

    Ich habe @RantanplanX' Post so verstanden, dass sich nicht die Hipper aufgeregt hat, sondern ein anderer Spieler. Aber unabhängig davon denke ich auch, dass eine Warnung des Mitspielers notwendig ist. Vielleicht fehlen ihm sonst genau die 2 Sekunden, die er zum Abfeuern seiner eigenen Torps braucht. Eine andere Sache ist die, ob er in so einer Situation überhaupt in den Chat schaut. Ich glaube an Stelle der Hipper hätte ich mich nicht stören lassen; wenn ich in dieser Situation versuchen würde Torps auszuweichen wäre ich sicher ein leichtes Opfer der Musashi. Also dann lieber die Musashi erledigen, wenn ich mein Sinken (ob durch Musashi oder Torps) sowieso nicht verhindern kann.
  16. Randschwimmer

    DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff

    Das ist ein Argument, dass früher gerne von WG-Offiziellen verwendet wurde, wenn sich Spieler über die Leistungen von Black und Stalingrad beschwert haben. Leider habe ich auf die Schnelle keine Fundstellen dazu.
  17. Randschwimmer

    DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff

    Es ist wohl eine Frage der Arbeitsphilosophie, ob ich zuerst ein (zu) starkes Modell entwickle und es nach und nach so nerfe, bis es passt, oder ob ich von "unten" komme und Power dazu gebe. Wenn ich ein starkes Modell unter die CC streue und die schon Content veröffentlichen dürfen habe ich mit der ersten Arbeitsweise definitiv bessere Öffentlichkeitsarbeit. Naja, bis auf die Leute, denen dies gegen den Strich geht, weil damit weniger gut informierte Mitspieler in ihrer Erwartungshaltung dann beim fertigen Schiff enttäuscht sind. Exkurs: Was mir beim Video von Flamu durch den Kopf ging: Da hat er aber eine "Sahnerunde" veröffentlicht. Zwar kein Toptier, aber es gab keine höherstufigen BB und nur 2 Schiffe auf Stufe 8; es waren keine Träger im Spiel, gegen die er sich mit der eher schlechten Flak kaum hätte wehren können; die gegnerischen DD waren eher unfähig. Dieses Spiel hätte auch anders ausgehen können, wenn die DD etwas besser gespielt hätten und er ein paar besser gezielte Torps gefangen hätte.
  18. Randschwimmer

    Atlanta

    Ich habe die Atlanta die letzten Tage sehr erfolgreich bei der Operation Narai eingesetzt. Man muss nur aufpassen, nicht zum Fokusziel der Bots zu werden, was wohl wegen der geringen HP schnell passiert. Besonders die Missouri hat mich zweimal auf dem Weg zum Träger abgefangen. Wenn man aber diese Hürde überspringt sind große Schadenzahlen möglich. Dann noch entsprechende Fähnchen gehisst und die Kreditpunkte/freie bzw. KapitänsEP sprudeln.
  19. Randschwimmer

    DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff

    Meine Mogami 155 mm sagt mir, sie würde einen Torpedowerfer hergeben für so eine Turmdrehrate...
  20. Randschwimmer

    DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff

    @Dosenoeffner82 Mein Vorschlag ist ein (!) möglicher Kompromiss, um die unterschiedlichen Interessen unter einen Hut zu bringen. Nicht mehr und nicht weniger. Und manchmal muss man für Kompromisse an seine Schmerzgrenze gehen. Ich persönlich sehe bei meinem Kompromissvorschlag durchaus die Gefahr, dass damit WG einen Freibrief in der Hand hätte, bewusst zu starke Schiffe in den Verkauf zu geben. Um sie dann im Nachhinein unter dem Ausdruck des Bedauerns anzupassen. Das o.g. möchte ich ausdrücklich NICHT S_O unterstellen. Aber ich kenne weder die Führungsebene von WG, noch weiss ich, wer in Zukunft diese Entscheidungen treffen wird. Ich setze aber da auf den gesunden Menschenverstand und setze voraus, dass auch der Führungsebene die finanziellen Konsequenzen eines solchen Handelns bewusst sind.
  21. Randschwimmer

    DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff

    Ich bin mal so frei und kopiere diese Mitteilung von Sub_Octavian hier in's deutsche Forum. Ich finde es gut dass er sich so offen äußert und ich kann seine Gedankengänge durchaus nachvollziehen. An einem Punkt muss ich allerdings einhaken: Ist unterdurchschnittlich starke Premiums nicht mehr zu buffen eine Option? Natürlich wäre das zulässig und niemand dürfte sich beschweren. Aber: WG wird das nicht machen. Denn sie würden sich in's eigene Fleisch schneiden. Sie wollen ja (die) Schiffe (weiterhin) verkaufen. Sie könnten lediglich verbesserte Kopien unter anderem Namen verkaufen. Das wird dann aber auf längere Sicht doch leicht unübersichtlich mit einer Unzahl von Premiumschiffen und ist daher wohl kaum ein gangbarer Weg. Daher nochmal mein Vorschlag (auch wenn es S_O gegen den Strich geht): Lasst die Handvoll Schiffe, die ihr als zu stark anseht, unangetastet. Klont sie, verändert die Klone nach eurem Gusto und gebt die Klone in den Verkauf. Zusätzlich würde ab sofort die Maxime gelten, dass alle neuen Premiumschiffe individuell in beide Richtungen angepasst werden dürfen. Das würde alle Interessen befriedigen. Außer die Interessen derjenigen, die ein perfektes Balancing anstreben, natürlich. Aber ich bin nachwievor der Meinung, dass sich das Problem über die Zeit auswächst. Aber wir hätten einen gangbaren Weg für die Zukunft.
  22. Randschwimmer

    HMS Exeter - März Marathon

    Bei mir waren es zwischen 400T und 1,1 Mio. Im Schnitt ca. 700T. Kommt immer darauf an, wieviele Schlachter du im Spiel hast.
  23. Randschwimmer

    HMS Exeter - März Marathon

    Die 4 Mio potentiellen Schaden habe ich im Coop mit der Baltimore gefarmt. Einfach nach vorne fahren bis zur Aufdeckung, dann Rückwärtsgang rein (damit man nicht flankiert wird) und den Beschuss der Bots ertragen. 27 mm Bugbeplattung ftw.! Aber nicht zu viele Bots abschießen, sonst kommt kein Beschuss mehr!
  24. Randschwimmer

    HMS Exeter - März Marathon

    Ist es. Ich habe 3 Spiele mit der Kidd gebraucht, wobei beim 2. kein Träger dabei war. Der Vorteil der Zerstörer ist, dass der Träger näher an die Flakreichweite rankommt, bevor das eigene Schiff aufgedeckt wird. Mein Problem war eher, dass ich mich so auf die Flieger konzentriert habe, dass ich fast vergessen habe meinen anderen Aufgaben als Zerstörer nachzugehen.
  25. Randschwimmer

    DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff

    Du muss man wohl Supertester oder CC sein...
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