Randschwimmer
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Just saw Siegfried (T9 German Supercruiser) on Live Server?
Randschwimmer replied to Sunleader's topic in General Discussion
Back to infos about Siegfried pls? -
Wenn du einem Duell gar nicht ausweichen kannst: Gehe bow on ganz nah ran, auf unter 6 km. Da werden die Geschütze der Wladi sehr unpräzise. Und versuche in die Flanke zu kommen. Breitseite frisst die Wladi Zitas ohne Ende.
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Ich nutze die Langläufer in den Zufallsgefechten und die kurzen im Coop. Die Sims ist durch ihren einzigartigen EP-Faktor hervorragend dazu geeignet EP sämtlicher Art zu grinden. Außerdem verliert man dadurch im Ranked Sprint selten einen Stern.
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Diese gebündelten Angebote sind nichts für mich. Auf fast allen Stufen fehlt mir noch ein Schiff, das ich gerne hätte. Und dann gibt es 2-3 andere Schiffe, die ich auch nicht habe, die ich aber auch nicht haben will. Alle anderen Schiffe stehen schon im Hafen. Wenn ich also das Bündel nehme bekomme ich auch 2 Schiffe, die für mich uninteressant sind. Kein Angebot für Veteranen, die schon lange das Spiel unterstützen.
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Randschwimmer replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich stelle mir die Friesland richtig stark vor, wenn es um die Caps geht. Wer sollte da dagegen halten können? Bei Beginn des Gefechts rein in's Cap. Wenn aufgedeckt Nebel und Hydro an und weiter fahren, bis der Gegner-DD aufgedeckt ist. Bei der dpm auf den Hauptgeschützen dürfte man fast immer als Sieger aus dem Gefecht raus gehen. Flieger stören nicht wesentlich. Einzig vor Radar muss man sich in Acht nehmen. Also so zeitig im Cap sein dass das Radar noch nicht in Reichweite ist. -
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Randschwimmer replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, soo schlecht ist die Tarnung der Friesland jetzt auch wieder nicht. 6,4 km ist maximal 1 km schlechter als die der am besten getarnten Zerstörer, auf die sie treffen kann. Außerdem muss sie den Gegner ja nicht unbedingt selbst aufdecken. Ihr könnten Träger und andere DD helfen. Und nicht vergessen, sie hat ein gutes Hydro. -
Ne Kami versenkt? Dann war der Spieler aber nicht auf Zack. Ich spiele die Hill derzeit nur im Coop (wegen der Tokens). Dort setze ich die Torps aus dem Nebel ein und sie macht sehr viel Spaß (soweit das im Coop möglich ist). In den Zufallsgefechten macht ihr aber die schlechte Tarnung zu schaffen. Und da komme ich wieder auf die Kami zurück. Wenn die ihre deutlich bessere Tarnung ausspielt und dir ein paar gut gezielte Aale schickt hast du in der Hill kaum eine Chance.
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Randschwimmer replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe mir gestern ein Video zur Friesland von @TeamKrado angeschaut. Am Anfang hat er eine Gearing geshreddert, die sich allerdings ohne große Gegenwehr in ihr Schicksal gefügt hat. Dann hat ihn mehrmals der 10er Träger angeflogen. Die Flieger sind vom Himmel gefallen wie einst bei einer Mino vor dem Rework. Heftig. Als DD-Main konnte ich seine Freude darüber richtig nachvollziehen. Wenn das Schiff so in den Verkauf kommt ziehen weitere dunkle Wolken für die Torpedozerstörer auf. -
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Randschwimmer replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin da vorsichtig und warte die Änderungen von IFHE und den Panzerungen ab. Die können die Balance noch heftig verschieben. -
Kurze Antwort: Nein. Es freut mich, wenn wir dir helfen können. Oft wird ja hier (bzw. im Bereich "Gameplay") nur frustriert rumgepöbelt, dann macht es auch keinen Spaß Tipps zu geben.
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So, ich habe mir noch 4 Container gegönnt und sie steht im Hafen. Ersteindruck nach einer handvoll Spielen solo: Netter Torpedozerstörer, wendig und flink. Aber nicht op. Genauso abhängig vom Team wie jeder andere Torpedozerstörer auch. Ich hatte jetzt in JEDEM Spiel Träger dabei. Und in JEDEM Spiel war der bessere auf der anderen Seite. Da bekommt man keinen Fuß auf den Boden. Dauernd gespotted und angeflogen. Vom Gegnerteam fokussiert. Von einer Montana ge-oneshotted. Von einer Kremlin mit 1 Salve bei 4 Treffern mit 3 Feuern garniert. Kein eigenes Schiff unterstützt mich trotz mehrfacher Anfrage. Der eigene Träger IMMER woanders unterwegs. Wenn man dann dorthin fährt, fliegt er zur anderen Seite. Beim Gegner permanent Divis mit lila Spielern, bei uns: Fehlanzeige. Ja, es ist noch Wochenende. Und ja, 6 Spiele sind nicht repräsentativ. Aber ich hatte mich so verdammt auf das Schiff gefreut. Jetzt schnappe ich mir meine Hunde und gehe eine Stunde raus zum Frustabbau. Nachtrag: Soo, ein guter Spaziergang und 3 Spiele ohne Träger später habe ich mein seelisches Gleichgewicht wiedergefunden. Ich spiele die Benham ganz klassich: Cappen, Aufklären, große Freunde beschützen. Wenn man mal Spieler im Team hat die das auch ausnutzen können kommen die Siege auch von ganz alleine. Die Torps eignen sich hervorragend als area denial. Die meisten Schiffe überlegen es sich dreimal bevor sie dahin fahren, wo so eine wall of torps herkam. Und dann findet sich im Laufe des Gefechts doch noch der eine oder andere Breitseiten-BB (oder auch -Henri ). So stellen sich auch langsam gute Ergebnisse ein.
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Ich habe mir mal erlaubt, in deine Stats zu schauen. Für einen absoluten Anfänger mit gerade mal gut 100 Gefechten sind deine Resultate aller Ehren wert. Und dafür ist es völlig normal, wenn du jetzt in den höheren Stufen auf mehr Widerstand durch den Gegner triffst. Hier tummeln sich statistisch öfters die erfahreneren Spieler, die dir halt die Erfahrung voraus haben. Daher mein Tipp: Sammle erst mehr Erfahrung auf den unteren Stufen, bevor du weiter levelst. Mach mit der Mogami eine Pause und fange einen anderen Baum an. Spiele ruhig mal Zerstörer und Schlachtschiffe. Nur wer seinen Mitspieler/Feind kennt weiß wie er reagiert und kann seine Spielweise darauf einstellen. Spiele auch mal andere Kreuzer an; die haben auch eine andere Spielweise. Mach dich mit den Spielmechaniken noch mehr vertraut; Wissen ist auch in Wows Macht. Noch ein Tipp: Schau dir Tutorials an über die Spielmechaniken, die verschiedenen Schiffe usw. usf. Z.B. hat mein Clanchef @Allied_Winter (er ist unser ErklärBär) eine hervorragende Reihe von Videos auf YouTube gemacht, die Anfängern das Überleben in Wows erleichtern. Manches wirst du schon kennen, aber da ist sicher genug Neues für dich dabei. Viel Erfolg! Wenn du weitergehende Fragen hast, kannst du die oben im Thread für Neueinsteiger stellen, dort gibt es viele nette Spieler, die dir helfen. Oder schreibe mich direkt an.
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Da hast du Recht. Ich habe mich verkürzt ausgedrückt; mein wall of text wurde immer länger. Über die Mogami könnte man ein Büchlein schreiben... Mach ihm keine Angst, darüber reden wir, wenn er soweit ist.
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Mach dir nichts draus, ich denke die Mogami ist mittlerweile mit der am schwersten zu spielende Kreuzer auf Stufe 8 und etwas für Liebhaber und Experten. Die 155er (hallo @Nemoria ) machen nur halbwegs Schaden mit IFHE; du bräuchtest also einen speziell geskillten Kapitän. Dann allerdings gibt es auch brachiale Salven in die Aufbauten und Decks (noch; IFHE, die Penetrationsparameter für HE und die Werte für die Deckpanzerung sollen ja demnächst geändert werden). Wenn du keinen Kapitän übrig hast oder die Dublonen für das Umskillen sparen willst sieh zu dass du so schnell wie möglich die 203er einbaust. Da den Kanonen die Reichweite fehlt ist maximale Tarnung Pflicht. Und ein schnelles Ruder ist auch Gold wert, denn du musst dich permanent bewegen. Hilfreich ist auch der Beschussalarm. Ich biete z.B. oft meinem Gegner eine halbe Breitseite an, warte den Abschuss seiner Salve ab und drehe dann schnell ab oder ein, manchmal verändere ich zusätzlich die Geschwindigkeit. Die meisten Geschosse gehen dann vorbei. Aber immer schauen, ob dich nicht noch ein anderer Gegner im Visier hat oder dein Kontrahent den Trick durchschaut. In 10er Spielen solltest du passiv agieren. Lieber einmal nicht schießen und den Moment abwarten, wo der Gegner abgelenkt ist. Dann eine Salve raus hauen und wenn der Gegner auf dich einschwenkt schnell wieder zugehen und abwarten. Die Mogami ist eine klassische Glaskanone mit einer riesigen Zitadelle. Also ist sich nicht treffen lassen oberstes Gebot. Je länger du lebst desto mehr Schaden kannst du über die Zeit machen. Gute Situationen hat die Mogami beim Kiten, wo man auch die Torps am ehesten einsetzen kann. Ach ja, immer darauf achten, dass man nicht ins Kreuzfeuer gerät. Und am besten eine Insel als Deckung parat haben. Map awareness ist die halbe Miete. Aber das kennst du ja schon von den anderen japanischen Kreuzern. Erfolgreich Mogami fahren ist heutzutage große Kunst. Wenn du das beherrscht bist du bereit für Stufe 10.
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Mir fehlen noch 80 Punkte. Die letzte Direktive dürfte aber knackig werden.
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@Maviba_76 @_Propaganda_Panda_ Vielen Dank für die Schilderung eurer ersten Eindrücke. Momentan könnte ich mir sowohl mit freien EP als auch mit Kohle ein Schiff leisten. Ich halte meine Ersparnisse erstmal im Sparstrumpf und warte die weiteren Tests und hoffentlich weitere positive Iterationen des Schiffs ab. Über die Weitergabe neuer Erkenntnisse würde ich mich sehr freuen.
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Grundsätzlich finde ich einen Sommersonderverkauf gut. Aber: Ich habe schon alle angebotenen Premiums außer der Irian und den Trägern. Die Irian würde mich interessieren, die Träger nicht. Daher für mich leider nicht attraktiv. Außerdem ist das Matchmaking für die 8er immer noch deutlich suboptimal, was ich unlängst beim grinden der Wladiwostok mal wieder erleiden durfte...
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Hat World of Warships ein grundlegendes Problem? (Re-Grind)
Randschwimmer replied to Wadenbeiser's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich fände eine schöne Einzelspieler-Kampagne auch als sehr reizvoll. Sowas habe ich vor Wows 12 Jahre und mit Begeisterung in Flugsimulationen gespielt. Momentan komme ich in Wows so langsam in eine Art Erschöpfungszustand. Ich kann gar nicht so schnell grinden, wie neue Schiffslinien, Aufgaben, Kampagnen usw. usf erscheinen. Irgendwo habe ich auch noch ein anderes Leben mit Familie, Freunden, Hobbies, Haus und Garten. Weniger atemlose Hetze beim Content und stattdessen Qualität und die bekannten und immer wieder aufgezählten Baustellen abarbeiten wäre aus meiner Sicht besser.- 602 replies
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Das kann ich nur unterschreiben. Ich habe große Probleme mit diesem Schiff: Ich bin zu 80% in Spielen auf Stufe 10. Das bedeutet, ich kann die meisten 10er Kreuzer nicht overmatchen, sondern mache nur geringen Schaden, während sie mich bow on oder hinter einer Insel oder im Nebel stehend genüßlich abfackeln. Um überhaupt etwas zu treffen muss ich mindestens auf 15 km an den Gegner ran, wobei ich mich in Torpedoreichweite der gegnerischen Zerstörer begebe. Da das Spiel in der S.S. sehr statisch ist, gibt es kaum Möglichkeiten präventiv auszuweichen. Häufige Torptreffer sind die Folge. Unter 6 km ist die Streuung schlicht katastrophal. 2 Salven auf eine bow on stehende Jean Bart in 5 - 3,5 km Distanz: 0 (in Worten: Null) Treffer. Die Flak ist einfach schlecht. Trotz der derzeitigen Änderungen an der Mechanik kommt auch ein 8er Träger zuverlässig zu mehr als einem Anflug je Staffel, trotz der bordeigenen Jäger. Ich weiß auch nicht, was ich an meiner Spielweise ändern könnte. Gehe ich am Anfang mit nach vorne, mache ich wenig Schaden, bin aber gleich im Fokus und verglühe noch in der Mitte des Gefechts. Spiele ich zuerst passiver, überlebe ich länger, mache aber im Endeffekt noch weniger Schaden. Ich hoffe die Kremlin ist diese Mühsal wert.
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Ich bin die Shira gestern mal 3 Spiele in den gewerteten Gefechten gefahren. Alles Niederlagen. Das Problem ist tatsächlich, dass die Shira alleine kein Spiel gewinnen kann. Und wenn dein "Team" den Spottingvorteil nicht ausnutzt, noch nicht mal ein halbwegs koordiniertes Spiel hinbekommt, dann kannst du alleine nichts reißen. "Bester Verlierer" bringt nichts, wenn man noch keine Sterne hat. Gut, das geht den meisten Zerstörern so. Zum Frustabbau bin ich dann einmal Sims gefahren, mit den Langläufern. Yippie-Ya-Yeah, Schweinebacke!
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Angeblich soll das international besser auszusprechen sein.
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Im Vergleich zur Fletcher hat die Benham: - deutlich weniger HP - nur 4 Kanonen - schlechtere Flak - geringere Geschwindigkeit - Torps mit weniger Schaden - etwas schlechtere Sichtbarkeit. Der Rest ist marginal. Die Benham lässt also für die vielen Torps in anderen Bereichen deutlich Federn und befindet sich damit konsequent in einer Linie mit anderen, insbesondere japanischen Torpedoschiffen. Wenn du Detailvergleiche anstellen willst lege ich dir das englischsprachige wows wiki ans Herz. Das deutsche ist noch nicht ganz auf der Höhe mit den Aktualisierungen.
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Randschwimmer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich lasse die weitere Entwicklung relativ entspannt auf mich zukommen. Erstmal abwarten, was sich WG konkret ausdenkt an Belohnungen und dem Aufwand, um sie zu erhalten. Da sich die Meta permanent ändert ist es für mich zum jetzigen Zeitpunkt auch müßig darüber nachzudenken, welche Linien sich für einen Reset eignen würden. Ich bin mir auch gar nicht sicher, ob ich in absehbarer Zeit überhaupt die zeitlichen Ressourcen für einen Neu-Grind von Linien hätte. Derzeit warten noch 4 9er im Hafen auf etwas Zuwendung, mir fehlen noch viele Credits, und die französichen Zerstörer werden wohl auch demnächst kommen. Da heisst es in Zukunft wohl Prioritäten setzen. -
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Randschwimmer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Das hatte ich noch nicht einmal erhofft. Vielen Dank für die schnelle Korrektur. Der neue Entwurf geht in die richtige Richtung. Ich bin gespannt. -
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Randschwimmer replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, so attraktiv sie auch ist, aber ich spiele das Spiel nicht wegen Dasha...
