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Randschwimmer

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Everything posted by Randschwimmer

  1. Noch ein DD-Jäger. Bekommt die Shima dann zum Ausgleich 12km - Torps mit 77 kn Geschwindigkeit und 1,6 km Aufdeckung?
  2. Randschwimmer

    Yahagi

    Das Gleiche bei mir. Ich spiele zehnmal lieber meine Königsberg. Da habe ich mehr Action.
  3. Randschwimmer

    coop gefechte

    Ist schon wieder Donnerstag?
  4. Randschwimmer

    Overpen Multiplikator - Diskussion

    Ich möchte - wie es Andere auch schon getan haben - den Ausgangspunkt des TE in Frage stellen. Warum soll ein Schlachtschiff in der Lage sein, mit AP in jeder Situation gegen jede andere Klasse / jedes andere Schiff konstant guten (besseren) Schaden zu machen? Zum Einen gibt es für etliche Fälle die Option HE (auch wenn die nicht immer ganz soviel Schaden macht wie AP). Zum Anderen stehen die Schlachtschiffe - generell - statistisch gesehen doch nicht schlecht da. Aktuell haben sie in manchen Situationen nicht die Möglichkeit, guten / maximalen Schaden austeilen zu können. Na und? Ich verlange ja auch nicht, dass die Kanonen z.B. meiner Nürnberg gegen jedes andere Schiff gut Schaden machen können. Da gibt es nun mal Panzerungen, die zu stark sind. Oder dass die Torps jedes andere Schiff erreichen können. Ich verlange auch nicht, dass die Panzerung der Nürnberg jedes Geschoss abhält. Wenn einzelne Schiffe - wie meinetwegen die Smolensk - statistisch zu stark erscheinen sollten, müssen sie individuell angepasst werden. Aber bitte keine Veränderung mit der Gießkanne, das führt dann bei anderen Schiffen wieder zu nicht hinzunehmenden Nachteilen, die wieder individuell ausgeglichen werden müssten.
  5. Randschwimmer

    Mogami

    "Doppel-Ruder" statt maximaler Tarnung kann sinnvoll sein und wird auch von guten Spielern auf etlichen Schiffen gefahren. Der Vorteil kommt aber nur dann zum Tragen, wenn du weit genug von dem Gegner weg bist, sodass dich deine Reaktion auf den Beschuss auch aus der Salve raus bringt. Du musst also deine Gegner permanent beobachten um gleich reagieren zu können. Und die Zeit zwischen Reaktion und Eintreffen der Salve muss ausreichend zum Ausweichen sein. Wenn du zu nahe am Gegner bist nützt dich das schnellste Ruder nichts. Auch bei schnellen Projektilen wie z.B. denen der Stalingrad ist der Nutzen nicht immer gegeben. Daher verwende ich "Doppel-Ruder" nur auf Schiffen, mit denen ich regelmäßig weiter weg vom Gegner bin, z.B. auf der Yoshino. Ein weiterer Vorteil des "Doppel-Ruders" ist aber auch, dass man besser Torps ausweichen kann. Früher konnte man auch besser Fliegern ausweichen, aber das bringt derzeit schlicht nichts mehr. "Doppel-Tarnung" hat demgegenüber den Vorteil, dass du von den gegnerischen Schiffen später aufgedeckt wirst bzw. du schneller wieder unsichtbar werden kannst, wenn du nicht hinter einer Deckung stehst. Bei Trägern im Spiel ist dieser Vorteil wiederum aber wenig wert. Mein Tipp: Probier's aus. Letztlich hängt der Nutzen wohl von der persönlichen Fahrweise ab. P.s.: Ich fahre auch gerne die Nürnberg.
  6. Randschwimmer

    Mogami

    Wenn du die Mogami aggressiv spielen willst, gibt es eine Möglichkeit: 155 mm mit voller Tarnung, IFHE und Hydro. Und dann anfangs Zerstörer jagen. Ist extrem risikoreich, aber seeehr befriedigend, wenn es klappt. Damit kannst du das ganze Match entscheidend beeinflussen. Oder aber gleich rausgeschossen werden. Daher ist es wichtig bei solchen Harakiri-Aktionen immer einen Fluchtplan zu haben. Die Mogami ist im Stufe8-Match immer noch sehr gut, aber auf Stufe 10 fehlt ihr die Reichweite, um Beschuss rechtzeitig ausweichen zu können. Da muss man mit Partisanen-Taktik fahren.
  7. Randschwimmer

    Hayate Tier 10

    Die Würfel sind gefallen. Naja, wenigstens insoweit, dass die Hayate für freie EP kommt. Wieviel sie kostet, wann genau sie kommt und ob die Stats so geblieben sind wie oben angegeben werden wir hoffentlich bald erfahren.
  8. Randschwimmer

    Mogami

    Die Flak der Mogami ist dermaßen schlecht dass es sich m.E. nicht lohnt Punkte zu investieren. DefAA muss bei mir genügen. 4 Punkte würde ich immer zuerst in Tarnung investieren. Und wenn dein Kapitän schon 19P hat wäre RPF eine Überlegung wert. Ich hab es auf etlichen Schiffen drauf, auf auch dem Kapitän der Mogami, und möchte die Infos, die dieser Skill mir bringt nicht mehr missen.
  9. Randschwimmer

    Gorizia (Tier VII)

    Hallo @Walther_K_Nehring, jetzt wo du es schreibst: das Problem mit dem Nebel hatte ich auch schon. Da fährt man im Nebel, schießt das nächste Schiff raus, geht aber nicht zu, obwohl die anderen Feinde weiter weg sind. Vielleicht sollten wir das mal oben im Erste-Hilfe-Thread posten.
  10. Randschwimmer

    Gorizia (Tier VII)

    Den reinen Schadenzahlen nach ist das Schiff bei mir noch nicht mal schlecht. Aber bei der Winrate ist es verflucht. Und ich habe den Eindruck, dass ich irgendwie keinen richtigen Einfluss mir ihr auf das Spiel bekomme. Nach vorne gehen kann man nicht, weil man wirklich Zitas aus allen Winkeln frisst. Gestern bin ich in einem Spiel von einer King George V aus fast 15 km mit einer Salve raus genommen worden, obwohl ich durch den Beschussalarm vorgewarnt war und abgedreht hatte. Und wie @The_Pillager schreibt: Britische Kreuzer-AP ist auch eklig. Am meisten aber vermisse ich die Torpedos. Kommt man ins Endspiel, sind auf der Gegenseite - wie üblich - hauptsächlich noch Schlachter übrig. Ist das eigene Team dann punktetechnisch im Rückstand bleibt gar nichts anderes übrig als aggessiv zu spielen. Macht das mal gegen 2 Gneisenaus, die auf einen zu fahren. Mit Torps hätte ich wenigstens eine kleine Chance gehabt (die eine Gneisenau habe ich tatsächlich noch balbiert, aber der Spieler muss keine Ahnung von seinem Schiff gehabt haben). Auch bei mir wird die Gorizia nach Abarbeitung der Aufgaben im Hafen versauern.
  11. Randschwimmer

    Gorizia (Tier VII)

    Ich habe auch die Gorizia für die 2. Direktive teilweise im Coop ausgefahren, für die restlichen Kills und die Zita-Aufgabe. Ich war doch etwas enttäuscht, weil ich mir mit den Zitas ziemlich schwer getan habe. Das Problem dabei ist, dass dich die Bots frontal ansteuern. Also Vollgas voraus, sich an den gegnerischen Zerstörern vorbei mogeln, Nebel raus und warten bis man Breitseite zu dem gegnerischen Kreuzer ist. Dann hat man genau einen Versuch (eine Salve AP). Mehr geht nicht wegen der langen Nachladezeit. Und die relativ hohe Turmdrehzeit ist auf allernächste Nähe auch ein Problem. Die Türme kommen dem doch sehr wendigen Schiff nicht hinterher. Alles in Allem ist die Gorizia kein schlechtes Schiff; es gab in der Vergangenheit schon schlechtere Schiffe zu erspielen. Sie unterscheidet sich aber zu wenig von ihrer Schwester, der Zara. Da hätten sich die Entwickler ruhig ein wenig mehr Mühe geben können. Ich sehe keinen Grund, die Gorizia der Zara vorzuziehen. Das weit reichende Hydro ist nett, bietet mir aber zu wenig Nutzen, da ich mit diesem Schiff selten in den Nahkampf mit Torpedos tragenden Schiffe gehe und die Schwestern durch ihre Wendigkeit auch ohne Hydro den Torps gut ausweichen können. Auf der anderen Seite sind die Torps der Zara nützlicher. Ich kann mich insgesamt der Einschätzung von @wanninger17 anschließen.
  12. Aus dem Kompensationscontainer wurde ein Supercontainer, und daraus kam die Z-39 einschließlich Kapitän mit 10P. Die Firma sagt Danke!
  13. Randschwimmer

    Have you won Missouri, Musashi, Benham or Belfast in any crate??

    No, because iI have them already. Instead I got a supercontainer with Ark Royal . (I don't play CV)
  14. Randschwimmer

    Wichtel-Container 2019 / Was war drin ?

    3 Mega Ark Royal, das Beiwerk habe ich vergessen.
  15. Randschwimmer

    Server_down

    Bin auch gerade in den Hafen gekommen.
  16. Randschwimmer

    Server_down

    Ich erwarte in 9 Monaten eine Vollzugsmeldung. Das Forum ist bei mir übrigens auch extrem langsam.
  17. Randschwimmer

    Update 0.8.11: Neujahr

    Urgroßeltern? Tiefkühltruhe?
  18. Randschwimmer

    Update 0.8.11: Neujahr

    Kurzurlaub mit Familie, Weihnachten, danach Dienstbereitschaft. Wenn die Aufgaben die Hälfte der Anforderungen hätten würde ich sie wohl nicht erfüllen können. Und selbst wenn ich einen oder zwei Dublonenbooster einsetzen würde wäre ich mir nicht sicher ob es reicht. Und dann steht da ein Schiff im Hafen, das ich wahrscheinlich kaum fahren werde und nur aus Sammlerwahn haben möchte? Die Benham war's wert, aber die fahre ich auch ständig und mit viel Spaß. Ich bin ja manchmal ein wenig abgedreht, aber das ist selbst für mich starker Tobak. Dann kommen da noch die Investitionen für die Weihnachtscontainer. Von den Schiffen, die es zu gewinnen gibt habe ich alle bis auf ca. 20. Und die interessieren mich eher weniger, vor allem in Anbetracht des kommenden möglichen IFHE-Nerfs. Und letztlich stehen noch die Odin und die Mainz vor der Tür, die ich gerne kaufen möchte. Insgesamt etwas viel, da wird meine Finanzministerin wohl ein Veto einlegen.
  19. Richtig. Fairer Weise muss man allerdings auch sagen, dass sich WG in der Ankündigung ausdrücklich Anpassungen vorbehält, sollten Schiffslinien oder einzelne Schiffe zu sehr leiden. Ich bin kein Fan dieser Anpassung mit dem Holzhammer und der Gießkanne. Wichtig wäre jedenfalls, dass danach ein faires Gleichgewicht hergestellt wird. Aber gut, immerhin können sie auf diese Weise auch Premiumschiffe anpassen.
  20. Mehr Feuerschaden als bei SAP (zwar nur noch 50%, aber immer noch besser als gar keiner). War vielleicht von mir nicht eindeutig formuliert. (und der sarkastische Unterton kam nicht richtig raus)
  21. Für mich stellt sich das so dar: Man gibt den leichten Kreuzern ab Stufe 8 die Möglichkeit, anderen (schweren) Kreuzern mit HE und ohne IFHE mehr Schaden zuzufügen. Im Gegenzug nimmt man den leichten Kreuzern die Möglichkeit, auf Schlachtschiffe im bisherigen Ausmaß Schaden zu machen. Denn ohne IFHE penetrieren sie mit HE 30 bzw. 31 mm. Die Deckpanzerung der BB ist aber mindestens 32 mm stark. Und mit IFHE können sie zwar wie bisher Schaden machen, verlieren aber die Hälfte des Feuerschadens. Was für ein Buff für die Schlachtschiffe! Ich sage einen großen Schwund bei den leichten Kreuzern voraus. Nachtrag: Und die schweren Kreuzer, ohnehin nicht sonderlich beliebt, bekommen noch eine auf's Dach (Deck).
  22. So könnte man das sehen. Weniger Penetration als SAP, aber mehr Feuerschaden (etwas mehr als gar nichts ).
  23. Randschwimmer

    Mainz

    Funkkortung ist grds. gut, aber hier entbehrlich, denn dafür hast du hier ein gutes Hydro. Tarnungsmeister ist für mich bei praktisch allen Kreuzern als erste 4-Punkte-Fertigkeit gesetzt.
  24. Randschwimmer

    Starker Desync zwischen Treffer und schaden

    Etwas Ähnliches habe ich in letzter Zeit beim Spielen mit der Brindisi auch beobachtet. Wenn ich einen Gegner treffe, geht die grafische Anzeige des Rest-Lebens über dem Schiff schon zurück, bevor meine Kugeln in dem Schiff einschlagen. Das sind aber nur ein paar Zehntelsekunden Differenz und somit verschmerzbar.
  25. Randschwimmer

    Einfach umschalten, wie geht das?

    Das geht grundsätzlich prima und so habe ich auch mehrere Jahre gespielt, bevor ich mir meinen zweiten Bildschirm hingestellt habe. Einziger Nachteil: Ich bin im Eifer des Gefechts öfters mit dem Cursor verrutscht und habe Programme aus der Taskleiste aufgerufen
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