Randschwimmer
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Ich habe die PEF auch etliche Male in Szenarien eingesetzt und war ganz zufrieden über die Ergebnisse. Positiv war für mich die recht hohe Geschwindigkeit, so dass man zügig verlegen kann bei Bedarf. Die Ismail dürfte in Zukunft bei mir aber eine harte Konkurrenz in Szenarien für die PEF darstellen.
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@_Propaganda_Panda_ Sind dir oben die Daten der Hill und der Somers durcheinander geraten? Nicht dass ich die 16,5 km - Torps nicht auch auf der Hill nehmen würde.
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Für CB ohne CV sicher interessant. Für die Somers spricht da neben der guten Tarnung vor allem die Torpedoreichweite. Man kann von außerhalb der Radarreichweite Torps werfen. Die Torps haben darüber hinaus die deutlich bessere Aufdeckungsdistanz. Die Somers ist zudem beweglicher als die Shima, was bei Aufdeckung sehr hilfreich sein dürfte, um gegnerischem Feuer auszuweichen. Jetzt kommt es für mich darauf an, welche Währung WG ansetzt und wie hoch der Preis sein wird. Es sind ja noch etliche attraktive Schiffe in der Pipeline und meine Ressourcen sind begrenzt.
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Die Schwemme an neuen Schiffen bringt mich total durcheinander. Ja, ich hab's mal korrigiert.
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Mmh, etwas geringere Höchstgeschwindigkeit, etwas mehr Flak, aber immer noch kein DefAA (?), etwas bessere Tarnung. 3x4 Torps bei nur 108s Nachladezeit ohne Verbesserungen ist schon nett. Damit kann man viel Unruhe stiften. Interessant wäre auch noch der Spread des Fächers. Muss man aber nicht zwingend einer Shima vorziehen, die hat den besseren Torp-Alpha. Die Somers löst bei mir immer noch keinen sofortigen Kauf-Reflex aus. Mal abwarten wie sich die Flieger-Meta so entwickelt.
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WG hat meine Wünsche erhört... zumindest zum Teil. Die neuen Torps sind zwar nicht die Mk16 mod. 1 der Fletcher, denn sie sind einen Knoten langsamer und machen deutlich weniger Schaden. Aber: Sie haben dieselbe Reichweite von 10,5 km, was immens wichtig ist. Und: Der Reload beträgt (für Stufe 9) sagenhafte 85 s nackt, d.h. ohne Verbesserungen! Das gleicht den geringeren Schaden absolut aus. Ich mag auch lieber mehr Torps mit geringerem Schaden als umgekehrt, da man mit mehr Torps flexibler ist. Erinnert mich an die Mk15 Mod. 0 der Sims. Damit ist die [Somers] Korrektur: Benham ein gutes Torpedoboot mit der für Torpedoboote typischen geringen HP. Eine gute Alternative für die Yugumo. Ich habe sie mir vorgemerkt.
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
Randschwimmer replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Der verzweifelte Versuch, die auf Heimlichkeit angewiesenen Schiffe gegen die erhöhte Aufdeckung durch die Träger zu schützen? Das hilft nur (halbwegs) gegen einkommenden Schaden, aber nicht gegen die sonstigen Folgen der Aufdeckung, dass man nämlich selbst kaum mehr Schaden anbringen kann weil der Gegner gewarnt ist. -
Für die Zufallsgefechte wird das zutreffen. Ich habe aber auch eine Handvoll Schlachter, die ich ausschließlich in Coop-Gefechten einsetze, z.B. zum Erreichen irgendwelcher verquerer Missionsziele ("500 Treffer mit der Sekundärartillerie" usw.). Da haben die Kapitäne dann andere Fertigkeiten und teilweise sind die Module anders besetzt. Das ist aber eine andere Baustelle.
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Nein, geschockt hat mich das nicht. Aber geholfen hat es mir. Gestern Abend hatte ich ein Spiel in der Sinop mit je 2 Trägern (Sufe 8 und 6). Ich war das letzte schwimmende Schiff im Spiel außer den 4 Trägern und permanenten Anflügen der Gegner ausgesetzt. Durch die Skillung und die Hilfe der eigenen Träger (Jäger, das haben sie Klasse gemacht!) konnte ich bis zum Ende überleben und habe auch noch den kleinen Träger versenkt. Was ich oben ausdrücken wollte: Gerade den russischen Schlachtern, die ja vorne gespielt werden wollen, hilft ein guter Kapitän mit Fokus auf Feuerbekämpfung und Ausdauer ganz besonders. Dass diese Skillung auch anderen Schlachtern gut ansteht ist außer Zweifel.
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Die Schiffe profitieren definitiv ganz besonders von einem voll geskillten Kapitän. Das merke ich zur Zeit bei der Sinop. Der Kapitän ist jetzt auf 19 P angekommen, der Schwerpunkt liegt auch auf Ausdauer/Brandmanagement und damit komme ich im Allgemeinen gut zurecht.
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Hallo Allerseits, derzeit habe ich noch einen Intel 3770K @ 4,4 GHz wassergekühlt im System, der Wows mit Links stemmt. Afterburner zeigt mir an, dass - über alle Threads gesehen - nie mehr als zusammengerechnet 2,5 Threads ausgelastet werden. Also ist selbst ein alter 4-Kerner mit HT momentan mehr als ausreichend. Jetzt ist die Z-77-Plattform ziemlich veraltet. Ich möchte mittelfristig neue SSDs installieren, da die Kapazität meiner Samsung 840 Pro am Ende ist. Und auf dem Board kann ich nunmal keine modernen M.2 SSD verbauen. Das neue System soll wieder langfristig genutzt werden, nur die GPU (derzeit 1080 TI) wird bei Bedarf (!) gewechselt. Andere Spiele mit mehr Hardwarehunger spiele ich nicht. So weit, so gut. Das bedeutet also ein neues Mainboard mit neuer CPU. Aber welche? Insoweit stellt sich mir die Frage, wie sich Wows technisch entwickeln wird, vor dem Hintergrund, dass es ja auch schon Konsolenversionen gibt. Konkret: Wenn die neue Konsolengeneration rauskommt, werden deren CPUs wesentlich leistungsfähigere (AMD -) Kerne haben. Macht es vor diesem Hintergrund Sinn, auf X570 und einen 12-Kerner zu gehen? Wird auch das PC-Spiel vielleicht in Zukunft AMD-freundlicher programmiert werden? Nutzen Konsole und PC dieselbe Basis? Oder soll ich bei Intel bleiben mit Z390 und 9900K? Ich denke vor dem Hintergrund, dass WG Rücksicht auf leistungsschwächere Systeme nehmen muss würden beide Systeme ausreichend Leistungsreserven auch für die weitere Zukunft besitzen. Das sind momentan nur strategisch-hypothetische Überlegungen. Wie ist eure Einschätzung?
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Was wäre daran schlecht?
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Welche CPU für Wows auf lange Sicht?
Randschwimmer replied to Randschwimmer's question in Technik-Ecke
Danke für eure Antworten. Mein Flaschenhals momentan ist definitiv nicht die CPU, sondern die SSD. Und da mein Mainboard kein M2 kann, werde ich halt mittelfristig trotzdem aufrüsten müssen, weil meine Haupt-SSd nicht mehr über SATA angebunden werden soll. PCIe4.0 x4 gehört die Zukunft. Ich werde erst mal Ryzen 3000 abwarten, auch wie sich die Preise für X570 einpendeln. -
Bei "Streit um Ressourcen" sind mir auch sofort "Mad Max" und "Waterworld" eingefallen.
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Bevormundung von CCs durch WG?
Randschwimmer replied to A_TSEDONG's topic in Allgemeine Diskussionen
Vertragsrecht. Du unterwirfst dich den Regeln von WG. -
Funkortung - RPF bedienen???
Randschwimmer replied to Kaleu_Luke's question in Neueinsteiger - Fragen
Das was @Klopirat geschrieben hat ist korrekt. Du kannst dir Mods installieren, die statt des "Halbmonds" z.B. einen Pfeil anzeigen, aber das ist lediglich eine optische Änderung, dadurch wird nur eine Genauigkeit suggeriert, die tatsächlich nicht gegeben ist. Funkortung zeigt dir lediglich die Richtung des Sektors an, in dem sich der nächste Gegner befindet, nicht die genaue Position. Aber: Wenn du nahe an dem nächsten Gegner dran bist (und das bist du mit der Shima öfters) und senkrecht zu der Anzeige fährst, wird die Anzeige alsbald umspringen. Dann kann man interpolieren und so die ungefähre Position des Gegners errechnen/erahnen (wenn dieser sich nicht ebenfalls bewegt). Dann ist auch die Wahrscheinlichkeit groß, dass einer deiner 15 Torps die Position des Gegners trifft (der natürlich noch ausweichen kann). Btw: Glückwunsch zum "Freibeuter", @Klopirat! -
Da gehöre ich auch dazu. Und das ist vielleicht auch der Grund, weshalb ich mit Battle Royal in all ihren Varianten nichts anzufangen weiss. Ich brauche keine zusätzlichen, immer unrealistischere Dramatisierungen des Geschehens, ich will einfach nur "Schiffe versenken" animiert spielen. Solange das in Sonderevents wie zum 1. April stattfindet habe ich dagegen nichts einzuwenden, im Gegenteil. Wenn das aber in immer essentiellere Teile des Spiels Einzug hält und mich damit von diesen Teilen ausschließt habe ich damit ein Problem.
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DD is the unbalanced class in ranked !
Randschwimmer replied to Beastofwar's topic in General Discussion
I just wonder who played the enemy DD in OP's games. Why didn't I had those in my games (fully specced Shima with 19P-RPF captain and 12 km torps)? -
Ok, dann hat man ein Problem. Das Problem hat man aber mit allen Schiffen. Fokusfeuer ist der Untergang für jedes Schiff. Ich habe die Ismail seit gestern Abend durch und sie ist nach meinen (nicht belastbaren) Statistiken das stärkste BB auf Stufe 6, das ich in jüngerer Vergangenheit gefahren bin. Um die weiche Zitadelle zu schützen habe ich mir regelmäßig eine Flanke ausgesucht und bin im Kielwasser eines DD oder CL nach vorne gefahren. Dadurch konnte ich immer recht gut anwinkeln. Das betraf Spiele auf den Stufen 7 und 6. Auf Stufe 8 habe ich deutlich passiver gespielt und erstmal abgewartet, was die großen Brüder gemacht haben; dann habe ich mich dran gehängt und untertützt. Das Übliche also.
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Das passt schon. Auf Stufe 7 haben alle Schlachter nur 25 mm Bugpanzerung, die von den 406ern overmatched werden. Das könntest du also umgekehrt auch mit der Colorado machen. Und dein Deck hat vorne auch nur 25 mm Panzerung, da passiert das Gleiche. Da hat dein Gegner einfach gut gezielt oder ein paar Jungfrauen dem RNG geopfert...
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Was habe ich die Gremlin früher gefürchtet, wenn ich im IJN-DD unterwegs war! Ich glaube letzte Weihnachten habe ich sei aus einem Wichtelcontainer gezogen (und auch die Nikolai ), aber seitdem kaum gefahren. Sie ist vom allgemeinen power creep genauso eingeholt worden wie z.B. die Kamikazes. Immer noch (sehr) gut, aber nicht mehr herausragend. Ein erfahrener Spieler kann aber mit diesen Schiffen immer noch geile Runden produzieren. Ihr Vorteil ist ihre Vielseitigkeit: man hat sowohl gute Kanonen als auch gute Torps und ist auch noch flott unterwegs. In einzelnen Eigenschaften ist sie mittlerweile von jüngeren Schiffen überholt worden, aber die Summe stimmt noch.
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Aluhut: Wurden SC bei Resourcencontainern heimlich generft?
Randschwimmer replied to HunterHamburg's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe im Schnitt etwa 2,5 "normale" Container am Tag. Grob geschätzt bekomme ich jedes halbe Jahr dort einen SC. Das war aber schon immer so.- 37 replies
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Ist mir im Zerstörer auch schon passiert, als ich einen Nebel für meinen großen Freund legen wollte.
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Meine Erfahrung ist: Ich hatte sowohl gute als auch schlechte Spieler in Leihschiffen. Ich kann nicht sagen, dass die schlechten überwogen haben. Das ist auch eine Frage der Aufmerksamkeit. Ein Schiff spielt extrem merkwürdig: Man guckt hin, sieht die Klammern und merkt sich das. Wenn keine Klammern da sind vergisst man das eher. Ich hatte aber auch gute und schlechte Spieler in eigenen Schiffen. Und ich kann nicht sagen, dass die guten die schlechten überwogen haben... Trotzdem denke ich, dass man allzu schlimmen Auswüchsen bei den Leihschiffen begegnen sollte. Derjenige mit eigenen Schiffen hat sich (hoffentlich) immerhin hochgespielt und damit zumindest eine gewisse Erfahrung nachgewiesen. Daher sollte man für die Leihschiffe auch zusätzlich eine gewisse Erfahrung in Schiffen auf den Stufen 8 + 9 nachweisen. Und es wäre schön wenn die maximale Anzahl von Leihschiffen auf 2 je Team begrenzt würde.
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Bei Kreuzfeuer (das man nicht immer vermeiden kann) leidet sie. Das ist ihre große Schwäche. Aber wenn das nicht so wäre wäre sie einfach viel zu stark. Was das Anwinkeln angeht: Ich finde sie bei höherer Geschwindigkeit recht beweglich. Ich bin mit der alten Taktik "wann haben die Gegner geschossen? - aufmachen - schon vor dem Schießen gegenlenken - nächste Salve des Gegners abwarten " recht erfolgreich. Das kann aber auch an der Unerfahrenheit der durchschnittlichen Gegner auf der Stufe liegen. Wenn ich so rekapituliere ist die Ismail das Schlachtschiff, das mir auf Stufe 6 bisher den meisten Spaß gemacht hat. Einfach weil sie schnell ist und auf kurze Entfernungen auch dahin trifft, wohin ich gezielt habe. Der Frustfaktor ist nicht so groß wie bei anderen Schlachtern, die ja teilweise grausam streuen.
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